RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Правила форума "НРПГ-темы групп"

Название темы должно иметь вид: НРПГ-тема группы "Название группы".

НРПГ-тема группы "Пауки в банке"
Шинсу
Сообщение #101

Группа: Мастер 
********

Сообщений: 1728
Пользователь №: 1190

Сиан: 243 °




Памятка:

Генерация: На старт: 83 очка на старт
Денег: 3к + 2 магшмотки с +1 бонусом.
Из алхимии ток зелья лечения. Левел 4. Раса только дроу.

Концепт персонажей: Все поголовно будущие выпускники академии. Необходимо определится с номером дома их 17, город Ноамус'аул, выбрать мона любой в Академии все равны (выбор номера приватом, как и класс). Если окажутся совпадения я дам занять в личку. В иерархии дома вы пока никто. К квентам буду очень придирчива, так как они могут сильно повлиять на сюжет. Пока ограничений особых нет.

Цели/задачи партии: Выжить и попасть в тройку победителей.

Место: Мин Акрон > Континент Аталас > Охранные горы

Сюжетная завязка: Выпускной экзамен на носу. И он станет для кого-то счастливым билетиком в спец отряд, который главы домов собираются отправить для учинения геноцида на поверхность. Это сулит не только море веселья, хорошее настроение, но и высокий личный статус по возвращению в стены родного дома. Свободных мест в спецотряде всего три, а желающих намного больше.

Информация по расе Дроу ДСМ (будьте внимательны дроу ДСМ непохожи на классических Фаэрунских)

Игровая тема http://rttw.ru/forum/index.php?showtopic=3...t=0#entry210986

Принятые игроки: Классы даются примерно, просто чтобы ориентироватся ху из ху
Фелин'ала Велур'рин - теневой маг 5д
Наэльзар - воин 1д
Фэйдэлаз Велур'рин - воин веры 5 д
Стриасс Фризюнгэ - вначале видели в тени, потом парень засветился вообще на всех четырех путях, д.13
Тхалу - подземный охотник (предположительно а-ля рейнджер) 11д
Яс'арра - Путь Тени 15 д



Тема группы на сайте: http://rttw.ru/groups/view/74/

Сюда будут вкладываться карты города, Академии и описалока, так как предполагается что вы неплохо уже знаете то место где живете.

  + Открыть  Дома в Ноамус'ауле


Академия:
Корпуса:
Учебные – здесь проходят теоретический материал
Жилые – а-ля общага, каждому ученику положена своя комната.
Административные (церковь Зекдарила, главный зал Академии, администрация, склады, оружейные, кузница)
Загон там содержатся рабы, животные, монстры
Полигон, делится на два плаца – для воинов и магов
Библиотека
Лечебный корпус+оранжерея
Лабиринт - место прохождения испытаний.

  + Открыть   НПС Академия


  + Открыть   Ученики Академии НПС по которым уже есть инфа


  + Открыть  НПС Кафе "Над безной"




Лабиринт – тренировочный полигон, расположенный на нижнем ярусе Академии. Обычно это просто каменный лабиринт с простыми ловушками, несколькими видами подземной живности обитающих там на постоянной основе. Но по особым случаям ловушки устанавливаются более серьезные, а так же в него могут запустить разнообразных подземных монстров. В вашем случае, есть куски с исскуственными преградами, есть куски естественного ланшафта. В самом простом своем варианте Лабиринт расчитан на 1-2 уровень персов, но может усложнятся путем запуска более монстровых тварей.
Прикрепленное изображение

  + Открыть   Инфа по Лабиринту


Сообщение отредактировано: Шинсу - 12 Ноя 2015, 13:58


--------------------
Колобок-колобок, а я тебя съем! ^__^

Go to the top of the page
+Quote Post
10 страниц V  « < 4 5 6 7 8 > »   
Новая тема
Ответов
Наэльзар
Сообщение #102

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 39
Пользователь №: 2166

Сиан: 3 °



Шинсу, а что у нас с освещением? Дроу не могут смотреть на источники света. Как я понимаю, на санроды и прочее тоже. Но при дарквижине теряются краски. Жить в чёрно-белом не прикольно. Как решают они эту проблему?

Go to the top of the page
+Quote Post
Тхалуз'рэн
Сообщение #103

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 13
Пользователь №: 2199





sense
Исходный бросок: 1d20+5
Результаты броска: (1)+5 (Результат: 6)

Количество бросков: 1

Go to the top of the page
+Quote Post
Шинсу
Сообщение #104

Группа: Мастер 
********

Сообщений: 1728
Пользователь №: 1190

Сиан: 243 °



Цитата(Наэльзар @ 24 Окт 2015, 12:54) *
Шинсу, а что у нас с освещением? Дроу не могут смотреть на источники света. Как я понимаю, на санроды и прочее тоже. Но при дарквижине теряются краски. Жить в чёрно-белом не прикольно. Как решают они эту проблему?


там есть светящийся мох и громадные грибы - а-ля фонарные столбы. точнее опишу позже.


--------------------
Колобок-колобок, а я тебя съем! ^__^

Go to the top of the page
+Quote Post
Шинсу
Сообщение #105

Группа: Мастер 
********

Сообщений: 1728
Пользователь №: 1190

Сиан: 243 °



И так освещение:

Как я уже писала для освещения используют мох и грибы. Свет от них очень-очень слабый, чтобы глаза дроу не напрягать. Цвет света ависит от того чем поливают или каким калпаком накрывают горшки/кадки мха. Грибы - это своеобразные фонарные столбы и светятся бледно-голубым светом. Их используют на улице. В домах обычно мох.


--------------------
Колобок-колобок, а я тебя съем! ^__^

Go to the top of the page
+Quote Post
Шинсу
Сообщение #106

Группа: Мастер 
********

Сообщений: 1728
Пользователь №: 1190

Сиан: 243 °



Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (16) (Результат: 16)

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (16) (Результат: 16)

Количество бросков: 2

Сообщение отредактировано: Шинсу - 26 Окт 2015, 12:38


--------------------
Колобок-колобок, а я тебя съем! ^__^

Go to the top of the page
+Quote Post
Шинсу
Сообщение #107

Группа: Мастер 
********

Сообщений: 1728
Пользователь №: 1190

Сиан: 243 °



И так народ, шоб не было не поняток по деньгам:

У дроу в ходу медные, серебрянные, золотые монеты. При этом они могут юзать еще и название монет Южного Альянса 100 хот = 1 ютар, 1000 ютар = 1 золотой ютар.

1зм=100ср=1000мм

Чтобы не путатся в ценах и взятках:

Рабы - менки-медь (1 медная монетка - уже круто)
Слуги (торговцы) - медь-серебро (1зм- и они вам душу продадут)
Перподы- золото (1-2 зм.достойное предложение, но и 50 ср монет тоже круто )

Средняя зп хорошего профиссионала 1-2 з.м.
средняя зп обычного трудяги 300 мм в месяц
Стражник получает где-то 1 зм. в месяц

Аристократии у вас нет. Но есть а-ля приблатненные - это правящие верхушки домов, главы путей в Академии.

Золото в большой цене, так же как и дерево. Будьте аккуратны. У вас на старте весьма приличный капитал. Своей чеканки у дроу нет, ток что награбили.

Сообщение отредактировано: Шинсу - 26 Окт 2015, 15:09


--------------------
Колобок-колобок, а я тебя съем! ^__^

Go to the top of the page
+Quote Post
Шинсу
Сообщение #108

Группа: Мастер 
********

Сообщений: 1728
Пользователь №: 1190

Сиан: 243 °



Поскольку это не тайное нападение, а для каста надо прочитать закл.

Кидаем инициативу.

Наэльзар с тебе еще бросок на волю, если по инициативе уступишь. Если выйграешь - с тебя действие.


--------------------
Колобок-колобок, а я тебя съем! ^__^

Go to the top of the page
+Quote Post
Наэльзар
Сообщение #109

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 39
Пользователь №: 2166

Сиан: 3 °



Init
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (1)+2 (Результат: 3)

Да. Я - тормоз. Мне лениво =)

Данное заклинание имеет Spell resistance: Yes

Фелин для начала должна его прокинуть. У дроу: "Spell resistance equal to 11 + class levels" Т.е. так как мы все 4 уровня, то ей надо перекинуть мой SR 15.

Чтобы вы не искали

Цитата
To affect a creature that has spell resistance, a spellcaster must make a caster level check (1d20 + caster level) at least equal to the creature’s spell resistance. (The defender’s spell resistance is like an Armor Class against magical attacks.) If the caster fails the check, the spell doesn’t affect the creature. The possessor does not have to do anything special to use spell resistance. The creature need not even be aware of the threat for its spell resistance to operate.

Количество бросков: 1

Сообщение отредактировано: Наэльзар - 27 Окт 2015, 15:46

Go to the top of the page
+Quote Post
Фелин'ала Ве...
Сообщение #110

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 78
Пользователь №: 2168

Сиан: 6 °



vs SR
Исходный бросок: 1d20+4
Результаты броска: (7)+4 (Результат: 11)

Количество бросков: 1

Go to the top of the page
+Quote Post
Шинсу
Сообщение #111

Группа: Мастер 
********

Сообщений: 1728
Пользователь №: 1190

Сиан: 243 °



Так с ну инициативу Наэльзар проиграл, но у него хорошая наследственность закл не прошел. Прошу ход Наэльзара с реакцией на ситуацию.


--------------------
Колобок-колобок, а я тебя съем! ^__^

Go to the top of the page
+Quote Post
Наэльзар
Сообщение #112

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 39
Пользователь №: 2166

Сиан: 3 °



Мне повезло =) Уверен, что Волю я бы не прокинул даже с +2 з расу =)

Go to the top of the page
+Quote Post
Фелин'ала Ве...
Сообщение #113

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 78
Пользователь №: 2168

Сиан: 6 °



Демонстрация не удалась blush2.gif

Go to the top of the page
+Quote Post
Шинсу
Сообщение #114

Группа: Мастер 
********

Сообщений: 1728
Пользователь №: 1190

Сиан: 243 °



Не переживай, ща будет продолжение банкета. Мне ток реакция нашего рыжика нужна.

Сообщение отредактировано: Шинсу - 27 Окт 2015, 16:00


--------------------
Колобок-колобок, а я тебя съем! ^__^

Go to the top of the page
+Quote Post
Шинсу
Сообщение #115

Группа: Мастер 
********

Сообщений: 1728
Пользователь №: 1190

Сиан: 243 °



Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (17) (Результат: 17)

Количество бросков: 1


--------------------
Колобок-колобок, а я тебя съем! ^__^

Go to the top of the page
+Quote Post
Наэльзар
Сообщение #116

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 39
Пользователь №: 2166

Сиан: 3 °



Мне уже страшно.

Go to the top of the page
+Quote Post
Шинсу
Сообщение #117

Группа: Мастер 
********

Сообщений: 1728
Пользователь №: 1190

Сиан: 243 °



Фэйдэлаз, это конечно хорошо, что ты народ к порядку призываешь, в данной обстановке это весьма уместно. Но не забывай на будущее у нас ивельные персы, склонные к насилию и психозам.

Сообщение отредактировано: Шинсу - 27 Окт 2015, 17:32


--------------------
Колобок-колобок, а я тебя съем! ^__^

Go to the top of the page
+Quote Post
Тхалуз'рэн
Сообщение #118

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 13
Пользователь №: 2199





sc
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (9)+7 (Результат: 16)

Количество бросков: 1

Go to the top of the page
+Quote Post
Фелин'ала Ве...
Сообщение #119

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 78
Пользователь №: 2168

Сиан: 6 °



Мне кажется, я вполне хаотично психанула blush2.gif

Go to the top of the page
+Quote Post
Шинсу
Сообщение #120

Группа: Мастер 
********

Сообщений: 1728
Пользователь №: 1190

Сиан: 243 °



Фелин'ала Велур'рин - молодо -зелено. Просто не забывай что у красиво сделать одно, а так что бы тебе потом за это красиво по башке не настучали совсем другое.


--------------------
Колобок-колобок, а я тебя съем! ^__^

Go to the top of the page
+Quote Post
Шинсу
Сообщение #121

Группа: Мастер 
********

Сообщений: 1728
Пользователь №: 1190

Сиан: 243 °



Господа, дамы. Очень советую перечитать, описание дроу изменилось и вскоре обносится на сайте.

  + Открыть  Раса дроу


Сообщение отредактировано: Шинсу - 28 Окт 2015, 09:36


--------------------
Колобок-колобок, а я тебя съем! ^__^

--------------------
Сиан:
  2 x Спасибо

Go to the top of the page
+Quote Post

10 страниц V  « < 4 5 6 7 8 > » 
ОтветитьНовая тема
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 28 Мар 2024 - 19:43
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов