Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
- В Книге Мастера есть несколько примеров. Давай разберем их. Выбери, какой приглянется, и давай его пройдем. Созданные тобой персонажи нам в этом помогут.
-Давай прям по порядку и начнём. Вот первый. The Negotiation. Насколько я понял буржуйский язык, задача состоит в том, чтобы понравиться местному правителю. Кстати, тут возник ещё вопрос. При скиллчеллендже есть основные навыки, которые проверяются и дополнительные, которые при удачной проверке дают бонус к основной. В данном примере таковым является History. По какому принципу они назначаются, есть ли какие-то правила или ограничения?
- Нет – ассаз покачал головой – история в данном примере тоже является основным навыком, использовать который можно лишь раз. Также основными навыками, в данном случае, являются обман, переговоры и проницательность. Все остальные навыки будут вторичными.
- В общем-то, разница между этими категориями навыков является только то, что основные логично необходимы для прохождения челенджа и продуманы Мастером. Но игроки могут использовать и остальные навыки, например, маг может использовать проверку арканы, чтобы показать своё могущество.
- Что же касается выбора, какие навыки к какой группе относятся, то всё опять же, зависит от мастера и задачи которую он ставит перед игроками. В том же разговоре с Герцегом, если поменять цель, то и основные навыки будут другими. Скажем, если герцог выбирает бойцов для какой-то силовой операции, то среди основных навыком могут появиться атлетика, акробатика, аркана, знание природы или подземелий, а может еще и воровство.
- Это частный случай. Данный конкретный герцог не восприимчив к запугиванию. И мастер об этом скажет только после того, как игроки попробуют эго запугать.
- Скажем, если будет челендж-допрос, то запугивание наверняка будет использоваться часто. Всё зависит от ситуации.
-А. Вот оно как. То есть, игроки заранее не знают об этом.
Цитата
Добрый День : -конечно, иначе для чего это всё затевалось?
-Ага. Понятно А вообще уровни сложности игрокам говорить нужно, или пусть это для них остаётся сюрпризом? Я понимаю, что это на усмотрение мастера, но лично твоё мнение какое?
Цитата
Добрый День: уровень сложности челенджа обязательно, уровень сложности проверок можно и не говорить, хотя лучше бы тоже сказать я бы даже сказал не уровень, а сказал сколько успехов надо до скольки провалов
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.