Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Тема для всестороннего общения. Флуд - это флуд (бессмысленные повторения ничего не несущих постов) и здесь он тоже карается. Оффтоп - тут такого быть просто не может, так как тема обо всем, что прийдет вам в голову
Если какая-то тема получает большое развитие - она может быть вынесена в отдельную тему.
Остальные правила форума должны соблюдаться.
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Leeder, нене я имела ввиду. что обычно для того чтоб стать мастером на ДСМ обязаельное требование - быть тут игроком ну почти обязательное, хотя другого варианта пока не встречала за столько лет. Однако это не означает что каждый ДМ после этого захочет водить по ДСМ
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
TomMc, у тебя особый случай Не смотря на то, что мир сильно изменился - ты все равно его очень хорошо знаешь.
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Мдаа - . Проследим логическую цепочку , Раз мало игроков , то мало и становящихся ДМами , раз мало ДМов то колличество игроков будет ограниченно . Но игроки всеже появляются , пусть и не толпами как мне бы хотелось , и по сему с нескольких игроков появляестся постепенно прирост ДМа , хм . Надо бы посчитать процент прироста , с учетом особенностей психики игроков и вывести формулу увеличения поголовь.. эээ, колличества ДМов ! С точечной работой попаданий формулы по заманиванию дающих приплод ДМов игроков ! Создать оперативные группы быстрого реагирования по обработке вычисленных жертв - э , игроков. (Со значением смотрит на свой труд .. 8о )
Отрывают от себя и бросають часть души в толпу... а они ее топчут даже не расмотрев... а потом удивляються застрелился? повесился странно с чего бы это....
ЗС ничего личного давно навело только щас прорвалось....
Система "Потомки" удивила обрадовала одновременно... Теперь сижу и думаю, а нет ли ролевой системы с внутригрупповой механикой основанной на слэшэрах или аниме-манга...И тут же текут слюни при виде эльфийской девочки с боооольшим мечом и такими голубыми глазами=)))))
А чего это ты так радуешься? Испортили наверно весь шедевр. Такие книги не экранизируются...
Откуда такой пессимизм? Вот Властелина Колец тоже считали невозможным переложить на плёнку, а в итоге получилось вполне достойно. Надо надеяться на лучшее...
--------------------
You may say I'm a dreamer. But I'm not the only one... Imagine
Откуда такой пессимизм? Вот Властелина Колец тоже считали невозможным переложить на плёнку, а в итоге получилось вполне достойно. Надо надеяться на лучшее...
О, не упоминай мне Властелина Колец! Такую попсу развели, что аж противно... Книги есть книги, фильмы есть фильмы. Это разные направления искусства, и попытки переложить одно на другое заведомо ни к чему хорошему не приводят.
О, не упоминай мне Властелина Колец! Такую попсу развели, что аж противно... Книги есть книги, фильмы есть фильмы. Это разные направления искусства, и попытки переложить одно на другое заведомо ни к чему хорошему не приводят.
Ну, Watchmen'ы технически даже не книга, а комикс. Кстати, о комиксах. Вон Sin City как здорово сняли! Это не "фильм по мотивам", это совершенный пример слияния двух искусств! В нём был передан не только сюжет, и даже не только атмосфера, а сама структура графического романа.
--------------------
You may say I'm a dreamer. But I'm not the only one... Imagine
Ну, Watchmen'ы технически даже не книга, а комикс. Кстати, о комиксах. Вон Sin City как здорово сняли! Это не "фильм по мотивам", это совершенный пример слияния двух искусств! В нём был передан не только сюжет, и даже не только атмосфера, а сама структура графического романа.
Не оскорбляй классику жанра, не называй его комиксом! Графический роман - правильный термин, и Watchmen - лучший представитель жанра. Это во-первых. А во-вторых, дело не только в том, чтобы правильно передать атмосферу и структуру произведения, но и в том,чтобы не опошлить сокрытую в нём идею. Sin City - однослойное произведение, Watchmen'ы - очень проблемное и многослойное. В фильме трудно передать "глубину".
Не оскорбляй классику жанра, не называй его комиксом! Графический роман - правильный термин, и Watchmen - лучший представитель жанра. Это во-первых. А во-вторых, дело не только в том, чтобы правильно передать атмосферу и структуру произведения, но и в том,чтобы не опошлить сокрытую в нём идею. Sin City - однослойное произведение, Watchmen'ы - очень проблемное и многослойное. В фильме трудно передать "глубину".
Не согласен. Не согласен по поводу однослойности Sin City, и не согласен по поводу отсутсвия "глубины" в фильмах. Ты просто недооцениваешь возможности кинематографа, как искусства. Впрочем, я разделяю тревогу по поводу качества экранизации именно этого произведения. Боюсь, может оказаться простой "Голливудизацией".
--------------------
You may say I'm a dreamer. But I'm not the only one... Imagine
Не согласен. Не согласен по поводу однослойности Sin City, и не согласен по поводу отсутсвия "глубины" в фильмах. Ты просто недооцениваешь возможности кинематографа, как искусства. Впрочем, я разделяю тревогу по поводу качества экранизации именно этого произведения. Боюсь, может оказаться простой "Голливудизацией".
Ага, вот и я об этом. Даже не знаю, стоит ли портить впечатление и смотреть... Но наверно всё-таки стоит рискнуть. Хотя бы потому, что иначе буду потом жалеть. Посмотрим, что ты завтра скажешь после просмотра.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.