Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Создаю тему для обсуждения генерации и мира. Пока не торопимся
Итак. 2447 год от Основания Империи. Лето. Мир еще "старый". Катастрофы уже начались, но пока они редкие. И никто еще не называет их Искажением, это название возникнет позже. Благословенная Империя занимает почти половину материка Эртехел: от Северных гор до Степей и от одного океана до другого. Других стран на карте нет, выделяются земли лумренов и угасающих эльфов (и те, и другие — союзники Империи), земли вампиров (которые просто есть) и степи орков (у которых нет государства и вообще они беспокойные). Страной правит Император, ему помогает Совет Кланов, в который входят Главы цветных кланов. Серого клана еще нет, гонений на свободных пока тоже. Цветные и те, кто оказался от путей богов, живут в мире. Гвардия — немногочисленная армия, подчиненная лично Императору, его глаза и руки. Гвардейцы приносят личную клятву верности, они обязательно свободные. Отряды гвардии решают самые разные проблемы по всей стране — от дипломатических встреч до чрезвычайных ситуаций.
Мне будет проще, если вы будете задавать вопросы. Что вам нужно для понимания своего места в игре?
Сообщение отредактировано: Drakoshka - 26 Июля 2019, 19:55
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Для начала немного о геополитике, дварфы и мершаны, они часть империи? Порталы все исправны и ими активно пользуются? Какие полномочия у гвардейцев, до начала глобальной неразберихи, как они взаимодействовали с местными властями провинций и цветными, в том числе занимающими важные должности в своих кланах?
Дварфы — часть Империи, они живут там же, где и сейчас, но еще не обособились. Мершаны — независимые земли. У Империи нет интересов в Джунглях, защита там уже есть.
Порталы все исправны, их много, ими пользуются все. Среди свободных хватает магов, способных ставить портал в произвольное место, этим тоже пользуются. Кроме того, есть драконы, умеющие "пробивать" пространство и быстро долетать в нужное место. Школа гвардии готовит драконьих всадников, задача которых ставить маяки для порталов.
Полномочия у гвардии огромны, приход отряда гвардии — это, по сути, визит Императора. Они могут требовать любой помощи от местных властей.
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Так как с цветом у меня не срослось и это понятно. Я вообще ща жрецов и все, что связано с богами не умею играть по жизни (ток как Дм )), то мой перс вмдимо будет из свободных. Я сначала почитаю савагу так как я ее даже не открывала никогда. Потом соображу, кем буду.
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Toshka, есть краткая версия, на русском. Могу дать. Она простая, в общем-то.
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Меня вот что интересует, насколько отношение цветных и свободных отличаются от современности. Просто играть такой же негатив не очень хочется, вроде его еще не было. В такой степени. Просто играя в Беде, я видел негатив, а в стартовом посте указано иное.
Просто если играть цветного то все по хардкору, не думать при каждом мгновении об отречении А для этого нужно понимать их отношения, цели мотивации. Это я о рядовых говорю, не о власть имущих.
Отношения отличаются очень сильно, в лучшую сторону. Но это ненадолго, скоро станет хуже. Горааааааздо хуже.
В Беде ты видел негатив по отношению к гвардии. Это, в общем, понятно: люди имеют привычку недолюбливать тех, кто устроился в жизни лучше, чем они. К свободным относятся хорошо, это всего лишь один из путей, еще не отверженный. Цветные и свободные полностью равны в правах. НО! До гражданской войны осталось считанные асты. Войны цветных с отверженными, в которой у последних нет ни единого шанса на победу.
До Искажения маги были как у цветных, так и у свободных, с разными источниками. Так что не обязательно брать цветного, если нужен доступ к магии.
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Отношения отличаются очень сильно, в лучшую сторону. Но это ненадолго, скоро станет хуже. Горааааааздо хуже.
Получается через какое то время партия разделится на цветные/не цветные? Может тогда всех гвардейцами ограничить лучше или я что то не так понимаю? Или как тогда может продолжиться сотрудничество?
Получается через какое то время партия разделится на цветные/не цветные? Может тогда всех гвардейцами ограничить лучше или я что то не так понимаю? Или как тогда может продолжиться сотрудничество?
Это тоже выбор, согласись? Все верно, через пару аст цветные встанут перед жестким выбором. Верить тому, что говорят о соратниках? Предать их? Или предать свою веру?
Играть всем гвардецами можно. Но ограничивать не очень хочется. Вдруг есть желающие поиграть и в этот выбор
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Это тоже выбор, согласись? Все верно, через пару аст цветные встанут перед жестким выбором. Верить тому, что говорят о соратниках? Предать их? Или предать свою веру?
Играть всем гвардецами можно. Но ограничивать не очень хочется. Вдруг есть желающие поиграть и в этот выбор
Если это не будет это означать мгновенного расстрела бывшими союзниками, то остановлю выбор на желтом-псионике
Если это не будет это означать мгновенного расстрела бывшими союзниками, то остановлю выбор на желтом-псионике
Тут, понимаешь, какая штука. Они-то цветного вряд ли сразу расстреляют. Надеюсь. Это цветные убивали свободных, не наоборот.
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Отлично, хоть отступить и собраться с мыслями дадут)) Но до этого еще надо будет дожить.
Скорее, это ты будешь представлять для них опасность, чем они для тебя. Впрочем, и вариант, предложенный Тошкой, вполне возможен
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Воительница и куртизанка, повелительница войн и страстей, владычица огня. Старшая богиня, упрямая, импульсивная, прекрасная и чертовски опасная.
Сферы влияния Сферами влияния Шарлакрот являются Война, Любовь и Огонь.
Другие имена богини Последователи почтительно величают Шарлакрот Воительницей или Огненной Девой.
Ценности Среди последователей Шарлакрот высоко ценится физическая сила, искренность и стойкость. Красные часто импульсивны и взрывоопасны, как и их богиня. Однако при этом они сильны и надежны, мало кто из них способен оставить в беде даже случайного товарища, что уж говорить о том, чтобы предать друга?
Кому покровительствует Шарлакрот покровительствует всем, кто имеет дело с огнем в той или иной его ипостаси. На ее милость могут рассчитывать воины и жрицы любви, маги огня и кузнецы.
Символ Символом богини является крест с удлинненным нижним концом, символизирующий меч, в центре которого расположен рубин. Простые домиры часто носят просто крест. Те, что немного богаче, вставляют в центр любой красный камушек (например, гранат) или даже кусочек красного витражного стекла.
Священное животное Священным животным богини является лев. На гербе клана изображен красный лев на белом фоне, что символизирует силу и искренность.
Священные цвета Священным цветом Богини является красный. Повседневное ношение этого цвета не обязательно, хотя на праздники большинство последователей предпочитает надевать одежды именно этого цвета.
Священное оружие Священным оружием Богини является одноручный меч, в крестовину которого вставлен огромный рубин, сияющий изнутри.
Аватары Богиня является в виде темноволосой женщины. Она всегда очень красива, но красота ее всегда несет привкус манящей опасности. Она носит красное платье, а ее доспехи (если она в облике Воительницы) отсвечивают сполохами пламени.
Анаранжадо, Оранжевый Бог
Пронырливый торговец и прожженый интриган, всегда умеющий найти свою выгоду в любой, даже самой проигрышной ситуации.
Сферы влияния Сферами влияния Анаранжадо являются Дух и Прибыль.
Другие имена бога Анаранжадо не любит других имен. Наверное, это потому, что некоторые блещущие остроумием домиры с иронией называют его Жадиной. В целом, это очень правильное определение характера Оранжевого Бога, однако немного оскорбительное, вы не находите?
Ценности Ценностью Оранжевого Клана является презренный металл - то есть, золото. Ну и прибыль в любой другой форме. Тем удивительнее тот факт, что лжецов и мошенников Анаранжадо не слишком-то любит. Последователи Бога считают, что зарабатывать нужно честно - или хотя бы так, чтобы не к чему было придраться.
Кому покровительствует Анаранжадо покровительствует торговцам всех мастей. Но не только. В Оранжевом клане состоят шаманы - маги, способные призывать потусторонние сущности и вселять их в тела (обычно мертвые, но иногда - и еще живые). Сложнейшая ювелирная работа шаманов требует колоссального напряжения сил и умения контролировать свое тело и разум. Это - вторая сторона характера Оранжевого Бога - он покровительствует тем, кто согласен постоянно бороться со своими недостатками и не поддаваться собственным слабостям.
Символ Символом бога является золотая монета. Хотя те, кто еще не успел нажить себе капитал - или те, кто не гонится за прибылью, вполне могут носить монету из любого другого металла.
Священные цвета Священным цветом бога является оранжевый любых оттенков. Торговец, если хочет хорошего к себе отношения, обязательно носит с собой оранжевую сумку в знак того, что бог покровительствует его начинаниям - а значит, обманывать покупателей он не собирается. Шаманы опоясываются оранжевым поясом.
Священное оружие Священным оружием бога является жезл из авантюрина, на вершине которого закреплен янтарь.
Аватары Толстенький рыженький т'хатт с карими глазами, в которых пляшут веселые искры. Или смуглый человек с поясом шамана и сияющим жезлом, в глазах которого дремлет вечность.
Делора, Желтая Богиня
Гордая королева, вдумчивая и могущественная, строгая и справедливая, богиня интриг и правителей.
Сферы влияния Сферой влияния Делоры являются Разум и Власть.
Другие имена богини Желтую богиню иногда зовут Золотой Королевой или просто Королевой. Впрочем, она обычно не возражает против звания Золотой Королевы Мира, ибо очень скромна .
Ценности Ценностью богини является умение контролировать эмоции. И власть в любом ее проявлении.
Кому покровительствует Делора покровительствует правителям и всему чиновничьему аппарату. Она покровительствует всем, кто видит свое призвание в том, чтобы командовать людьми, управлять ими. Маги Разума и разного рода подражатели им - психологи - так же находятся под покровительством Желтой богини.
Символ Символом Делоры является золотая корона. Последователи часто носят подвеску в виде короны на шее или в виде броши.
Священное животное Священное животное Желтой богини - гордый орел, парящий в небесах. На гербе клана желтый орел на голубом фоне.
Священные цвета Священные цвета Делоры - все оттенки желтого и золотого. Высокопоставленные желтые украшают свою одежду короной.
Священное оружие Священное оружие богини - золотой скипетр. Никто доподлинно не знает, в чем его опасность, но проверять это на собственном разуме никому не хочется.
Аватары Прекрасная золотоволосая эльврина в тонком облегающем фигуру платье нежного светло-золотистого цвета. Ее глаза медового цвета, а их выражение вдумчиво и величественно.
Девердара, Зеленая Богиня
Лучница и Целительница, покровительница природы и животного мира, владычица жизни - и смерти.
Сферы влияния Сферами влияния Девердары являются Жизнь и Смерть.
Другие имена богини Зеленую богиню почтительно именую Целительницей и Лучницей. Ей приписывается сотворение деревьев и животных, а потому она ко всем относится, как к своим детям.
Ценности Основной ценностью богини и ее последователей является, как ни странно, Жизнь. Девиз Зеленого клана - "нам нужен мир". Последователи богини должны бережно относиться к природе и ценить жизни друзей и врагов.
Кому покровительствует Девердара покровительствует магам-целителям, магам Жизни и магам Смерти. Зеленый клан - самый крупный, потому что в него входят все те, кто занимается земледелием и скотоводством, а также охотой, однако влияние клана в целом относительно невелико, потому что необразованными крестьянами легко управлять, а представителей образованных сословий в клане немного.
Символ Символом богини является вьюнок, оплетающий могильную плиту, как торжество Жизни над Смертью. Знаком последователей является цепочка или браслет в виде вьюнка.
Священные цвета Священный цвет богини - зеленый, от нежных оттенков первой весенней зелени до насыщенного зеленого елового бора.
Священное оружие Священным оружием богини является лук. Ее колчан сплетен из живых ветвей гибкой ивы и на древках стрел часто распускаются листья.
Аватары Прекрасная эльфийка-лучница в легком зеленом платье. У нее глубокие зеленые глаза и яркая улыбка.
Целеста, Голубая Богиня
Юная, прекрасная и изменчивая, владычица ветров и иллюзий.
Сферы влияния Сферами влияния Целесты являются Иллюзии и Воздух.
Другие имена богини Целесту зовут Фокусницей и Волшебницей, а также Изменчивой богиней, стремясь выразить таким образом склонность Голубой Богини к переменам и обману.
Ценности Свобода и умение легко отказываться от всего привычного - основа характера поклоняющегося Целесте. При этом верующие хранят верность только своей Богине и своим соклановцам - ибо так повелела Изменчивая.
Кому покровительствует Целеста покровительствует магам воздуха и иллюзионистам, фокусникам и лжецам, актерам и лицедеям. Все те, кто рискует безраздельно отдаться свободе, находятся под покровительством самой младшей из богинь.
Символ Нежный цветок лилии - символ богини и ее последователей. Высокопоставленные представители клана заказывают себе цветок из серебра. А простые последователи могут просто воткнуть в петлицу живую лилию, гиацинт, тюльпан или даже ирис. Главное - чтобы цвет растения был как можно более светлым, в идеале - белым или голубоватым.
Священное животное Горностай считается священным животным Целесты за серебристую шкурку и умение скрываться от чужих взглядов.
Священные цвета Разумеется, голубой. А еще белый. И снова голубой - все оттенки.
Священное оружие Оружие Целесты - тонкий стилет, который так замечательно прячется в складках юбки.
Аватары Очаровательная мершана с шерстью, едва заметно искрящейся голубым.
Навал, Синий Бог
Исследователь и ученый, мудрый и вдумчивый, владыка вод и покровитель тех, кто хочет познать тайны мироздания.
Сферы влияния Сферами влияния Навала являются Море и Наука.
Другие имена бога Синего Бога называют Щедрым. А еще Мудрецом и Отшельником.
Ценности Ценность Мудреца и его последователей - знания. Спокойствие, умение растворяться в действительности, чтобы ощутить ее суть. И одновременно - умение активно работать во имя достижения цели.
Кому покровительствует Все ученые, все путешественники и исследователи, все те, кто хочет знать больше, чем ему рассказывают, находятся под покровительством Синего Бога. Ему поклоняются мореплаватели и врачи, его образ ищут на звездном небе астрономы, он дарит вдохновение Создателям Плетений, мастерам творения заклинаний.
Символ Символ последователей Навала - книга. Небольшое изображение книги используется на пуговицах, застежках, фибулах, брошах и даже ювелирных украшениях, которые с удовольствием покупают и носят Синие.
Священное животное Дельфин, верный друг в море, считается священным животным Навала. На гербе Синего клана изображен выпрыгивающий из воды дельфин.
Священные цвета Разумеется, синий. От светлого, почти голубого, до насыщенного синего на границе с фиолетовым. Разумеется, обязательное повседневное ношение, как и у других кланов, не обязательно. Однако присутствие любых деталей "своего" цвета всегда приветствуется.
Священное оружие Посох. Длинный посох, на вершине которого закреплен драгоценный сапфир с сияющей где-то в его центре звездой.
Аватары Благообразный седой ассаз, не согнутый прожитыми годами и перенесенными несчастьями. Он опирается на посох, а глаза его сини, как море.
Инсертецца, Фиолетовый Бог
Таинственный повелитель магии, покровитель тех, кто не боится обломать зубы о самые головоломные загадки.
Сферы влияния Свет и Тьма, Тень и Тайна.
Другие имена бога Инсертеццу называют Двуликим - потому что он повелевает равно Светом и Тьмой. В Фиолетовом клане удивительно мирно уживаются маги Дня и маги Ночи, белые и черные.
Ценности Найти сокрытое. Увидеть спрятанное. Узнать уничтоженное. Любая тайна, созданная домирами, любой секрет, который кем-то скрывается, должен быть разгадан. Любая защита - взломана. Против любой атаки - придуман способ противодействия. В этом вызов, который бросается Фиолетовым. И они не могут его игнорировать, если не хотят утратить покровительство своего бога.
Кому покровительствует Инсертецца покровительствует магам Дня и магам Ночи, под его руководством находятся шпионы. Именно у Инсертеццы воспитываются самые лучшие аналитики и предсказатели. Его воины владеют смертоносным искусством теней.
Символ Драгоценный камень. На самом деле - любой, но маги Дня предпочитают алмаз, а маги Ночи - темный аметист. Огранка желательна "розой", но это не обязательно, тем более, что более дешевые камни такой огранке не поддаются.
Священное животное Черная пантера, прекрасная и смертоносная, является символом самого загадочного и самого младшего из богов.
Священные цвета Фиолетовый - от нежно-сиреневого, который так любят носить юные красавицы, до чернильного, почти черного. Маги Дня носят фиолетовую мантию с белыми узорами, маги Ночи - фиолетовую же, но с черными.
Священное оружие Двусторонняя глефа. Недлинное древко с обеих сторон переходит в два острых клинка, темный и светлый. Темный часто отравлен, а на белом может лежать заклинание.
Аватары Изящный лумрен с яркими фиолетовыми глазами, вооруженный двусторонней глефой, один клинок которой отравлен. Как ни странно, второго аватара у Двуликого нет - или его просто никто не видел?
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Выходит и исправные артефакты сейчас у всех есть в наличии? Если будет саваг, то начинаем новичками без опыта или с каким то опытом но например без д12?
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.