RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Основы всех основ 
  Базовые понятия мира  
  Миры 
  Описание миров  
  Пантеоны 
  Описание религий  
 

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Рейтинг 0


« Апрель 2017 »

ВПВСЧПС
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30

Последние посетители



21 Апр 2017 - 10:52


21 Мар 2017 - 16:04


18 Сен 2016 - 17:57


11 Авг 2016 - 9:04


21 Июля 2016 - 7:34


Автор: Toshka, 3 Янв 2011, 02:02 в Мои правила мастеринга
Понедельник
  • Тайны мира
  • Защитники света
  • Небесный Престол
  • Тень Ифирона
  • Веселенькое наследство
Вторник
  • Кровавый долг
  • В поисках самих себя
  • Пойди туда не знаю куда
  • Жертвы обстоятельств
Среда
  • Тайны мира
  • Защитники света
  • Небесный Престол
  • Тень Ифирона
Четверг
  • Жертвы обстоятельств
  • Пойди туда не знаю куда
  • Веселенькое наследство
  • В поисках самих себя
Пятница
  • Кровавый долг
  • Тень Ифирона
  • Небесный престол
  • Защитники света
Суббота
  • Жертвы обстоятельств
  • Тайны мира
  • Небесный...

Прочесть полностью...

Автор: Toshka, 29 Июля 2009, 09:55 в Обрывки творчества
Хм, вот откопала у себя текст доисторический. Еще из тех времен, когда партия Защитники Света ходила по СЗЭ. Чтоб не потерялся, скину его сюда.

17 Первоцвета, Перепутье.

Я всегда была неправильной колдуньей. Нет, не то чтобы мне это не нравилось, но согласитесь, когда вместо ожидаемого пирожка перед вами возникает разъяренный демон и требует вернуть его обратно в какой-то там Узуркундубанкадуб... Немного напрягает... Особенно, когда ты этого сделать не можешь, ибо не знаешь как.

Сколько...
Прочесть полностью...

Автор: Toshka, 15 Июля 2009, 17:03 в Ролевая составляющая
Текст ни о чем.

Когда-то я свято верила как и большинство игроков, что "нет-нет! Личные взаимоотношения, а если быть точнее - близость в реальной жизни никак не влияет на игру". Чушь. Причем полная. Мы можем отводить глаза, мило улыбаться, но мы обязательно будем ревновать. И если мы не будем устраивать скандалы - мы будем пытаться отвоевывать. Я это вижу уже очень давно, но задумалась об этом серьезно недавно.

Близость перетекает в игру как ни крути и здесь Мастеру очень...
Прочесть полностью...

Автор: Toshka, 4 Мар 2009, 20:22 в Мои правила мастеринга
Сюда буду вписывать правила дополнительные и изменения по D&D 4, которые я юзаю.
  + Открыть  1. FUMBLE (крит. провал)

  + Открыть  2. 20-ка при спасброске

Прочесть полностью...

Автор: Toshka, 9 Ноя 2008, 00:06
Собсно сабж. На дворе минус, да еще и снежок небольшой. Вот решила зиму и на форуме устроить. Нинаю как кому, а мне нравится. Глаз так и тянется все время к шапке. Понимаю, что скоро привыкнет, но все равно smile.gif

Автор: Toshka, 1 Ноя 2008, 01:56 в Мои правила мастеринга
1. Генерация персонажа 80 очков.
2. Стартовый капитал как описано на странице сайта Генерация персонажа. Шаблон для карточки можно попросить у меня.
3. Расы. Предпочительно стандартные, с изменениями под проект. Если используете нестандартную расу - будем думать и оформлять ее по официальной книге savage или как она там.
4. Стоимость снаряжения берется из ценника проекта. Найти его можно в разделе Деньги и Цены на сайте.
5. Использую только официальные книги. К остальным отношусь очень...
Прочесть полностью...

Автор: Toshka, 1 Ноя 2008, 01:55 в Мои правила мастеринга
1. Использую все, что вы найдете официального и может даже не очень официального, но со вторым могут быть вопросы.
2. Стоимость снаряжения берется из ценника проекта. Найти его можно в разделе Деньги и Цены на сайте.
3. При старте 100-150 очков в зависимости от объявленной партии.
4. Стартовый капитал 3000 мм. - измнено
5. Псионикам обзяательные ограничения на Псисилы: Телепатия и ESP. Не обязательно те, что есть в стандартных правилах и Псионик книге. Если у вас есть какие-то личные...
Прочесть полностью...

Автор: Toshka, 1 Ноя 2008, 01:54 в Мои правила мастеринга
Стиль игры: У меня нет определенного жанра или стиля. Боевок у меня мало. Многие сюжеты могут быстро переходить из стадии совершенно не о чем до глобальный замес, котрый так же быстро может скатиться в какую-то мелочь. Мои НПС живые. Это значит, что они реагируют не так как надо игрокам или мне, а так, словно это полноценные отдельные персонажи, которые играют вместе с партией. Окружающий мир не крутится вокруг игроков. Он не живет вокруг них. Это они живут в нем. Я ненавижу стеб в игре....
Прочесть полностью...

Рейтинг Ролевых Ресурсов   GameTop - рейтинг игровых ресурсов. Портал Rolemancer (www.rolemancer.ru)  Лучшие AD&D и RPG ресурсы Рунета