Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Уважаемые Мастера! Если вы набираете группу не по нашему проекту, то указывайте это в описании темы. Так нужно делать не просто потому что мы такие вредные, а для того, чтобы не вводить в заблуждение игроков.
Уважаемые игроки! Пользуйтесь поиском и не дублируйте темы. Если вы хотите играть - напишите в уже созданную тему. Мы их читаем всегда, когда появляются новые сообщения.
... А как насчёт нестабильных, свободноплавающих порталов, или что-нибудь в этом духе? Неисповедимы Пути...
Космология Дороги затрудняет возникновение подобных природных (и не очень) явлений. Да что там природных, даже заклинания перемещения наподобии Plane Shift и Врат строго ограничены необходимым фокусом (ключём). Который, между прочим, днём с огнём не сыщишь. Так что лично я не думаю, что такое возможно. Хотя в конечном итоге, всё зависит от Вакхары и ДМов.
Ну может же такое случиться - каким-то НЕПОСТИЖИМЫМ образом выцепило из одного мира и закинуло в другой. Не может же Дорога ВСЕГДА работать идеально. Думаю, даже Боги не всегда идеальны, а уж их творения и подавно...
--------------------
"Знает сломанный корабль: Жизнь река, и надо плыть. Буйный ветер рассекать, тихий берег позабыть." (С) Пикник, "Ночь"
Дело не в этом. А в том, что один игрок захочет такое, потом еще один, еще и еще и еще. Поэтому я сразу скажу, что нет. Вот с других планов - пожалуйста, но планарным существам будет довольно сложно в этом мире. Да и не забывай, что у нас нет такого понятия как язык на котором говорят во всех мирах и во всех странах. Везде свои языки. Так что твой персонаж сразу же станет не слишком удачной кандидатурой... Но это я так. В общем - нет нельзя.
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Ещё несколько вопросов: Как вписывать в слоты доспехи, ведь доспех один. но он закрывает несколько частей тела? Парные вещи (перчатки, наручи) надо брать по 1 штуке или по 2, и развешивать их на каждую соответствующую часть тела? Навыки вписывать самому или тоже как-то пользоваться номерами? То же самое насчёт бонусов за расу и класс. Что значит колонка "учтено" в навыках и бонусах? Заклинания вписывать из ПХБ? Недоспешную одежду писать в инвентаре или в описании? Заклинаний у меня всего 5, а слотов в карточке для них всего 3, можно карточку расширить или как?
--------------------
"Знает сломанный корабль: Жизнь река, и надо плыть. Буйный ветер рассекать, тихий берег позабыть." (С) Пикник, "Ночь"
Эти лаги и у меня были. Там еще всякой чепухи полно. Заполняй как знаешь. ДМ разберется.
Человек помощи просит, а ты ему что предлогаешь? ДМы тоже ведь люди. И почему по твоему они не имеют право получить хоть сколько бы нормальную карточку, а не переделывать её потом полностью за игрока?
Цитата
Ещё несколько вопросов: Как вписывать в слоты доспехи, ведь доспех один. но он закрывает несколько частей тела? Парные вещи (перчатки, наручи) надо брать по 1 штуке или по 2, и развешивать их на каждую соответствующую часть тела? Навыки вписывать самому или тоже как-то пользоваться номерами? То же самое насчёт бонусов за расу и класс. Что значит колонка "учтено" в навыках и бонусах? Заклинания вписывать из ПХБ? Недоспешную одежду писать в инвентаре или в описании? Заклинаний у меня всего 5, а слотов в карточке для них всего 3, можно карточку расширить или как?
1. Обрати внимание в карточке на табличку "Оружие, доспехи". Вот туда и надо будет броню вписывать. Выбирай нужную тебе в закладке "од", смотри её код, и вписывай в вышеупомянутую таблицу в поле с колонку с названием "код". Затем, ставишь цифру 1 в колонке "к-во" (ведь зачем тебе сразу два доспеха?). Теперь смотри ниже, таблицу "Снаряженные доспехи". В колонку "слот" пишешь номер слота из таблицы "Оружие, доспехи", куда ты прописал свой доспех. И всё... кажется. Данные этой брони заносятся в карточку автоматически. 2. В карточке, в закладках "од" и "инв" вещи указаны сразу комплектом. То есть если это перчатки или ботинки, то это пара, а не правая и лева штука отдельно. 3. Навыки (иначе фиты), вписывай сам. 4. Не обращай внимания на эту колонку. Это для ДМов. 5. Да, их ПХБ. Насчёт остальных надо будет сначала с ДМом переговаривать. 6. Одежда, что берётся из закладки "инв", как и все прочие вещи оттуда, прописываются в таблицу "прочая амуниция, инветнарь". 7. Присмотрись к номерам сточек в экселе. Там есть больше слотов. Просто они сокрыты. Видишь там номера 345 и 543 идут подряд сразу? (Или что-то близкое к тому). Выделяй их и в меню правой кнопки выбери "отобразить". Всё. Надеюсь этого количество слотов тебе для начала хватит?
Насёт доспехов я ещё спрашивал как насчёт частей тела, ведь кожанный доспех защищает не только лопатки или грудь. Как один доспех растянуть на весь торс?
--------------------
"Знает сломанный корабль: Жизнь река, и надо плыть. Буйный ветер рассекать, тихий берег позабыть." (С) Пикник, "Ночь"
В каком смысле растянуть на весь торс? Естественно что тело делится приблизительно на зоны. И их прикрывает. Кстати, в прайсе проекта я внесла изменения и сейчас там для доспехов указано какие части они прикрывают по табличке из карточки. Раньше там использовалась другая нумерация.
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Воту меня есть наручи (я так понимаю они на предплечье), а так как они парные, то занимают 1 слот и, соответственно, в колонке "часть тела" можно указать только одну часть тела, т.е.,например, правое предплечье. Вот в чём беда.
--------------------
"Знает сломанный корабль: Жизнь река, и надо плыть. Буйный ветер рассекать, тихий берег позабыть." (С) Пикник, "Ночь"
Вписуешь кд наручи,пишеш какую часть тела закрывает. потом ниже еще раз вписукшь теже наручи и указуешь другой код частитела главное что бы номер слота был одинаковый
Например, у тебя наручи имеют код 300 (с потолка оворю), а порядковый номер (тот что темносиний) 100.
Вписываеш строка 1-ая 100, часть тела правое предплечье (какой там код), 2-ая строка 100, часть тела левое предплечье (какой там код) вот и все
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Спасибо. В ПХБ клирик Бога путешествий (Фарлэнга, Цинтаро и т.д.) имеет умение Знание дикой местности как классовое. Как это можно отобразить в карточке, и чтобы очки умений тратились на него как на классовое? И где писать доменные полюхи, типа "свобода передвижения" и "фортуна"?
--------------------
"Знает сломанный корабль: Жизнь река, и надо плыть. Буйный ветер рассекать, тихий берег позабыть." (С) Пикник, "Ночь"
У нас в проекте свои боги. Их описание есть на сайте Поэтому смотри там что и как для каждого бога. А вообще для того чтобы это отобразить нужно добавить свой класс. Для этого нужно полазить по закладкам Классы и Умения. И по образу и подобию добавить клирика такого-то бога, если у него есть отклонения.
Доменные плюхи пишутся в разделе Бонусы за класс
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Ну, сначала надо найти партию В принципе, у меня есть места.. я могу взять. Обычно присоединение обдумывается с ДМом непосредственно, а квента с мастером.
Я могу взять тебя в группу Скитальцы. Она только что перевелась с почты на форум и там сейчас идет боевка. В связи с переходом часть персонажей отсеялась.
Либо у меня есть персонаж дварф-воин. У него готовая карточка и квента... можешь взять его. Игрок пропал давно, а вывести этого персонажа на самом деле очень жалко.
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Догадываюсь почему.. Это в карточке надо зону захвата таблицы из той странички сделать больше... Но это поправимо и если не сильно разбираешься лучше не напрягайся.
Ну, тогда я могу тебе предложить только группу Скитальцы
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.