Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
- Я рада помочь, - мершана улыбнулась и вильнула хвостом.
Ришима обняла Эмиля, приопуская длинные ресницы.
- Конечно, знаю. В Джунглях в радиусе нескольких октад отсюда, - ответила Мать. И добавила: - Человек и его странная мершана? Это было давно, очень давно. Я не знаю, где они были.
- Матушка, а сколько деревень в племени змеи? - уточнил Господин.
Амрита некоторое время размышляла, шевеля губами.
- Девятнадцать, если я все вспомнила.
Сообщение отредактировано: Drakoshka - 15 Фев 2017, 18:02
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
- А можешь узнать, у других Матерей через своего спутника? Было ли в их деревнях что-то такое. Ну человек со странной мершаной. Все же это очен необычная картина, могли и запомнить. Есть ли еще поселения вашего племени к северу или югу рядом с болотом, или на самом болоте? - задал еще вопросы парень.
- Прости, что мы такие назойливые, просто мы кое-что ищем. - сказал парень.
- Не могу. Саанп только приносит новости, - неожиданно отказала Амрита. - На болоте поселений нет, а вдоль болот их несколько.
- А точнее? - взгляд Господина стал острее.
- Не знаю. Деревни кочуют, - пожала плечами Мать.
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Последняя фраза была можно сказать шокирующей. Если они кочуют они могут провести тут годы и ничего не найти...
- Но ваше поселение стоит тут со времен большой воды... Ты не знаешь где те, которые находятся у болот с тех времен? Мы бы начали поиски с них. - поинтересовался Эмиль.
Перспектива перерыть джунгли такой огромной территории не очень его привлекала. Хотелось сократить хоть как-то этот поиск.
- Моя деревня тоже немного перемещается, - Мать склонила голову в сторону.
- Немного? - уточнила Джеида.
- Некоторые деревни сильнее. Следопыты деревни знают, как их найти, - успокоила их Амрита.
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
- Спасибо тебе за твою помощь. А к кому обратиться, чтобы поговорить насчет следопытов? Нам нужно искать наших спутников... - обеспокоенно сказал парень.
- Попросите проводника у Отцов, - предложила Амрита. - Я уверена, они не откажут.
Ведущий отчетливо скрипнул зубами.
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Норина была счастлива, что смогла отмыться от грязи каково ее было разочарование, когда снова надо было переться в болото. Но Норина не унывала. Ведь потом можно будет снова отмыться. Когда они пришли к месту силы, то девушка немного разочаровалась. Она ожидала чего-то эдакого! А тут... просто столб под навесом. Но Матушка так и говорила, что тут нет ничего особенного. Норина даже немного расстроилась. Может быть они шли по ложному следу?
Она с надеждой посмотрела на Эмиля. Кажется, он тут разбирался лучше всех в происходящем. Вот искать остальных - это было куда более понятнее! Что тут сложного? Ну кроме как утонуть в болотах. Хотя это не сложно. Это как раз проще простого.
- Да, давайте сначала найдем наших, а потом будем думать, что дальше, - всплеснула руками Норина. - Как говорится: "утро вечера мудренее да?"
- Нет, - мрачно буркнул Ведущий. Потом все же виновато улыбнулся дочери. Ясно было, что за своих подчиненных он переживает.
- Да, - не согласился с ним Гоподин.
Шагнув чуть в сторону, он медленно развел руки. И покачал головой:
- Я их не чувствую.
- Возвращаемся, - полувопросительно предложила Джеида. - Все равно в темноте ничего толком не разглядим.
Сообщение отредактировано: Drakoshka - 16 Фев 2017, 11:13
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
- Конечно, мне интересно! - Мать выбралась из-под навеса и превкушающе заулыбалась. - Пойдемте, я провожу вас до деревни, и вы мне еще почитаете перед сном?
- Обязательно, Матушка, - тепло улыбнулся ей телепат.
Мершана краем болота обошла стоящих на "тропинке" чужаков и отправилась в обратный путь, подсвечивая себе змейкой. Имперцы шли следом, следя за вешками, подсказывающими безопасную глубину.
До берега оставалось десятка два шагов, когда под ногами Амриты вдруг распустились цветы - большие, похожие на белые кувшинки. В воздухе поплыл легкий аромат. Господин замер, поневоле остановились и шедшие за ним. И было с чего: цветы поднимались с поверхности, упирались листьями в болото и отращивали зубы. Они были совсем маленькими, но ими был покрыт весь участок болота, отделяющий имперцев от берега.
- Что происходит? - удивилась Мать. Цветы промолчали.
скрытый текст
кидаем инициативу )))
Сообщение отредактировано: Drakoshka - 16 Фев 2017, 22:37
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
— Я так и знал, что добром это не кончится, — пробурчал Даймер, оглядывая зубастые цветы.
Перехватив поудобнее посох, маг сосредоточился. Заклинание выходило с трудом, словно фиолетовый вновь вернулся во времена обучения в университете. Когда он был ещё молод, неопытен и никого не убивал... Встряхнув головой, маг всё же собрался и воздел посох вверх. С навершия сорвалось голубоватое облачно, которое подлетело к одному из цветков и окутало его. Из облачка посыпались ледяные искры, накрывшие ещё несколько врагов. Даймер опустил посох и смахнул выступившие на лбу капли пота. Ещё недавно это давалось намного легче.
скрытый текст
Freezing Cloud по S-19
DMG
Исходный бросок: 2d8+4 Результаты броска: (8+6)+4 (Результат: 18)
Q17
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (18)+6 (Результат: 24)
Q19
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (11)+6 (Результат: 17)
R18
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (18)+6 (Результат: 24)
R20
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (11)+6 (Результат: 17)
S17
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (20)+6 (Результат: 26)
S19
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (10)+6 (Результат: 16)
T18
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (18)+6 (Результат: 24)
T20
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (10)+6 (Результат: 16)
U17
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (4)+6 (Результат: 10)
U19
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (3)+6 (Результат: 9)
Количество бросков: 11
Сообщение отредактировано: Даймер Либит - 16 Фев 2017, 21:58
Над болотом повисла сфера выстужающего холода. Попавшие в нее цветы мгновенно замерзли, рассыпались пылью. Но каждый из них, прежде чем исчезнуть, выпустил по паре ростков, которые так же быстро выросли в полноценные зубастые кувшинки.
Ришима вытащила арбалет - ее стрела прошила один из цветочков насквозь. Растение распалось пополам, его части потянулись вперед ростками новых кувшинок. Джеида крошечной магической стрелой сбила его одного - и снова на его месте встало два новых хищных растения.
Кувшинки дружно клацнули зубами. Облачки пыльцы сорвались с нежных лепестков и с маниакальной целеустремленностью окутали домиров. Хир успел задержать дыхание, а Госпожа закашлялась. Она бросилась вперед, к своему ведущему - Господин, полуобернувшись, чуть улыбнулся ей.
Норина и Варк тоже ощутили, как пыльца лезет в горло, настырная, словно насекомые. От нее хотелось поскорее избавиться.
скрытый текст
Даймер атакует зоной, попал по Q17, R18, S17, T18, по остальным промах, зона наносит дамаг при входе/старте хода четверо погибших отвечают Даймеру
death
Исходный бросок: 4d20 Результаты броска: (4+11+5+4) (Результат: 24)
никто не попал))) Ришима достает арбалет, атакует ближайшего на Т-16
Рш по Т16
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (13) (Результат: 13)
попала, уничтожила еще пять цветочков погибают в начале своего хода от зоны остальные пять атакуют
Кр
Исходный бросок: 5d20 Результаты броска: (4+8+19+7+20) (Результат: 58)
по Хиру промах, по Госпоже 7 урона, по Ведущему 7 урона, по Норине 7 урона, по Варку 7 урона Госпожа поднимает ауру, вытаскивает арбалет, перемещается Джеида запускает ММ в ближайшего, убивает, он отвечает
ответ
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (1) (Результат: 1)
мажет ход Эмиля
статистика
Персонаж
HP
HS
enc
day
util
rac
class
AP
SW
Item
Примечание
Даймер (Дм)
77/77
8/8 (19)
Burning Hands, Shock Sphere, Enemies Abound, Night Terror, Wake of Fire
Freezing Cloud, Grasp of the Grave, Wall of Fire
Feather Fall/ Expeditious Retreat, Levitate/ Dimension Door, Mass Resistance/ Mirror Image, Never Ending Nightmare
-
Staff of Defence
1
1
посох, Stone of Flame
-
Ришима (Рш)
57/57
6/6 (14)
1, 3, 7
1, 5
6
-
-
1
1
-
-
Кр
15/20
-
-
-
-
1
-
-
-
-
-
Госпожа (Гж)
60/67
7/7 (16)
1, 3, 7
1, 5, 9
2, 6, 10
-
Scald's aura, Scald's aura, Majestic Word
1
1
арбалет
-
Джеида (Дж)
40/40
6/6 (10)
1, 3
1, 5
2, 6
1/1
2/2
1
1
-
-
Эмиль (Эм)
84/84
10/10 (23)
Smothering Shadow, Shadow Link, Blade from the Mist, Well of Shades
Targeted for Death, Wall of Shadows, Bleak Gallows
Vanish, Mist Walk, Hunter's Eye
-
Shade Form
1
1
броня, наручи, амулет, stone of earth
-
Мран (М)
63/63
7/7 (15)
1, 3, 7
1, 5, 9
2, 6
1/1
Inspring Word, Inspring Word, Majestic Word
1
1
кайло, броня, щит, браслет, stone of earth
-
Хир (Х)
68/68
6/6 (17)
1, 3, 7
1, 5, 9
2, 6, 10
1/1
-
1
1
-
-
Норина (Н)
42/49
9/9 (12)
Elemental Escalation, Elemental Escalation
-
Rock Armor
1/1
-
1
1
броня
-
Господин (Гн)
63/63
6/6 (15)
8/8pp, 11
1, 5, 9
2, 6, 10
1/1
1/1, Ardent Surge
1
1
жезл
-
Ведущий (Вд)
69/76
9/11 (19)
1, 3, 7
1, 5, 9
2 ,6
1/1
Rune of Mending, Rune of Mending, Inspring Word
1
1
-
-
Варк (Вр)
56/63
10/10 (15)
Healing Strike, Daunting Light, Strengthen the Faithful
Moment Of Glory, Revealing Light
Return from the Death's Door, Cure Serious Wounds
-
Channel Divinity, Healing Word, Healing Word
1
1
щит, меч
-
Км
16/22
-
-
-
-
1
-
-
-
-
-
Количество бросков: 4
Сообщение отредактировано: Drakoshka - 17 Фев 2017, 07:46
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
- Ришима, если Амиру пропустят, иди с ней, будь в безопасности. - сказал он девушке.
После чего рубанул ближайший цветок, расчищая дорогу остальным. После чего шагнул в тень, которых было тут много и вышел перед Амирой, собираясь принять на себя удар.
скрытый текст
Шрауд на ближайший Км. Атакую его. После чего шадоу степ на R-15
Shadow Storm vs AC Km
Исходный бросок: 1d20+23 Результаты броска: (10)+23 (Результат: 33)
Damage
Исходный бросок: 1d8+11+3+2 Результаты броска: (3)+11+3+2 (Результат: 19)
Arcana
Исходный бросок: 1d20+13 Результаты броска: (3)+13 (Результат: 16)
Меч Эмиля легко разрубил слабый цветок, по бокам от него распустились еще два точно таких же. С такими же зубками. Господин торопливо отшатнулся в сторону, пропуская мимо себя Мрана. Увязая в болоте, Алый с радостным "ха" налетел на цветок, не попал и едва удержался на ногах. Пропела тетива огромного лука Хира. Стрела чавкнула, уходя в болото позади пронзенного ею цветка, на его месте вновь возникли два новых.
скрытый текст
Эмиль убил цветок на Т-14, появились два новых на S-13, U-13, погибший цветок атакует
по Эм
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (3) (Результат: 3)
промах, Эмиль на R-15 Мран делает мув + чардж на V-12
Мр
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (3) (Результат: 3)
мажет Хир атакует по Р-16
Х
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (16) (Результат: 16)
убивает, появляются два на P-15, Q-15 ход Норины
Количество бросков: 3
Сообщение отредактировано: Drakoshka - 17 Фев 2017, 08:08
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Похоже папа ее не понял, как и остальные. Она же предлагала здесь не задерживаться и отправиться назад, чтобы поскорее начать поиски пропавших. Или чего? Или куда? Размышляя на этот счет, Норина двигалась за остальными там, где ей сказали идти. Прогулка получилась интересной, но какой-то неоднозначной. Это что, снова мыться? А может ну его? Вот как закончат лазить по болотам, тогда и помыться? Ну, так сказать, одним махом! Хотя Эл бы за такие идеи по ушам надавал. Лучше не стоит показывать свою темную и ленивую сторону, особенно в такой идеальной компании. Норина шла молча, глядя по сторонам. Появление странных цветов застало Норину врасплох..
- О! Цветочки! - радостно извести она ничем особо не отличаясь по своей заинтересованности от мершанов.
Но цветочки оказались какими-то неправильными! Цветы не должны убивать! Когда они еще и размножаться прямо на глазах начали, Норину посетила идея, а что если их спалить? Ну вот совсем!? Вдруг это почкование прекратится? Но для начала надо было проверить хотя бы на одном. Норина выбрала ближайшую по прямой цель и запустила в нее сгусток огня через свой подарочек от Эла.
скрытый текст
Elemental Bolt
Исходный бросок: 1d20+8 Результаты броска: (5)+8 (Результат: 13)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d12+1d6+11 Результаты броска: (8)+(1)+11 (Результат: 20)
Господин некоторое время смотрел на цветы, что-то бормоча себе под нос, потом резко скомандовал:
- Не атаковать! Пробуем разные стихии.
После этого еще одна кувшинка прижалась к земле, словно ее придавило что-то огромное. Растворившись, она все же выпустила два ростка.
- Не холод. Не разум. Не оружие. Не чистая энергия, - озвучила результат Джеида. Телепат кивнул.
Послушавшись товарища, Ведущий подошел ближе, но вовремя опустил занесенный было меч. В ответ к нему поползли сразу несколько цветочков, впиваясь зубами, оплетая ноги листьями. Двое набросились на Мрана, Алый отважно прикрыл собой Джеиду и Ришиму... впрочем, к последней кувшинки остались равнодушны. Зато к Эмилю они явно пылали "страстью" - на юношу набросились буквально со всех сторон, и зубки цветочков оказались неожиданно острыми.
- Прекратите! - воззвала Амрита, продвигаясь к берегу.
Кувшинки ее проигнорировали. То есть, совсем. Она шла едва не по цветам, они вовремя отдергивали листья из-под ее босых ножек, но даже не пытались цапнуть в ответ.
Тем временем ледяная сфера Даймера продолжала морозить болото, собирая свою жатву. Кувшинок становилось все больше.
скрытый текст
Норина достает оружие, атакует, промахивается Варк вешает резисты на себя, Госпожу, Даймер, Джеиду, Господина, Мрана, Ришиму, достает оружие, перемещается на Т-9 (дальше не доходит, дифтеррейн) Господин достает оружие, отступает, атакует
Гн
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (14) (Результат: 14)
попадает, убивает, появляются два новых
по Гн
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (15) (Результат: 15)
ловит ответку, урон съедается резистом, вешается проклятье Ведущий делает двойной мув вперед, достает оружие поползли Км-ы один ползет кусать Ведущего
по Вд
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (20) (Результат: 20)
11 урона и граб следующий ползет кусать Эмиля
по Эм
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (12) (Результат: 12)
промах некоторые перемещаются еще один кусает Эмиля
по Эм
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (1) (Результат: 1)
критмис еще один кусает Эмиля
по Эм
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (9) (Результат: 9)
промах еще один кусает Эмиля
по Эм
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (4) (Результат: 4)
не, этого не прокусить еще один кусает Эмиля (вам не надоело? )
по Эм
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (18) (Результат: 18)
о, а этому повезло, 11 урона и граб еще один кусает Эмиля (нет, им не надоедает, он вкусный)
по Эм
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (14) (Результат: 14)
еще один везунчик, еще 11 урона один подползает к Мрану, кусает
по Мр
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (17) (Результат: 17)
(11-5) урона и граб еще один кусает Мрана
по Мр
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (12) (Результат: 12)
еще 6 урона еще один кусает Ведущего
по Вд
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (16) (Результат: 16)
11 урона еще один кусает Ведущего
по Вд
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (6) (Результат: 6)
промах пять резво дохнут в зоне Даймера, размножаются Амрита перемещается ход Даймера
статистика
Персонаж
HP
HS
enc
day
util
rac
class
AP
SW
Item
Примечание
Даймер (Дм)
77/77
8/8 (19)
Burning Hands, Shock Sphere, Enemies Abound, Night Terror, Wake of Fire
Freezing Cloud, Grasp of the Grave, Wall of Fire
Feather Fall/ Expeditious Retreat, Levitate/ Dimension Door, Mass Resistance/ Mirror Image, Never Ending Nightmare
-
Staff of Defence
1
1
посох, Stone of Flame
resist 5 all dmg
Ришима (Рш)
57/57
6/6 (14)
1, 3, 7
1, 5
6
-
-
1
1
-
resist 5 all dmg
Кр
15/20
-
-
-
-
1
-
-
-
-
-
Госпожа (Гж)
60/67
7/7 (16)
1, 3, 7
1, 5, 9
2, 6, 10
-
Scald's aura, Scald's aura, Majestic Word
1
1
арбалет
resist 5 all dmg
Джеида (Дж)
40/40
6/6 (10)
1, 3
1, 5
2, 6
1/1
2/2
1
1
-
resist 5 all dmg
Эмиль (Эм)
62/84
10/10 (23)
Smothering Shadow, Shadow Link, Blade from the Mist, Well of Shades
Targeted for Death, Wall of Shadows, Bleak Gallows
Vanish, Mist Walk, Hunter's Eye
-
Shade Form
1
1
броня, наручи, амулет, stone of earth
grabbed (20)
Мран (М)
51/63
7/7 (15)
1, 3, 7
1, 5, 9
2, 6
1/1
Inspring Word, Inspring Word, Majestic Word
1
1
кайло, броня, щит, браслет, stone of earth
resist 5 all dmg, grabbed (20)
Хир (Х)
68/68
6/6 (17)
1, 3, 7
1, 5, 9
2, 6, 10
1/1
-
1
1
-
-
Норина (Н)
42/49
9/9 (12)
Elemental Escalation, Elemental Escalation
-
Rock Armor
1/1
-
1
1
броня
-
Варк (Вр)
56/63
10/10 (15)
Healing Strike, Daunting Light, Strengthen the Faithful
Moment Of Glory, Revealing Light
Return from the Death's Door, Cure Serious Wounds
-
Channel Divinity, Healing Word, Healing Word
1
1
щит, меч
resist 5 all dmg
Господин (Гн)
63/63
6/6 (15)
8/8pp, 11
1, 5, 9
2, 6, 10
1/1
1/1, Ardent Surge
1
1
жезл
resist 5 all dmg, curse
Ведущий (Вд)
47/76
9/11 (19)
1, 3, 7
1, 5, 9
2 ,6
1/1
Rune of Mending, Rune of Mending, Inspring Word
1
1
-
grabbed (20)
Км
25/40
-
-
-
-
1
-
-
-
-
-
Количество бросков: 13
Сообщение отредактировано: Drakoshka - 17 Фев 2017, 21:37
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
— Значит, попробуем сжечь, — кивнул Дамер на слова Джеиды и швырнул в толпу врагов небольшой огненный шарик. Конечно, это было не то, что раньше, но обжечь вполне могло.
скрытый текст
Scorching Burst по Q-17
dmg
Исходный бросок: 1d6+4 Результаты броска: (1)+4 (Результат: 5)
P16
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (18)+6 (Результат: 24)
Q16
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (18)+6 (Результат: 24)
R16
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (16)+6 (Результат: 22)
P17
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (2)+6 (Результат: 8)
Q17
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (19)+6 (Результат: 25)
R17
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (11)+6 (Результат: 17)
Q18
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (8)+6 (Результат: 14)
R18
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (18)+6 (Результат: 24)
Аркана на Км
Исходный бросок: 1d20+18 Результаты броска: (15)+18 (Результат: 33)
Аркана на Кр
Исходный бросок: 1d20+18 Результаты броска: (19)+18 (Результат: 37)
Количество бросков: 11
Сообщение отредактировано: Даймер Либит - 18 Фев 2017, 12:01
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.