RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
 
Закрытая темаНовая тема
"Другая сторона" - деревня гоблинов, о. Зубастый
Akzium
Сообщение #1

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 158
Пользователь №: 26

Сиан: 1 °
Награды: 1



Шторм, бушевавший уже несколько дней сегодня с утра уже начал утихать. Шаман племени находился в приподнятом настроении, и неудивительно - Добрый дух Латабол услышал, направленные к нему просьбы и усмирил разбушевавшегося свирепого духа Вакахора. В этот раз племени удалось пережить гнев духа без потерь. И даже старой Фаркхе, которую, как думал Шушунь, заберет грозный дух в этот раз стало несколько лучше.
К середине дня ветер уже успокоился и лишь слабый дождь напоминал об еще одной неудавшейся попытке Вакахора сдвинуть ветром в море, окружающие деревню холмы или затопить весь мир водой. Конечно Шушунь знал старую легенду, что их племя когда-то пришло из большого мира, который нельзя обойти вокруг даже за 10 дней, а может это лишь выдумки старой Фаркхи.
Сегодня все еще находились в деревне, лишь двое охотников ушли в Охранную чащу посмотреть много ли деревьев наломал Вакахор и, если удастся, разжиться свежим мясом.
Шушунь решил сходить к алтарю, еще раз проверить: хорошо ли убрали нанесенный ветром мусор. Но по пути он был остановлен бегущим со всех ног Софхом - одним из охотников, ушедшим утром в лес. Тревожное чувство зародилось в душе шамана, когда тот увидел, что Софх направляется прямиком к нему, но рассказ охотника лишь еще больше добавил тревоги.
Софх рассказал, что они с Румгом обнаружили в Охранной чаще странных существ, очень похожих на тех, что иногда приплывают на большом бревне и выстроили Странное дупло у Одинокой горы. Шушунь подозревал, что появление этих существ каждый раз является происками Вакахора. И сейчас он лишь удостоверился в этом. Как рассказал Софх, эти существа вышли из Моря и начали жечь огонь в Охранной чаще, наверняка намереваясь разбудить Чудище из Гнилого болота, чтобы затем снова уйти в море, натравив Чудище на деревню.
Охотник также сказал, что существ этих было девять и они затушив огонь куда-то отправились, скорее всего в Странное дупло. Румг направился за ними, сказав, что будет осторожно следить за ними, оставляя метки.
Все сходилось, в этот раз Вакахору не удалось взять жизнь кого-то из племени и он решил отправить в их Мир своих слуг, чтобы те уничтожили непокорное племя, разбудив Чудище. Сейчас они ушли в свой схрон, но с утра наверняка примутся заново. Нет! Этого допускать нельзя. Нужно во что бы то ни стало помешать им.
Кто бы это мог сделать? Софх и Румг? Нет, они хорошие охотники, но им не справиться с девятью великанами. А если еще и Хувра отправить? Но в случае неудачи племя вообще останется без охотников. Нет! Тут нужна хитрость. Матаха!!! Ну как же он сразу не подумал. В этой девчушке есть искра великого Духа и она, возможно, станет ему помощницей, а потом, когда и за ним придет Вакахор, возглавит племя. Но ведь и Софх и Румг в один голос утверждают, что обнаружить крадущуюся Матаху не может ни одно живое существо. А уж как умеет прятаться эта любопытная и своенравная девчонка Шушунь знал на своем опыте. Чтож, хоть он и был против этих ее постоянных вылазок в лес, но сейчас беда грозила всему племени.
Позвав Матаху Шушунь рассказал ей о произошедшем, объяснив, что нужно во что бы то ни стало помешать планам слуг Вакахора уничтожить племя. И сделать это предстоит ей, причем не медля.
В дополнение к заданию, которое было больше чем опасным, Шушунь из своих запасов достал две кожаных мешочка с целебной мазью и, на всякий случай, баклажку с настоем мандрагоры, предупредив, что им можно усыпить лишь на пять часов и здесь всего две порции.
Итак, получив это весьма необычное задание, Матаха направилась в свое жилище.
Выходя из хижины шамана Матаха рассерженно сплюнула на землю. Шушунь, наверное, совсем ума от страха лишился, как она сможет справится с ДЕВЯТЬЮ слугами Вакахоры? Они просто поймают ее и съедят! А может не поймают… гоблинка закусила губу пытаясь прикинуть свои шансы… никто в селении не умеет прятаться лучше, чем она… Интересно на что похожи эти слуги? Матаха никогда раньше не видела слуг Вакахоры и теперь в ее маленьких черных глазках все сильнее разгорался задорный огонек любопытства.
Войдя в свое жилище, девушка начала сборы, перебирая нехитрое имущество. Две сушеные крысы и немного вяленого мяса на первое время должно хватить, так же в сумку перекочевал моток веревки и еще несколько полезных вещиц, включая снадобья данные ей шаманом. Порывшись в куче хлама в углу хижины, девушка извлекла оттуда импровизированный колчан с метательными стрелками из грубо обтесанного куска дерева. Так, а где же ее сокровище? Ее изобретение, которым юная гоблинка очень гордилась, два куска грубой кожи прошитые стежками в которые можно засунуть десяток дротиков, и все это крепилось на бедрах с помощью завязочек. Матаха огляделась, неужели кто-то из соплеменников похитил ее сокровище или она сама их куда-нибудь засунула. Девушка принялась за поиски, переворачивая вверх дном все в своей маленькой хижине, но патронташей нигде не было. Наконец она добралась до вороха сухой травы служившей ей постелью, здесь она обнаружила не только пропажу, но и похитителя. Маленький зверек устроил в ее постели уютную норку, стащив туда свои трофеи, среди которых обнаружились пара ракушек и еще одна дохлая крыса. Матаха улыбнулась, любуясь спящим животным. Хорек, свернувшись клубочком, даже не соизволил проснутся, пока хозяйка заботливо завернув его в кусок шкуры перекладывала в походную сумку. Вот, в общем-то, сборы и закончены, завязывая на бедрах куски кожи с
дротиками, вздохнула гоблинка, почему-то ей вдруг стало очень грустно. Перекинув сумку через плечо, Матаха взяла свой верный джавелинг и еще раз окинула взглядом жилище, проверяя, ничего ли она не забыла.
Теперь надо найти Софха, что бы он показал ей где они обнаружили слуг Вакахоры. Решив что охотник скорее всего отдыхает в своей хижине девушка направилась туда.
Подойдя к норе Софха, Матаха обнаружила, что не ошиблась в своих предположениях. Земля перед входом была изрыта следами Хыча – так Софх называл своего ворга, которых у племени было, кстати сказать всего три - молодой Хыч, которому скоро будет пятая весна, матерый Заг, с которым охотился Румг и живушая у шамана Хая, которая оставалась последней надеждой племени через некоторое время не остаться вовсе без защитников.
Видимо только что Софх кормил своего волка и это несколько успокаивало: нет, на соплеменников Матахи ворги никогда не нападали, но вот хорька Хыч слопал бы за мгновение и с большим удовольствием.
- Софх! - позвала она, заглядывая внутрь норы. – Эй, вылезай! Я хочу чтобы ты отвел меня туда, где вы обнаружили слуг Вакахоры.
- С какой это стати? Что это ты о себе навоображала!? Никуда я не собираюсь тебя вести. Да и вообще, что это значит "я хочу"? Убирайся прочь! - Софх только-только устроился обсыхать в своей норе и двигаться, не говоря уж о том, чтобы вести девчонку, и чего только Шушунь с ней так трясется, куда-то у него не было ни малейшего желания. Охота не удалась, поэтому настроение у него было не из лучших.
- С такой стати! - хмыкнула девушка. - я что по твоему должна всю Охранную чащу облазить что бы найти то место где вы встретили слуг Вакахоры? Я же не прошу тебя лезть к ним в пасть, просто отведи меня туда где вы расстались с Румгом и можешь убираться восвояси! Или может быть ты наврал Шушулю и не было никаких слуг... Вот он посмеется то над тобой, превратит в жабу и предложит Хае с тобой поиграть. - гоблинка выразительно почавкала. - Поэтому ты не и хочешь отвести меня!.... Или не соврал... - девушка прищурив глаза скорчила задумчивую рожицу. - Тогда слуги Вакахоры, возможно, уже направляются в деревню! А я из-за тебя буду лазить по кустам, ища их там, где их уже нет! А они придут сюда и съедят всех и тебя тоже! А если ты мне поможешь я их быстро найду и уведу их на другой конец острова, а там их сожрет Чудовище и все будут довольны. И все скажут, какой Софх молодец, какой он неутомимый, быстрый и сообразительный! Ну что скажешь?
- А вот и не придут! Они совсем даже в другую сторону пошли. – Софх понял, что Матаха от него все равно не отстанет и поэтому выбирал между двумя вариантами: открыть клетку Хыча и сказать "фас", а потом всем сказать, что она сама виновата - дергала его за хвост или все-таки выбираться обратно под дождь и вести ее к Пустому берегу.
Нет, первый вариант нравился ему определенно больше. Вот только Шушунь... Становиться жабой у Софха не было особого желания. Вдруг колдун за эту дохлячку и в самом деле превратит его в кого-нибудь. Или отберет Хыча. Нет, видимо придется все-таки идти.
- Ладно, сейчас иду. - охотник напялил свою мокрую одежку (кусок шкуры с отверстием для головы посередине), подпоясался, заткнул за пояс свой любимый каменный топор и с недовольным видом выбрался наружу.
- Вот, не сидится ей в норе. Чего идти на ночь? - бурчал он себе под нос. - Ну что, пошли что ли, отстанешь - сама виновата. - и быстрыми шагами Софх зашагал к тропе, ведущей к Пустому берегу.
Так они молча и добрались до того места, где охотники обнаружили слуг Вакахоры, Софх молчал потому что был зол, а Матаха итак еле успевала, боясь отстать.
- Вот здесь они вредили, видишь угли. А еще они хотели гнездо себе построить - сказал охотник, указывая на нагромождение веток на каркасе из жердей. - ну что, я пошел тогда.
И Софх направился обратно к деревне.


--------------------
Такая мысль могла прийти только в голову.
Go to the top of the page
+Quote Post
Akzium
Сообщение #2

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 158
Пользователь №: 26

Сиан: 1 °
Награды: 1



Матаха переходит в "Другая сторона" - Охранная чаща


--------------------
Такая мысль могла прийти только в голову.
Go to the top of the page
+Quote Post
Призрак Форума
Сообщение #3

Группа: Менестрель 
*******

Сообщений: 846
Пользователь №: 1157

Сиан: 427 °
Награды: 1



==========================
Go to the top of the page
+Quote Post

Закрытая темаНовая тема
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 28 Мар 2024 - 20:39
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов