RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
 
Закрытая темаНовая тема
Раса Анты
Tiberi
Сообщение #1

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 137
Пользователь №: 14

Сиан: 5 °



Собственно придумана эта раса была мною ещё в далёкие времена появления на проекте так и не описанного толком материка Сентерикс. Проживает она только там в трёх вариациях: цивилизованная - анты и две первобытно-отсталых - троглодиты и ворганиты. Т.к. сейчас я хочу начать партию на Сентериксе и потихоньку описать его, то решил вынести на обсуждение данную расу.
Итак, какие на данный момент её отличительные способности:
1. Сентерикс - материк тропический и достаточно большая площадь покрыта джунглями. Анты и их сородичи идеально приспособлены к жизни в непроходимых джунглях: обладают видением в темноте, великолепно лазят по верёвкам и деревьям, обладают соответствующей ловкостью.
2. Анты мало похожи на человекоподобных домиров. Их кожный покров панцирный, т.е. вместо кожи - как бы лёгкий доспех. Цвет этого панциря варьируется от жёлтого и оранжевого у антов, до зелёного у троглодитов и коричневого и воргонитов. Средний рост 2,1 метра. Голова напоминает положенное на бок яйцо, где на мелкой части расположено лицо. Носом служат два отверстия на конце "яйца". Ушные раковины спрятаны под головной панцирь, что не мешает им обладать отличным слухом. Глаза похожи на небольшие точки чёрного цвета или оттенков серого. Рот, относительно других элементов лица, большой. Вместо зубов всё тот же панцирь, но более плотный. Рацион питания серьёзно рациона других домиров не отличается. Часто тело покрыто редким-редким волосяным покровом. пальцев 5 и на руках и на ногах. Встречаются как стройные, так и полные анты.
3. Очень долго жили исключительно в лесах и ни с кем не контактировали, соответственно средний уровень образованности крайне низок. Но зато они прекрасные следопыты и войны. Очень выносливы при длинных переходах.
4. Вне лесов чувствуют себя неуютно, хотя города антов сильно не отличаются от обычных и многим их них не доставляет дискомфорта жить на открытом пространстве или среди узких городских улиц. Плохо переносят сухой климат.

Вот такие вот намётки. Если кто-то попытается это чудо природы изобразить, то будет премного благодарен smile.gif


--------------------
ARS LONGA VITA BREVIS
Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #2

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28877
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



Tiberi, описание расы должно выглядеть вот так
http://rttw.ru/race/view/3/

Троглодитов - не правильно. Мы их переименовали. И ты сам выбрал имя троглы. Троглодиты есть такая раса.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Go to the top of the page
+Quote Post
Tiberi
Сообщение #3

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 137
Пользователь №: 14

Сиан: 5 °



Да, про троглов забыл. Сейчас приведу в культурный вид всё.


--------------------
ARS LONGA VITA BREVIS
Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #4

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28877
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



Tiberi, в общем должны быть все разделы как в описании эльвринов. Чтобы однажды прочитав расу, можно было смело начать играть за нее без лишних вопросов. Как и положено. Плюс стоит помнить, что нужно описывать БЕЗ привязки к Мин Акрону. А Расу вообще. И отдельный небольшой текст об истории/жизни антов на Мин Акроне.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Go to the top of the page
+Quote Post
Tiberi
Сообщение #5

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 137
Пользователь №: 14

Сиан: 5 °



Анты, Троглы, Ворганиты
Характер

Воинственный, изворотливый, хитрый. Обман и скрытничество у них в крови. Чтобы представитель этих рас был с вами честен до конца, нужно пройти с ним не одну передрягу или быть ближайшим родственником.

Описание внешности

Анты мало похожи на человекоподобных домиров. Их кожный покров панцирный, т.е. вместо кожи - как бы лёгкий доспех. Цвет этого панциря варьируется от жёлтого и оранжевого у антов, до зелёного у троглодитов и коричневого и воргонитов. Средний рост 2,1 метра. Голова напоминает положенное на бок яйцо, где на мелкой части расположено лицо. Носом служат два отверстия на конце "яйца". Ушные раковины спрятаны под головной панцирь, что не мешает им обладать отличным слухом. Глаза похожи на небольшие точки чёрного цвета или оттенков серого. Рот, относительно других элементов лица, большой. Вместо зубов всё тот же панцирь, но более плотный. Рацион питания серьёзно рациона других домиров не отличается. Часто тело покрыто редким-редким волосяным покровом. пальцев 5 и на руках и на ногах. Встречаются как стройные, так и полные анты.

Отношения с другими расами

Коварные и хитрые анты с презрением и недоверям относятся ко всем другим расам. Исключение составляют орки. Их анты люто ненавидят из-за того, что их предки Кхены были в рабстве у меднолицых и угнетались ими.

Мировоззрение

В целом нейтральное. Редко лоуфул. Многих можно назвать нейтрально-злыми или лоуфул-ивел.


Места обитания

Исключительно на метрике Сентерикс, а Троглы и Ворганиты обитают в пределах одноимённых островов.


Религия

Поклоняются всем известным богам, связанным с лесом.

Язык

Говорят на своих языках. Почти все анты также знают всеобщий.


Приключенцы

Приключенцами становятся редко. А если и идут, то в качестве наёмников в небольшие отряды и шайки. Могут помогать отрядам за плату в качестве следопытов. В отрядах обычно сумрачны и необщительны. О себе не говорят. Но если случилась битва, то за товарища могут и жизнь отдать, если конечно цель похода их действительно интересует.

* Размер средний (М)
* Базовая скорость – 40 футов
* Ночное видение
* Расовый бонус к скорости +5 при передвижении по лесу или джунглям
* Навык владения длинным копьём и коротким мечом
* Расовый бонус +2 к проверкам умений Поиска и Обмана.
* Предпочитаемый класс: Воин, Друид, Следопыт.

По ГУРПС ничего не могу сказать.



--------------------
ARS LONGA VITA BREVIS
Go to the top of the page
+Quote Post
NSM
Сообщение #6

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 188
Пользователь №: 609

Сиан: 139 °
Награды: 1



Не вредности или желания поязвить ради, но исключительно в целях составления внятного описания немного прокомментирую концепт. Будут цитаты из истории материка.

1. Культурный уровень. Допустим, кхены были первопроходцами на Сентериксе, основали свою империю и платили мзду меднолицым. За это время кхены набрались сил - засчёт добычи и экспорта серебра, как я понимаю. Затем случился инцидент, и один корабль меднолицых (большой, наверное, был корабль) практически уничтожил всё их государство, оттеснив кхенов в леса. Допустим, всех меднолицых на Сентериксе потом репрессировали, а кхены продолжили существовать в виде троглов, ворганитов и антов. Однако, если анты являются "единственными, кто сохранил историю Сентерикса и донес её до наших дней", то лично у меня это не совсем вяжется с тем, что "средний уровень образованности крайне низок".
Насколько низок? Судя по тому, что государство всё-таки было, у кхенов была своя культура, а соответственно язык, письменность, обычаи, традиции (я сейчас не трогаю никакие аспекты кхенов, кроме социального). Чтобы это оказалось утеряно, мало просто разгромить крупные города расы и выгнать её в более суровые условия. Если анты хранят историю предков, то и письменность уж во всяком случае сохранилась: "...анты не спускали пристального взора, ожидая подлого нападения. Они перерыли практически всю свою библиотеку, находя старинные манускрипты о расцвете и падении Великой империи меднолицых. Потомки кхенов чуть ли не в лицо швыряли эти тексты оркам, требуя объяснения от них, раскаяния за поступки своих предков, подозревая их в очередном обмане..."

2. "Города антов сильно не отличаются от обычных...".
Вот здесь поподробнее. Как это не отличаются? Если у "обычного" города на более-менее открытом пространстве есть, ну, например, крепостная стена (а то и не одна, если город несколько раз расширялся), то в густом лесу её соорудить гораздо сложнее, не говоря уже о том, что ни к чему. Это раз.
Предположу, что государство кхенов, живя засчёт горных выработок, строило здания из камня, так как его в процессе добычи появляется в избытке. Опять же, в условиях тропического леса это непрактично, потому что камня почти нет, зато древесины вокруг - валом. Это два.
В джунглях неизбежно будут хищники, поэтому вышеупомянутые дома имеет смысл строить выше уровня земли, и тогда моё воображение тут же выдаёт клишёные "дома на деревьях" (которые, кстати, здесь были бы к месту). А это, мягко говоря, отличается от привычного города.

3. "...многим их них не доставляет дискомфорта жить на открытом пространстве или среди узких городских улиц"
Если подходить к антам с точки зрения эволюционизма (каюсь, грешен), то способности их тела должны быть необходимы для выживания. Значит, все крутые плюшки - развитая ловкость, темновиденье, слух, умение двигаться по лесной местности - требуются антам, чтобы не быть съеденными какой-нибудь стаей лютых бурундуков. Так вот, я не имею совершенно ничего против физбонусов антов, с ними интереснее.
Но, по-моему, здесь кроется небольшое противоречие. Когда цивилизация выходит из леса и начинает жить в обустроенных городах, ей больше не нужно заботиться об опасности быть съеденной. Анты переселились бы в более комфортные условия, в которых молниеносная реакция и дарквижен не нужны, и остались бы там, если бы могли. В таком случае эти черты утралитись бы с поколениями. Поколений за несколько тысячелетий (с момента прихода кхенов на Сентерикс) должно было пройти немало.
Однако мы исходим из того, что эти черты не утратились. Они есть, значит анты до сих пор живут в тропических лесах в условиях, в которых среднестатистический городской житель не протянул бы и месяца, так?
Если так, то выводов три. Во-первых, такое существо, по-моему, всё-таки почувствует в городских условиях определённый дискомфорт, не говоря уже о множестве ограничений, присущих "цивилизованному" обществу с его талмудами законов. Во-вторых, выходит, что города самих антов должны быть менее продвинутыми и крупными, раз они подвергаются опасностям джунглей. Это получаются даже не города, а поселения. В-третьих, при таком уровне развития общества я не совсем понимаю, как цивилизация антов могла называться "империей".

4. Если принять низкий уровень социальной организации антов, упомянутый совсем чуть-чуть выше, то их ксенофобия становится вполне логичной. Это я о "презрении и недоверии ко всем другим расам". Здорово, только тогда у меня вызывает вопрос то, что "обман и скрытничество у них в крови". Если анты живут относительно малыми общинами в суровых условиях тропических джунглей (или любой другой сложной местности), в них должны культивироваться взаимовыручка и чувство сплочённости - по меньшей мере в пределах "своих". Бесспорно, для охоты эти качества удобны и полезны, но вряд ли обман и скрытность будут выступать определяющими, отличительными чертами этой расы.

5. Если анты "очень долго жили исключительно в лесах и ни с кем не контактировали, ... но зато они прекрасные следопыты и войны", странновато выглядит их воинственность. Почему они постоянно объявляли войну - дварфам, хоббитам, друидам? Я мог бы это понять, если бы вся территория материка была тропическим лесом - "родной" для антов средой обитания, но тогда зачем дварфам было туда соваться? Сунулись, значит могли обеспечить себе достаточно комфортные условия жизни. Почему анты при завоеваниях не переселились в эти более комфортные условия?
Кстати, при завоеваниях всегда происходит культурный обмен. Если у завоёванных есть какие-то достижения - будь то в литературе, медицине, магии и чём-то ещё - завоеватель их тут же перенимает. Уже одно это означает, что уровень образования среднего анта не будет слишком низким, чтобы он считался необразованным.

У меня сложилось впечатление, что анты не могут определиться между образом агрессивного воинствующего народа с крутым нравом и образом лесных следопытов, каждый из которых себе на уме. Повторюсь, эти вопросы я специально задаю для того, чтобы закрыть белые пятна в описании, а не для того, чтобы показать якобы ущербность идеи.


--------------------
"It usually takes more than three weeks to prepare a good impromptu speech." - Mark Twain
Go to the top of the page
+Quote Post
Drakoshka
Сообщение #7

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 24849
Пользователь №: 816

Сиан: 1166 °
Награды: 2



Цитата
Анты, Троглы, Ворганиты
может быть, тогда ворганитов тоже сократить до воргов или ворганов?


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Go to the top of the page
+Quote Post
Tiberi
Сообщение #8

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 137
Пользователь №: 14

Сиан: 5 °



NSM, спасибо за конструктивную критику.
Будем разбираться по порядку.
Анты. Они сохранили наследие кхенов, но пользуются этим культурным наследием только высшие слои их общества. Остальным оно недоступно. Анты изначально из подражания другим расам начали строить города по их образу и подобию и не только в лесах. Затем имперские амбиции руководства заставили их идти на покорение других народов. В том числе проживающих совсем в недружественной для антов обстановке. Тех же дварфов именно горы спасли от покорения, т.к. перевалить высокие гряды для армии антов оказалось невыполнимой задачей, а с мореплаванием они никогда не дружили. Покорённые народы или истреблялись, или депортировались. Особого культурного обмена поэтому не возникало.
Ворганиты и Троглы. Они живут в классических лесных поселениях. Можно провести аналогию с поселениями Вуки из звездных войн.
Собственно в связи с этим у городских антов плюшек нужных для выживания в лесу не будет или будут меньше, чем у сельских антов или у троглов с ворганитами.
Про обман и скрытничество я неполно раскрыл. К родным и близким это не относится. А вот к остальным, даже соплеменникам, очень даже.


--------------------
ARS LONGA VITA BREVIS
Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #9

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28877
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



Drakoshka, согласна.
NSM, спасибо большое за развитие обсуждения.

Еще советую ознакомиться с списком языков и языковыми группами хотя бы Мин Акрона.
Далее. Прошу прощения, но это не описание, а отмазка. Коротенькое предложение в каждом разделе? Очень информативно.... Такое описание мне стыдно будет выставить на сайт.

Всеобщего языка на ДСМ нет. Не знаю как они его могут знать при этом.

По поводу ттх для 3.5 у меня очень большие сомнения. По-моему лучше поискать подобную расу в монстрятнике и оцифровать с нее.

Цитата
Собственно в связи с этим у городских антов плюшек нужных для выживания в лесу не будет или будут меньше, чем у сельских антов или у троглов с ворганитами.

Подобные плюшки тогда даются классами и с расой никак не связаны.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Go to the top of the page
+Quote Post
Tiberi
Сообщение #10

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 137
Пользователь №: 14

Сиан: 5 °



Так я и не давал этот вариант для вывешивания на сайт. Это повод для рассуждений. Потому и даны общие предложения. Потому как ляпов и недодумок много и сам всё не увидишь никогда.
По языкам я думаю стоит им оставить только свой, как общеизвестный, учитывая низкую образованность большинства представителей расы.


--------------------
ARS LONGA VITA BREVIS
Go to the top of the page
+Quote Post

Закрытая темаНовая тема
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 28 Мар 2024 - 14:19
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов