Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Уважаемые Мастера! Если вы набираете группу не по нашему проекту, то указывайте это в описании темы. Так нужно делать не просто потому что мы такие вредные, а для того, чтобы не вводить в заблуждение игроков.
Уважаемые игроки! Пользуйтесь поиском и не дублируйте темы. Если вы хотите играть - напишите в уже созданную тему. Мы их читаем всегда, когда появляются новые сообщения.
Крион, какие места? это не предварительная запись - это обсуждение интереса и других нюансов.
Типо город это максимум 4-5 игрокв, а в лесу можно вводить и выводить персов без проблем вообще. ))) Я пока никакого набора не объявляла я пытаюсь понять что интереснее и как лучше реализовать все это. Так как по моему мнению ивельная партия на порядок сложнее как в ведении, так и в отгрыше.
Лес я говорю условно. Естественно лесная партия подразумевает более кочевой образ с заходами в разные места. И она больше подразумевает свободы действий у игроков.
Сообщение отредактировано: Шинсу - 13 Янв 2013, 19:52
Интерес проявляю, но что буду играть - не обещаю, зависит от темпа, если хороший, полновесный пост в 1-3 дня я потяну, то 2-3 таких поста в день - вряд ли.
Из систем мне... больше всего подходит Савага (Savage Worlds (он же Дневник Авантюриста)), или, если непременно д20 движок, то Pathfinder RPG - новая, лучшая жизнь ДнД редакции 3.5. Если только из предложенных, то 3.5, ибо 4-ку я уже толком позабыл, да и считаю её системой для героического фэнтези, где одна эпическая боёка сменяет другую, а это не то, чем удобно пользоваться партии мелких уголовников .
Городские бандиты с уклоном в афёры (Леверейдж, Обманы Локи Ламоры) мне импонируют больше, чем лесные гопники. Возможно потому, что мне не очень понятна, о чём может быть их история... Ждём караван, грабим, кутим, ждём следующий, грабим, опа все сдохли - конец игры?
Кстати, что-нибудь новое для меня (т.е. не-ДнД ) я бы попробовал (хотя это конечно больше гемороя для всех ) А вот вспоминать 3-ку мне не очень хочется - после CB я обленился и искать всякие разные варианты для развития по многим разным книгам не хочется, а интереса от изучения новой системы уже нет имхо
--------------------
Леонид сказал лаконически: "Приди и возьми." Персы пришли и взяли. (с)
меня город привлекает какрас тем, что больше социалки и меньше боёв, больше стратегии, тактики, игтриг ... и в городе тоже можно добирать новых членов банд, не без потерь же будет в ивельной партии )
з.ы. обычные бои уже поднадоели з.з.ы. новая система (не днд 3-4) - для меня скорее минус, разбиратсья буду долго или уже в процессе
Сообщение отредактировано: Добрый День - 13 Янв 2013, 20:19
Пасфайндер не потребует каких-то усилий, чтобы пересесть на него с 3.5. Там хорошо и качественно переработаны основные классы и на этом глобальные отличия заканчиваются. Его можно назвать днд 3.75
Савага рулз лайт система и особых усилий в освоении не требует. Достаточно одного вечера чтобы прочитать книгу правил и немного поднабраться опыта уже в процессе игры, чтобы усвоить все нюансы.
По поводу леса. А как же грабёж деревень? Особенно если у них ярмарка, самое время пограбить. Выяснение путей торговцев, да и не только от стражи бегать. А вдруг нарвёмся на приключенцев?
--------------------
Follow your common sense You cannot hide yourself behind a fairytale forever and ever Восточная Философия
"Грабить@убивать" – это и так типичное поведение большинства ролевых партий. Мне более интересны варианты Evil vs Evil или сформировавшейся организации с более вменяемыми целями, чем "обворовать и набухаться" (как Зентарим, например). Место действия роли не играет. 3.5 предпочительнее Pathfinder'a, но и то и другое допустимо.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.