RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Правила форума "НРПГ-темы групп"

Название темы должно иметь вид: НРПГ-тема группы "Название группы".

НРПГ-тема группы "Железная Душа"
Dark Deed
Сообщение #241

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



  + Открыть  "Оригинальная Партия"


Система: Pathfinder + Pure Steam

Мир - Вэрден, "Тёмная" сторона.

Требования: Персонаж должен активно искать неприятности на свою... голову. Желательно быть безбашенным авантюристом. Партия добрая. Игрок должен быть активным.

Генерация:
1 уровень
20 очков прогрессирующего поинт бая
Максимальная стартовая характеристика - 16, минимальная 9, до изменения расы.
Быстрая прогрессия опыта (второй уровень - 1300 опыта)
Деньги - средние по классу
2 трейта


Раса по согласованию со мной, буду рада уникальной для Вэрдена расе полу-конструктов, возможны монстр-расы.

Про тёмную сторону:
Основные расы: Закатные, гномы, дварфы, хоббиты, Т'хатты.
Необычные расы: Люди, Ассазы, орки и полуорки.
Остальные являются необычайно редкими.

Растительность отличается по цвету, основной цвет растений - фиолетовый. Ночью они выглядят чёрными, поскольку полностью поглощают свет Вун.
*в разработке*

Про конструктов:
Название расы: Закатные (рабочее)

Синтетическая жизнь на основе кремния. Точнее кремниевое у них только "сердце", которое выполняет функции мозга.
Есть, есть два типа конструктов, мужские и женские. Мужские - это так называют тупиковые ветви конструктов, у них не растёт сердце. Они не могут создавать себе подобных, но могут их "запустить". У женских сердце растёт, и потому, отделив часть его, они могут создать нового конструкта, но он будет спящим, пока мужской его не запустит. Соответствыенно родители дают имена, которые ничем не отличаются от людских.
У них также бывают дети, свежие сердца обычно содержат обрывочную информацию, и проходит период от двух до десяти лет, прежде чем Закатный может считаться взрослым.
Они металлические, и управляются смесью собственной магии и технологии. Также являются доминирующей расой на тёмной стороне. У них растёт только сердце, а сами они собираются.
Они пошли от своего создателя, которая называла себя "Сумеречная мессия", их раса получила название "Закатные".
Общие черты - они всегда выглядят внешне как роботы человеческой наружности (как гуманоид), хотя благодаря магии тот металл, из которого они состоят, становится живым, и способен растягиваться, как если бы они были из плоти.
Большая часть закатных - ночные жители. Это связано с тем, что они подпитываются светом Вун, но не Сол.

Поскольку личные возможности зависят от представителя, игромеханически я даю 17 очков на создание собственной расы, в которой обязательно взять "полу-конструкт".
Это вариант для тех, кто хочет создать что-то уникальное.

Пример внешности: http://i.imgur.com/ygOPvW7.png.
Имя
HP
Init
Эффекты
Заклинания
Черепушка 4
_
22
__
Элджерон
-4
20
__
Аурелиа
_
19
__
Черепушка 3
_
19
__
Давиан
_
17
__
Черепушка 1
_
16
__
Черепушка 5
_
15
__
Черепушка 2
-2
13
__
Максим
_
12
__
Оминоко
_
12
__
Ари
_
11
__
Черепушка 6
-3
4
__


Сообщение отредактировано: Dark Deed - 7 Июня 2018, 20:56


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия

Go to the top of the page
+Quote Post
14 страниц V  « < 11 12 13 14 >  
Новая тема
Ответов
Максим Скарф
Сообщение #242

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 398
Пользователь №: 1845

Сиан: 32 °



Кастую ЦЛВ на Аурелию

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d8+4
Результаты броска: (2)+4 (Результат: 6)


на Давиана

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d8+4
Результаты броска: (4)+4 (Результат: 8)

Количество бросков: 2

Сообщение отредактировано: Максим Скарф - 8 Янв 2017, 18:48


--------------------
Вещи группы, Свитки
Карточка Максима
Активный дух: Nature (Speak with Animals (Ex) - fox, Charm animal (1st), barkskin (2nd))
Заклинания: I (7/7), II (4/4), AC 16, init +0

Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #243

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



Погода
Исходный бросок: 5d100
Результаты броска: (53+14+35+36+93) (Результат: 231)

Энкаунтер
Исходный бросок: 5d100
Результаты броска: (28+42+69+34+78) (Результат: 251)

Количество бросков: 2

Сообщение отредактировано: Dark Deed - 11 Янв 2017, 06:12


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия

Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #244

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



Бросок кубика
Исходный бросок: 1d10
Результаты броска: (9) (Результат: 9)

Количество бросков: 1


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия

Go to the top of the page
+Quote Post
Аурелиа
Сообщение #245

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 240
Пользователь №: 1847

Сиан: 36 °



форта1
Исходный бросок: 1d20+6
Результаты броска: (8)+6 (Результат: 14)
форта2
Исходный бросок: 1d20+6
Результаты броска: (9)+6 (Результат: 15)

Количество бросков: 2


--------------------
Вся наша жизнь - Игра!
Бомб: 5/5 (DC 13, дальность 20), Карта, Экстракты: щит, щит, CLW, CLW.
АС 18 Init +7

Go to the top of the page
+Quote Post
Давиан
Сообщение #246

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 114
Пользователь №: 2239

Сиан: 12 °



Форта1
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (15)+8 (Результат: 23)

Форта2
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (11)+8 (Результат: 19)

Форта3
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (20)+8 (Результат: 28)

Количество бросков: 3


--------------------
AC=20

Go to the top of the page
+Quote Post
Максим Скарф
Сообщение #247

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 398
Пользователь №: 1845

Сиан: 32 °



fort
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (9)+2 (Результат: 11)
fort
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (2)+2 (Результат: 4)
fort
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (11)+2 (Результат: 13)

Количество бросков: 3


--------------------
Вещи группы, Свитки
Карточка Максима
Активный дух: Nature (Speak with Animals (Ex) - fox, Charm animal (1st), barkskin (2nd))
Заклинания: I (7/7), II (4/4), AC 16, init +0

Go to the top of the page
+Quote Post
Элджерон
Сообщение #248

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 344
Пользователь №: 1846

Сиан: 10 °



Fort
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (5)+8 (Результат: 13)

Fort
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (14)+8 (Результат: 22)

Fort
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (16)+8 (Результат: 24)

Surv
Исходный бросок: 1d20+1
Результаты броска: (2)+1 (Результат: 3)

Количество бросков: 4

Сообщение отредактировано: Элджерон - 12 Янв 2017, 07:09


--------------------
Элджерон.
LoH (9/9), Заклинания: I (2/2;1/1), 90,53lb нагрузки/100lb предельной, 34/34 HP, 29 ammo
модификаторы

Go to the top of the page
+Quote Post
Ари Эмбершайн
Сообщение #249

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 191
Пользователь №: 2208

Сиан: 2 °



Ahri Fort
Исходный бросок: 1d20+4
Результаты броска: (12)+4 (Результат: 16)
Ahri Fort
Исходный бросок: 1d20+4
Результаты броска: (12)+4 (Результат: 16)

Количество бросков: 2

Go to the top of the page
+Quote Post
Женя
Сообщение #250

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 131
Пользователь №: 2216

Сиан: 22 °



сурв
Исходный бросок: 1d20+5
Результаты броска: (8)+5 (Результат: 13)

Количество бросков: 1


--------------------

Go to the top of the page
+Quote Post
Давиан
Сообщение #251

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 114
Пользователь №: 2239

Сиан: 12 °



Survival на поиск укрытия от бури
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (4)+7 (Результат: 11)

Количество бросков: 1


--------------------
AC=20

Go to the top of the page
+Quote Post
Максим Скарф
Сообщение #252

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 398
Пользователь №: 1845

Сиан: 32 °



День 1
spellcraft
Исходный бросок: 1d20+11
Результаты броска: (7)+11 (Результат: 18)
- зелье
identify талисман 1
Исходный бросок: 1d20+11
Результаты броска: (8)+11 (Результат: 19)

identify талисман 2
Исходный бросок: 1d20+11
Результаты броска: (13)+11 (Результат: 24)

День 2
identify зелье
Исходный бросок: 1d20+11
Результаты броска: (7)+11 (Результат: 18)

identify талисман 1
Исходный бросок: 1d20+11
Результаты броска: (8)+11 (Результат: 19)

identify талисман 2
Исходный бросок: 1d20+11
Результаты броска: (9)+11 (Результат: 20)

День3
identify зелье
Исходный бросок: 1d20+11
Результаты броска: (11)+11 (Результат: 22)

identify талисман 1
Исходный бросок: 1d20+11
Результаты броска: (17)+11 (Результат: 28)

identify талисман 2
Исходный бросок: 1d20+11
Результаты броска: (12)+11 (Результат: 23)

Количество бросков: 9

Сообщение отредактировано: Максим Скарф - 17 Янв 2017, 20:56


--------------------
Вещи группы, Свитки
Карточка Максима
Активный дух: Nature (Speak with Animals (Ex) - fox, Charm animal (1st), barkskin (2nd))
Заклинания: I (7/7), II (4/4), AC 16, init +0

Go to the top of the page
+Quote Post
Аурелиа
Сообщение #253

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 240
Пользователь №: 1847

Сиан: 36 °



Эй, гноме! Перечитай мой пост и присоединяйся ко мне!


--------------------
Вся наша жизнь - Игра!
Бомб: 5/5 (DC 13, дальность 20), Карта, Экстракты: щит, щит, CLW, CLW.
АС 18 Init +7

Go to the top of the page
+Quote Post
Аурелиа
Сообщение #254

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 240
Пользователь №: 1847

Сиан: 36 °



Всё правильно?
  + Открыть  первые 5 сувайвлов
  + Открыть  шестой сувайвл

Количество бросков: 6


--------------------
Вся наша жизнь - Игра!
Бомб: 5/5 (DC 13, дальность 20), Карта, Экстракты: щит, щит, CLW, CLW.
АС 18 Init +7

Go to the top of the page
+Quote Post
Максим Скарф
Сообщение #255

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 398
Пользователь №: 1845

Сиан: 32 °



деревенская дипломатия
Исходный бросок: 1d20+10
Результаты броска: (1)+10 (Результат: 11)

Количество бросков: 1


--------------------
Вещи группы, Свитки
Карточка Максима
Активный дух: Nature (Speak with Animals (Ex) - fox, Charm animal (1st), barkskin (2nd))
Заклинания: I (7/7), II (4/4), AC 16, init +0

Go to the top of the page
+Quote Post
Элджерон
Сообщение #256

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 344
Пользователь №: 1846

Сиан: 10 °



Причины подозрительности жителя деревушки
сенс мотив
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (4)+7 (Результат: 11)

Память призраков
знание, религия
Исходный бросок: 1d20+5
Результаты броска: (11)+5 (Результат: 16)

Успокаиваю селянина
Diplomaty
Исходный бросок: 1d20+10
Результаты броска: (11)+10 (Результат: 21)


Количество бросков: 3

Сообщение отредактировано: Элджерон - 20 Мар 2017, 06:19


--------------------
Элджерон.
LoH (9/9), Заклинания: I (2/2;1/1), 90,53lb нагрузки/100lb предельной, 34/34 HP, 29 ammo
модификаторы

Go to the top of the page
+Quote Post
Максим Скарф
Сообщение #257

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 398
Пользователь №: 1845

Сиан: 32 °



типы духов/призраков
Исходный бросок: 1d20+1
Результаты броска: (1)+1 (Результат: 2)

Количество бросков: 1


--------------------
Вещи группы, Свитки
Карточка Максима
Активный дух: Nature (Speak with Animals (Ex) - fox, Charm animal (1st), barkskin (2nd))
Заклинания: I (7/7), II (4/4), AC 16, init +0

Go to the top of the page
+Quote Post
Максим Скарф
Сообщение #258

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 398
Пользователь №: 1845

Сиан: 32 °



perception
Исходный бросок: 1d20+4
Результаты броска: (4)+4 (Результат: 8)


perception Оминоко
Исходный бросок: 1d20+5
Результаты броска: (8)+5 (Результат: 13)

Количество бросков: 2

Сообщение отредактировано: Максим Скарф - 25 Мар 2017, 15:07


--------------------
Вещи группы, Свитки
Карточка Максима
Активный дух: Nature (Speak with Animals (Ex) - fox, Charm animal (1st), barkskin (2nd))
Заклинания: I (7/7), II (4/4), AC 16, init +0

Go to the top of the page
+Quote Post
Давиан
Сообщение #259

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 114
Пользователь №: 2239

Сиан: 12 °



  + Открыть  Этого не было


Восприятие
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (3)+7 (Результат: 10)

инициатива
Исходный бросок: 1d20+1
Результаты броска: (19)+1 (Результат: 20)




Количество бросков: 4

Сообщение отредактировано: Давиан - 25 Мар 2017, 17:52


--------------------
AC=20

Go to the top of the page
+Quote Post
Элджерон
Сообщение #260

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 344
Пользователь №: 1846

Сиан: 10 °



Что за скелет?
heal
Исходный бросок: 1d20+6
Результаты броска: (2)+6 (Результат: 8)

Количество бросков: 1


--------------------
Элджерон.
LoH (9/9), Заклинания: I (2/2;1/1), 90,53lb нагрузки/100lb предельной, 34/34 HP, 29 ammo
модификаторы

Go to the top of the page
+Quote Post
Давиан
Сообщение #261

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 114
Пользователь №: 2239

Сиан: 12 °



Perception
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (13)+7 (Результат: 20)

Количество бросков: 1

Сообщение отредактировано: Давиан - 31 Мар 2017, 15:51


--------------------
AC=20

Go to the top of the page
+Quote Post

14 страниц V  « < 11 12 13 14 >
ОтветитьНовая тема
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 18 Апр 2024 - 13:08
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов