RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Правила форума "НРПГ-темы групп"

Название темы должно иметь вид: НРПГ-тема группы "Название группы".

3 страниц V  < 1 2 3  
ОтветитьНовая тема
НРПГ-тема "Первопроходцы"
Toshka
Сообщение #41

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 24057
Пользователь №: 1

Сиан: 1188 °
Награды: 10



Цитата(Dekard @ 16 Сен 2019, 16:10) *
1. Посох есть, но не в руках. Так что никаких "атак по возможности" с моей стороны.
2. Лучше лички Декарду. Я почту на мультиник не всегда могу смотреть. Если критично - смогу глянуть что там только завтра вечером.
3. 5-й шаг куда угодно, только из "опасной стаи". Желательно, чтобы огнём своих потом не зацепить. Пусть будет Ц26

1. Ок. А где он? )
2. Ок.
3. Просьба указывать всегда конечную клетку. Иногда это может оказаться важным.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Dekard
Сообщение #42

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 1
Пользователь №: 2403





1. На веревке через плече. Да-да. К сожалению, класс устроен так, что в 90℅ случаев полезнее без оружия в руках остаться. Может, однажды и возьму "улучшенный не вооружённый удар", но пока его нет. Так-то там вроде как перчатки есть. Но, все равно, атаки по возможности против бабочек не делаю - с точки зрения ролеплея это тупо.
3. Ок, учту. Так-то мы на поляне деремся, я посчитал, что мне пофигу в какую именно клетку. Но ок, впредь всегда буду указывать конкретную клетку.

Сообщение отредактировано: Dekard - 16 Сен 2019, 20:26

Go to the top of the page
+Quote Post
Гудако
Сообщение #43

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 38
Пользователь №: 2405





Кто за то, чтобы при левелапе ХП давалось половина с округлением вверх, вместо броска кубика?


--------------------
  + Открыть  Описание

Go to the top of the page
+Quote Post
Dekard
Сообщение #44

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 1
Пользователь №: 2403





Забыл пометить: там сейв по ловкости половинил, а не игнорил.

Мы 2-м уровнем играем? У меня на первый разбросан перс.

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #45

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 24057
Пользователь №: 1

Сиан: 1188 °
Награды: 10



Первым.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Тодмур-Зельевар
Сообщение #46

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 23
Пользователь №: 2407





AoO
Исходный бросок: 1d20+4
Результаты броска: (4)+4 (Результат: 8)
cold damage
Исходный бросок: 1d6
Результаты броска: (3) (Результат: 3)

Количество бросков: 2


--------------------
  + Открыть  Описание

Go to the top of the page
+Quote Post
Тодмур-Зельевар
Сообщение #47

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 23
Пользователь №: 2407





Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+4
Результаты броска: (12)+4 (Результат: 16)

Количество бросков: 1


--------------------
  + Открыть  Описание

Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #48

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



https://docs.google.com/drawings/d/184dm2qC...8CvitgDYDQ/edit


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия

Go to the top of the page
+Quote Post
Гудако
Сообщение #49

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 38
Пользователь №: 2405





Delay после Карла


--------------------
  + Открыть  Описание

Go to the top of the page
+Quote Post
Клаус
Сообщение #50

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 18
Пользователь №: 2406

Сиан: 2 °



Вы не сделали бросок на то, сколько выхилили с банки, либо сделали, но где-то в другом месте, но в спойлере не указаши сколько восстановлент. Что-то мне подсказывает, что мой персонаж в столь глубоких минусах, что 1к8+1 даже при хорошем броске не поставит моего персонажа на ноги.

Сообщение отредактировано: Клаус - 30 Сен 2019, 08:25

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #51

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 24057
Пользователь №: 1

Сиан: 1188 °
Награды: 10



Его Тодмуур сделал. Не. Клауса же стабилизировали.так что он в плюсе хоть и не большом. Если надо, я напишу ход тебе. Вчера ниасилила.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #52

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



Pony reflex
Исходный бросок: 1d20+4
Результаты броска: (5)+4 (Результат: 9)

Количество бросков: 1


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия

Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #53

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



Тошка, у обычного пони 13 хп, было нанесено 12.
У моего вообще 17 хп. Он никуда не исчез.


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия

Go to the top of the page
+Quote Post
Крелл
Сообщение #54

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 12
Пользователь №: 2408





стабилизация
Исходный бросок: 1d20+4
Результаты броска: (8)+4 (Результат: 12)

Количество бросков: 1

Go to the top of the page
+Quote Post
Тодмур-Зельевар
Сообщение #55

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 23
Пользователь №: 2407





Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+4
Результаты броска: (10)+4 (Результат: 14)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d6
Результаты броска: (2) (Результат: 2)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d100
Результаты броска: (88) (Результат: 88)

Количество бросков: 3


--------------------
  + Открыть  Описание

Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #56

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °





--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия

Go to the top of the page
+Quote Post
Тодмур-Зельевар
Сообщение #57

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 23
Пользователь №: 2407





cure light wounds
Исходный бросок: 1d8+1
Результаты броска: (6)+1 (Результат: 7)

Количество бросков: 1


--------------------
  + Открыть  Описание

Go to the top of the page
+Quote Post

3 страниц V  < 1 2 3
ОтветитьНовая тема
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 12 Ноя 2019 - 09:41
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов     Яндекс.Метрика