Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Данная тема является обязательно для заполнения ДМами при добавлении новых описаний, объектов, НПС, а так же дополнениях к существующим.
Используйте просто copy-paste.Копируйте ваш текст как он есть из хода и вставляйте сюда, уточнив в начале что это такое. Если информация засекреченная - используйте тэг priv с меткой ="ДМ". Со временем тема будет постепенно очищаться и вноситься на сайт. В данной теме ниже в первом сообщении приведены все ссылки, имеющиеся на сайте по этому подфоруму. Для обсуждения используйте ДМский форум.
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Вскоре телега добралась до скалы с указателем, где пришлось немного попотеть, чтобы безопасно стащить повозку на дорогу. Тем временем вернулся Князь. Часа через полтора после выезда из деревни, когда группа уже почти добралась до места битвы, над деревьями чуть поотдаль обнаружилась стая воронья, очевидно, вьющегося над трупами. Уже даже было слышно карканье.
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
В Доме для Высоких Гостей гномьей деревушки Тих-Алам обсуждали свои дела уставшие после боя приключенцы. Трое людей: двое волосатых, и один бородатый; эльф и т’хатт. Еще один человек, известный как Тьялви, в раздумьях шатался улицами деревни. В хижине местной знахарки сидели девушки: хоббитянка, дварфийка и ассазка. Хотя нет, вот ассазка уже направляется к Дому для Высоких Гостей и присоединяется к остальным, рассказывая им очередную новость: Касси (а именно так звали хоббитянку) опять поплохело, организм плохо справляется с последствиями употребления местных ягод. Поэтому уход девичьей компании откладывается на неопределенный срок. А значит и она, Анхва, остается. Итак, на повестке дня оставался важный вопрос: что же делать дальше? Шахту все-еще занимали троглодиты, причем у одного из них был фамильный меч Клаита. А еще в шахте был нужный Фурлику малахит. А еще гномы очень хотели избавиться от троглодитов-гномоедов. С которыми, как ни странно, партии удалось после боя провести переговоры и уйти живыми, потеряв только одного паука. В общем, было о чем поразмыслить.
Соответственно, и скопища помещений в доме не было - сени, холл вроде гостинной и несколько спален. Удобства во дворе. Выглянув на улицу, маг старейшину не обнаружил - тот не стал его дожидаться под дверью и, видимо, ушел по своим делам. Зато непдалеку что-то вырезал на деревяшке молодой, еще безбородый юнец, который при виде гостя прекратил свое занятие и вежливо осведомился, не угодно ли чего храбрым борцам с трогодитами. Выслушав пожелания насчет обеда, он резво умчался в один из соседних дворов - за едой.
Вскоре обед принесли две гномихи: старушка и, видимо, ее внучка - в чертах носов угадывалось некоторое сходство. Обе были в черных платках. Принесли они самую обычную вареную картошку - в большом котелке, посыпанную какий-то вкусно пахнущей приправой из зелени. На отдельном блюде возвышалась запеченная птица - побольше курицы, но опознать было сложно. Пока старушка расставляла еду и столовые приборы на столе, молодая гномка принесла еще два кувшина: с пивом и с узваром. Пожелав всем приятного апетита, они собрались уходить.
- Сок есть, ягодный, а вот кефира - это что такое?
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Прошло три дня с тех пор как мы покинули тихий городок Миттаву в предрассветный час 15-го января. События этих дней едва стоят упоминания. С утра до вечера мы пробирались заснеженными дорогами, останавливаясь на ночлег в придорожных деревушках, слишком маленьких, чтобы удостоиться отметки на карте. Мы могли сделать по дороге небольшой крюк, чтобы на второй день заехать в довольно крупный город Кейренгат, но было решено не задерживаться - нужно добраться до Шантука как можно скорее. К сожалению, продвигались мы медленно. Основной транспортной артерией здесь являлась река, которая сейчас покрыта льдом, а дороги в этих краях, которые даже летом не ахти какие, зимой, занесённые снегом, совсем не годятся для быстрой езды.
г. Новый Шантук
Описания
Сегодня у нас получился настоящий марш-бросок, но зато мы достигли Нового Шантука - последнего промежуточного пункта на пути к руинам Старго города. Новый Шантук, по сути, город - новострой. Его начали строить всего пару лет назад на голом месте по приказу короля. Учитывая местный климат и традиции, сам город будет в основном под землёй, и поэтому сейчас проводятся масштабные земляные работы. На данный момент город представляет собой не более, чем скопление временных деревяных построек, в основном жилые дома для строительных бригад и склады. Я слышал, что большая часть населения города - дварфы, и почти нет женщин и детей.
Поздно вечером, измотанные долгой дорогой и жгучим морозным ветром, мы подъехали к воротам города. Ворота и городская стена, как и все остальные постройки в Новом Шантуке, деревяные и не отличаются изяществом, являясь лишь временнм решением. Нам открыли и, проверив документы, пропустили внутрь. Проехав по пустынным улицам, мы остановились в первом попавшемся постоялом дворе. Здесь, к своему удивлению, я встретил несколько знакомых эльфов. Оказывается, они прибыли сюда из Онтариэйна, чтобы договориться об устройстве эльфийской общины. Нас с Элендором пригласили на собрание завтра в таверне "Попутный ветер". Надо будет договориться об этом с Йеном. Думаю,проблем не будет, ибо отряду всё равно придётся задержаться здесь хотя бы на один день, чтобы уладить формальности с пропусками и пополнить запасы. Но это завтра. А пока мне нужно отдохнуть...
***
Когда все встали и привели себя в порядок, отряд собрался за завтраком в зале на первом этаже постоялого двора. Элендор и Эллурит сообщили Йену, что намереваются посетить собрание местных эльфов в таверне где-то в другом конце города. Дульфгор настоял на том, чтобы составить им компанию. Остальным тоже нужно было определиться с планами. В любом случае нужно было ещё наведаться в штаб Королевской администрации - временный орган власти, выполнявший сейчас функции мерии Нового Шантука, строительного управления и по совместительству археологического надзора по Шантуку. Чтобы попасть в сам Шантук отряду требовалась печать Королевского коммисара на пропуске. Также немешало пополнить припасы и удостовериться, что у них есть всё необходимое, чтобы попасть в Шантук и, главное, выбраться оттуда живыми.
***
Разобравшись со снаряжением и планами, компания вышла на улицы Нового Шантука. Их встретил блеклый рассвет, бросавший длинные тени на широкие, занесённые снегом улицы. Морозный воздух обжигал щёки, и в первые минуты было больно дышать.
Сначала они все вместе направились в сторону центра города. Единообразные деревянные постройки, не отличавшиеся хоть каплей изящества, не представляли достойных ориентиров и смотреть тоже было абсолютно не на что. Кругом суетились хмурые рабочие и строители самых разных специальностей. Было очень много дварфов, остальные были люди. Представителей других народов было почти не видно. Минут пятнадцать спустя они подошли к так называемому торговому кварталу, где в несколько рядов располагались длинные и приземистые деревянные постройки, напоминавшие амбары. Внутри находились мелкие лавки и обслуживающие мастерские. Нормальных магазинов по Ардонским меркам, в Шантуке пока не было. В первой же попавшейся лавке, Йен обновил свой гардероб, после чего вместе с Моррой направился дальше, в сторону, где как им объяснили, находилось здание администрации. Скайл же с остальными остался ознакомиться с предложением местных торговцев поближе.
--------------------
You may say I'm a dreamer. But I'm not the only one... Imagine
Пройдя несколько кварталов Йен и Морра услышали впереди громкий скрежет вперемешку с множеством голосов и стуком сотен молотков, пока, наконец, миновав последний поворот, они не оказалась на краю огромного кратера. По краям кратера располагался целый ряд подъёмных кранов с внушительными катушками, неустанно поднимавших из глубины большие ковши породы. По краю кратера длинной вереницей стояли, нетерпеливо переминаясь с ноги на ногу, множество лошадей с повозками. По бесчисленным лестницам вниз и вверх сновали рабочие и над всей этой огромной строительной площадкой царил невероятный гам. Здесь было самое сердце будущего подземного города. Временное здание администрации виднелось на противоположной стороне.
Самурай со своей прекрасной спутницей обошёл отверзтую пасть рукотворного кратера, на что у них ушло добрых десять минут, и остановились перед зданием администрации. Здание возвышалось на четыре этажа, что не менее чем на два этажа превышало любое другое здание вокруг. У массивных, обитых железом дверей их встретила неприветливая стража, но Йен представил нужные бумаги, и их пропустили внутрь, направив на четвёртый этаж. Здесь им пришлось ждать в приёмной почти четверть лаомского часа, пока, наконец, их не пригласили в кабинет коммисара.
***
Таллек неоглядываясь показал на окно у себя за спиной, через которое виднелся кратер.
- Рабочие время от времени натыкаются на заброшенные шахты, находят всякие предметы, принадлежащие к давно забытым эпохам... конечно, по большей части это не представляет никакого интереса, но порой встречаются магические артефакты, и вот тогда у нас появляются проблемы.
***
Здание Администрации
Йену и Морре пришлось снова ждать в приёмной, но, по крайней мере, на этот раз им предложили чай. Через некоторое время пришёл молодой человек в шерстяном свитере, беспалых перчатках и с длинными неухоженными волосами, представившийся как Матис, асистент архивариуса. Он попросил их последовать за ним, и провёл их с четвёртого этажа вниз до самого подвала. Здесь они прошли по узким тускло освещённым редкими факелами коридорам, пропитавшимися запахами пыли и плесени, пока не добрались до железной двери с подвесным замком. Матис немного повозился и отпер дверь, потом взял ближайший факел и ступил внутрь.
***
В подвале здания Администрации находится древний артефакт в виде зеркала, который, насколько можно судить, служит порталом в руины Шантука.
НПС
Комиссар
Коммисар – невысокий грузный человек, с гладко выбритой головой и пенсне в золотой оправе, встретил их деловым тоном.
- Прошу, присаживайтесь. Я коммисар короны Шантукского специального округа, Гидеор Таллек. У вас ко мне дело?
Гидеор Таллек сидел за большим дубовым столом, лицом к двери и спиной к окну, за которым виднелся кратер и облепившая его застройка временного города. Кабинет коммисара был завален стопками бумаг и чертежей, которые были разложены по нескольким небольшим столам и полкам, и даже просто на полу. В углу стоял дорогой, но слегка потрёпанный диван и создавалось впечатление,что коммисар не только работает, но и живет в этом кабинете.
Другое
Об экспедициях в Шантук
- Странное вы выбрали время для экспедиции.. - неотрывась от своего дела протянул Таллек. - Я, конечно, понимаю, что Ардонским мудрецам не терпится приобщиться к тайнам Шантука, но неужели жадность уже преобладает над разумом?
Вопрос был явно риторическим. Коммисар отложил лупу и, ища что-то в другом ящике стола, продолжил.
- Учитывая, эмм.. особенности экологии Шантука, доселе все экспедиции проводились только летом. Сами понимаете, пока дни длиннее ночей...
***
- Раз, два, три.. итого восемь. Надеюсь, вы включили в охрану хотя бы одного священнослужителя? Если нет, советую нанять кого-нибудь. К сожалению, жрецов великого Лайтблейда в наших краях мало, но можно взять, скажем, квестора. Они базируются в гостинице "Молот и Щит" сразу за торговым кварталом. Поговорите с Рейнардом, он у них главный. И, кстати, он бывал в Руинах по крайней мере один раз. Теперь следующее..
Говоря это, коммисар извлёк из очередного ящика стола ещё один свиток, и, прокашлявшись, начал читать вслух. Это оказался стандартный устав для исследователей руин Шантука, гласивший, что Шантук является закрытой территорией, охраняемой Короной, и любое нарушение правил строго карается. Правила, в частности, требуют строгого учёта всех выносимых из руин предметов - в данном случае у экспедиции есть разрешение на вынос только одной книги. В руинах можно находиться только в светлое время суток от рассвета до заката, возбраняется задерживаться в руинах после захода солнца, а также оставлять на ночь какое либо снаряжение. В случае преждевременной кончины одного из членов экспедиции, его тело должно быть вынесено за пределы руин до наступления ночи. Входить и покидать руины можно только через Кролевские посты, по предъявлению соответствующих бумаг. В целом оставлось не вполне понятным, был ли устав призван защищать древние руины от посягательства домиров или наоборот для защиты домиров от древних руин. В любом случае, Йену досталась копия устава для ознакомления.
--------------------
You may say I'm a dreamer. But I'm not the only one... Imagine
Как уже выяснилось, торговля и бытовые услуги в городе новострое были сконцентрированы в одном квартале. Это было по сути чем-то вроде базара, только расположенного под крышей в нескольких специально построенных длинных и приземистых зданиях. Внутри здания были разделены на мелкие ячйки, каждую из которых занимала маленькая лавка или мастерская. Расставшись с Йеном и Моррой, Скайл, Альгорно и Сарине, должны были определиться куда податься дальше, и в этом им помог старый скрюченный дварф, сидевший на углу одного из павильонов. Он заметил, как троица озадаченно топталась на месте, и заговорил скрипучим голосом:
- Вы, похоже, тут впервые? Если скажете, чего ищете, может, подскажу вам...
***
Распрощавшись с дварфом, троица направилась в укзанном направлении вдоль ряда маленьких лавочек, торгующих самым разным товаром, но в основном мелочами и предметами быта. В самом конце павильона, однако, действительно нашлась лестница в подвал. Над входом не очень аккуратная вывеска красными намалёваными буквами гласила: "Магические Услуги".
Спустившись вниз и пройдя в узкую дверь, спутники оказались в довольно просторном, но плохо освещённом помещении с низким потолком. Отсутствие естественного освещения восполняли пара канделябров на стенах и старинная лампа на столе, от которой исходил пульсирующий волшебный свет. Кроме стола, который находился у дальней стены прямо напротив входа, в комнате было также несколько полок и шкафов, уставленных книгами и диковинными предметами, а из одного угла на посетителей глазело чучело какого-то чудовища. Кое-где книги валялись прямо на исчерченом странными магическими знаками полу, под полотком тут и там висели паутины. В целом в комнате царил большой беспорядок.
Хозяином, видимо, был гном средних лет в толстых очках.
***
Разобравшись с волшебными предметами, все трое направились к "Молоту". Сарине спросила кого-то из местных, и тот указал им на крупное двухэтажное здание, находившееся на краю Торгового квартала. На вид было похоже, что оно повидало больше лет и зим, чем окружавшие его павильоны и склады, да и построенно оно было более добротно. Над двухстворчатой дверью парадного входа висел деревянный щит в человеческий рост, на котором был нарисован объятый пламенем боевой молот. Знак бросался в глаза издалека, и был настолько красноречив, что хозяева таверны даже не потрудились написать название своего заведения.
Итак, морально подготовившись, Скайл и Сарине шагнули в дверь "Молота". Они оказались в просторном зале таверны. Заведение отличалось чистотой, но не роскошью. Простые, но прочные столы и стулья щанимали большую часть зала. Сейчас была середина дня, когда большинство местных были на работе, потому посетителей было немного - два человека и вдвое больше дварфов, молча поглащавгих свой обед. Напротив входа располагалась традиционная барная стойка, с внушительными бочками эля на заднем плане. Слева был большой открытый камин, в котором приветливо горел огонь, а справа - в глубине зала пол был поднят чуть выше, образуя платформу, отгороженную от остального зала перилами. На платформе было ещё пара столов, где посетители могли найти некоторое уединение, имея при этом хороший обзор всей таверны.
***
Кроме всего прочего друзья узнали, что прямо здесь в Молоте базируется целый отряд квесторов с личным составом более двадцати человек под предводительством самого Рейнарда. К сожалению, по мере того, как город стремительно разростался, даже этой ударной силе правозащитников становилось всё труднее поддерживать закон и порядок. О местной городской страже, состоявшей в основном из местных увольней или воинов, которых перевели сюда из больших городв страны за дисциплинарные нарушения, квестор отзывался весьма нелестно. Кроме обычных неприятностей с мелкими ворами и зачатками организованной преступности, всё больше возникавших проблем было связанно с инцидентами магического характера, в чём квестор винил подземные раскопки под городом. Эта местность имела по Мин Акронским меркам очень долгую историю, уходившую вглубь тысячелетий вплоть до начала времён, и за это время тут накопилось много такого, что следовало бы оставить лежать там, где оно похоронено. Близость легендарного Шантука тоже имело к этому прямое отношение, но об этом Рейнард упомянул лишь всколзь.
НПС
Орёл Рейнард (квестор)
- Поздравляю, отличная работа. Хотя было бы ещё лучше, если бы бедняга остался жив.
На середину комнаты вышагнул человек могучего телосложения, в тяжелом кожаном плаще. Его коротко стриженные седые волосы говорили о том, что он немолод, хотя по лицу его возраст определить было трудно. Прямо на лбу мужчины была татуировка в виде креста Петрайдена, которую Скайл узнал сразу. Перед ними стоял квестор.
***
Человек в кожаном пальто смерил Скайла таким же оценивающим взглядом, но, заметив символ Илодара, одобрительно кивнул.
- А, пёс войны. Я должен был догадаться. Удар был достоин настоящего война. Меня зовут Рейнард.
Рейнард был квестором. Вообще культ Петрайдена в Лаоме ныне был не очень распространён, но Скайл знал, что орден квесторов является воинственным ответвлением религии. Главной целью квесторов является отлов самых опасных и неуловимых преступников, будь то банды головрезов, спятившие маги или культы демонопоклонников. Злодеи могут надеятся избежать кары со стороны официальных властей, но если на их след напал квестор, это, как правило, означает неминуемый конец. Единственный минус в том, что члены ордена часто считают себя в праве вершить быстрое и суровое правосудие единолично. По этой причине, в центральных районах Лаома власти квесторов не очень жалуют, но здесь на окраинах, где королевская рука не так сильна и преступники часто уходят безнаказанными, орден находит себе достойное применение.
Квестор осмотрел убитого. Сейчас, когда человек был мёртв, проклятие быстро теряло свою силу, и тело постепенно приняло свой естественный облик жилистого, но худощавого шахтёра. Своим посохом, который, казалось, был отлит из цельного куска стали, Рейнард подцепил проклятый шлем за один из рогов и оттащил в сторону. Лицо шахтёра было искажено в жуткой агонии.
- Бедный глупец, - квестор покачал головой, потом обратился к Скайлу. - Конечно, ты не виноват в его смерти, и правильно поступил, защищая остальных. Эти твари крайне опасны. Если их вовремя не остановить, одержимые становятся всё сильнее. Жаль только, что мне не удалось допросить беса.. Кстати, что вы тут делали?
***
Рейнард действительно не стал задерживаться и вышел. Только сейчас они заметили, что он довольно сильно хромает. Скайл так и не определился, насколько можно было доверять квестору. Он оставлял впечатление опасного человека. Опасного для тех, кто окажется в списке его врагов. И перечёркнутых имён в этом списке наврняка хатало на несколько страниц...
За свитки Олли у Сарине деньги не взял, заявив, что это меньшее, чем он может их отблагодарить. На вопрос Скайла гном покачал головой.
- Не то, чтобы близкий знакомый.. просто Рейнарда тут все знают. Иногда мне кажется, что город держится на нём и его молодцах. У него в команде около дюжины квесторов, хотя они на месте не сидят, так что более двух-трёх вы в Молоте не встретите. Многие местные доверяют им больше, чем королевской страже, но есть и такие, для которых их присутствие в городе как заноза в пятой точке, если вы понимаете о чём я.
***
Организации
Братство меча
Квестор взял со стола одно из стальных колец. Глаза его сузились.
- Братство меча, - мрачно произнёс он. - Эти кольца - их знак. Форма как у звеньев цепи, носится на двух средних пальцах и символизирует неразрываемые узы, которыми связаны члены браства. Это подпольная организация наёмников. Чёрный близнец гильдии войнов. Они сильны и опасны, но простой разбой - не их сфера. Ты говоришь, они были с бандой разбойников на дороге? Интересно...
***
- Братство меча - наёмники, очень серьёзно подходящие к своему делу. Провал операции, в чём бы она не заключалась, это пятно на их репутации, которое они попытаются смыть. Кровью. Насколько далеко они будут готовы пойти, чтобы отомстить именно вам, зависит от того, насколько сильно вы наступили им на мозоль. Трудно оценить конкретно, не зная ранга убитых вами наёмников и их задания.
***
Рейнард покачал головой.
- Имена мне не знакомы... Генерал, говоришь? Хм.. Мне известно, что Меченосцы следуют армейской структуре и пользуются военными званиями. Но всё же это не армия. Они действуют отдельными небольшими отрядами, во главе которого обычно стоит капитан. Генерал, надо полагать, занимает более высокое положение в иерархии, но точно сказать не могу. На основе твоего рассказа, мне кажется странным, чтобы в такой мелкой операции действовал кто-то из верхов. Хотя лично меня устроит смерть любого из этих псов.
Другое
События 26 Янв 326 г.
Последними в гостиицу вернулись эльфы и дварф. Дульфгор пребывал в отличном расположении духа - судя по всему, он провёл большую часть дня, отдавая должное местному пиву. Зато эльфы были мрачные и неразговорчивые. Насколько можно было понять из их коротких фраз, собрание эльфов разделилось во мнении о том, какую роль должны играть угасающие в судьбе Нового Шантука. Кроме того, и об этом мрачно поведал Эллурит, пока Элендор ограничился лишь проклятьем на эльфийском, их достигли слухи, что в Новом Шантуке был замечен дроу. Этим закончился их день.
По общей договорённости, отряд встал задолго до рассвета, быстро позавтракал и был готов к отъезду, пока город ещё спал. Чтобы выбраться на дорогу к Старому Шантуку, им пришлось проехать Новый Шантук насквозь. Когда они проезжали Торговый квартал, все лавки которого ещё были закрыты, им навстречу промчался молодой квестор на коне, а следом за ним пробежал отряд заспанных и недовольных стражей города. На вопрос Скайла один из них товетил, что недалеко от таверны "Попутный ветер" был найден труп эльфа. Эта новость настолько возмутила Элендора и Эллурита, что они почти были готовы остаться в городе, чтобы выяснить, кто в этом виноват, и лишь твёрдость Йена заставила из остаться с отрядом. Тем не менее, битый час эльфы обсуждали это событие и сошлись на том, что наверняка виноват тот дроу, который был замечен ранее. К тому времени отряд уже покинул Новый Шантук и под первыми рассветными лучами двигался по непроезженной дороге в сторону пункта своего конечного назначения.
--------------------
You may say I'm a dreamer. But I'm not the only one... Imagine
Шантук. Город-легенда. Легенда старая и жуткая. Считается, что Шантук был самым первым городом Мин Акрона. За свою долгую и трагическую историю Шантук был разрушен несколько раз, и каждый раз отстроен заново ещё краше и величественнее предыдущего. Кроме последнего раза... В последний раз он был разрушен примерно в то же время, когда случилась Великая битва магов - событие, о котором слышали все жители Лаома. Именно от этого события ведётся Лаомское летоисчисление. С тех пор Шантук ушел в тень истории. О нём вспоминают гораздо реже, чем о таких зловещих местах, как Круг Зла или Тёмный лес, которые тоже являются печальным наследием Великой битвы. Тем не менее, руины древнего и могучего града до сих пор стоят и ждут. Согласно легендам, Шантук будет отстроен ещё один последний раз, хотя насчёт его дальнейшей судьбы мнения расходятся. Одни предсказания гласят, что после восстановления город простоит тысячу лет, и когда он будет разрушен снова, вместе с ним погибнет весь мир. Другие легенды говорят о возвращении процветания эпохи Арканидов и прочат Шантуку стать столицей всего Мин Акрона. Какое из предсказаний окажется правдой, покажет будущее, причём далёкое.
Путь до Старого Шантука занял большую часть дня. Продвигались они довольно медленно, ибо дорога была занесена снегом и почти неезженная. Путники давно научились обходить руины за десять верст, а земли вокруг них были необжитые и пользовались дурной славой. Местность постепенно поднималась по мере приближения к горам. После полудня путники сделали короткий привал на обед и снова двинулись вперёд. Ещё через полтора лаомских часа они преодолели очередной горный отрог, и тут наконец их глазам открылся долгожданный вид. Перед ними лежала Гленгайдская долина, в которой, как жемчужина в раковине, расположился древний город. Клонившееся к западу солнце обволокло долину мягким светом. Ровный снежный покров придавал ей безмятежный вид, и даже сам Шантук издалека производил мирное впечатление, хотя в этой безмятежности было что-то, что заставляло неуютно поёжиться.
До заката оставалось не более часа, когда отряд приблизился к руинам. Дорога подвела их на несколько сотен метров от высокой и незыблеммой городской стены, потом повернула, огибая город, и направилась в сторону видневшегося впереди лагеря королевской гвардии. Пока что путники могли увидеть лишь опоясывающие город стены, закрывавшие от взгляда всё, что находилось за ними. Но даже эти стены производили потрясающее впечатление. Они были выше, чем стены любого другого города в Лаоме. Башни стены, увенчанные мощными бастионами, казались высеченными из цельной скалы и несмотря на свою древность выглядели совершенно неповреждёнными. Правда, Йен помнил из коротких сведений, которые успел почерпнуть перед выездом из Ардоны, что в стене должно быть несколько брешей, которые сейчас закрыты магическим барьером. Отсюда брешей видно не было, но если приглядеться, можно было заметить лёгкое мерцание на поверхности стены. Стена была словно покрыта тонким слоем воды, по которой то и дело пробегала едва видимая рябь. Это был магический барьер, установленный по приказу короля лучшими магами страны. Официально он охранял руины от несанкционированного проникновения, но ходили упорные слухи, что главная задача барьера - сдерживать не то, что снаружи, а то, что внутри.
Лагерь сторожевого гарнизона был устроен по-военному просто. Несколько бараков, склад, здание штаба и несколько вспомогательных построек. Всё это было окружено палисадом из толстых брёвен. Две смотровые башни довершали устройство лагеря. Когда отряд приблизился к воротам палисада, их остановил вахтенный и потребовал документы. Йен предоставил все нужные бумаги, и после скрупулёзного изучения их пропустили внутрь. Так как был уже вечер и скоро должно было стемнеть, единственным разумным решением было дождаться утра. Им выделили одно из вспомогательных зданий, в котором оказались комнаты для гражданских гостей. Они явно пустовали не менее полугода, с тех пор как здесь побывала предыдущая экспедиция, и оттого казались необжитыми и неуютными, но выбора у них не было и пришлось здесь провести тоскливый вечер, ибо дежурный офицер посоветовал им не разгуливать по лагерю. Следующим утром они встали на рассвете, позавтракали из своих припасов, и были готовы выступать. В этот момент в дом постучали. На пороге стоял тот же дежурный офицер, который, видимо, отвечал за их присутствие здесь. Звали его Кераал.
- С добрым утром, - бодро, но без каких-либо эмоций произнёс он. - Готовы ли вы войти в Шантук?
=============
Офицер коротко по военному кивнул.
- Процедура проста. Город окружён магическим барьером и единственным входом в город являются ворота, которые мы охраняем. При входе у вас снова попросят пропуска, а такж будет составлен спсок имеюзихся у вас магических предметов, который вы подпишете. Как вам наверное уже известно, в черте города позволено находиться только в светлое время суток. Вы должны будете вернуться до заката. В случае смерти члена экспедиции... - Кераал посмотрел на Йена ничего не выражающими глазами, - скажем, в результате несчастного случая, его тело должно быть непременно вынесено за пределы города. Кроме того, вы имеете право выносить из руин только те ценные предметы - под этим подразумеваются предметы обладающие магическими свойствами, а также предметы искусства - которые оговорены в вашем пропуске. При выходе бдет составлена опись предметов и сверена с описью, составленной при входе.
Воин сделал паузу. давая понять, что инструктаж закончен, потом спросил:
- Вы собираетесь идти пешком, или берёте с собой лошадей?
===============
- Обычно животных с собой не берут, - ответил Йену офицер, - в руинах они чувсствуют себя нервно, и бывает трудно заставить их повиноваться. Но с другой стороны, сейчас зима, руины занесены снегом, а времени у вас немного. Смотрите сами. В любом случае, это не запрещено.
Далее разговор продолжался уже на ходу. От лагеря к вратам Шантука вела дорога, по обеим сторонам которой тянулся высокий частокол.
- Нужели вас не предупреждали? - Кераал удивлённо поднял брови, когда Скайл озвучил свой вопрос. - За последние триста с лишним лет в Шантуке размножилась всякая гадость, но главную опасность до сих пор представляют мёртвые. Днём относительно безопасно, если не лезть в подвалы. Только вас археологов всегда именно туда и тянет...
Они подошли к самим воротам. Огромные створки воронной стали были высотой не менее десяти метров. На них были изоюражены дварф, человек и эльф - символ дружбы трёх народов во времена процветания Шантука. Створки ворот сейчас были раскрыты. но за ними была массивная решётка, которая была закрыта. В деревянно сторожке у ворот дежурили несколько стражей. Двое из них подошли к отряду и, обменявшись несколькими фразами с Кераалом, начали составлять список вещей отряда. Главный из них потребовал пропуск. Йен достал бумаги, заодно удостоверившись, что у них есть разрешение на вынос из Шантука ценного фолианта. Покончив со списком, дежурный попросил Морру подписать его, затем вернул все бумаги отряду.
- Всё впорядке господа. Открывать ворота?
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.