RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
3 страниц V   1 2 3 >  
ОтветитьНовая тема
"Дорога сквозь войну" - Деревня Йордал, Брошенная деревня в двух днях от Иста
Гилдер
Сообщение #1

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 113
Пользователь №: 376

Сиан: 17 °



Павло, Сентилелл, Соджин и Бирюк перешли из темы:"Дорога сквозь войну" - Празен, форт Бетар"

2 день, четвертой недели, месяца Мордартра - 1 час. (2:00). - Павло, Сентилелл, Соджин, Бирюк

Возможные проблемы, начались как раз тогда, когда пришло время меняться Сентилеллу и Соджину, как раз отправившемуся будить Павло и Бирюка. Сентилелл, находился все еще напервом этаже и поглядывавший в окна, заметил пять подходящих к воротам конюшни теней, одна была особенно высокая, одна поменьше остельных и три других примерно среднего роста. Тени двигались тихо, но не прятались, будто уверенные в том, что здесь никого никогда не бывает, а они возвращаются домой.

Сообщение отредактировано: Гилдер - 6 Дек 2010, 22:24

Go to the top of the page
+Quote Post
Сентилелл
Сообщение #2

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 68
Пользователь №: 29

Сиан: 2 °



Заметив приближающихся незнакомцев Сентилелл крадучись отошел от окна к лестнице. Нащупав веревку он с силой дернул за неё. На третьем этаже конец веревки был привязан к обломку стула, прислоненному к стене. После первого рывка он должен был упасть. Не очень громко, так чтобы разбудить Соджина, "бдительно" стоящего на посту. Затем Сентилелл медленно вытянул метра два веревки, заставляя обломок деревяшки пересчитывать ступеньки. О таком условном сигнале оговорено не было. Сентилелл просто старался поторопить Соджина и надеялся на его сообразительность. Затем Сержант приготовился к встрече гостей - зарядил арбалет и встал в центре помещения. С этой позиции он видел дверь, через которую будут заходить гости. Впрочем это могли оказаться и хозяева.
Сержант прислушивался к окружающей его темноте. Услышав что дверь пытаются открыть Сентилелл сказал как можно громче, так чтобы было слышно и на улице и наверху:
- Добро пожаловать на постоялый двор. Дверь заперта. Представьтесь путники, и тогда вас ждет горячий ужин и мягкие постели.

Сообщение отредактировано: Сентилелл - 7 Дек 2010, 19:54

Go to the top of the page
+Quote Post
Соджин
Сообщение #3

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 66
Пользователь №: 347

Сиан: 9 °



Не особенно интересное дежурство Соджина в четырех стенах уже закончилось, в этом можно было положиться на сержанта. Получив от него знак, Соджин отправился будить смену, подходя к этому издалека: сперва негромко, но отчётливо постучав в дверь пару раз, затем приоткрыл её, стараясь меньше скрипеть - в ночной тишине этот звук казался ему излишне громким, и, в отличие от стука, тревожным для тех, кто спал. Однако, войдя в комнату, Соджин сам чуть было не подпрыгнул от неожиданности, когда в коридоре грохнулся стул. После секундного промедления, Соджин высунулся в корридор, и увидел, как тянется за верёвку уроненный обломок.
Не медля, юноша бросился назад поднимать товарищей, сообщая каждому громким шепотом:
"Тре-воо-га!", без подробностей, которых сам не знал.


--------------------
Воткнём наше решительное "Нё!" в глотку антавонского империализма! ^_^

Go to the top of the page
+Quote Post
Павло Д'Ропаил
Сообщение #4

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 30
Пользователь №: 498

Сиан: 2 °



Павло спал чутко и ещё до слов Соджина понял, что у них гости. Он молниеносно и бесшумно встал, слегка толкнул Бирюка, показав и ему и Соджину, чтобы те вели себя тихо, показал на лестницу, приказывая двигаться к ней.
Когда трое домиров и волк оказались у ступеней, Павло жестом показал, что Бирюк и волк спускаются первыми, потом спускается сам командир, а замыкающим будет Соджин. Интервал спуска один лестничный пролёт.

Go to the top of the page
+Quote Post
Бирюк
Сообщение #5

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 88
Пользователь №: 345

Сиан: 6 °



В отличие от Пабло друид проснулся довольно тяжело. Подниматься среди ночи по тревоге ему прежде не случалось. Впрочем, он достаточно быстро пришел в себя и перво-наперво прислушался. Тревога - это совсем не обязательно бой, это значит лишь присутствие посторонних. Пока что было тихо. Бирюк поднялся и, не тратя времени на броню, схватил свой посох и поспешил вниз.


--------------------
Кто не любит одиночества - тот не любит свободы.
Артур Шопенгауэр

Go to the top of the page
+Quote Post
Соджин
Сообщение #6

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 66
Пользователь №: 347

Сиан: 9 °



Соджин последовал примеру Пабло и начал спускаться, когда командир прошел половину лестницы до второго этажа, сохраняя эту дистанцию в дальнейшем.


--------------------
Воткнём наше решительное "Нё!" в глотку антавонского империализма! ^_^

Go to the top of the page
+Quote Post
Гилдер
Сообщение #7

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 113
Пользователь №: 376

Сиан: 17 °



Услышав голос сержанта, тени за окном остановились, и вперед вышел домир, похожий на человека. - Я Урлан. Бывший владелец этой таверны и местный староста по совместительству. А это мои соратники. Мы охраняем то что осталось от нашей деревни и сейчас идем с обхода окрестностей. А вы кто такие и почему заняли мою таверну?

Go to the top of the page
+Quote Post
Сентилелл
Сообщение #8

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 68
Пользователь №: 29

Сиан: 2 °



- Армия Празена. Подождите, сейчас спустится старший. Я не уполномочен открывать без его разрешения. Если ты хозяин таверны, то сколько комнат для постояльцев у тебя на верхнем этаже?

Сообщение отредактировано: Сентилелл - 20 Янв 2011, 19:06

Go to the top of the page
+Quote Post
Гилдер
Сообщение #9

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 113
Пользователь №: 376

Сиан: 17 °



Тем временем отсутствувавшие члены группы поодному спустились вниз и застали стоящего на страже сержанта.
- Девять комнат. - Послышалось из-за двери. - А на втором этаже кухня, зал и склад. Зови своего старшего, мы устали все, хотим есть и спать.

Go to the top of the page
+Quote Post
Бирюк
Сообщение #10

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 88
Пользователь №: 345

Сиан: 6 °



Друид оглянулся назад на Павло и молча проскользнул к забитому окну, пытаясь через щели в досках разглядеть, что происходит снаружи.


--------------------
Кто не любит одиночества - тот не любит свободы.
Артур Шопенгауэр

Go to the top of the page
+Quote Post
Соджин
Сообщение #11

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 66
Пользователь №: 347

Сиан: 9 °



Соджин оставался на месте, только прислушивался к переговорам, которые вёл через дверь сержант.


--------------------
Воткнём наше решительное "Нё!" в глотку антавонского империализма! ^_^

Go to the top of the page
+Quote Post
Павло Д'Ропаил
Сообщение #12

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 30
Пользователь №: 498

Сиан: 2 °



Прогромыхав мечом по перилам во время спуска, дальше ПАвло спускался уже не таясь. Встав сбоку от сержанта, он приготовив меч, продолжил переговоры.
-Чем вы можете доказать, что мы можем вам доверять?- сказал громко и без эмоций Павло.

Go to the top of the page
+Quote Post
Гилдер
Сообщение #13

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 113
Пользователь №: 376

Сиан: 17 °



- Вообще то это вы заняли таверну принадлежащую мне. - Раздался недовольный голос из за двери.

- Так и быть. - Немного подумав согласился говоривший. - На верху по всему корридору висят картины с тематикой леса.

Члены отряда действительно во время обустройства ночлега могли наблюдать картины развешанные по всему корридору. Если только приглядывались, то могли заметить, что они все с изобрадением леса. Где то опушка, где-то лужайка, а на некоторых непроходимая чаща, но все были выполнены в одном стиле и было похоже что одной рукой.

- Их рисовала моя покойная жена, - добавил голос. - и если б не проклятые имперцы, то она б еще была жива.

Go to the top of the page
+Quote Post
Соджин
Сообщение #14

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 66
Пользователь №: 347

Сиан: 9 °



Соджин вздохнул. Так незнакомец внутри бывал, но значило это не много. И ещё, даже при дневном свете юноша не распознал бы имперского агента по виду. Соджин оглянулся на Бирюка, старающегося что-то разглядеть снаружи. Со своего места он заметил бы только если кто-то попытался залезть в окно...

Количество бросков: 1


--------------------
Воткнём наше решительное "Нё!" в глотку антавонского империализма! ^_^

Go to the top of the page
+Quote Post
Сентилелл
Сообщение #15

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 68
Пользователь №: 29

Сиан: 2 °



Сентилелл подошел к Павло на расстояние вытянутой руки. Отчетливо но не громко доложил:

- Пятеро. Меснсть знают. Нас не ждали. Один большой, кто не яссно. Один похож на полурослика. Остальные среднего роста. Тяжелой брони и крупного оружия не видел. Похоже говорят правду. Дом не похож на заброшенный, а мародеры или имперцы тут побывали. Это мое мнение. Свет внизу не зажигайте, меня им лучше до утра не видеть.

Сентилелл начал говорить короткими фразами, иногда проглатывая гласные и приглушая согласные. Язык Празена не походил на дровиш и говорить так, как он привык в боевых ситуациях в Древнем лесу, не очень получалось. Просто привычка. Сентилелл постоял перед капелланом секунду, потом направился в самый дальний и темный угол, за стойла. Взведенный арбалет по прежнему был у него в руке.

Go to the top of the page
+Quote Post
Бирюк
Сообщение #16

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 88
Пользователь №: 345

Сиан: 6 °



Друид на секунду отвлекся, когда дроу отошел, чтобы сделать доклад капеллану, и снова вернулся к наблюдению. Кто-то должен был присматривать за незнакомцами. Устраивать лагерь вместе с ненадежными людьми не очень хотелось, но и просто оставить их за дверью было плохим решением. Одним словом, Бирюк не знал, что делать.


--------------------
Кто не любит одиночества - тот не любит свободы.
Артур Шопенгауэр

Go to the top of the page
+Quote Post
Павло Д'Ропаил
Сообщение #17

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 30
Пользователь №: 498

Сиан: 2 °



Павло немного подумал (буквально мгновение). К нему закралось сомнение. Незваные гости явно что-то недоговаривают. Командир отряда подошёл к двери на расстояние 1-2 двух шагов.
-Я попрошу вашего лидера подойти к двери на расстояние 2-3 шага,- сказал он резко, громко, отчётливо произнося каждое слово.
Когда просьба-приказ была выполнена, Павло зашептал слова заклинания. Через минуту он поднял глаза на дверь. В этот момент домирам из отряда, которые видели глаза клирика, показалось, что видит гораздо больше, чем они.
-А теперь громко и чётко отвечай на вопросы.
Павло начал не задумываясь задавать вопросы, сразу после того, как получал следующий ответ. Удивительно, но на все вопросы домир за дверью отвечал.
-Как вас зовут?
-Чем вы занимаетесь?
-Когда последний раз видели имперцев?
-Как зовут короля Празена?
-Какому богу вы поклоняетесь?
-Чем вы занимались сегодня днём?
Задав эти вопросы, Павло на секунду остановился, обдумывая ответы ошарашенного оппонента.


Сообщение отредактировано: Павло Д'Ропаил - 27 Янв 2011, 17:06

Go to the top of the page
+Quote Post
Бирюк
Сообщение #18

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 88
Пользователь №: 345

Сиан: 6 °



Друид бросил косой взгляд на командира и, снова приникнув к щели, стал смотреть, станут ли пришельцы выполнять приказы Павло.

Сообщение отредактировано: Бирюк - 28 Янв 2011, 00:54


--------------------
Кто не любит одиночества - тот не любит свободы.
Артур Шопенгауэр

Go to the top of the page
+Quote Post
Гилдер
Сообщение #19

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 113
Пользователь №: 376

Сиан: 17 °



Словно чувствуя, что внутри что-то заподозрили, говоривший, повернулся к своим спутникам и тихо что-то им сказал. Двое тут же побежали за один угол таверны, а двое других за другой.
- Почему мы должны отвечать на ваши вопросы, а вы на наши не отвечаете? - Не двигаясь с места продолжил говоривший. - Вы все еще занимаете мою таверну. - Открывайте и выметайтесь оттуда. Раз не хотите отвечать. Не нравится что мы пришли - нас не касается. Хотите идите в другой дом. - Говоривший уже начал злиться. - Армия! Как же, поверил...

Go to the top of the page
+Quote Post
Бирюк
Сообщение #20

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 88
Пользователь №: 345

Сиан: 6 °



- Нас обходят по сторонам, - коротко доложил Бирюк, наклонившись в сторону Павло, и снова занял свой наблюдательный пост.


--------------------
Кто не любит одиночества - тот не любит свободы.
Артур Шопенгауэр

Go to the top of the page
+Quote Post

3 страниц V   1 2 3 >
ОтветитьНовая тема
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 28 Мар 2024 - 15:00
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов