RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
6 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
Закрытая темаНовая тема
"Дорога сквозь войну" - Полигон форта "Бетар", Полоса препятствий
Гилдер
Сообщение #41

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 113
Пользователь №: 376

Сиан: 17 °



Находчивость друида сделала свое дело и Чуул рванул за ним. Это позволило Альшане ухватить за руку стоящего рядом Ника и увлечь его за собой ближе к пирамидке. "Если монстр будет и дальше бегать за лающим волком, то у них может появиться шанс утащить пирамидку из углубления." - Здраво рассуждала Альшана. Сержант, тем временем стоя и наблюдая за происходящим зарядил свой арбалет. На всякий случай навел его в сторону логова. "Мало ли что может случиться, хоть попробую еще раз отвлечь его внимание." - Думал он про себя.
Go to the top of the page
+Quote Post
Бирюк
Сообщение #42

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 88
Пользователь №: 345

Сиан: 6 °



Увидя несущегося на него монстра, друид поспешил убраться. Далеко. Он слишком хорошо представлял, что будет, если чуул до него доберется. Благо, волк был куда расторопнее твари, так что даже в условиях болота имел преимущество в скорости. Так что, бросившись в жижу, Бирюк быстро перебежал к близлежайшему островку, восточнее логова.
  + Открыть  НРПГ


Сообщение отредактировано: Бирюк - 6 Мая 2009, 22:39


--------------------
Кто не любит одиночества - тот не любит свободы.
Артур Шопенгауэр
Go to the top of the page
+Quote Post
Гилдер
Сообщение #43

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 113
Пользователь №: 376

Сиан: 17 °



Альшана решила что возможности лучше не представится. Чуул рванул за удаляющимся с лаем волком, а до пирамидки было всего ни чего. Она решила подкрасться так, чтоб не привлечь внимание монстра. Но как только она начала свое движение по кромке болота. Жижа под ногами предательски хлюпнула. Девушка замерла на мгновение, но было похоже что монстр ничего не заметил. Выйдя на сухую землю она подошла к камню с нишей, просунула руку и осторожно взяв пирамидку вынула ее. Хозяин островка тем временем понял что его лающая добыча ускользнула и он решил вернуться к логову, чтоб продолжить маскировку своего жилища. Скрытый от взгляда Альшаны камнем, что прятал в себе пирамидку, он ступая по траве покрывающей остров приблизился к тому месту, куда буквально мгновение назад падал. Внимание девушки целиком поглотило это удивительное произведение исскуства, так не сочитающееся с кошмаром творящемся на болоте, что позволило монстру приблизиться к камню. Стоящий за кустами Ник не видел приближения монстра, а когда уловил хруст травы под лапами было уже поздно. Но вытащив мечь и кинжал из ножен выскочил из-за куста и заорал на монстра отвлекая его он девушки попавшей в затруднительное положение забыв что кольцо невидимости действует.
  + Открыть  скрытый текст

Прикрепленное изображение

Количество бросков: 5

Сообщение отредактировано: Гилдер - 7 Мая 2009, 21:39
Go to the top of the page
+Quote Post
Бирюк
Сообщение #44

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 88
Пользователь №: 345

Сиан: 6 °



Домчавшись до намеченного куста волк обернулся, но погони за ним не намечалось. Флегматично проследив за вновь скрывшимся за логовом монстром, друид снова влез в болото, намереваясь проследить, куда тот пойдет, но при этом не приближаться к нему самому. Едва чуул остановился, Бирюк быстро превратился в человека и зарылся в сумку в поисках своей пращи и снарядов к ней. Так просто он от него не отделается; конечно, пробить толстую шкуру совсем не просто, но не будет же тварь молча терпеть, когда ее обстреливают камнями...
  + Открыть  НРПГ


--------------------
Кто не любит одиночества - тот не любит свободы.
Артур Шопенгауэр
Go to the top of the page
+Quote Post
Соджин
Сообщение #45

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 66
Пользователь №: 347

Сиан: 9 °



Сидя с заряженным арбалетом в кустарнике, Соджин посматривал на Сержанта. Тот больше не стрелял и юноша посчитал лушим последовать примеру дроу, затаившись. Наверно отвлечение монстра лучше предоставить друиду. Тем временем, пирамидка сместилась. Вернулся и монстр - в этот раз двигаясь медленней. Затаив дыхание, юноша следил за чудищем. Заметил ли он невидимых? Обратит ли внимание на пропажу пирамидки? Или он занят только своим логовом? Со стороны острова раздался крик, но неясна была его причина.


--------------------
Воткнём наше решительное "Нё!" в глотку антавонского империализма! ^_^
Go to the top of the page
+Quote Post
Гилдер
Сообщение #46

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 113
Пользователь №: 376

Сиан: 17 °



Альшана, помня где находился Ник бросилась бежать в том направлении, совершенно забыв про то, что пирамидка в ее руке видна монстру. А забежав за кусты постаралась завернуть ее в полу маскировочного халата взятого в оружейной. Может это и послужило заминке монстра. Так как он как раз начал озираться по сторонам и увидев летящую по воздуху пирамидку, начал трясти головой, пытаясь убедить себя, что ему это не кажется. А крик Ника совсем сбил его столку. Лишь только пирамидка скрылась за кустом от его взора, Чуул бросился сквозь кусты проламывая их, но уже ничего небыло видно. Но своим телом монстр натолкнулся на скрытую от его взора кольцом невидимости хрупкую Альшану. Из-за чего она упав выронила пирамидку из руки. В этом момент сержант, чуя не ладное, выстрелил. Тренькнула тетива арбалета и стрела и вонзившись в монстра осталась торчать в боку чудища. Ник подскочив к упавшей в болото Альшане схватил за контур ее тела, отпечатывающийся в воде, стараясь оттащить ее подальше от прямой угрозы. Но зацепившись за корни торчащего из воды куста неудержался и падая наткнулся амулетом переводчиком на куст. И тут случилось непредвиденное. В глазах у Ника и Альшаны брызнули яркие вспышки и все вокруг как будто замерло на мгновенье, затем болото и монстр счезли, а они оказались на *Скрытая информация*.
Стоящие в стороне Бирюк, Соджин, Сентилелл и волк друида наблюдали возникший на острове шар ослепительного света, а в следующую минуту резкий хлопок воздуха и падающую половинку монстра. Следов Ника и Альшаны небыло видно.
  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 4

Сообщение отредактировано: Гилдер - 15 Мая 2009, 00:58
Go to the top of the page
+Quote Post
Соджин
Сообщение #47

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 66
Пользователь №: 347

Сиан: 9 °



Соджин приготовился выстрелить, когда монстр остановится, и уже был готов нажать на спуск, как вдруг сверкнуло в кустах рядом с монстром. Яркий свет ударил по глазам. Юноша инстинктивно зажмуриться и закрыл рукой лицо, а когда раздался резкий хлопок, пожалел, что не упал на землю, но ничего страшного в следующие мгновения не произошло. Он решился посмотреть, что там и что это так громко шлёпнулось. Проморгавшись, Соджин рассмотрел знакомый остров с логовом, как будто не изменившийся, только монстр теперь выглядел иначе.

- Что это было!? - в голос спросил изумлённый ассаз. Он встал из-за укрытия и побежал к Сержанту. Потом, с болшей осторожностью, отправился к постаменту, стал осматриваться вокруг, ища следы произошедшего. Самым заметным был конечно отполовиненный монстр. И Соджин не смог не задержать на нем взгляд. Слишком близко подходить он, однако, не решился. Обойдя же в поисках вокруг большого камня, юноша взглянул на Сержанта, как бы ожидая обьяснений или предложений.

- Волк же сможет найти их по запаху! - вспомнил Соджин про спутника друида, когда Бирюк оказался поблизости, и тут же задал друиду другой вопрос:

- Что же это за зверь такой? - спросил Соджин, покосившись на останки монстра, - То есть, монстр.

  + Открыть  скрытый текст


Сообщение отредактировано: Соджин - 15 Мая 2009, 08:44


--------------------
Воткнём наше решительное "Нё!" в глотку антавонского империализма! ^_^
Go to the top of the page
+Quote Post
Бирюк
Сообщение #48

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 88
Пользователь №: 345

Сиан: 6 °



Друид с пращей в руках флегматично наблюдал за разыгрывавшейся у логова трагедией. "Где ты ничего не можешь — там ты ничего не должен хотеть". Рефлекторно прищурившись от вспышки (что мало помогло против возникших в глазах световых пятен-зайчиков) и проморгавшись, мужчина не сходя с места рассматривал поле боя, пока не убедился, что чуул, судя по всему, мертв. Ничто никогда не идет так, как запланировано - это тоже закон природы. Друид сунул только что вынутую пращу обратно в сумку и, превратившись в волка, неспешно посеменил к логову.

Осторожно обследуя немногое, что осталось после взрыва, Бирюк дождался появления ассаза и превратился в человека.

Цитата
- Что же это за зверь такой? - спросил Соджин, покосившись на останки монстра, - То есть, монстр.

- Чуул, - лаконично ответил Бирюк и добавил: - Мертвый чуул.


--------------------
Кто не любит одиночества - тот не любит свободы.
Артур Шопенгауэр
Go to the top of the page
+Quote Post
Гилдер
Сообщение #49

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 113
Пользователь №: 376

Сиан: 17 °



От резкой вспышки Сентелелл не мог понять, что произошло и где он находится. Но подоедший Соджин вернул его в нормальное состояние. Надеясь, что ассаз не заметил его слабости, дроу пошел вместе с клериком к острову. Услыша о столь редком монстре, сержант сразу подумал что надо будет задать кое-кому вопросы, но затем отогнал сторонние мысли и сконцентрировался на том что было в данный момент важней всего. Подойдя к остаткам монстра сержант осмотрел то место откуда был слышан крик Ника и возглас Альшаны. Мертвый монстр его больше не беспокоил, важней было понять куда делись парень и девушка. Очень кстати Соджин вспомнил про волка.
Go to the top of the page
+Quote Post
Сентилелл
Сообщение #50

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 68
Пользователь №: 29

Сиан: 2 °



Сентилелл, обойдя тушу монстра, не смог не поморщить нос от запаха тлеющей плоти, витающего над островом. Заодно постарался осмотреть возможную сушу на предмет обнаружения следов на острове. К сожалению как он ни старался отыскать своих подчиненных ничего к положительному результату не могло привести, но зоркий глаз дроу рассмотрел сквозь водоросли, окружающие остров, свет пирамидки. Войдя по колено в воду сержант наклонился и достал пирамидку. Их первый трофей на этом полигоне. Вдвое сократившем численность их отряда. Что ожидало их дальше было известно только богам.
Go to the top of the page
+Quote Post
Бирюк
Сообщение #51

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 88
Пользователь №: 345

Сиан: 6 °



Друид смотрел, как дроу снова полез в воду, а сам повторно активировал кольцо связи:
- Ник? Альшана? Вы живы?
Ответа не было... Бирюк подождал немного, прислушиваясь, и в конце концов взгляд его остановился на терпеливо дожидавшимся его вдалеке волке. Мужчина покосился на останки монстра, снова на волка и громко позвал:
- Эрнст! Ко мне!
С видом полнейшего неудовольствия на лице друид оглядывался по сторонам, пытаясь понять, что за чертовщина тут твориться... тут тонуть-то негде... а если они не в трясине, то где? Должны же тела остаться, вон, пол-чуула на месте.
- Сержант! - Бирюк подошел чуть ближе к Сентинеллу и привлек его внимание. - Что происходит?


--------------------
Кто не любит одиночества - тот не любит свободы.
Артур Шопенгауэр
Go to the top of the page
+Quote Post
Сентилелл
Сообщение #52

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 68
Пользователь №: 29

Сиан: 2 °



Услышав вопрос подошедшего друида, Сентилелл помолчал раздумывая.
- Что происходит? - Повторил он. - Пропажа половины отряда происходит. А мы еще и до половины полигона не дошли. Если так и дальше будет продолжаться то и вовсе не дойдем. На связь Ник и Альшана не выходят? - Спросил он друида. - Соджин, а ты их никак почувствовать не можешь?
Go to the top of the page
+Quote Post
Бирюк
Сообщение #53

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 88
Пользователь №: 345

Сиан: 6 °



- Не выходят, - ответил друид. - Хотел бы я знать, кто устроил взрыв...
Бирюк вернулся к логову и попытался обнаружить там какие-нибудь следы - кроме как там, больше прятаться было негде.


--------------------
Кто не любит одиночества - тот не любит свободы.
Артур Шопенгауэр
Go to the top of the page
+Quote Post
Сентилелл
Сообщение #54

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 68
Пользователь №: 29

Сиан: 2 °



- Нет, на взрыв это небыло похоже. - Ответил сержант. - Скорей хлопок, как при открытии бутылки.
Сержант подошел, вынул торчащий болт из остатков монстра, осмотрел землю в том месте где был монстр при первом выстреле и заметив в примятой траве болт, взял его и сунул на место.
Go to the top of the page
+Quote Post
Соджин
Сообщение #55

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 66
Пользователь №: 347

Сиан: 9 °



- Смотри-ка, цела, - подумал вслух Соджин, заметив, что Сержант выловил из воды пирамдку, и неспешно направился к месту находки. Однако, пройдя пол-пути, ассаз остановился с видом отрешенно-задумчивым, как будто потерял интерес к происходящему.
Так, глядя в болотную даль, поверх кочек, ассаз молча простоял, может, с минуту.
Болото было самое обычное, но в нём то и дело пропадали люди. Отвернёшся - и нету, с концами.

- На небольшом расстоянии, пять-семь метров, - откликнулся Соджин на вопрос Сержанта. Не совсем отрешился, значит.

Действительно, почему бы не попробовать. Ассаз приблизился к тому месту, где Сержант недавно выудил из воды пирамидку, но в воду заходить не стал (дроу заметил бы очевидные следы на воде даже от невидимых существ). Искать он будет источники Воды средней и маленькой величины. Даже среди такого богатого Водой места это не будет особенно сложно. Зато так можно найти и нежевые тела. Живые же существа имеют в себе признаки всех стихий... Разбив зону поиска на участки по 20 футов, и задерживаясь в центре каждого не более 10 секунд, Соджин прошел зигзагом северную часть острова примерно за минуту, и вышел из-за камня обратно к остальным.

  + Открыть  скрытый текст


- Почему тогда эта штука не исчезла вместе со всем остальным? - Соджин укоризненно посмотрел на пирамидку, - Ффух... У Чуула в логове вы не смотрели?
Юноша задумался:
- А ведь в следующий раз могут пропасть уже трое. И без всяких чудес: [перечисляет, разгибая пальцы] быстрая тварюга со жвалами(вас муравьи никогда не кусали?), элементали, нежить. Тяжело!

Сообщение отредактировано: Соджин - 21 Мая 2009, 11:00


--------------------
Воткнём наше решительное "Нё!" в глотку антавонского империализма! ^_^
Go to the top of the page
+Quote Post
Сентилелл
Сообщение #56

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 68
Пользователь №: 29

Сиан: 2 °



Выйдя из воды Сентилелл оглядел половинку монстра. Край обрезан будто огромный шар был ножом.
- Пирамидка оказалась за пределами сферы. Если посмотреть на ее радиус, то как-раз половина монстра находилась внутри сферы, а вторая половина снаужи. Что это могло быть я не знаю. Но предлагаю быстро отсюда выбираться. Так как нас теперь только четверо, если считать волка, то первым пойдет Волк, за ним Бирюк пойдешь ты, следом ты, Соджин, а замыкать шествие буду я. чтоб вы были у меня на виду. Идем в сторону моста. Если не встретим того муровья, то специально искать его не будем. Если он нас найдет, то постараемся добыть частичку его тела. А дальше видно будет. Или катапульты или нежить или форт или элементали. Вперед, в сторону моста.
Go to the top of the page
+Quote Post
Бирюк
Сообщение #57

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 88
Пользователь №: 345

Сиан: 6 °



- Если у нас с той стороны реки возникнут проблемы, - Бирюк уже успел осмотреть логово и стоял рядом с дроу, - возвращаться назад будет поздно. А крюк до отметки на карте не такой уж большой. Может все же заглянуть туда, как планировали, и поискать следы?


--------------------
Кто не любит одиночества - тот не любит свободы.
Артур Шопенгауэр
Go to the top of the page
+Quote Post
Гилдер
Сообщение #58

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 113
Пользователь №: 376

Сиан: 17 °



После того как Бирюк, Соджин и Сентилелл осмотрели остатки острова, мертвого монстра и никого не нашли ни визуально ни магическим путем, Сержант, доставший пирамидку из воды у берега, решил не тратить времени понапрасну и оставить остров. Путь до моста пролегал по более менее ровной поверхности, но дорога могла осложниться наличием крупной и быстрой опасности, в виде призванного муровья-переростка. На сколько он был опасен, никто из остатков группы не знал.
- У нас просто может не хватить сил его одолеть. - Ответил сержант друиду. - Темболее если вспомнить что сказал Лейтенант: "Обозначение этого муровья на карте условное. Никто не знает где он". - Постарался вспомнить дроу. - И будет хорошо если мы его сами заметим и ты сможешь его уговорить отдать нам часть себя. Ну, а если он заметит нас и нападет из засады? Против маневренного противника хорошо бы иметь что-нибудь вроде копий и уметь обращаться с ними. Но у нас их нет. Поэтому идем просто к мосту. А если муровей перемещается так быстро как я могу думать, то он сам нас найдет
Go to the top of the page
+Quote Post
Соджин
Сообщение #59

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 66
Пользователь №: 347

Сиан: 9 °



Соджин ждал только готовности друида идти. Всё это было очень занимательно. А теперь, когда группа сократилась до четырёх, шаман почувствовал себя уютнее.


--------------------
Воткнём наше решительное "Нё!" в глотку антавонского империализма! ^_^
Go to the top of the page
+Quote Post
Бирюк
Сообщение #60

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 88
Пользователь №: 345

Сиан: 6 °



Друид подумал, что у муравьев обычно другие интересы, нежели чем гоняться по округе за прохожими, но тварь-то обычной ни разу не была, поэтому он не стал спорить и, промолчав, прошел вперед с целью вести дальше поредевший отряд через болото.


--------------------
Кто не любит одиночества - тот не любит свободы.
Артур Шопенгауэр
Go to the top of the page
+Quote Post

6 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
Закрытая темаНовая тема
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 28 Мар 2024 - 23:26
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов