RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
История оценок пользователя Leeder
От пользователя Из темы Содержание сообщения Оценка сообщения Дата выдачи
manuna Что делать с ворами?
Для серьёзных и претензий необходимо официальное лицензирование информации. Тошка, если хочешь, могу связать тебя с человеком, который много на всех этих копирайтовских вопросах съел собак.
Хорошая идея Хорошая идея 9 Авг 2012, 16:09
Srez Мысли on-line
Новости о White Wolf!
http://rpg-world.org/index.php/topic,4763.0
good2.gif good.gif
Спасибо Спасибо 25 Июля 2012, 10:13
Стрелок Мысли on-line
 
Красиво Красиво 21 Июля 2012, 11:45
Drakoshka Буду в Москве в июле. Айда встречаться!
Только что вернулся с первого дня, чуть отошёл.

Это было круто.

Завтра второй день, основные игры, и... и, возможно, вечерне-ночное вождение у авторов Волчьего Солнца.

Эх, почему ты бываешь только раз в году, Ролекон?
Согласен Согласен 15 Июля 2012, 07:36
manuna Отсутствия
Защитил наконец диплом, даже на "отлично", как ни странно. Весьма необычное ощущение... С понедельника вернусь к вам. Следите за событиями.
Молодец Молодец 2 Июля 2012, 14:13
NeGRiToSS Отсутствия
Защитил наконец диплом, даже на "отлично", как ни странно. Весьма необычное ощущение... С понедельника вернусь к вам. Следите за событиями.
Молодец Молодец 28 Июня 2012, 15:54
Srez Отсутствия
Защитил наконец диплом, даже на "отлично", как ни странно. Весьма необычное ощущение... С понедельника вернусь к вам. Следите за событиями.
Молодец Молодец 23 Июня 2012, 01:51
Ash Отсутствия
Защитил наконец диплом, даже на "отлично", как ни странно. Весьма необычное ощущение... С понедельника вернусь к вам. Следите за событиями.
Супер Супер 22 Июня 2012, 22:57
Toshka Отсутствия
Защитил наконец диплом, даже на "отлично", как ни странно. Весьма необычное ощущение... С понедельника вернусь к вам. Следите за событиями.
Супер Супер 22 Июня 2012, 20:37
Drakoshka Отсутствия
Защитил наконец диплом, даже на "отлично", как ни странно. Весьма необычное ощущение... С понедельника вернусь к вам. Следите за событиями.
Супер Супер 22 Июня 2012, 19:59
Srez НРПГ-тема группы "The Shadows of Legacy" Улыбнуло Улыбнуло 14 Июня 2012, 22:06
Heinlein Мысли on-line
20 серия 7 сезона сериала "Сверхъестественное" называется "Девушка с татуировкой "подземелья и драконы"" ("The Girl with the Dungeons and Dragons Tattoo")
Супер Супер 11 Июня 2012, 19:48
Dark Deed Мысли on-line
Изображение из интернета
Улыбнуло Улыбнуло 10 Июня 2012, 10:53
manuna Мысли on-line
Играющим у меня в реале: хотите в будущем играть по системе с таким вот чарником: http://www.eorisessence.com/Images/Sil_Sheet.jpg ?
Красиво Красиво 7 Июня 2012, 19:11
Стрелок С Днём Рождения, Стрелок!
Пока не утек этот момент, хочу исправить несправедливость и поздравить Стрелка с Днём Рождения! С праздником, Артём! Желаю тебе в новом для тебя году ещё больше расширить свой потрясающий кругозор, приструнить наконец безалаберного брата и успешно перезапустить свой поход. Хм, как-то эгоистично слегка получилось... Добавь тогда к этому списку ещё что-нибудь на свой вкус smile.gif И с праздником тебя ещё раз.
Вот такой вот праздничный выстрел smile.gif
Изображение из интернета
Спасибо Спасибо 4 Июня 2012, 05:28
Dark Deed НРПГ-тема группы "The Shadows of Legacy"
Вам, наверное, будет любопытно посмотреть. 
Улыбнуло Улыбнуло 31 Мая 2012, 01:25
Toshka Тошечка, с днем РОЖДЕНИЯ тубя :D !!!
Однозначно, один из главнейших праздников на форуме - это день рождения его создателя. Тошка, с днюхой! Желаю в новом году тебе больше свободного времени, больше креатива и больше отдачи от игроков и мастеров проекта. Without you we'll be nothing! ©
Спасибо Спасибо 18 Мая 2012, 14:03
Лакоци НРПГ-тема для группы "Granado Espada"
Хочу объявить о хоумруле. Господа и дама, отныне в экспу будут переводиться не сэкономленные на конец сессии драмадайсы, а потраченные во время сессии. Это призвано больше соответствовать героическому жанру, а не копить бонусы на экспу.

Ко всему прочем, Юле, если она возьмёт-таки под своё шефство Звениславу, нужно будет сгенерить её. Основные требования и пожелания я выскажу приватно, если она решится, но генерёжка будет на стандартные 100 очков (плюс 10 от недостатка, если возьмёшь таковой). После генерёжки ты сможешь распределить ещё 42 экспы.

Вова, ты можешь генерить себе персонажа на стандартную генерёжку, а потом распределить ещё 40 экспы. Также каждый из вас может получить некоторый бонус к очкам генерёжки, если я получу квенту в виде читабельного рассказа, и он мне понравится. Это не обязательное требование, просто имейте в виду... Тому, кто затрудняется с генерёжкой, я могу помочь.
Спасибо Спасибо 17 Мая 2012, 17:43
Srez НРПГ-тема для группы "Granado Espada"
Хочу объявить о хоумруле. Господа и дама, отныне в экспу будут переводиться не сэкономленные на конец сессии драмадайсы, а потраченные во время сессии. Это призвано больше соответствовать героическому жанру, а не копить бонусы на экспу.

Ко всему прочем, Юле, если она возьмёт-таки под своё шефство Звениславу, нужно будет сгенерить её. Основные требования и пожелания я выскажу приватно, если она решится, но генерёжка будет на стандартные 100 очков (плюс 10 от недостатка, если возьмёшь таковой). После генерёжки ты сможешь распределить ещё 42 экспы.

Вова, ты можешь генерить себе персонажа на стандартную генерёжку, а потом распределить ещё 40 экспы. Также каждый из вас может получить некоторый бонус к очкам генерёжки, если я получу квенту в виде читабельного рассказа, и он мне понравится. Это не обязательное требование, просто имейте в виду... Тому, кто затрудняется с генерёжкой, я могу помочь.
Согласен Согласен 16 Мая 2012, 11:49
Drakoshka Лучший персонаж - 2011. Отборочный тур. Часть 2.
У меня половина постов так открывается. Открывай их полностью, и будет счастье.
Согласен Согласен 16 Апр 2012, 10:28
Srez С днем рождения, Srez!
Ещё раз с Днём рождения! Успехов тебе в учёбе и - главное - сил, нужных, чтобы их добиться.
Спасибо Спасибо 16 Апр 2012, 09:27
Лакоци НРПГ-тема группы "The Shadows of Legacy"
После чудесного спасения Додзи Исио Фукай, хоть и ворча на нарушение гармонии, позволил Сэйдзиро и Рэй попытать счастья и поучаствовать в испытании на обладание его даром. "У меня просьба. Принесите мне сорок доз опиума. Только будьте осторожны, вы - не первые, кого я не так давно послал с этим же поручением." Вот с таким вот заданием озадаченные самураи отбыли в Город Одинокого Побережья. Терзаемые ощущением неправильности своих действий, но подталкиваемые необходимостью жертвовать собой ради клана, они отправились искать опиум. Всё это дело осложнялось тем, что никто из них не обладал умениями и знаниями, необходимыми для поисков. Додзи Рэй, единственную придворную из них, мужчины наотрез отказались взять к ночи в портовый район, так что Сэйдзиро с Сюндзи отправились на поиски наркотика одни.

Как и следовало ожидать, они нарвались на неприятности, но всё же сумели справиться с перепетиями и даже раздобыть опиум, потратив нанего все имеющиеся деньги. А тем временем, ожидавшей их в дорожном домике Додзи Рэй явился тяжело раненный и ослабевший дух её прадеда. Он сообщил ей, что отряд Благословенной Стражи, в котором он состоит, был в Нингэн-До, преследуя коварного и злобного кансэна. Тот уже довольно давно вселился в придворного из семьи Отомо, который вроде бы занимался урегулированием ситуации на границе крабских и журавлиных земель, на самом деле с дьявольской хитростью устраивая всё новые конфликты. Кансэн этот был необнаружим обычными средствами, но Благословенная Стража знает заклинание, которое может сдёрнуть с него защиту на короткое время... Дух предка, чувствуя наступление последних минут своего существования, просил Рэй покляться, что она предпримет все усилия по завершению миссии своего предка и обучил её тому самому заклинанию Removing the Veil. И растаял в воздухе. Остаток времени до возвращения товарищей Додзи Рэй посвятила сбору информации об одержимом придворном, и все слухи, которые она могла узнать, подтверждали слова её предка.

Наконец, самураи собрались вместе за завтраком в зале дорожного домика. Однако их мирную трапезу и обсуждение планов прервало появление придворного Ёритомо Исодзо, лидера соперничающей группы. Ёритомо постарался отговорить самураев от участия в испытаниях Фукая, а когда они наотрез отказались, устроил скандал, изображая оскорбление попыткой продать ему опиум. Удивительно своевременно вошедший в дорожный домик изумрудный магистрат оказался свидетелем этого события, и изъявил желание разобраться со скандалом. Печально, но при Дайдодзи действительно было найдено много опиума... Так Исава Сэйдзиро, Додзи Рэй и Дайдодзи Сюндзи впервые оказались в тюрьме. А посмеивающийся Ёритомо Исодзо покинул город.

Оказавшись в тюрьме, Додзи Рэй развернула бурную деятельность, посылая прошения и добиваясь встречи с даймё, и наконец была представлена ему. Девушке удалось произвести очень благоприятное впечатление на градоправителя, и тот походатайствовал об освобождении Рэй и её товарищей. Однако, вместо того, чтобы броситься вдогонку давно уже ушедшим из города соперникам, герои решили заняться другой проблемой - одержимым придворным. Патрон Дайдодзи Сюндзи куда-то запропастился, и из соседнего города вызвали другого нефритового магистрата, которого Додзи Рэй уговорила попытаться испытать одержимого. В назначенный день и час, на людной городской улице, Додзи Рэй произнесла своё тайное заклинание, и всем сюгендзя вокруг сразу же стала ясно видна печать порчи и одержимости над Отомо. Тот, поняв, что его раскрыли, принялся творить заклинания, и, прежде чем его уничтожили, успел призвать могущественного Они, который расправился с десятком самураев из стражи и скрылся.

За несколько последующих дней в разных частях города произошло несколько ритуальных убийств, и, исследовав места этих ритуалов, Исава Сэйдзиро сделал вывод, что Они творит какой-то ритуал, причём, скорее всего, ритуал призыва. Они попытались предсказать место его появления, и, наконец, сумели оказаться в нужное время в нужном месте. Однако Они предвидел это, и под личиной человека нанял нескольких опытных ронинов разобраться с магистратом и его подручными, пока он сам будет проводить ритуал. Сидя в чайном домике и ожидая появления демона, самураи были атакованы ронинами, и вокруг них развернулась страшная битва. Ронины с лёгкостью справились с охраной магистрата, и лишь присутствие искусного мечника Дайдодзи Сюндзи из школы Какита сдержало нападавших. Однако в неравном бою пал и Дайдодзи, но прежде чем ронины сумели зарубить нефритового магистрата, Исаву и Додзи Рэй, появился демон во всём своём величии, и в тяжёлой ауре его потеряли сознание все живые существа. Кроме Додзи Рэй. Она одна осталась в сознании и попыталась противостоять демону, однако всё было напрасно. Последним, что запомнила она до того, как мир вокруг почернел - это треск срываемой с неё одежды и боль в спине, на которой демон когтями чертил свои ритуальные руны.

Конец второй главы. Однако продолжение - и третья глава - следует!
Спасибо Спасибо 13 Апр 2012, 19:22
Ash НРПГ-тема группы "The Shadows of Legacy"
Третья глава, The Desert Scorpion, началась с того, что Муаммар на аудиенции у выживших представителей Совета Двенадцати узнал о грозящем Рокугану скором нашествии Ёдотай. Ассимиляция ещё одной нации в планы ашаланов не входила, и Совет Двенадцати попросил одного из своих опытнейших Солнечных Всадников совершить путешествие в Изумрудную Империю и выведать секреты человека, в котором, по подозрению старейшин, реинкарнировалась одна из ашаланских душ. Этим человеком был ни кто иной, как художник-отшельник Фукай... так что спустя месяц синекожий татуированный всадник на верблюде подъезжал к воротам заставы, на которой служил Утаку Сёута Чен. Единороги были не понаслышке знакомы с угрозой извне, так что слова гайдзина о грозящей Рокугану опасности они восприняли серьёзно и поручили Сёута Чену сопроводить пришельца до Сиро Мото, где ашалан предстал перед военачальниками. Употребив своё дипломатское красноречие, Муаммар внушил им опасения за безопасность границ и выбил себе подорожную в земли Журавлей, где, как он знал, обитал подозреваемый в Одушевлении человек. Не долго думая, рикугунсёкан армии Джунгар прикомандировал к нему Утаку Сёута Чена для обеспечения безопасности и слежки за диковинным гостем.

А пока Единорог проводил экскурсию по Империи любознательному ашалану, спускаясь по Золотой реке, Исава Сэйдзиро и Додзи Рэй пришли в себя целыми и невредимыми под развалинами чайного домика, в котором они устраивали засаду на демона. Кроме них все были мертвы, а Дайдодзи Сюндзи исчез бесследно. Пока они преследовали и допрашивали единственную живую душу в окрестностях - бродячего мальчишку, сообщившего, что Сюндзи удалился немногим ранее, и имел демонические рога и хвост, - асигару окружили место побоища. Но самураи решили вернуться и сдаться властям, после чего второй раз попали в тюрьму, где и просидели с пару недель, дожидаясь прибытия очередного Нефритового магистрата. Новый магистрат оказался прямолинейным Куни, грубо и сходу изгнав из Исавы незаметно прикрепившегося к нему кансэна, и заявив, что Додзи Рэй подвержена тенеземельной порче, пусть и в небольшом объёме. На этой грустной ноте самураи были отпущены и вернулись к Фукаю, чтобы повиниться в провале. Там их уже ожидали единорог и ашалан.

Фукай предыдущим вечером принял у себя Муаммара и Сёута Чена и отказался с ними говорить до появления завершающих гармонию людей, так что на утренней аудиенции герои собрались все вчетвером. Фукай был в восторге от такой гармоничной компании и был ничуть не удивлён провалу Исавы и Додзи. Благодаря их участию в спасении Додзи Исио, художник скрепя сердце позволил им сделать ещё одну попытку и послал их в Ооками Тоси за посылкой от одного из тамошних ремесленников. И перед уходом предупредил, что послал за ней же их предшественников с неделю назад... Упавшие духом герои поплелись в сторону города, попутно знакомясь и осторожно узнавая друг друга. Однако ещё не доходя до города, они наткнулись на отряд соперников, направлявшийся со стороны города к Фукаю. Додзи Рэй с ходу обвинила Ёритомо в подлости и бесчестии, и вызвала его на дуэль. Ёритомо Исодзо, улыбавшийся, словно Рэй сделала ему отменный подарок, согласился на дуэль и уточнил условия: честь будет восстановлена или нет в иай дуэли, на которой его чемпионом будет его спутник - мечник из семьи Мирумото, главных соперников Какита на поприще иай дуэлей. Восстанавливать честь Додзи Рэй вызвался Утаку Сёута Чен - единственный Буси в их гармоничной команде. Сообразив, что попала в неблагоприятные условия, Додзи Рэй попыталась извлечь как можно большую выгоду из намечающейся дуэли и предложила поставить на кон также и посылку для Фукая. Ёритомо, уверенный в своём чемпионе, согласился, взяв также с Додзи и её спутников слова, что при его победе они не будут препятствовать ему и его команде доставить посылку Фукаю.

Когда все ставки были сделаны, настало время мечей. И один взмах решил исход поединка. Несмотря на удивительную выдержку Утаку, Мирумото был слишком хорош, и кончик его катаны оставил едва видимый порез на скуле единорога. Проигравшие приняли свою победу с честью, и Ёритомо со своей командой двинулся дальше по дороге. Дав им некоторую фору, герои пустились следом, обсуждая своё незавидное положение. Будучи "бесчестным гайдзином", Муаммар предложил выкрасть у соперников посылку, когда они остановятся на ночёвку, но честь не позволяла самураям принять это предложение. Однако, после долгой борьбы, они согласились, и, настигнув соперников в дорожном домике, расположились там же. Муаммар выкрал из вещей Ёритомо шкатулку-посылку, и, вскрыв её, не обнаружил внутри ничего. И вновь настало время мозгового штурма, в котором все возможные предложения противоречили самурайской чести. Наконец Муаммар решил пойти к ним и поговорить откровенно, предложив что-нибудь взамен на посылку или на возможность обучиться дару Фукая уже после. Несмотря на то, что герои скептически восприняли эту идею, она неожиданно принесла плоды.

"Что вы мне можете предложить?" - вопросил Ёритомо, и ашалан спокойно предложил ему бессмертие, не упомянув о побочных сторонах ашаланских татуировок. И это предложение подкупило самураев другой команды. После некоторых переговоров Муаммар занял место в их команде, нанёс на всех желающих соперников свои татуировки, и в таком составе герои добрались до Фукая. А уж там ашалан показал свою власть над татуированными, приказав им отдать шкатулку и выйти, уступив место Исаве, Додзи и Утаку. Фукаю было всё равно. Он лишь поздравил героев с гармоничной работой и поведал им, что для начала тренировок им нужно нечто, что он называет "Пустынным скорпионом". Говорят, что Пустынный скорпион обитает в Империи Сенпет, но отшельник был уверен, что его можно найти на базаре Мединаат аль-Саляма. А может и на рынках в крупных городах Рокугана...

Получив указания от Фукая и советы от Додзи Исио, пару лет назад также путешествовавшей в поисках своего Пустынного скорпиона, герои отправились в Город Одинокого Побережья, чтобы снять там корабль и отправиться вверх по Золотой реке до Рёко Овари. Дальше их дорога лежала в Горящие Пески. Перед Исавой Сэйдзиро, Додзи Рэй, Утаку Сёута Ченом и Муаммаром простирался долгий и полный опасностей путь.
Молодец Молодец 12 Апр 2012, 17:04
Ash Мысли on-line
Вчера был на фестивале настольных игр GaGaFest. Несмотря на всю мою далёкость от настолок, впечатления отличные! Не представляю, чтобы такое количество людей могло собраться на фестиваль настольных игр какие-то два-три года назад. Спасибо GaGaGames за огромный шажище нашей индустрии. Впрочем, адепты ИНРИНРЯ (для непосвящённых расшифрую - Индустрия Настольных Ролевых Игр На Русском Языке) на этом конвенте тоже были. Студия 101 сейчас плотно сотрудничает с ГаГой, и её сотрудники собирались весь первый день устраивать вождения по Дневнику Авантюриста и Фиаско, а коли на ночь (да, ГаГа фест без перерыва продолжался, то есть ещё продолжается, 30 часов - с утра субботы до вечера воскресенья) наберётся достаточное количество человек, ребята грозились провести длинный ночной модуль по Deadlands - мистическо-вестерновому сеттингу для Дневника, который они сейчас как раз переводят.

Я поспел почти к самому началу мероприятия, однако в Адмиральском зале на втором этаже уже стартовало вождение по ДА на какую-то фэнтезийно-викингскую тематику. Слава богу, Аве, собиравшийся водить Фиаско, ещё скучал, так что мне удалось набраться в первое же вождение по этому сторигейму. Отыграли так себе, если честно - тематика "спящего южного городка" мне была далёка. Однако народ прибывал всё активнее и активнее, и два мастера (на третьего просто места не хватало) трудились не покладая языка crazy.gif Мы сыграли и во вторую игру по Фиаско, и кроме меня и Аве, в ней участвовало двое девочек и один паренёк, которые раньше о ролевых играх даже и не слышали... Тем не менее, короткая вестерновая история прошла уже более-менее нормально.

Где-то в это же время появился третий мастер Студии 101, и я отправился побродить по Фестивалю. Ребята из ГаГи сняли огромный трёхэтажный ресторанный комплекс Нептун, и в эти три этажа натекло столько народу, что я только поразился. Кстати говоря, довольно многие из пришедших поиграть в настолки и манчкин ребят заглядывало к нам в небольшую спокойную комнату, где Студия как раз презентовала и продавала свои книги. Некоторые оставались. А некоторые даже возвращались. Вот так, вернувшись после экскурсии по Фесту, я обнаружил, что произошла некоторая ротация кадров, и Аве уже вовсю водит какое-то современное приключение под Дневник, а Хима стартовала игру с пятью игроками в Фиаско. При этом ещё какое-то количество горящего желанием поводиться народу тусовалось рядом и голодным глазами смотрело на сей процесс. Увы, места не хватало - видимо, никто не предвидел такого спроса на настольные ролевые игры на фестивале, посвящённом как бы совсем не им smile.gif Со временем наименее стойкие из зрителей отсеялись, и я с удивлением увидел молодую парочку из моей второй игры по Фиаско.

- Ну как, что делаете? - вопросил я их.

- А мы вернулись. - смущённо ответили они мне. - Нам понравилось Фиаско. Мы бы хотели сыграть ещё. Это возможно?

- Увы, все мастера заняты сейчас, да и места, как видите, у нас нет... Может быть, после окончания этой огромной партии по Фиаско, вы сможете попасть ещё на одну партию к Химе... Впрочем, время уже подходит к окончанию первого дня Феста, так что не уверен.

Они так поникли, что мне стало их жалко. Так что, оглядев зал, я заметил притулившийся у задней стены маааленький кофейный столик...

- Знаете что, - обратился я к ним. - Идите-ка к тому столику и освободите чуток места. Будет вам Фиаско. biggrin.gif

Я подошёл к Химе и изъял у неё одну из книг по Фиаско, некоторое количество кубиков, листочки и ручку. Притулившись в уголке и отвоевав немного места, я провёл им короткое фиаско... У нас получился потрясающий динамичный триллер про заброшенную антарктическую станцию; мне кажется, это была лучшая игра по Фиаско из всех, в которых я участвовал. Фантазия ребят била просто фонтаном, и участвовать в игре с ними было огромным удовольствием. Женя, Ангелина, пусть вы и не прочитаете этого, но спасибо вам за игру! Я в конце партии не раз поймал себя на мысли "эх, этот сюжет сыграть бы по классической РПГ, вроде Дневника!" Но увы...

Тем временем, первый день Фестиваля подходил к концу, уступая время так называемой Ночи Хардкора. Подразумевалось, что все, рискнувшие остаться на ночь на фестивале, соберутся в самом большом зале на первом этаже, и проведут ночь за игрой в хардкорные игры, вроде Ужаса Аркхэма. Однако, когда мы перекочевали вниз, там оказался столь большой шум и гам, что о каком-либо вождении думать было противопоказано. Мы решили пересчитать, сколько народу набралось на вождение по Deadlands, и внезапно вместо 4-5 нас оказалось около десятка. Причём на Ночь Хардкора пришли почти сплошняком ролевики со стажем smile.gif В общем, придя к выводу, что такую толпу Хима не осилит, Аве решил отводить параллельную партию по Эзотеррористам, и, извинившись перед Химой, я поехал водиться с его партией. Мы распрощались с шумным Синим Залом, сели в машину и уехали на старое-доброе ночное вождение... в соседний с Мэтримом дом.

Где мы и водились до половины восьмого утра. Аве провёл нам вступительный модуль к Эзотеррористам, и я после него вынужден отозвать свои гнусные инсинуации в адрес ВС о том, что Волчье Солнце похоже на Эзотеррористов. Нет, общие мотивы (государственное агентство борется с оккультным злом) прослеживаются, но это абсолютно разные игры. Волчье Солнце - это детектив и экшен, с мощными, почти супергеройскими персонажами. А Эзотеррористы - это хардкорный детектив с огромным элементом мистики... в качестве зла. Движок ГАМШУ показал себя с сильной стороны, и несмотря на ночную усталость, детектив у нас получился отменным. Спасибо Аве, Наське, у которой мы собирались, и ребятам-сопартийцам, ники которых я даже не удосужился уточнить smile.gif Получилась отличная, вдумчивая и интеллектуальная игра. Надеюсь, что Студия 101 переведёт Эзотеррористов к концу этого года.

Побольше бы таких конвентов! Этот заставил меня вновь почувствовать себя молодым. biggrin.gif Море позитивных эмоций и прекрасно проведённые выходные. С уважением, ваш специальный корреспондент... ))

P. S. Фотки обещают быть скоро...

P. P. S. Очень жалею, что пропустил Химино вождение по Deadlands. Однако у Аве было 3 человека, а на Мёртвые земли - целая толпа, так что я был за справедливость smile.gif Надеюсь, вестерны от меня не убегут.
Супер Супер 12 Апр 2012, 17:03
Srez НРПГ-тема группы "The Shadows of Legacy"
После чудесного спасения Додзи Исио Фукай, хоть и ворча на нарушение гармонии, позволил Сэйдзиро и Рэй попытать счастья и поучаствовать в испытании на обладание его даром. "У меня просьба. Принесите мне сорок доз опиума. Только будьте осторожны, вы - не первые, кого я не так давно послал с этим же поручением." Вот с таким вот заданием озадаченные самураи отбыли в Город Одинокого Побережья. Терзаемые ощущением неправильности своих действий, но подталкиваемые необходимостью жертвовать собой ради клана, они отправились искать опиум. Всё это дело осложнялось тем, что никто из них не обладал умениями и знаниями, необходимыми для поисков. Додзи Рэй, единственную придворную из них, мужчины наотрез отказались взять к ночи в портовый район, так что Сэйдзиро с Сюндзи отправились на поиски наркотика одни.

Как и следовало ожидать, они нарвались на неприятности, но всё же сумели справиться с перепетиями и даже раздобыть опиум, потратив нанего все имеющиеся деньги. А тем временем, ожидавшей их в дорожном домике Додзи Рэй явился тяжело раненный и ослабевший дух её прадеда. Он сообщил ей, что отряд Благословенной Стражи, в котором он состоит, был в Нингэн-До, преследуя коварного и злобного кансэна. Тот уже довольно давно вселился в придворного из семьи Отомо, который вроде бы занимался урегулированием ситуации на границе крабских и журавлиных земель, на самом деле с дьявольской хитростью устраивая всё новые конфликты. Кансэн этот был необнаружим обычными средствами, но Благословенная Стража знает заклинание, которое может сдёрнуть с него защиту на короткое время... Дух предка, чувствуя наступление последних минут своего существования, просил Рэй покляться, что она предпримет все усилия по завершению миссии своего предка и обучил её тому самому заклинанию Removing the Veil. И растаял в воздухе. Остаток времени до возвращения товарищей Додзи Рэй посвятила сбору информации об одержимом придворном, и все слухи, которые она могла узнать, подтверждали слова её предка.

Наконец, самураи собрались вместе за завтраком в зале дорожного домика. Однако их мирную трапезу и обсуждение планов прервало появление придворного Ёритомо Исодзо, лидера соперничающей группы. Ёритомо постарался отговорить самураев от участия в испытаниях Фукая, а когда они наотрез отказались, устроил скандал, изображая оскорбление попыткой продать ему опиум. Удивительно своевременно вошедший в дорожный домик изумрудный магистрат оказался свидетелем этого события, и изъявил желание разобраться со скандалом. Печально, но при Дайдодзи действительно было найдено много опиума... Так Исава Сэйдзиро, Додзи Рэй и Дайдодзи Сюндзи впервые оказались в тюрьме. А посмеивающийся Ёритомо Исодзо покинул город.

Оказавшись в тюрьме, Додзи Рэй развернула бурную деятельность, посылая прошения и добиваясь встречи с даймё, и наконец была представлена ему. Девушке удалось произвести очень благоприятное впечатление на градоправителя, и тот походатайствовал об освобождении Рэй и её товарищей. Однако, вместо того, чтобы броситься вдогонку давно уже ушедшим из города соперникам, герои решили заняться другой проблемой - одержимым придворным. Патрон Дайдодзи Сюндзи куда-то запропастился, и из соседнего города вызвали другого нефритового магистрата, которого Додзи Рэй уговорила попытаться испытать одержимого. В назначенный день и час, на людной городской улице, Додзи Рэй произнесла своё тайное заклинание, и всем сюгендзя вокруг сразу же стала ясно видна печать порчи и одержимости над Отомо. Тот, поняв, что его раскрыли, принялся творить заклинания, и, прежде чем его уничтожили, успел призвать могущественного Они, который расправился с десятком самураев из стражи и скрылся.

За несколько последующих дней в разных частях города произошло несколько ритуальных убийств, и, исследовав места этих ритуалов, Исава Сэйдзиро сделал вывод, что Они творит какой-то ритуал, причём, скорее всего, ритуал призыва. Они попытались предсказать место его появления, и, наконец, сумели оказаться в нужное время в нужном месте. Однако Они предвидел это, и под личиной человека нанял нескольких опытных ронинов разобраться с магистратом и его подручными, пока он сам будет проводить ритуал. Сидя в чайном домике и ожидая появления демона, самураи были атакованы ронинами, и вокруг них развернулась страшная битва. Ронины с лёгкостью справились с охраной магистрата, и лишь присутствие искусного мечника Дайдодзи Сюндзи из школы Какита сдержало нападавших. Однако в неравном бою пал и Дайдодзи, но прежде чем ронины сумели зарубить нефритового магистрата, Исаву и Додзи Рэй, появился демон во всём своём величии, и в тяжёлой ауре его потеряли сознание все живые существа. Кроме Додзи Рэй. Она одна осталась в сознании и попыталась противостоять демону, однако всё было напрасно. Последним, что запомнила она до того, как мир вокруг почернел - это треск срываемой с неё одежды и боль в спине, на которой демон когтями чертил свои ритуальные руны.

Конец второй главы. Однако продолжение - и третья глава - следует!
Согласен Согласен 6 Апр 2012, 23:58
Srez НРПГ-тема группы "The Shadows of Legacy"
Вторая глава - Fukai's Favour - началась спустя полгода после событий первой главы. В начале лета 1168 года Годзоку решило во что бы то ни стало заполучить себе неизвестную, а поэтому желанную силу того художника, который нарисовал картину, послужившую причиной многих бед на Зимнем дворе Кицу Ёсисады. К нужным людям попали слухи о том, что с помощью кисти отшельник Фукай может сотворить любое чудо. И многоголовая машина Годзоку пришла в исполнение.

Исава Сэйдзиро, получивший пророческий сон о том, что корень его зол и немезиду стоит искать около Ооками Тоси - города в южных провинциях земель клана Журавля -, был только рад поручению своего сэнсэя добыть для клана эту силу. То же самое было поручено обнаружившей в себе после путешествия в Ёми способности сюгендзя Додзи Рэй. Ну и со своей стороны Сёсуро Косицугу, впечатлённый эффектом картины Фукая, отправился на поиски художника, заручившись поддержкой самураев клана Барсука. Фукай оказался эксцентричным отшельником, живущим в дне пути от ближайшего поселения в горах, в домике в окружении трёх женщин: молодой племянницы недавно скончавшегося чемпиона журавлей Додзи Курохито; женщины по имени Кацу, как две капли воды похожей на Баюси Качико в молодости; и женщины по имени Ши, как две капли воды похожей на Тотури Цудао. Додзи Исио была ученицей Фукая, Кацу помогала ему по хозяйству, а Ши охраняла. Исава Сэйдзиро, Додзи Рэй, Сёсуро Косицугу и Итиро Тадэо встретились в доме у Фукая с небольшой разницей во времени, и должны были предстать перед ним вместе, ибо старик-художник наотрез отказывался даже разговаривать с группой людей, которые не были, по его словам, гармоничными.

Одной из самых слабых сторон Годзоку была чрезмерно повышенная секретность, из-за которой герои не знали, что действуют заодно. И Сёсуро Косицугу не захотел делиться добычей с другими, когда своё можно взять силой. Под покровом ночи он и Итиро Тадэо похитили Фукая и попавшуюся под руку Додзи Исио, и сбежали. Поутру Ши и Кацу обнаружили пропажу своего хозяина и пришли в ярость. Ши, Исава Сэйдзиро и Додзи Рэй бросились в погоню за злодеями. А тем временем похитители обнаружили, что Фукай слабеет на глазах без какого-то вещества, которое хранилось у него дома. Через некоторое время он ослабел настолько, что его пришлось нести вместе с его ученицей, которая отказывалась подчиняться бесчестным похитителям. Поняв, что такими темпами они не успеют добраться до ближайшего города до кончины Фукая, Косицугу и Тадэо заставили Додзи Исио совершить дзигай - женское самоубийство через перерезание горла.

Ши, Исава Сэйдзиро и Додзи Рэй нашли тело ученицы Фукая в лесу, покрывающем склон Хребта Мира. Героям не потребовалось наличия поблизости Кицуки магистрата, чтобы установить, что она покончила с жизнью не по своей инициативе. И они с удвоенными силами поспешили следом за злодеями, подгоняемые духами воды, сбегающими со склонов гор. А тем временем Тадэо с Фукаем и Косицугу достигли Города Одинокого Побережья, и Дадэо с не приходящим в себя пленником остался ожидать за стенами города, а Косицугу направился в порт и постарался нанять корабль, который мог бы доставить его с пленником в земли Скорпионов. В порту он встретил своего наставника из Годзоку, который на самом деле являлся ни кем иным как Асахиной (а ныне Дайгоцу) Ядзиндэном, подручным недавно погибшего Иутибана и создателем Кровавых Мечей. Не давайте, дети, брать своим игрокам союзников на 8 очков...

Преследователи догнали Тадэо с ношей как раз в тот момент, когда корабль, выходя из городской акватории, приближался к берегу, готовясь спустить за Фукаем шлюпку. Ядзиндэн, заинтересованный в получении Фукая, мановением руки призвал гигантского водяного паука, которого и натравил на преследователей, но Ши, владевшая мечом так же мастерски, как и её прототип, в несколько ударов рассекла брюхо созданию. Косицугу поспешил на помощь своему подручному, а тот, выронив художника, бросился на Ши, пытаясь удушить её в захвате. Тадэо был очень умелым адептом боевых искусств, и мало кто мог вырваться из тисков его захвата, однако отчаянные рывки Ши наконец увенчались успехом, и женщина одним отчаянным ударом меча зарубила Барсука. В это же время Сёсуро Косицугу, выхватив катану, бросился на двоих сюгендзя, но был скован земляным заклинанием Исавы. Додзи Рэй примениля единственное известное ей боевое заклинание - призыв торнадо, и, поскольку бастард Тотури не мог двигаться, сумасшедший ветер переломал ему все кости. Видя плачевное состояние своих союзников, Ядзиндэн скинул маску, высвободил огромные кожистые крылья и на бреющем полёте подхватил еле живого Фукая и уже почти мёртвого Косицугу, и попытался улететь. Однако с помощью благословения от Додзи Рэй разбушевавшийся феникс бросил в летающего монстра два ослабляющих заклинания и одно боевое. Ядзиндэн грохнулся оземь, прямо в бушующее торнадо, и испустил дух.

Небольшое оффтопное отступление. Да, по сути, Асахина Ядзиндэн, один из главгадов сеттинга, был убит в проходном сражении одним из игроков на 4 ранге ЗА ОДИН РАУНД. Я ещё долго буду им это припоминать. crazy.gif

Бойня с применением столь масштабной магии у городских стен привлекла много внимания, и героям, отправившим Ши доставлять своего еле живого хозяина домой в паланкине, пришлось потратить много времени на утрясание всех нюансов с изумрудным и нефритовым магистратом. Нефритовый магистрат живо заинтересовался этой историей и поручил своему ёрики - Дайдодзи Сюндзи - разобраться с происходящим. Так что когда в следующий раз Исава Сэйдзиро и Додзи Рэй оказались в гостях у Фукая, мечник-журавль сопровождал их. Кацу радушно встретила спасителей хозяина, и когда постепенно пришедший в себя Фукай смог говорить, он оказал героям аудиенцию, на которой он попросил их вернуть Додзи Исио, его ученицу, из Мэйдо - мира мёртвых, в котором недавно умершие ожидают решения своей участи. Фукай нарисовал иероглиф, который мог перенести их в Мэйдо, и самураи отправились в путь. В Мэйдо им пришлось несладко, пока они не наткнулись на караван, ведущий куда-то толпу измождённых душ. Караван охраняли солдаты, а направлял его юноша-возчик. Каждому из самураев пришлось пройти некое испытание, показав себя способным в тех областях, которые важны для самурая его направленности, но которыми часто пренебрегают - честь для буси, знание для сюгендзя и искренность для придворного. Наконец, они прошли испытания, и возчик (оказавшийся ни кем иным как Эмма-О, Фортуной Смерти) позволил им забрать дух Додзи Исио с собой, в реальный мир, на то время, которое ей потребуется, чтобы дорисовать свою картину. С тех пор она каждый день наносит на неё один мазок, но картина ещё далека от завершения...

Продолжение следует.
Согласен Согласен 6 Апр 2012, 23:56
Srez НРПГ-тема группы "The Shadows of Legacy"
Всё равно ему кажется, что его поимели.
Согласен Согласен 6 Апр 2012, 12:17
Мэтрим НРПГ-тема группы "The Shadows of Legacy"
Давно пора было это сделать, благо все четверо моих игроков являются завсегдатаями этих форумов. The Shadows of Legacy - Тени Наследия - это хроника по Легенде Пяти Колец, которую я начал зимой 2009-2010 года как, цитирую "небольшой модуль на 2-3 сессии". Однако этот, кхм, небольшой модуль, растянулся на продолжительную кампанию, состоящую из трёх глав. И третью из них мы начали в январе этого года. Чуть подробнее расскажу о главных действующих лицах и о событиях хроники.

Итак, в главных ролях:
  + Открыть  Исава Сэйдзиро, Исава Сюгендзя (Пустота) 4/Исикэн

  + Открыть  Додзи Рэй, Додзи Куртье 3/Асахина Сюгендзя 1

  + Открыть  Муаммар, Ашалан, Солнечный Всадник 3

  + Открыть  Утаку Сёута Чен, Мото Буси 3


Почившие герои:
  + Открыть  Утаку Сороно, Утаку Дева Битвы 1

  + Открыть  Касуга Дзяку, Касуга Буси 1

  + Открыть  Сёсуро Косицугу, Сёсуро Актёр 1

  + Открыть  Итиро Тадэо, Итиро Буси 2

  + Открыть  Дайдодзи Сюндзи, Какита Буси 2/Ронин Дуэлист 1


Итак, первая глава - The Devilish Gift - началась с того, что один влиятельный дипломат клана Льва, Кицу Ёсисада, решил устроить в своём небольшом замке в сердце земель семьи Зимний двор, на который пригласил своих друзей, знакомых и просто интересных ему молодых людей. Сам Кицу Ёсисада уже был далеко не молод, однако покровительствовал многим молодым и талантливым самураям, в том числе из враждебных львам кланов. Сам Ёсисада был известен тем, что всегда проповедовал мирное решение разногласий, и именно он был одним из тех, кто урегулировал напряжение, возникшее после недавней Войны Богатой Жабы. Именно по его приглашению в замок прибыли Исава Сэйдзиро и Додзи Рэй, как и ещё с десяток самых разнообразных самураев, как то: принадлежащая к императорской семье Отомо Нагао, драконий фехтовальщих Соши Цунахара, мрачный сюгендзя Куни Коситиро, сэнсэй Дзирай из Нанаси Мура, вспыльчивый Хида Кансукэ, многообещающий дуэлист Какита Оканиси, сладкоречивый придворный Идэ Юситаро, протеже хозяина замка, учёный Икома Нобуюки, воинственная Утаку Сороно, экцентричный пират Касуга Дзяку, и Сэйдзиро с Рэй. Каждый из гостей преподнёс хозяину замка свой подарок и получил дар в ответ. Лучшим подарком безоговорочно сочли шедевральную картину, преподнесённую Какитой Оканиси. Картину нарисовал для дуэлиста художник-отшельник Фукай, и в ней была сокрыта неведомая магическая сила, воспевающая наследие предков, столь важное для любого Льва.

Чтобы развлечь своих гостей на протяжении долгих зимних месяцев, Кицу Ёсисада вовлёк своих гостей в своего рода соревнование - он разделил их на два крыла с равным числом самураев того или иного призвания и награждал команду победителей многочисленных соревнований. Команда правого крыла, в которой состояли Исава и Додзи, уверенно лидировала. Соревнование не мешало всем гостям общаться, заводить дружбу или, наоборот, враждовать. Увы, одно из испытаний увенчалось гибелью одного из участников, но ситуацию умело исправили, и на два вакантных места (невольному убийце также пришлось покинуть Зимний двор) прибыли два новых гостя - тёмная лошадка Сёсуро Косицугу и не менее подозрительный юноша Дайдодзи Сигэтада. Шла зима.

Чтобы разнообразить времяпровождение, с позволение хозяина, Икома Нобуюки устроил для нескольких гостей (в том числе для Исавы, Додзи и Утаку) экскурсию в лежащий в паре дней пути старый храм Кицу - настоящих Кицу, не тех людей, что от них произошли. Увы, уже более тысячелетия храм пустовал. Однако от случайного прикосновения Додзи Рэй ожил похожий на зеркало немуранай, и самураи оказались перенесены в мир Ёми - обиталище благословенных предков - один из загробных миров, куда попадали души достойных самураев. В попытках понять, где они и как вернуться обратно, самураи постарались добраться до того места, где в Нингэн-До стоял замок Кицу Ёсисада, однако они были атакованы отрядом странных существ, напоминавших гуманоидов с кошачьими головами, побывавшими в самом сердце Тенеземелья... Победив врагов, самураи готовы уже были изучить странных созданий, как их тела были развеяны одним небрежным заклинанием, брошенным доселе незамеченным соплеменником монстров - шаманом.

Однако шаман сбежал, и более ничто не препятствовало дороге до замка. В замке, как оказалось, правил самый настоящий Кицу - один из предков достопочтимого Кицу Ёсисады. Человек с головой льва поведал гостям из Нингэн-До о том, что в срединном мире происходит что-то очень плохое - что-то влияет на замок и на его обитателей, склоняя их ко злу. Даже сквозь грань миров это зло оказывало влияние на духов, и Кицу боялся, что в скором времени это что-то возьмёт верх над ним и его подданными. А ещё эти кошмарные твари, напавшие на самураев ранее, и оказавшиеся невесть как прорвавшимися в этот мир Цуно... Покуда сюгендзя львиноголового даймё искали способ вернуть живых в Нингэн-До, Исава Сэйдзиро провёл потрясающей мощи ритуал (btw, 45 рэйзов, что ли... войдовые сюгендзя - зло!) и обнаружил, где искать тэйнтнутых пришельцев. Во главе крупного отряда Благословенной Стражи самураи отправились разобраться с Цуно, но столкнулись с тем же самым шаманом. Сэйдзиро пришлось померяться силой с этим шаманом, и в конце концов, несмотря на сверхчеловеческие успехи юного сюгендзя, шаман убивал своими заклинаниями духов десятками. Наконец пришёл черёд и героев, но вот только вместо смерти они были вышвырнуты из мира Ёми обратно в свой мир.

Добравшись до Кицу Ёсисады, самураи доложили ему о своём необыкновенном приключении, и даймё поделился с ними информацией о том, что жители замка и близлежащей деревни также стали ощущать какое-то влияние. Послали за нефритовым магистратом в ближайший город (Ругаси, в нескольких днях пути), а пока что Куни Коситиро и Исава Сэйдзиро принялись как можно более незаметно проверять всех гостей и прислугу на предмет порчи. Увы, выявилось довольно много людей, которые ни с того ни с сего стали подвержены Тенеземельной заразе... Ситуация резко ухудшилась, особенно когда Исава установил, что источник заражения находится в Зале Предков - святыне всего замка. Однако Кицу Ёсисада внезапно отказался впускать туда сюгендзь, и заподозривший неладное феникс незаметно от даймё попытался определить, не подвержен ли порче он сам. И с ужасом увидел отпечаток Порчи на хозяине замка...

Ситуацией не замедлил воспользоваться Сёсуро Косицугу. Он, воспользовавшись своими связями в Теневой Башне, раздобыл способ излечить человека от порчи (заклинание такое, переносящее тэйнт с одного человека на другого), убедил Кицу Ёсисаду в том, что будучи здоровым он куда больше поможет Империи, и исцелил его. Таким образом он искусно сыграл на ситуации и стремлениях даймё, получил верного соратника, разрушил карьеру его ёдзимбо, которая не так давно сильно ему насолила, и вышел сухим из воды. А когда в замок прибыл нефритовый магистрат, на даймё не осталось ни следа порчи. А внезапно обнаружившие это сюгендзя были слишком обязаны хозяину замка, и не стали упоминать об этом в своём докладе...

Оценив обстановку, нефритовый магистрат повелел немедленно распустить Зимний двор, и все его гости простились, разъехавшись в разные стороны. А источником порчи оказалась картина, нарисованная художником-отшельником для Какиты. Так закончилась Первая глава. Продолжение следует smile.gif
Супер Супер 6 Апр 2012, 10:21
Фородриль Мир Тьмы... Игры... Мотивации и прочая фигня
При присоединении персонажа к уже идущей партии почти всегда это самое присоединение является проблемой. Причём со многих сторон - как со стороны сюжет, так и со стороны психологии, к примеру - устоявшаяся группа сопротивляется включению в себя нового элемента на общих основаниях. Для того, чтобы процедура внедрения нового персонажа в партию прошла безболезненно от всех - и от мастера, и от нового игрока, и от старых, требуется определённая гибкость. От кого-то больше, от кого-то меньше. Ilisan, я только напоминаю, что мастер - не обезьянка, которая танцует перед игроками, делая им фан. Ролевые игры - это совместный процесс создания этого самого фана, и вложения игрока важны не меньше, чем вложения мастера.
Согласен Согласен 6 Апр 2012, 10:12
Srez Мир Тьмы... Игры... Мотивации и прочая фигня
При присоединении персонажа к уже идущей партии почти всегда это самое присоединение является проблемой. Причём со многих сторон - как со стороны сюжет, так и со стороны психологии, к примеру - устоявшаяся группа сопротивляется включению в себя нового элемента на общих основаниях. Для того, чтобы процедура внедрения нового персонажа в партию прошла безболезненно от всех - и от мастера, и от нового игрока, и от старых, требуется определённая гибкость. От кого-то больше, от кого-то меньше. Ilisan, я только напоминаю, что мастер - не обезьянка, которая танцует перед игроками, делая им фан. Ролевые игры - это совместный процесс создания этого самого фана, и вложения игрока важны не меньше, чем вложения мастера.
Согласен Согласен 6 Апр 2012, 09:57
Drakoshka Мир Тьмы... Игры... Мотивации и прочая фигня
При присоединении персонажа к уже идущей партии почти всегда это самое присоединение является проблемой. Причём со многих сторон - как со стороны сюжет, так и со стороны психологии, к примеру - устоявшаяся группа сопротивляется включению в себя нового элемента на общих основаниях. Для того, чтобы процедура внедрения нового персонажа в партию прошла безболезненно от всех - и от мастера, и от нового игрока, и от старых, требуется определённая гибкость. От кого-то больше, от кого-то меньше. Ilisan, я только напоминаю, что мастер - не обезьянка, которая танцует перед игроками, делая им фан. Ролевые игры - это совместный процесс создания этого самого фана, и вложения игрока важны не меньше, чем вложения мастера.
Согласен Согласен 6 Апр 2012, 09:56
Toshka Мир Тьмы... Игры... Мотивации и прочая фигня
При присоединении персонажа к уже идущей партии почти всегда это самое присоединение является проблемой. Причём со многих сторон - как со стороны сюжет, так и со стороны психологии, к примеру - устоявшаяся группа сопротивляется включению в себя нового элемента на общих основаниях. Для того, чтобы процедура внедрения нового персонажа в партию прошла безболезненно от всех - и от мастера, и от нового игрока, и от старых, требуется определённая гибкость. От кого-то больше, от кого-то меньше. Ilisan, я только напоминаю, что мастер - не обезьянка, которая танцует перед игроками, делая им фан. Ролевые игры - это совместный процесс создания этого самого фана, и вложения игрока важны не меньше, чем вложения мастера.
Согласен Согласен 6 Апр 2012, 09:31
Лакоци НРПГ-тема группы "The Shadows of Legacy"
Вторая глава - Fukai's Favour - началась спустя полгода после событий первой главы. В начале лета 1168 года Годзоку решило во что бы то ни стало заполучить себе неизвестную, а поэтому желанную силу того художника, который нарисовал картину, послужившую причиной многих бед на Зимнем дворе Кицу Ёсисады. К нужным людям попали слухи о том, что с помощью кисти отшельник Фукай может сотворить любое чудо. И многоголовая машина Годзоку пришла в исполнение.

Исава Сэйдзиро, получивший пророческий сон о том, что корень его зол и немезиду стоит искать около Ооками Тоси - города в южных провинциях земель клана Журавля -, был только рад поручению своего сэнсэя добыть для клана эту силу. То же самое было поручено обнаружившей в себе после путешествия в Ёми способности сюгендзя Додзи Рэй. Ну и со своей стороны Сёсуро Косицугу, впечатлённый эффектом картины Фукая, отправился на поиски художника, заручившись поддержкой самураев клана Барсука. Фукай оказался эксцентричным отшельником, живущим в дне пути от ближайшего поселения в горах, в домике в окружении трёх женщин: молодой племянницы недавно скончавшегося чемпиона журавлей Додзи Курохито; женщины по имени Кацу, как две капли воды похожей на Баюси Качико в молодости; и женщины по имени Ши, как две капли воды похожей на Тотури Цудао. Додзи Исио была ученицей Фукая, Кацу помогала ему по хозяйству, а Ши охраняла. Исава Сэйдзиро, Додзи Рэй, Сёсуро Косицугу и Итиро Тадэо встретились в доме у Фукая с небольшой разницей во времени, и должны были предстать перед ним вместе, ибо старик-художник наотрез отказывался даже разговаривать с группой людей, которые не были, по его словам, гармоничными.

Одной из самых слабых сторон Годзоку была чрезмерно повышенная секретность, из-за которой герои не знали, что действуют заодно. И Сёсуро Косицугу не захотел делиться добычей с другими, когда своё можно взять силой. Под покровом ночи он и Итиро Тадэо похитили Фукая и попавшуюся под руку Додзи Исио, и сбежали. Поутру Ши и Кацу обнаружили пропажу своего хозяина и пришли в ярость. Ши, Исава Сэйдзиро и Додзи Рэй бросились в погоню за злодеями. А тем временем похитители обнаружили, что Фукай слабеет на глазах без какого-то вещества, которое хранилось у него дома. Через некоторое время он ослабел настолько, что его пришлось нести вместе с его ученицей, которая отказывалась подчиняться бесчестным похитителям. Поняв, что такими темпами они не успеют добраться до ближайшего города до кончины Фукая, Косицугу и Тадэо заставили Додзи Исио совершить дзигай - женское самоубийство через перерезание горла.

Ши, Исава Сэйдзиро и Додзи Рэй нашли тело ученицы Фукая в лесу, покрывающем склон Хребта Мира. Героям не потребовалось наличия поблизости Кицуки магистрата, чтобы установить, что она покончила с жизнью не по своей инициативе. И они с удвоенными силами поспешили следом за злодеями, подгоняемые духами воды, сбегающими со склонов гор. А тем временем Тадэо с Фукаем и Косицугу достигли Города Одинокого Побережья, и Дадэо с не приходящим в себя пленником остался ожидать за стенами города, а Косицугу направился в порт и постарался нанять корабль, который мог бы доставить его с пленником в земли Скорпионов. В порту он встретил своего наставника из Годзоку, который на самом деле являлся ни кем иным как Асахиной (а ныне Дайгоцу) Ядзиндэном, подручным недавно погибшего Иутибана и создателем Кровавых Мечей. Не давайте, дети, брать своим игрокам союзников на 8 очков...

Преследователи догнали Тадэо с ношей как раз в тот момент, когда корабль, выходя из городской акватории, приближался к берегу, готовясь спустить за Фукаем шлюпку. Ядзиндэн, заинтересованный в получении Фукая, мановением руки призвал гигантского водяного паука, которого и натравил на преследователей, но Ши, владевшая мечом так же мастерски, как и её прототип, в несколько ударов рассекла брюхо созданию. Косицугу поспешил на помощь своему подручному, а тот, выронив художника, бросился на Ши, пытаясь удушить её в захвате. Тадэо был очень умелым адептом боевых искусств, и мало кто мог вырваться из тисков его захвата, однако отчаянные рывки Ши наконец увенчались успехом, и женщина одним отчаянным ударом меча зарубила Барсука. В это же время Сёсуро Косицугу, выхватив катану, бросился на двоих сюгендзя, но был скован земляным заклинанием Исавы. Додзи Рэй примениля единственное известное ей боевое заклинание - призыв торнадо, и, поскольку бастард Тотури не мог двигаться, сумасшедший ветер переломал ему все кости. Видя плачевное состояние своих союзников, Ядзиндэн скинул маску, высвободил огромные кожистые крылья и на бреющем полёте подхватил еле живого Фукая и уже почти мёртвого Косицугу, и попытался улететь. Однако с помощью благословения от Додзи Рэй разбушевавшийся феникс бросил в летающего монстра два ослабляющих заклинания и одно боевое. Ядзиндэн грохнулся оземь, прямо в бушующее торнадо, и испустил дух.

Небольшое оффтопное отступление. Да, по сути, Асахина Ядзиндэн, один из главгадов сеттинга, был убит в проходном сражении одним из игроков на 4 ранге ЗА ОДИН РАУНД. Я ещё долго буду им это припоминать. crazy.gif

Бойня с применением столь масштабной магии у городских стен привлекла много внимания, и героям, отправившим Ши доставлять своего еле живого хозяина домой в паланкине, пришлось потратить много времени на утрясание всех нюансов с изумрудным и нефритовым магистратом. Нефритовый магистрат живо заинтересовался этой историей и поручил своему ёрики - Дайдодзи Сюндзи - разобраться с происходящим. Так что когда в следующий раз Исава Сэйдзиро и Додзи Рэй оказались в гостях у Фукая, мечник-журавль сопровождал их. Кацу радушно встретила спасителей хозяина, и когда постепенно пришедший в себя Фукай смог говорить, он оказал героям аудиенцию, на которой он попросил их вернуть Додзи Исио, его ученицу, из Мэйдо - мира мёртвых, в котором недавно умершие ожидают решения своей участи. Фукай нарисовал иероглиф, который мог перенести их в Мэйдо, и самураи отправились в путь. В Мэйдо им пришлось несладко, пока они не наткнулись на караван, ведущий куда-то толпу измождённых душ. Караван охраняли солдаты, а направлял его юноша-возчик. Каждому из самураев пришлось пройти некое испытание, показав себя способным в тех областях, которые важны для самурая его направленности, но которыми часто пренебрегают - честь для буси, знание для сюгендзя и искренность для придворного. Наконец, они прошли испытания, и возчик (оказавшийся ни кем иным как Эмма-О, Фортуной Смерти) позволил им забрать дух Додзи Исио с собой, в реальный мир, на то время, которое ей потребуется, чтобы дорисовать свою картину. С тех пор она каждый день наносит на неё один мазок, но картина ещё далека от завершения...

Продолжение следует.
Улыбнуло Улыбнуло 5 Апр 2012, 22:58
Лакоци НРПГ-тема группы "The Shadows of Legacy"
Давно пора было это сделать, благо все четверо моих игроков являются завсегдатаями этих форумов. The Shadows of Legacy - Тени Наследия - это хроника по Легенде Пяти Колец, которую я начал зимой 2009-2010 года как, цитирую "небольшой модуль на 2-3 сессии". Однако этот, кхм, небольшой модуль, растянулся на продолжительную кампанию, состоящую из трёх глав. И третью из них мы начали в январе этого года. Чуть подробнее расскажу о главных действующих лицах и о событиях хроники.

Итак, в главных ролях:
  + Открыть  Исава Сэйдзиро, Исава Сюгендзя (Пустота) 4/Исикэн

  + Открыть  Додзи Рэй, Додзи Куртье 3/Асахина Сюгендзя 1

  + Открыть  Муаммар, Ашалан, Солнечный Всадник 3

  + Открыть  Утаку Сёута Чен, Мото Буси 3


Почившие герои:
  + Открыть  Утаку Сороно, Утаку Дева Битвы 1

  + Открыть  Касуга Дзяку, Касуга Буси 1

  + Открыть  Сёсуро Косицугу, Сёсуро Актёр 1

  + Открыть  Итиро Тадэо, Итиро Буси 2

  + Открыть  Дайдодзи Сюндзи, Какита Буси 2/Ронин Дуэлист 1


Итак, первая глава - The Devilish Gift - началась с того, что один влиятельный дипломат клана Льва, Кицу Ёсисада, решил устроить в своём небольшом замке в сердце земель семьи Зимний двор, на который пригласил своих друзей, знакомых и просто интересных ему молодых людей. Сам Кицу Ёсисада уже был далеко не молод, однако покровительствовал многим молодым и талантливым самураям, в том числе из враждебных львам кланов. Сам Ёсисада был известен тем, что всегда проповедовал мирное решение разногласий, и именно он был одним из тех, кто урегулировал напряжение, возникшее после недавней Войны Богатой Жабы. Именно по его приглашению в замок прибыли Исава Сэйдзиро и Додзи Рэй, как и ещё с десяток самых разнообразных самураев, как то: принадлежащая к императорской семье Отомо Нагао, драконий фехтовальщих Соши Цунахара, мрачный сюгендзя Куни Коситиро, сэнсэй Дзирай из Нанаси Мура, вспыльчивый Хида Кансукэ, многообещающий дуэлист Какита Оканиси, сладкоречивый придворный Идэ Юситаро, протеже хозяина замка, учёный Икома Нобуюки, воинственная Утаку Сороно, экцентричный пират Касуга Дзяку, и Сэйдзиро с Рэй. Каждый из гостей преподнёс хозяину замка свой подарок и получил дар в ответ. Лучшим подарком безоговорочно сочли шедевральную картину, преподнесённую Какитой Оканиси. Картину нарисовал для дуэлиста художник-отшельник Фукай, и в ней была сокрыта неведомая магическая сила, воспевающая наследие предков, столь важное для любого Льва.

Чтобы развлечь своих гостей на протяжении долгих зимних месяцев, Кицу Ёсисада вовлёк своих гостей в своего рода соревнование - он разделил их на два крыла с равным числом самураев того или иного призвания и награждал команду победителей многочисленных соревнований. Команда правого крыла, в которой состояли Исава и Додзи, уверенно лидировала. Соревнование не мешало всем гостям общаться, заводить дружбу или, наоборот, враждовать. Увы, одно из испытаний увенчалось гибелью одного из участников, но ситуацию умело исправили, и на два вакантных места (невольному убийце также пришлось покинуть Зимний двор) прибыли два новых гостя - тёмная лошадка Сёсуро Косицугу и не менее подозрительный юноша Дайдодзи Сигэтада. Шла зима.

Чтобы разнообразить времяпровождение, с позволение хозяина, Икома Нобуюки устроил для нескольких гостей (в том числе для Исавы, Додзи и Утаку) экскурсию в лежащий в паре дней пути старый храм Кицу - настоящих Кицу, не тех людей, что от них произошли. Увы, уже более тысячелетия храм пустовал. Однако от случайного прикосновения Додзи Рэй ожил похожий на зеркало немуранай, и самураи оказались перенесены в мир Ёми - обиталище благословенных предков - один из загробных миров, куда попадали души достойных самураев. В попытках понять, где они и как вернуться обратно, самураи постарались добраться до того места, где в Нингэн-До стоял замок Кицу Ёсисада, однако они были атакованы отрядом странных существ, напоминавших гуманоидов с кошачьими головами, побывавшими в самом сердце Тенеземелья... Победив врагов, самураи готовы уже были изучить странных созданий, как их тела были развеяны одним небрежным заклинанием, брошенным доселе незамеченным соплеменником монстров - шаманом.

Однако шаман сбежал, и более ничто не препятствовало дороге до замка. В замке, как оказалось, правил самый настоящий Кицу - один из предков достопочтимого Кицу Ёсисады. Человек с головой льва поведал гостям из Нингэн-До о том, что в срединном мире происходит что-то очень плохое - что-то влияет на замок и на его обитателей, склоняя их ко злу. Даже сквозь грань миров это зло оказывало влияние на духов, и Кицу боялся, что в скором времени это что-то возьмёт верх над ним и его подданными. А ещё эти кошмарные твари, напавшие на самураев ранее, и оказавшиеся невесть как прорвавшимися в этот мир Цуно... Покуда сюгендзя львиноголового даймё искали способ вернуть живых в Нингэн-До, Исава Сэйдзиро провёл потрясающей мощи ритуал (btw, 45 рэйзов, что ли... войдовые сюгендзя - зло!) и обнаружил, где искать тэйнтнутых пришельцев. Во главе крупного отряда Благословенной Стражи самураи отправились разобраться с Цуно, но столкнулись с тем же самым шаманом. Сэйдзиро пришлось померяться силой с этим шаманом, и в конце концов, несмотря на сверхчеловеческие успехи юного сюгендзя, шаман убивал своими заклинаниями духов десятками. Наконец пришёл черёд и героев, но вот только вместо смерти они были вышвырнуты из мира Ёми обратно в свой мир.

Добравшись до Кицу Ёсисады, самураи доложили ему о своём необыкновенном приключении, и даймё поделился с ними информацией о том, что жители замка и близлежащей деревни также стали ощущать какое-то влияние. Послали за нефритовым магистратом в ближайший город (Ругаси, в нескольких днях пути), а пока что Куни Коситиро и Исава Сэйдзиро принялись как можно более незаметно проверять всех гостей и прислугу на предмет порчи. Увы, выявилось довольно много людей, которые ни с того ни с сего стали подвержены Тенеземельной заразе... Ситуация резко ухудшилась, особенно когда Исава установил, что источник заражения находится в Зале Предков - святыне всего замка. Однако Кицу Ёсисада внезапно отказался впускать туда сюгендзь, и заподозривший неладное феникс незаметно от даймё попытался определить, не подвержен ли порче он сам. И с ужасом увидел отпечаток Порчи на хозяине замка...

Ситуацией не замедлил воспользоваться Сёсуро Косицугу. Он, воспользовавшись своими связями в Теневой Башне, раздобыл способ излечить человека от порчи (заклинание такое, переносящее тэйнт с одного человека на другого), убедил Кицу Ёсисаду в том, что будучи здоровым он куда больше поможет Империи, и исцелил его. Таким образом он искусно сыграл на ситуации и стремлениях даймё, получил верного соратника, разрушил карьеру его ёдзимбо, которая не так давно сильно ему насолила, и вышел сухим из воды. А когда в замок прибыл нефритовый магистрат, на даймё не осталось ни следа порчи. А внезапно обнаружившие это сюгендзя были слишком обязаны хозяину замка, и не стали упоминать об этом в своём докладе...

Оценив обстановку, нефритовый магистрат повелел немедленно распустить Зимний двор, и все его гости простились, разъехавшись в разные стороны. А источником порчи оказалась картина, нарисованная художником-отшельником для Какиты. Так закончилась Первая глава. Продолжение следует smile.gif
Спасибо Спасибо 5 Апр 2012, 22:48
Srez НРПГ-тема группы "The Shadows of Legacy"
Давно пора было это сделать, благо все четверо моих игроков являются завсегдатаями этих форумов. The Shadows of Legacy - Тени Наследия - это хроника по Легенде Пяти Колец, которую я начал зимой 2009-2010 года как, цитирую "небольшой модуль на 2-3 сессии". Однако этот, кхм, небольшой модуль, растянулся на продолжительную кампанию, состоящую из трёх глав. И третью из них мы начали в январе этого года. Чуть подробнее расскажу о главных действующих лицах и о событиях хроники.

Итак, в главных ролях:
  + Открыть  Исава Сэйдзиро, Исава Сюгендзя (Пустота) 4/Исикэн

  + Открыть  Додзи Рэй, Додзи Куртье 3/Асахина Сюгендзя 1

  + Открыть  Муаммар, Ашалан, Солнечный Всадник 3

  + Открыть  Утаку Сёута Чен, Мото Буси 3


Почившие герои:
  + Открыть  Утаку Сороно, Утаку Дева Битвы 1

  + Открыть  Касуга Дзяку, Касуга Буси 1

  + Открыть  Сёсуро Косицугу, Сёсуро Актёр 1

  + Открыть  Итиро Тадэо, Итиро Буси 2

  + Открыть  Дайдодзи Сюндзи, Какита Буси 2/Ронин Дуэлист 1


Итак, первая глава - The Devilish Gift - началась с того, что один влиятельный дипломат клана Льва, Кицу Ёсисада, решил устроить в своём небольшом замке в сердце земель семьи Зимний двор, на который пригласил своих друзей, знакомых и просто интересных ему молодых людей. Сам Кицу Ёсисада уже был далеко не молод, однако покровительствовал многим молодым и талантливым самураям, в том числе из враждебных львам кланов. Сам Ёсисада был известен тем, что всегда проповедовал мирное решение разногласий, и именно он был одним из тех, кто урегулировал напряжение, возникшее после недавней Войны Богатой Жабы. Именно по его приглашению в замок прибыли Исава Сэйдзиро и Додзи Рэй, как и ещё с десяток самых разнообразных самураев, как то: принадлежащая к императорской семье Отомо Нагао, драконий фехтовальщих Соши Цунахара, мрачный сюгендзя Куни Коситиро, сэнсэй Дзирай из Нанаси Мура, вспыльчивый Хида Кансукэ, многообещающий дуэлист Какита Оканиси, сладкоречивый придворный Идэ Юситаро, протеже хозяина замка, учёный Икома Нобуюки, воинственная Утаку Сороно, экцентричный пират Касуга Дзяку, и Сэйдзиро с Рэй. Каждый из гостей преподнёс хозяину замка свой подарок и получил дар в ответ. Лучшим подарком безоговорочно сочли шедевральную картину, преподнесённую Какитой Оканиси. Картину нарисовал для дуэлиста художник-отшельник Фукай, и в ней была сокрыта неведомая магическая сила, воспевающая наследие предков, столь важное для любого Льва.

Чтобы развлечь своих гостей на протяжении долгих зимних месяцев, Кицу Ёсисада вовлёк своих гостей в своего рода соревнование - он разделил их на два крыла с равным числом самураев того или иного призвания и награждал команду победителей многочисленных соревнований. Команда правого крыла, в которой состояли Исава и Додзи, уверенно лидировала. Соревнование не мешало всем гостям общаться, заводить дружбу или, наоборот, враждовать. Увы, одно из испытаний увенчалось гибелью одного из участников, но ситуацию умело исправили, и на два вакантных места (невольному убийце также пришлось покинуть Зимний двор) прибыли два новых гостя - тёмная лошадка Сёсуро Косицугу и не менее подозрительный юноша Дайдодзи Сигэтада. Шла зима.

Чтобы разнообразить времяпровождение, с позволение хозяина, Икома Нобуюки устроил для нескольких гостей (в том числе для Исавы, Додзи и Утаку) экскурсию в лежащий в паре дней пути старый храм Кицу - настоящих Кицу, не тех людей, что от них произошли. Увы, уже более тысячелетия храм пустовал. Однако от случайного прикосновения Додзи Рэй ожил похожий на зеркало немуранай, и самураи оказались перенесены в мир Ёми - обиталище благословенных предков - один из загробных миров, куда попадали души достойных самураев. В попытках понять, где они и как вернуться обратно, самураи постарались добраться до того места, где в Нингэн-До стоял замок Кицу Ёсисада, однако они были атакованы отрядом странных существ, напоминавших гуманоидов с кошачьими головами, побывавшими в самом сердце Тенеземелья... Победив врагов, самураи готовы уже были изучить странных созданий, как их тела были развеяны одним небрежным заклинанием, брошенным доселе незамеченным соплеменником монстров - шаманом.

Однако шаман сбежал, и более ничто не препятствовало дороге до замка. В замке, как оказалось, правил самый настоящий Кицу - один из предков достопочтимого Кицу Ёсисады. Человек с головой льва поведал гостям из Нингэн-До о том, что в срединном мире происходит что-то очень плохое - что-то влияет на замок и на его обитателей, склоняя их ко злу. Даже сквозь грань миров это зло оказывало влияние на духов, и Кицу боялся, что в скором времени это что-то возьмёт верх над ним и его подданными. А ещё эти кошмарные твари, напавшие на самураев ранее, и оказавшиеся невесть как прорвавшимися в этот мир Цуно... Покуда сюгендзя львиноголового даймё искали способ вернуть живых в Нингэн-До, Исава Сэйдзиро провёл потрясающей мощи ритуал (btw, 45 рэйзов, что ли... войдовые сюгендзя - зло!) и обнаружил, где искать тэйнтнутых пришельцев. Во главе крупного отряда Благословенной Стражи самураи отправились разобраться с Цуно, но столкнулись с тем же самым шаманом. Сэйдзиро пришлось померяться силой с этим шаманом, и в конце концов, несмотря на сверхчеловеческие успехи юного сюгендзя, шаман убивал своими заклинаниями духов десятками. Наконец пришёл черёд и героев, но вот только вместо смерти они были вышвырнуты из мира Ёми обратно в свой мир.

Добравшись до Кицу Ёсисады, самураи доложили ему о своём необыкновенном приключении, и даймё поделился с ними информацией о том, что жители замка и близлежащей деревни также стали ощущать какое-то влияние. Послали за нефритовым магистратом в ближайший город (Ругаси, в нескольких днях пути), а пока что Куни Коситиро и Исава Сэйдзиро принялись как можно более незаметно проверять всех гостей и прислугу на предмет порчи. Увы, выявилось довольно много людей, которые ни с того ни с сего стали подвержены Тенеземельной заразе... Ситуация резко ухудшилась, особенно когда Исава установил, что источник заражения находится в Зале Предков - святыне всего замка. Однако Кицу Ёсисада внезапно отказался впускать туда сюгендзь, и заподозривший неладное феникс незаметно от даймё попытался определить, не подвержен ли порче он сам. И с ужасом увидел отпечаток Порчи на хозяине замка...

Ситуацией не замедлил воспользоваться Сёсуро Косицугу. Он, воспользовавшись своими связями в Теневой Башне, раздобыл способ излечить человека от порчи (заклинание такое, переносящее тэйнт с одного человека на другого), убедил Кицу Ёсисаду в том, что будучи здоровым он куда больше поможет Империи, и исцелил его. Таким образом он искусно сыграл на ситуации и стремлениях даймё, получил верного соратника, разрушил карьеру его ёдзимбо, которая не так давно сильно ему насолила, и вышел сухим из воды. А когда в замок прибыл нефритовый магистрат, на даймё не осталось ни следа порчи. А внезапно обнаружившие это сюгендзя были слишком обязаны хозяину замка, и не стали упоминать об этом в своём докладе...

Оценив обстановку, нефритовый магистрат повелел немедленно распустить Зимний двор, и все его гости простились, разъехавшись в разные стороны. А источником порчи оказалась картина, нарисованная художником-отшельником для Какиты. Так закончилась Первая глава. Продолжение следует smile.gif
Хорошая идея Хорошая идея 5 Апр 2012, 08:09
Toshka Мир Тьмы... Игры... Мотивации и прочая фигня
Ilisan, ты предлагаешь сравнить "реалистичность" существования вампиров в средние века и в наше время? Ты уверен, что хочешь начать по новой этот холивор? smile.gif Какой в нём смысл, если ты легко готов пойти на добавление аспектов, полностью элиминирующих 2 уровня дисциплин и мерит? Знаешь, с такой же лёгкостью камеры перестают игнорировать Obfuscate, что рушит мифический баланс дисциплин намного меньше.

Ну а вообще я рекомендую обратить внимание на тему Vampire: Dark Ages. Если ты внимательно читал описание средневекового мира, то, наверняка, видел, что он играется абсолютно не так, как VtM. Куда более прямолинейная и простая игра, без беготни вокруг маскарада, с куда более лёгким отношением к человечности и обществу... Сравнивать их просто странно. Как и применять градации слова "реалистично" к игре про живые трупы.
Согласен Согласен 1 Апр 2012, 22:46
Призрак Форума Набор. "Салат против"
И тебя с праздником! smile.gif

Призрак Форума, не поверишь
Спасибо Спасибо 1 Апр 2012, 21:38
Heinlein Мысли on-line
Вчера был на фестивале настольных игр GaGaFest. Несмотря на всю мою далёкость от настолок, впечатления отличные! Не представляю, чтобы такое количество людей могло собраться на фестиваль настольных игр какие-то два-три года назад. Спасибо GaGaGames за огромный шажище нашей индустрии. Впрочем, адепты ИНРИНРЯ (для непосвящённых расшифрую - Индустрия Настольных Ролевых Игр На Русском Языке) на этом конвенте тоже были. Студия 101 сейчас плотно сотрудничает с ГаГой, и её сотрудники собирались весь первый день устраивать вождения по Дневнику Авантюриста и Фиаско, а коли на ночь (да, ГаГа фест без перерыва продолжался, то есть ещё продолжается, 30 часов - с утра субботы до вечера воскресенья) наберётся достаточное количество человек, ребята грозились провести длинный ночной модуль по Deadlands - мистическо-вестерновому сеттингу для Дневника, который они сейчас как раз переводят.

Я поспел почти к самому началу мероприятия, однако в Адмиральском зале на втором этаже уже стартовало вождение по ДА на какую-то фэнтезийно-викингскую тематику. Слава богу, Аве, собиравшийся водить Фиаско, ещё скучал, так что мне удалось набраться в первое же вождение по этому сторигейму. Отыграли так себе, если честно - тематика "спящего южного городка" мне была далёка. Однако народ прибывал всё активнее и активнее, и два мастера (на третьего просто места не хватало) трудились не покладая языка crazy.gif Мы сыграли и во вторую игру по Фиаско, и кроме меня и Аве, в ней участвовало двое девочек и один паренёк, которые раньше о ролевых играх даже и не слышали... Тем не менее, короткая вестерновая история прошла уже более-менее нормально.

Где-то в это же время появился третий мастер Студии 101, и я отправился побродить по Фестивалю. Ребята из ГаГи сняли огромный трёхэтажный ресторанный комплекс Нептун, и в эти три этажа натекло столько народу, что я только поразился. Кстати говоря, довольно многие из пришедших поиграть в настолки и манчкин ребят заглядывало к нам в небольшую спокойную комнату, где Студия как раз презентовала и продавала свои книги. Некоторые оставались. А некоторые даже возвращались. Вот так, вернувшись после экскурсии по Фесту, я обнаружил, что произошла некоторая ротация кадров, и Аве уже вовсю водит какое-то современное приключение под Дневник, а Хима стартовала игру с пятью игроками в Фиаско. При этом ещё какое-то количество горящего желанием поводиться народу тусовалось рядом и голодным глазами смотрело на сей процесс. Увы, места не хватало - видимо, никто не предвидел такого спроса на настольные ролевые игры на фестивале, посвящённом как бы совсем не им smile.gif Со временем наименее стойкие из зрителей отсеялись, и я с удивлением увидел молодую парочку из моей второй игры по Фиаско.

- Ну как, что делаете? - вопросил я их.

- А мы вернулись. - смущённо ответили они мне. - Нам понравилось Фиаско. Мы бы хотели сыграть ещё. Это возможно?

- Увы, все мастера заняты сейчас, да и места, как видите, у нас нет... Может быть, после окончания этой огромной партии по Фиаско, вы сможете попасть ещё на одну партию к Химе... Впрочем, время уже подходит к окончанию первого дня Феста, так что не уверен.

Они так поникли, что мне стало их жалко. Так что, оглядев зал, я заметил притулившийся у задней стены маааленький кофейный столик...

- Знаете что, - обратился я к ним. - Идите-ка к тому столику и освободите чуток места. Будет вам Фиаско. biggrin.gif

Я подошёл к Химе и изъял у неё одну из книг по Фиаско, некоторое количество кубиков, листочки и ручку. Притулившись в уголке и отвоевав немного места, я провёл им короткое фиаско... У нас получился потрясающий динамичный триллер про заброшенную антарктическую станцию; мне кажется, это была лучшая игра по Фиаско из всех, в которых я участвовал. Фантазия ребят била просто фонтаном, и участвовать в игре с ними было огромным удовольствием. Женя, Ангелина, пусть вы и не прочитаете этого, но спасибо вам за игру! Я в конце партии не раз поймал себя на мысли "эх, этот сюжет сыграть бы по классической РПГ, вроде Дневника!" Но увы...

Тем временем, первый день Фестиваля подходил к концу, уступая время так называемой Ночи Хардкора. Подразумевалось, что все, рискнувшие остаться на ночь на фестивале, соберутся в самом большом зале на первом этаже, и проведут ночь за игрой в хардкорные игры, вроде Ужаса Аркхэма. Однако, когда мы перекочевали вниз, там оказался столь большой шум и гам, что о каком-либо вождении думать было противопоказано. Мы решили пересчитать, сколько народу набралось на вождение по Deadlands, и внезапно вместо 4-5 нас оказалось около десятка. Причём на Ночь Хардкора пришли почти сплошняком ролевики со стажем smile.gif В общем, придя к выводу, что такую толпу Хима не осилит, Аве решил отводить параллельную партию по Эзотеррористам, и, извинившись перед Химой, я поехал водиться с его партией. Мы распрощались с шумным Синим Залом, сели в машину и уехали на старое-доброе ночное вождение... в соседний с Мэтримом дом.

Где мы и водились до половины восьмого утра. Аве провёл нам вступительный модуль к Эзотеррористам, и я после него вынужден отозвать свои гнусные инсинуации в адрес ВС о том, что Волчье Солнце похоже на Эзотеррористов. Нет, общие мотивы (государственное агентство борется с оккультным злом) прослеживаются, но это абсолютно разные игры. Волчье Солнце - это детектив и экшен, с мощными, почти супергеройскими персонажами. А Эзотеррористы - это хардкорный детектив с огромным элементом мистики... в качестве зла. Движок ГАМШУ показал себя с сильной стороны, и несмотря на ночную усталость, детектив у нас получился отменным. Спасибо Аве, Наське, у которой мы собирались, и ребятам-сопартийцам, ники которых я даже не удосужился уточнить smile.gif Получилась отличная, вдумчивая и интеллектуальная игра. Надеюсь, что Студия 101 переведёт Эзотеррористов к концу этого года.

Побольше бы таких конвентов! Этот заставил меня вновь почувствовать себя молодым. biggrin.gif Море позитивных эмоций и прекрасно проведённые выходные. С уважением, ваш специальный корреспондент... ))

P. S. Фотки обещают быть скоро...

P. P. S. Очень жалею, что пропустил Химино вождение по Deadlands. Однако у Аве было 3 человека, а на Мёртвые земли - целая толпа, так что я был за справедливость smile.gif Надеюсь, вестерны от меня не убегут.
Молодец Молодец 1 Апр 2012, 20:56
Иво Харменс ван Рейн Мысли on-line
Вчера был на фестивале настольных игр GaGaFest. Несмотря на всю мою далёкость от настолок, впечатления отличные! Не представляю, чтобы такое количество людей могло собраться на фестиваль настольных игр какие-то два-три года назад. Спасибо GaGaGames за огромный шажище нашей индустрии. Впрочем, адепты ИНРИНРЯ (для непосвящённых расшифрую - Индустрия Настольных Ролевых Игр На Русском Языке) на этом конвенте тоже были. Студия 101 сейчас плотно сотрудничает с ГаГой, и её сотрудники собирались весь первый день устраивать вождения по Дневнику Авантюриста и Фиаско, а коли на ночь (да, ГаГа фест без перерыва продолжался, то есть ещё продолжается, 30 часов - с утра субботы до вечера воскресенья) наберётся достаточное количество человек, ребята грозились провести длинный ночной модуль по Deadlands - мистическо-вестерновому сеттингу для Дневника, который они сейчас как раз переводят.

Я поспел почти к самому началу мероприятия, однако в Адмиральском зале на втором этаже уже стартовало вождение по ДА на какую-то фэнтезийно-викингскую тематику. Слава богу, Аве, собиравшийся водить Фиаско, ещё скучал, так что мне удалось набраться в первое же вождение по этому сторигейму. Отыграли так себе, если честно - тематика "спящего южного городка" мне была далёка. Однако народ прибывал всё активнее и активнее, и два мастера (на третьего просто места не хватало) трудились не покладая языка crazy.gif Мы сыграли и во вторую игру по Фиаско, и кроме меня и Аве, в ней участвовало двое девочек и один паренёк, которые раньше о ролевых играх даже и не слышали... Тем не менее, короткая вестерновая история прошла уже более-менее нормально.

Где-то в это же время появился третий мастер Студии 101, и я отправился побродить по Фестивалю. Ребята из ГаГи сняли огромный трёхэтажный ресторанный комплекс Нептун, и в эти три этажа натекло столько народу, что я только поразился. Кстати говоря, довольно многие из пришедших поиграть в настолки и манчкин ребят заглядывало к нам в небольшую спокойную комнату, где Студия как раз презентовала и продавала свои книги. Некоторые оставались. А некоторые даже возвращались. Вот так, вернувшись после экскурсии по Фесту, я обнаружил, что произошла некоторая ротация кадров, и Аве уже вовсю водит какое-то современное приключение под Дневник, а Хима стартовала игру с пятью игроками в Фиаско. При этом ещё какое-то количество горящего желанием поводиться народу тусовалось рядом и голодным глазами смотрело на сей процесс. Увы, места не хватало - видимо, никто не предвидел такого спроса на настольные ролевые игры на фестивале, посвящённом как бы совсем не им smile.gif Со временем наименее стойкие из зрителей отсеялись, и я с удивлением увидел молодую парочку из моей второй игры по Фиаско.

- Ну как, что делаете? - вопросил я их.

- А мы вернулись. - смущённо ответили они мне. - Нам понравилось Фиаско. Мы бы хотели сыграть ещё. Это возможно?

- Увы, все мастера заняты сейчас, да и места, как видите, у нас нет... Может быть, после окончания этой огромной партии по Фиаско, вы сможете попасть ещё на одну партию к Химе... Впрочем, время уже подходит к окончанию первого дня Феста, так что не уверен.

Они так поникли, что мне стало их жалко. Так что, оглядев зал, я заметил притулившийся у задней стены маааленький кофейный столик...

- Знаете что, - обратился я к ним. - Идите-ка к тому столику и освободите чуток места. Будет вам Фиаско. biggrin.gif

Я подошёл к Химе и изъял у неё одну из книг по Фиаско, некоторое количество кубиков, листочки и ручку. Притулившись в уголке и отвоевав немного места, я провёл им короткое фиаско... У нас получился потрясающий динамичный триллер про заброшенную антарктическую станцию; мне кажется, это была лучшая игра по Фиаско из всех, в которых я участвовал. Фантазия ребят била просто фонтаном, и участвовать в игре с ними было огромным удовольствием. Женя, Ангелина, пусть вы и не прочитаете этого, но спасибо вам за игру! Я в конце партии не раз поймал себя на мысли "эх, этот сюжет сыграть бы по классической РПГ, вроде Дневника!" Но увы...

Тем временем, первый день Фестиваля подходил к концу, уступая время так называемой Ночи Хардкора. Подразумевалось, что все, рискнувшие остаться на ночь на фестивале, соберутся в самом большом зале на первом этаже, и проведут ночь за игрой в хардкорные игры, вроде Ужаса Аркхэма. Однако, когда мы перекочевали вниз, там оказался столь большой шум и гам, что о каком-либо вождении думать было противопоказано. Мы решили пересчитать, сколько народу набралось на вождение по Deadlands, и внезапно вместо 4-5 нас оказалось около десятка. Причём на Ночь Хардкора пришли почти сплошняком ролевики со стажем smile.gif В общем, придя к выводу, что такую толпу Хима не осилит, Аве решил отводить параллельную партию по Эзотеррористам, и, извинившись перед Химой, я поехал водиться с его партией. Мы распрощались с шумным Синим Залом, сели в машину и уехали на старое-доброе ночное вождение... в соседний с Мэтримом дом.

Где мы и водились до половины восьмого утра. Аве провёл нам вступительный модуль к Эзотеррористам, и я после него вынужден отозвать свои гнусные инсинуации в адрес ВС о том, что Волчье Солнце похоже на Эзотеррористов. Нет, общие мотивы (государственное агентство борется с оккультным злом) прослеживаются, но это абсолютно разные игры. Волчье Солнце - это детектив и экшен, с мощными, почти супергеройскими персонажами. А Эзотеррористы - это хардкорный детектив с огромным элементом мистики... в качестве зла. Движок ГАМШУ показал себя с сильной стороны, и несмотря на ночную усталость, детектив у нас получился отменным. Спасибо Аве, Наське, у которой мы собирались, и ребятам-сопартийцам, ники которых я даже не удосужился уточнить smile.gif Получилась отличная, вдумчивая и интеллектуальная игра. Надеюсь, что Студия 101 переведёт Эзотеррористов к концу этого года.

Побольше бы таких конвентов! Этот заставил меня вновь почувствовать себя молодым. biggrin.gif Море позитивных эмоций и прекрасно проведённые выходные. С уважением, ваш специальный корреспондент... ))

P. S. Фотки обещают быть скоро...

P. P. S. Очень жалею, что пропустил Химино вождение по Deadlands. Однако у Аве было 3 человека, а на Мёртвые земли - целая толпа, так что я был за справедливость smile.gif Надеюсь, вестерны от меня не убегут.
Молодец Молодец 1 Апр 2012, 17:13
Иво Харменс ван Рейн С Днём Рождения, Штэффи!
И вновь, беспощадно и неумолимо, наступил это день. День Рождения Штэффи. За два прошедших с последнего её чествования в этой теме случилось много всего, и хорошего, и плохого, и просто необыкновенного и нового. Ты взяла мою фамилию, родила самую милую и хулиганистую в мире дочь, поиграла по Wild Talents и Shadowrun... Много всего произошло, но я бы хотел пожелать тебе, чтоб жизнь твоя становилась лишь богаче на события (положительные, конечно), чтоб у тебя становилось больше свободного времени, которое ты могла бы потратить на изучение испанского (чем чёрт не шутит, вдруг действительно пригодится?), и чтобы было всё больше поводов для твоей тёплой улыбки.

¡Feliz cumpleaños, el sol!

Изображение из интернета
Спасибо Спасибо 20 Мар 2012, 09:03
Heinlein Возвращение блудного Мастера
Привет.

В общем, я постепенно обретаю возможность вернуться на форум. Однако очень сомневаюсь, что смогу одновременно стартовать все свои партии, и нужно бы мне расставить приоритеты. Не хочу это делать единолично, так что помогите мне выбрать. Сначала я могу запустить лишь одну из партий, а потом уже остальные. Как игрок я постараюсьвключиться во все партии, где требуется моё участие. Спасибо всем, кто вошёл в мою ситуацию и ещё не убил персонажей )

Варианты ответов:

1) "Корона Дракона", Покров, Третья Эпоха, D&D 4th Edition. Наверное, самый приоритетный для меня сейчас проект. Ситуация несколько осложняется тем, что незадолго до своего отлучения от форума я устроил донабор, собираясь вывести двух неактивных персонажей из игры и донабрал пятого игрока. Однако за это время оба неактивных игрока уже успели вернуться и заявить о том, что хотели бы играть... Тяжёлая моральная дилемма в лучших традициях "выбери меньшее из зол".

2) "Странные встречи", Наше время, Старый Мир Тьмы. Один из старейших моих проектов на этом форуме. Партия, разбирая на несколько фрагментов, находится сейчас в неком буфере между главами. Тут у меня куча игроков, причём многие из них нигде больше не играют...

3) "Свиток изумрудного правосудия", Рокуган, L5R 3rd Edition Revised. Детективно-мистическое приключение по так обожаемому мной миру Рокугана. Застопорилось перед долгожданной боёвкой.

4) "Хранители Миров", планы Покрова, Первая Эпоха, D&D 3rd Edition. Ещё один мой старый проект... У меня были большие планы на эту кампанию, но время идёт, люди меняются, ya know... В общем, планы поблекли, но воспоминания ещё живы. smile.gif

5) Что-то новое. За время своего отпуска я успел ознакомиться ещё с 30 интересными играми, так что могу предоставить список из примерно 50-60 наиинтереснейших игр... С этим проблем у меня никогда не было.

6) Не надо ничего. Этот ответ подразумевает, что без меня тут было лучше. Вполне допускаю, что так могло быть.

Спасибо всем отвечающим! Конечно, в основном меня интересует мнение моих игроков, но сторонние также приветствуются.
Супер Супер 12 Мар 2012, 21:16
Лакоци С 8 марта!
Хоть и запоздало, но всё же присоединяюсь к морю поздравлений o_O, кои вы, наши милые женщины, получили от мужской половины ДСМ. Мы вами гордимся, вас любим и ценим. Вряд ли, конечно, только за то, что вы женщины... но всё же лишний раз поздравить вас, подчеркнув то, что каждая из вас - представительница самой прекрасной половины человечества - это стоит лишнего поста, даже если он не засчитается в счётчик сообщений.

От заведшейся в нашем офисе мышки вам картинка:

Изображение из интернета
Улыбнуло Улыбнуло 12 Мар 2012, 10:58
Ash С 8 марта!
Хоть и запоздало, но всё же присоединяюсь к морю поздравлений o_O, кои вы, наши милые женщины, получили от мужской половины ДСМ. Мы вами гордимся, вас любим и ценим. Вряд ли, конечно, только за то, что вы женщины... но всё же лишний раз поздравить вас, подчеркнув то, что каждая из вас - представительница самой прекрасной половины человечества - это стоит лишнего поста, даже если он не засчитается в счётчик сообщений.

От заведшейся в нашем офисе мышки вам картинка:

Изображение из интернета
Улыбнуло Улыбнуло 11 Мар 2012, 23:03
Ash Возвращение блудного Мастера
Привет.

В общем, я постепенно обретаю возможность вернуться на форум. Однако очень сомневаюсь, что смогу одновременно стартовать все свои партии, и нужно бы мне расставить приоритеты. Не хочу это делать единолично, так что помогите мне выбрать. Сначала я могу запустить лишь одну из партий, а потом уже остальные. Как игрок я постараюсьвключиться во все партии, где требуется моё участие. Спасибо всем, кто вошёл в мою ситуацию и ещё не убил персонажей )

Варианты ответов:

1) "Корона Дракона", Покров, Третья Эпоха, D&D 4th Edition. Наверное, самый приоритетный для меня сейчас проект. Ситуация несколько осложняется тем, что незадолго до своего отлучения от форума я устроил донабор, собираясь вывести двух неактивных персонажей из игры и донабрал пятого игрока. Однако за это время оба неактивных игрока уже успели вернуться и заявить о том, что хотели бы играть... Тяжёлая моральная дилемма в лучших традициях "выбери меньшее из зол".

2) "Странные встречи", Наше время, Старый Мир Тьмы. Один из старейших моих проектов на этом форуме. Партия, разбирая на несколько фрагментов, находится сейчас в неком буфере между главами. Тут у меня куча игроков, причём многие из них нигде больше не играют...

3) "Свиток изумрудного правосудия", Рокуган, L5R 3rd Edition Revised. Детективно-мистическое приключение по так обожаемому мной миру Рокугана. Застопорилось перед долгожданной боёвкой.

4) "Хранители Миров", планы Покрова, Первая Эпоха, D&D 3rd Edition. Ещё один мой старый проект... У меня были большие планы на эту кампанию, но время идёт, люди меняются, ya know... В общем, планы поблекли, но воспоминания ещё живы. smile.gif

5) Что-то новое. За время своего отпуска я успел ознакомиться ещё с 30 интересными играми, так что могу предоставить список из примерно 50-60 наиинтереснейших игр... С этим проблем у меня никогда не было.

6) Не надо ничего. Этот ответ подразумевает, что без меня тут было лучше. Вполне допускаю, что так могло быть.

Спасибо всем отвечающим! Конечно, в основном меня интересует мнение моих игроков, но сторонние также приветствуются.
Супер Супер 11 Мар 2012, 22:58
Drakoshka Общая папка для книг и материалов по ролевым играм
Drakoshka, я добавил несколько книг, которых у меня не было.


Также вышла новая книжка на движке Кортекс, в этот раз - по супергероям от издательства Марвел. Книге всего неделя, но её уже активно хвалят.
Спасибо Спасибо 11 Мар 2012, 12:45
Иво Харменс ван Рейн Возвращение блудного Мастера
Привет.

В общем, я постепенно обретаю возможность вернуться на форум. Однако очень сомневаюсь, что смогу одновременно стартовать все свои партии, и нужно бы мне расставить приоритеты. Не хочу это делать единолично, так что помогите мне выбрать. Сначала я могу запустить лишь одну из партий, а потом уже остальные. Как игрок я постараюсьвключиться во все партии, где требуется моё участие. Спасибо всем, кто вошёл в мою ситуацию и ещё не убил персонажей )

Варианты ответов:

1) "Корона Дракона", Покров, Третья Эпоха, D&D 4th Edition. Наверное, самый приоритетный для меня сейчас проект. Ситуация несколько осложняется тем, что незадолго до своего отлучения от форума я устроил донабор, собираясь вывести двух неактивных персонажей из игры и донабрал пятого игрока. Однако за это время оба неактивных игрока уже успели вернуться и заявить о том, что хотели бы играть... Тяжёлая моральная дилемма в лучших традициях "выбери меньшее из зол".

2) "Странные встречи", Наше время, Старый Мир Тьмы. Один из старейших моих проектов на этом форуме. Партия, разбирая на несколько фрагментов, находится сейчас в неком буфере между главами. Тут у меня куча игроков, причём многие из них нигде больше не играют...

3) "Свиток изумрудного правосудия", Рокуган, L5R 3rd Edition Revised. Детективно-мистическое приключение по так обожаемому мной миру Рокугана. Застопорилось перед долгожданной боёвкой.

4) "Хранители Миров", планы Покрова, Первая Эпоха, D&D 3rd Edition. Ещё один мой старый проект... У меня были большие планы на эту кампанию, но время идёт, люди меняются, ya know... В общем, планы поблекли, но воспоминания ещё живы. smile.gif

5) Что-то новое. За время своего отпуска я успел ознакомиться ещё с 30 интересными играми, так что могу предоставить список из примерно 50-60 наиинтереснейших игр... С этим проблем у меня никогда не было.

6) Не надо ничего. Этот ответ подразумевает, что без меня тут было лучше. Вполне допускаю, что так могло быть.

Спасибо всем отвечающим! Конечно, в основном меня интересует мнение моих игроков, но сторонние также приветствуются.
Супер Супер 11 Мар 2012, 12:30

13 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 29 Мар 2024 - 02:35
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов