Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Тема для всестороннего общения. Флуд - это флуд (бессмысленные повторения ничего не несущих постов) и здесь он тоже карается. Оффтоп - тут такого быть просто не может, так как тема обо всем, что прийдет вам в голову
Если какая-то тема получает большое развитие - она может быть вынесена в отдельную тему.
Остальные правила форума должны соблюдаться.
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
О, а что я нашла. Тетрадку одной игры, которую мы проводили, когда Мэтрим приезжал в Москву и к нам подтягивался Фородриль. Тетрадка А4 и исписано там 50 листов. Эх, вот так вот надо да по каждой партии. Тогда можно восстановить события совершенно любого промежутка времени. Кстати, веси все эти записи было совсем не напряжно. Причем все, кроме карты, было от руки. Есть еще одна тетрадка с отдельными 10 листами А4 рукописного текста без пропуска строк, в котором записан сюжет... Их не фотографирую. А то вдруг когда-нибудь....
Эскизы прикрепленных изображений
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Бывает такое - нахлынет вдохновение, ты по напридумываешь сеттинги, запишешь их... а потом они осядут где-то в дальнем тёмном углу, и ты через некоторое время начисто забудешь и про их существование, и про их содержание. А потом они возьмут, да всплывут случайно при какой-нибудь ревизии.
Вот я сейчас и обнаружил один такой осколок пространства-времени двух-трёх летней давности
скрытый текст
Глубокое Небо. Стилистика: дизель-панк, авиация. Законы мироздания: наука, безумная наука. Уровень развития: постиндустриальный. Расы: Орки (Праймы, Орклины, Людорки). Система правил: Savage worlds (Дневник авантюриста)/d20 Modern Возможные жанры: Приключенческий боевик. Совместимость с ДСМ: 3 Обзор: Представьте глубокое бескрайнее небо, занимающее весь небосклон от края до края. Бурлящий грозами океан неба сверху, кипящее обжигающим паром небо снизу. Пустое небо посредине, где нет ничего кроме облаков и ветра! И рёва моторов, который сопровождает полёт птиц из дерева и стали, которые кружатся в завораживающем смертельном танце, и небо пылает от всполохов выстрелов. За штурвалами самолётов орки. Они чужаки в этом мире, но также и единственные его обитатели. Они пришли сюда из другой вселенной, с планеты, в которой их цивилизация достигла величия и процветания. Они были чужаками и там, прибыв по Дороге в незапамятные времена, но они победили, покорили и поглотили обитавших там гоблинов, сделав его своей вотчиной. Они защитили свой новый дом от посягательств и другого народа – людей, которые пришли через врата следом за ними. Обосновавшись на новом месте, орки начали устраивать кровавые набеги через портал в соседний мир, пока, наконец, его обитатели в отчаянии не взмолились богам, чтобы кровожадной расе закрыли проход. С тех пор прошли сотни и сотни лет, и в их мире, где не работала магия, не было ни богов, ни демонов, орки достигли высот технического прогресса, подстёгиваемого бесконечными внутренними войнами. И вот, наконец, пришла пора двигаться дальше! Великий учёный, изобретатель и пророк Нигга-Туззла доказал и открыл существование первоматерии – первородного эфира, который не подчинялся обычным для их родины законам мироздания, позволяя под действием электромагнетизма осуществлять холодный синтез любого вещества. Эта субстанция была чужда их вселенной и просачивалась туда из трещины, которую представляла собой новообразующаяся Дорога. Их вселенная перестала быть закрытой заводью, превращаясь в перепутье! Итак, орки устремились по ней в новый мир! И оказались пустоте. В этом странном месте не существует земной тверди. Нет и океана. Только пригодный для дыхания газ занимает всё вокруг. Если двигаться вниз, то его плотность и температура резко возрастает, пока он не превращается в кипящий котёл насыщенного пара. Если ввысь – то там расположена зона бескрайней мощной грозы, где вода конденсируются в тяжёлые облака, заряженные статическим электричеством под завязку. Если летательный аппарат каким-то чудом сможет прорваться через этот покров, то окажется в очень тонкой прослойке чистого неба, где воздух столь разряжен, что невозможно дышать без специального снаряжения. Тут царит лютый холод, и любая поверхность моментально покрывается коркой льда. Выше – только великая пустота. Однако в этом мире существует такой ресурс, который заставил орков преодолеть все, казалось бы, невозможные трудности, связанные с колонизацией этого бескрайнего неба – Эфир. Он же и помог разрешить одну из главных трудностей: гравитацию, тянущую все объекты вниз, при отсутствии поверхности земли. И вот уже в небе парили чудовищные аэростаты, поддерживающие первые эфиродобывающие поселения. А потом произошёл «Выброс». «Выброс» - это местный климатический феномен, представляющий собой очень мощный восходящий поток горячего воздуха и пара, формирующий вокруг себя многокилометровую воронку смерча. Такие потоки весьма стабильны и существуют очень долгое время. Этот «Выброс» был первый, образование которого зафиксировали орки, и был уникален тем, что накрыл собой портал и центральную колонию! Погибли тысячи, а связь с метрополией нарушилась. С тех пор прошло 60 лет, за которые сила «Выброса» не уменьшилась ни на йоту, а сам он не сдвинулся с места. Оставшиеся в одиночестве колонии орков росли и развивались, очень быстро превращаясь в огромные парящие в воздухе города-государства, дерущиеся между собой за места добычи Эфира, который был кровью и плотью таких поселений. Авиация шагала вперёд семимильными шагами и в пустых небесах уже сходятся в кровопролитных сражениях целые воздушные армады. Таков мир Глубокого Неба!
Srez, вещь интересная, только совсем не понятно откуда в мире где нет вообще ничего материя, которой хватило на создание целых городов государств. И смысл и ценность эфира никак не раскрыты.
Srez, вещь интересная, только совсем не понятно откуда в мире где нет вообще ничего материя, которой хватило на создание целых городов государств. И смысл и ценность эфира никак не раскрыты.
Цитата
Великий учёный, изобретатель и пророк Нигга-Туззла доказал и открыл существование первоматерии – первородного эфира, который не подчинялся обычным для их родины законам мироздания, позволяя под действием электромагнетизма осуществлять холодный синтез любого вещества.
Т.е. вся материя из Эфира.
Сообщение отредактировано: Srez - 8 Авг 2013, 16:20
Хватит создавать спойлеры с оффтоп, там где его по факту не может быть. Читать не удобно.
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Не буду делать новую тему, ибо объявление всего одно, и то короткое. К делу - в Savage Worlds за союзных НПС принято играть самим игрокам. Мне эта фишка нравится. Однако у меня в партии 3 живых человека, а НПС к боевке подобралось целая куча. Т.ч. если кто-то хочет тупо помахать топором одну боёвку ради варгейминского интереса ака "всех убью" - напишите мне. Фп, ася, скайп.
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.