Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
- Поаккуратнее, что ли. - Вряд ли их нежданный работодатель обрадуется разрушениям. По крайней мере, надо было держать крысу подальше от легко разрушаемых предметов.
Посмотрев на то, как крыса увлеченно пытается отгрызть кусок от девченки, Вилентий извлек из под своего вещмешка старенький щит, который он раздобыл совсем недавно и отцепил свой молот. После этого он шагнул к наглому животному, и бросил в сторону ведьмочки:
-Если я правильно понимаю, то других вариантов, кроме как остановиться в этой гостиннице, у нас нет,- сказал Альгорно, начинаая движение в сторону здания. -Мне кажется, стоит поторопиться, чтобы там остались свободные места,- сказал юный маг, пытаясь объянить новому знакому причину своих действий.
Харина спускалась в подвал последней, и не спешила заходить глубоко внутрь. То, что она там увидела, разочаровало дварфу. Действительно, крыса. Одна. Ловить крыс – работа кошки, а потому дворфа просто развернулась и...
Сообщение отредактировано: Харина - 14 Дек 2012, 22:44
Увидела огромную крысятину! От неё несло трупным запахом, и было непонятно, как её пропустили мимо взора. От такого противника, что возвышался на ней горой мышц, Харина слегка опешила, но не растерялась.
- Обернитесь, тут настоящий противник! – Сказала дворфа, одним движением выхватив молот, и нанеся удар. Ещё в полёте руны на молоте вспыхнули ярким светом, столь ярким, что он обжигал не хуже огня. Этот свет окутал оружие, и пришёлся твари аккурат между глаз, ослепляя крысу.
"НРПГ"
Минор Достать Молот, Стандарт - Rune of Endless Fire
Rune of Endless Fire
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (20)+6 (Результат: 26)
Demage
Исходный бросок: 2d10+4 Результаты броска: (5+7)+4 (Результат: 16)
На промахе половина урона.
Количество бросков: 2
Сообщение отредактировано: Харина - 14 Дек 2012, 23:38
Пони мерно хрустел снегом, выдавливая своими копытцами неуловимую для уха мелодию дальней дороги. Эта самая дорога, которую избрал Моргримм - и речь идёт вовсе не за расстилающийся далеко вперёд тракт - определённо затягивалась. Граница Грифмера, о котором он так много читал, чей климат и географию он хорошо изучил, осталась далеко позади. Он распрощался с караванщиками,с которыми почти это время делил тяготы пути. Теперь впереди была бесконечная дорога, конца которой так и не было видно. Он не знал, куда направляется. Он преследовал свою цель, но, как могло ему показаться на мгновение, чем ближе он был, тем сильнее отдалялся от неё. Необычное чувство.
С другое же стороны, новой деталью этого путешествия стал нынешний день. Казалось бы, очередной день, что в нём такого? То был первый день месяца, посвящённого богу путешествий - Цинтаро. Он верил, что даже звёзды должны указать верное направление пути дварфа. Он всем сердцем верил в это. Это было его единственной надеждой, ведь единственным его направлением по-прежнему был Двойной город, а в этой цели он давно уже разуверился.
Так вот, возвращаясь к примечательностям данного им Цинатаро дня - очередной деталью стала одна из тех придорожных гостиниц, что располагались поблизости от таких дорог, как эта. Он много повидал за время своего пути, но, для Моргримма, каждая их них по-своему отличалась друг от друга и имела свои особенности. Например, об этой гостинице уведомлялось на солнечных часах, что встретились ему по дороге. Оставив позади ещё путешественников, он направил Варфоломея - так он назвал своего пони - сквозь ущелье. Вокруг был привычный уже дварфу ландшафт. Впрочем, здесь было необычайно прохладно, для нынешнего времени и это всё, что он каждый раз отмечал после захода солнца.
Не так далеко впереди уж виднелось само здание. Приблизившись, он привычно спустился со своего пони и осмотрелся. Вокруг были лишь снежные сугробы и, возвышающиеся над земной твердью, горные склоны. Создавалось ощущение, что это небольшое, по меркам окружающих видов, здание, будто прячется от остального мира. Да, здесь было довольно неплохо.
Несмотря на свою любовь к внешнему миру, в таких условиях, сон на свежем воздухе представлялся, привычному до тёплых и монолитных каменных чертогов дварфу, чем-то сверхъестественным. Он разглядел в стороне от здания взял всё ценное и необходимое из сумок с собой, оставил Варфоломея и вошёл внутрь. Моргримма встретили тепло очага и аппетитный запах. Ему сразу представилось, что если заменить внутреннее убранство более качественным и гранитным, то здесь будет по-домашнему уютно. Впрочем, выбирать не приходилось. Дварф ещё раз осмотрелся. Здесь было не так людно, как то могло быть на ином из трактов. Не уделяя особого внимания присутствующим, он выделил из всех их хозяина и направился к нему.
- Есть свободные комнаты? - сразу перешёл к делу дварф, не оставляя времени на любезности.
Сообщение отредактировано: Моргримм - 14 Дек 2012, 23:57
-Остались только двух- и четырёхместные. Впрочем, можете договориться с кем-нибудь из постояльцев, место в двухместном стоит дешевле, чем одноместный номер.
От неожиданной атаки мелкой бестии Алисиэль вскрикнула. в отличие от ее собратьев эта крыса оказалась не из пугливых. И это было очень странно. Хотя появившийся за спиной девушки крыс размером с домира среднего роста удивила ведьму еще больше. Похоже хозяин постоялого двора держал у себя эту мразь и кормил ее вот такими как она и эти двое домирами. В противном случае он бы не лгал о том, что в подвале обычная крыса.
Вначале девушка решила присоединиться к расправе над огромным крысом, а по ходу дела и мелочь наказать. Стараясь не дать себя укусить вновь Алисиэль отскочила за спину дварфийке и ударила молнией в крыса:
- Из-за поля из-за гор вылетает молния. - когда же сверкающая дуга добралась до крыса, ведьмочка провела рукой в сторону мелкой крысы, добавив - Дуга!
Дварф внимательно выслушал хозяина гостиницы. Его слова заставили его на секунду задуматься. В дороге с ним часто происходили подобные ситуации. Они его огорчали ровно до того момента, когда ему однажды не пришлось, в силу отсутствия свободных комнат, провести ночь в компании Варфоломея, двух мычащих зомби и странной лошади, солидным отличием которой от мертвецов было всё ещё наличествующее дыхание. С тех пор он радовался любой кровати, которая не была, как та солома - пропитана застоялым запахом гниения и навоза.
Моргримм всё ещё не торопился с ответом и в очередной раз обвёл просторный зал изучающим взглядом. Присутствующие в комнате домиры не внушали излишних надежд в сердце дварфа. Тихие, угрюмые и занятые исключительно собственной едой. Он похлопал по кошелю, будто по звуку надеясь определить, сколько денег у него оставалось. В этом не было особенной нужды. Моргримм распрекрасно помнил, что монет всё равно недостаточно. И их становилось меньше с каждым днём - дорога забирала последние сбережения.
- Пожалуй, возьму двухместный, - мрачно произнёс дварф, вновь оборачиваясь к хозяину и снимая кошель с пояса - Скажите, если кто-нибудь ещё будет заинтересован.
И тут же о себе дал знать желудок, который переваривал сам себя с самого утра. Несмотря на то, что он старался завершать каждый свой переход под крышей, случалось и не встретить по пути таверн или гостиниц. Он давно прикончил свои пайки и в дороге перебивался лишь собранными грибами или кореньями. Впрочем, прежде, чем думать о еде, следовало позаботиться о Варфоломее.
- На улице стоит пони. Полагаю, у вас есть конюшня? Покормите его, - Моргримм начал отсчитывать монеты, ожидая, пока хозяин назовёт цену за все необходимые дварфу услуги - Что у вас нынче на ужин?
- В сумме ночлег, еда и уход за пони 28 далат, если кто-то согласится разделить двухместный номер, 11 возьмёте с него. Сегодня из еды солянка, гречневая каша и, кажется, ещё остался поросёнок. Из напитков вино, пиво, квас. Есть морс из ягод.
***
Молния Алисиэль вспыхнула в темноте подвала едва ли не ярче, чем до этого молот Харины. Мелкая крыса испарилась, оставив лишь тёмное пятно на полу. А вот с большой крысой и неприятность случилась побольше.
От удара электрическим разрядом крыса распалась на две половины. Алисиэль победным взором оглядела своих невольных соратников, и приготовилась было выходить из подвала навстречу славе.
Но тут обе половинки зашевелились, и одна попробовала укусить стоящую перед ней дварфу, а вторая отползла подальше и выплюнула в сторону Харины небольшой огненный шарик. Шарик в цель не попал, вонзился во влажные доски стеллажа и с лёгким шипением исчез.
скрытый текст
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+4 Результаты броска: (11)+4 (Результат: 15)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+5 Результаты броска: (10)+5 (Результат: 15)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (9) (Результат: 9)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d6+4 Результаты броска: (5)+4 (Результат: 9)
Ща буит карта в НРПГ, ход Вилентия. Левая половина - жёлтая, правая - красная.
Количество бросков: 4
Сообщение отредактировано: Призрак Форума - 15 Дек 2012, 12:54
Тьфу ты, сглазил. Именно что "огромная крыса-убийца переросток". Интересно, на что расчитывал хозяин? Что они избавят его подвал от этой пакости? Или что пакость избавит его от уже оплативших ночлег клиентов?
Размяв плечи, молотобоец двинулся вдоль бочек к разделившейся пополам крысе. Было ли это деление заложено в самой крысиной природе, или это учудила девчонка своей магией - кто ж его разберет. Да и не важно это было сейчас. Взмахнув молотом, Вилентий обрушил мощный удар сбоку на ту полу-крысу, что отошла подальше.
- Не нравится? - усмехнулся рыжий детина. Удар пришелся в основании ноги и теперь можно было не беспокоиться, что это отродье убежит далеко, распугивая других посетителей и домочадцев.
НРПГ
Минор - включаю Defender Aura Мув - иду на Е-17 через Ж-16, без опорты Стандарт - Run Down по правой половине (бонусы к атаке за блайнд не учел)
Run Down Правая половина vs AC
Исходный бросок: 1d20+8 Результаты броска: (13)+8 (Результат: 21)
Run Down Правая половина dmg
Исходный бросок: 1d10+7 Результаты броска: (6)+7 (Результат: 13)
Если попал - она slowed uEoNT
Количество бросков: 2
Сообщение отредактировано: Вилентий - 15 Дек 2012, 13:09
Мершан вошёл в гостиницу и огляделся. В зале было трое - практически у дверей невысокий человек общался с тем дварфом, что Карег встретил на перекрёстке. А за одним из столов ужинал тот пожилой воин, который обругал Грейпфрута всё на том же перекрёстке. Да, мир тесен. Особенно на тракте. Наверное, у хозяина здесь довольно высокая прибыль.
-Здравствуйте, -вежливо обратился мершан к невысокому человеку. -У вас можно переночевать?
Хозяин кинул взгляд на двух вошедших юношей. Хорошо, если они путешествуют вместе. Поток гостей сегодня просто зашкаливал. Если так пойдёт, придётся уговаривать кого-то на четырёхместные номера.
-Двухкомнатный номер. По 11 далат с каждого. Ужин брать будете?
*** Крыса отползла от молотобойца и попыталась плюнуть уже в него. Но сил у зверя явно не хватало. Плевок расплылся на каменном полу, не причинив никакого вреда.
скрытый текст
Шифтнулась на З-18
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (6) (Результат: 6)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d10+4 Результаты броска: (2)+4 (Результат: 6)
Количество бросков: 2
Сообщение отредактировано: Призрак Форума - 15 Дек 2012, 13:33
- Пламя очищения! – Зычно рявкнула Харина, ударив молотом об пол, и в месте удара появился символ. Под крысами появились столбы испепеляющего света, один из которых тут же сжёг раненую тварь, второй же чуть запоздал. Волшебство необычное и безопасное, что поражало только врагов. Вилентий же наоборот почувствовал теплоту и силу в руках. Руны на доспехах дварфы дружно засветились красным, заставляя союзников чувствовать уверенность, если те били врагов, стоящих рядом с женщиной.
"НРПГ"
Flames of Purity на обе крысы и Вилентия. Использую Rune of Destruction, все союзники получают +1 атаки по врагам рядом со мной. Вилентий имеет +3 урона UtEoMT.
Flames of Purity крыса 1
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (9)+6 (Результат: 15)
Flames of Purity крыса 2 (раненая)
Исходный бросок: 1d20+6+2 Результаты броска: (6)+6+2 (Результат: 14)
Damage
Исходный бросок: 1d10+6 Результаты броска: (7)+6 (Результат: 13)
Количество бросков: 3
Сообщение отредактировано: Харина - 15 Дек 2012, 14:03
Хозяин таверны точно получит затрещину или даже каблуком в пах. Именно с таким намерением решила к нему пойти девушка, после того как добьет неумирающую мегакрысу. Мало того, что она была размером с домира, так еще и подыхать не хотела.
- Умри уже неугомонный грызун-переросток! - грозно воскликнула Алисиэль и выпустила из своего посоха молнию.
Дварф пристально глядел на хозяина гостиницы, пока тот производил подсчёты, видимо, с божественной помощью пополам. Моргримм уже держал в голове ряд цифр, которые ему приходилось отсчитывать монетами прежде, но он предпочитал не торопить события. Более того, случалось и такое, что стоимость была несколько иной. Прямо как сейчас. Как только цена была оглашена, дварф, приятно удивлённый этим трём сэкономленным далатам, кивнул и отошёл к стойке, чтобы отложить необходимую сумму. Пока он возился с монетами, дверь позади тихо скрипнула, впуская уличную прохладу в зал и оповещая о прибытии новых постояльцев. Не особенно отвлекаясь от расчётов, Моргримм бросил взгляд ко входу. Первым ощущением было то, что дварф их где-то видел. И правда, не далее, чем десять минут назад - он вспомнил - проезжал ещё на тракте мимо них.
Несмотря на худшее освещение, здесь дварфу предоставилась возможность лучше осмотреть этих домиров. В своём пути одинаковы все - орки, дварфы, люди, и потому нету особенной необходимости разглядывать каждого путника, что встречаешь на своём пути. Ну, а в этих условиях, ситуация меняется. Никому не хочется провести ночь в одном здании с каким-нибудь головорезом. Впрочем, Моргримм сомневался, что эти двое представляют какую-нибудь серьёзную опасность. Пока те раздумывали над словами хозяина, дварф прочистил горло, привлекая к себе внимание. Он повесил кошель обратно на пояс, оставив монеты на стойке.
- Пива, поросёнка и солянку, - произнёс Моргримм, уже представляя, как будет жадно поглощать свинину и заливать всё это старым добрым пивом.
Сообщение отредактировано: Моргримм - 15 Дек 2012, 23:34
Как удачно - та половина крысы, что осталась в живых, не видела молотобойца и орпрометчиво бросилась на дварфу. До последнего момента тварь не замечала нависшей над ней опасности в виде тяжеленного молота, поднятого треннированной рукой кузнеца. Мощный удар должен был сломать шею этой пакости, но надеяться на "авсоь" Вилентию не хотелось, учитывая обстоятельства. Поэтому он шагнул левее, снова выходя из поля зрения крысы и обрушил на полу-крысу еще один удар.
НРПГ
Сперва опорта за покушение на Харину:
Vengeful Guardian Крыса vs AC
Исходный бросок: 1d20+8 Результаты броска: (20)+8 (Результат: 28)
Vengeful Guardian Крыса dmg
Исходный бросок: 1d10+7+1d8 Результаты броска: (2)+7+(3) (Результат: 12)
Крит, 25 урона Если не хватило: Мув - шифт на Д-18 Стандарт - Run Down по крысе
Run Down Крыса vs AC
Исходный бросок: 1d20+8+2 Результаты броска: (8)+8+2 (Результат: 18)
Run Down Крыса dmg
Исходный бросок: 1d10+7 Результаты броска: (8)+7 (Результат: 15)
Если попал - она slowed uEoNT
Количество бросков: 4
Сообщение отредактировано: Вилентий - 16 Дек 2012, 16:53
Под ударом тяжёлого молота крыса пискнула и осела на пол, словно мешок тряпья. И больше уже не шевелилась.
Кузнец, дварфа и ведьмочка огляделись. Крыс в подвале больше не наблюдалось. Разрушений тоже особых не было. Только кран на дальней бочке расплавился, и из-под неправильной формы бронзового шильдика мерно капал тёмный напиток.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.