RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Правила форума "НРПГ-темы групп"

Название темы должно иметь вид: НРПГ-тема группы "Название группы".

НРПГ-тема группы "Жертвы обстоятельств"
Toshka
Сообщение #1461

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28888
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



"Жертвы обстоятельств"


  • Место действия: Аквалон, Акватерия
  • Время в партии: 5 день месяца путехода 78 года 31 цикла
  • Состав партии: Алант (лаомчанин, человек), Эгвейн (лаомчанка, человек), Фридрих (агхутец, человек), Вильмар (мианец, человек), Атин (агхутец, человек)
  • НПС: Джейн (агхутка, человек), Фейн (мианец, эльврин), Сью и Грегор (нинсонцы, люди), Эхен (22 г., мианец, человек), Фредерик (варравиец, человек)
  • Карта Аквалона
  • Правила игры: GURPS 4
  • Опыт партии
Имена дракончиков. День рождения 13 января 326 года
    Мерси - золотая Эссера
    Алант - бронзовый Тавер
Текущая статистика

  + Открыть  Уточнения и изменения в правилах


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
78 страниц V  « < 72 73 74 75 76 > »   
Новая тема
Ответов
Тамис
Сообщение #1462

Группа: Игрок 
******

Сообщений: 514
Пользователь №: 171

Сиан: 47 °



Алант
Исходный бросок: 3d6
Результаты броска: (6+1+6) (Результат: 13)

Дракончик
Исходный бросок: 3d6
Результаты броска: (6+3+4) (Результат: 13)

Количество бросков: 2

Go to the top of the page
+Quote Post
Эгвейн
Сообщение #1463

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2711
Пользователь №: 1124

Сиан: 46 °
Награды: 1



парирование, el 11
Исходный бросок: 3d6
Результаты броска: (6+1+1) (Результат: 8)
парирование, el 12
Исходный бросок: 3d6
Результаты броска: (3+6+6) (Результат: 15)
dx
Исходный бросок: 3d6
Результаты броска: (6+2+1) (Результат: 9)
квик контест, el 16
Исходный бросок: 3d6
Результаты броска: (6+3+1) (Результат: 10)

парирование, el 7
Исходный бросок: 3d6
Результаты броска: (1+2+5) (Результат: 8)
dodge, el 5
Исходный бросок: 3d6
Результаты броска: (2+6+3) (Результат: 11)

Количество бросков: 6

Сообщение отредактировано: Эгвейн - 7 Янв 2017, 18:14

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #1464

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28888
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



Десять негритят пошли купаться в море...

  + Открыть  скрытый текст


Бросок кубика
Исходный бросок: 1d10
Результаты броска: (6) (Результат: 6)

Количество бросков: 1


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Тамис
Сообщение #1465

Группа: Игрок 
******

Сообщений: 514
Пользователь №: 171

Сиан: 47 °



Бросок кубика
Исходный бросок: 3d6
Результаты броска: (4+6+4) (Результат: 14)

второй чек
Исходный бросок: 3d6
Результаты броска: (5+1+5) (Результат: 11)

Количество бросков: 2

Сообщение отредактировано: Тамис - 17 Янв 2017, 13:43

Go to the top of the page
+Quote Post
Вильмар
Сообщение #1466

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 188
Пользователь №: 2253

Сиан: 19 °



Fright Check
Исходный бросок: 3d6
Результаты броска: (6+4+2) (Результат: 12)
ой боюсь-боюсь
Исходный бросок: 3d6+3
Результаты броска: (2+4+1)+3 (Результат: 10)


Результат (от ДМа): 10 – Stunned for 1d seconds. Every second after that, roll vs. modified Will, as above, to snap out of it.
Количество бросков: 2

Сообщение отредактировано: Toshka - 17 Янв 2017, 13:54


--------------------
безжалостный кодекс чести

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #1467

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28888
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



Итак, Fright Checks.

Кидают все, включая солдат. Солдаты сталкивались с трупами, но в таком виде - нет.

A Fright Check is a Will roll made to resist fear.
Для текущей ситуации применимы следующие опции.
1. +2 for Combat Reflexes
2. -2 for Combat Paralysis
3. Unfazeable characters don’t make Fright Checks. (у нас таких вроде бы нет, так как при Combat Reflexes чек все же кидается).
4. Для всех: -3 за жуткие увечия тела
5. Для всех: Apply -1 if the area is physically isolated

Итого: +2/-2 у кого есть комбат рефлексы или паралайз к вашему текущему уровню и все получают -4 к эффективному уровню.

The Rule of 14
Цитата
If final, modified Will exceeds 13, reduce it to 13 for the purpose of the Fright Check. This means that a roll of 14 or more is automatically a failure. This rule does not apply to other Will rolls (resistance rolls, rolls to avoid distraction, etc.) – only to Fright Checks.

Если конечная модифицированная Воля превышает 13, она опускается до 13. Это означает, что все броски 14 и выше - автоматический провал.

В случае провала, по таблице смотрится результат. Все чеки кидаем сюда. Можно кидать приватом, если вы не хотите, чтобы кто-то занл, что у вас случилось в глубине души и от кого так пованивает странно )))


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Тамис
Сообщение #1468

Группа: Игрок 
******

Сообщений: 514
Пользователь №: 171

Сиан: 47 °



Фрайт
Исходный бросок: 3d6
Результаты броска: (3+4+2) (Результат: 9)



Результат от ДМа
: прокинула, фу труп
Количество бросков: 1

Go to the top of the page
+Quote Post
Алант Малорн
Сообщение #1469

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 3246
Пользователь №: 191

Сиан: 37 °
Награды: 4



Fright Checks
Исходный бросок: 3d6
Результаты броска: (2+4+6) (Результат: 12)


Результат от ДМа
: прокинул, мерзко, но не страшно
Количество бросков: 1

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #1470

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28888
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



В случае провала вы высчитываете степень провала и кидаете бросок 3d6+степень провала.
Результат смотрится по таблице. Стр. 360 вторая книга.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
сообщение 17 Янв 2017, 14:12 [Данное сообщение содержит только приватный текст, который вам не доступен]
Сообщение #1471
Тамис
Сообщение #1472

Группа: Игрок 
******

Сообщений: 514
Пользователь №: 171

Сиан: 47 °



Бросок кубика
Исходный бросок: 3d6
Результаты броска: (5+6+1) (Результат: 12)

Количество бросков: 1

Go to the top of the page
+Quote Post
Тамис
Сообщение #1473

Группа: Игрок 
******

Сообщений: 514
Пользователь №: 171

Сиан: 47 °



Бросок кубика
Исходный бросок: 3d6
Результаты броска: (5+2+1) (Результат: 8)

Количество бросков: 1

Go to the top of the page
+Quote Post
Эгвейн
Сообщение #1474

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2711
Пользователь №: 1124

Сиан: 46 °
Награды: 1



Бросок кубика
Исходный бросок: 3d6
Результаты броска: (4+3+2) (Результат: 9)

Количество бросков: 1

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #1475

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28888
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



Фридрих
Исходный бросок: 3d6
Результаты броска: (6+6+2) (Результат: 14)
Бросок кубика
Исходный бросок: 3d6+2
Результаты броска: (4+3+4)+2 (Результат: 13)

Количество бросков: 2


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Тамис
Сообщение #1476

Группа: Игрок 
******

Сообщений: 514
Пользователь №: 171

Сиан: 47 °



Детекст меджик
Исходный бросок: 3d6
Результаты броска: (1+4+6) (Результат: 11)

Количество бросков: 1

Go to the top of the page
+Quote Post
Вильмар
Сообщение #1477

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 188
Пользователь №: 2253

Сиан: 19 °



история против 5
Исходный бросок: 3d6
Результаты броска: (1+5+1) (Результат: 7)
география против 9
Исходный бросок: 3d6
Результаты броска: (1+3+6) (Результат: 10)

Количество бросков: 2


--------------------
безжалостный кодекс чести

Go to the top of the page
+Quote Post
Шинсу
Сообщение #1478

Группа: Мастер 
********

Сообщений: 1728
Пользователь №: 1190

Сиан: 243 °



Учу заклинания, дрессирую дракончика на команду ждать: замер и не пищит - ждет.


--------------------
Колобок-колобок, а я тебя съем! ^__^

Go to the top of the page
+Quote Post
Алант Малорн
Сообщение #1479

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 3246
Пользователь №: 191

Сиан: 37 °
Награды: 4



Алант продолжает тренироваться с объединением сознания. возится с дракончиком, если есть возможность тренируется.

Go to the top of the page
+Quote Post
Эгвейн
Сообщение #1480

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2711
Пользователь №: 1124

Сиан: 46 °
Награды: 1



Тренирую владение мечом с Фейном )) летаю на грифоне по возможности, ухаживаю за ним

Go to the top of the page
+Quote Post
Вильмар
Сообщение #1481

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 188
Пользователь №: 2253

Сиан: 19 °



Per 11
Исходный бросок: 3d6
Результаты броска: (5+4+4) (Результат: 13)

Количество бросков: 1


--------------------
безжалостный кодекс чести

Go to the top of the page
+Quote Post

78 страниц V  « < 72 73 74 75 76 > » 
ОтветитьНовая тема
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 16 Апр 2024 - 07:16
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов