RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Суточный/годичный циклы Мин Акрона
  • В году 364 дня, 13 месяцев
  • В месяце 28 дней и 4 недели по 7 дней
  • Первый день месяца всегда понедельник; каждый день месяца всегда выпадает на один и тот же день недели.
  • В сутках 13 часов
  • В часе 120 минут
  • Каждый месяц и каждый час посвящен одному из 13-ти богов, люди используют их имена дабы упоминать богов почаще
Правила форума "НРПГ-темы групп"

Название темы должно иметь вид: НРПГ-тема группы "Название группы".

НРПГ-тема группы "Жертвы обстоятельств"
Toshka
Сообщение #1501

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 18854
Пользователь №: 1

Сиан: 1141 °
Награды: 10



"Жертвы обстоятельств"


  • Место действия: Аквалон, Аквалория, государство Минан, город Далхар
  • Время в партии: 25 день месяца жизни 78 года 31 цикла
  • Состав партии: Алант (лаомчанин, человек), Тамис (лаомчанка, человек), Эгвейн (лаомчанка, человек), Фридрих (агхутец, человек), Вильмар (мианец, человек)
  • НПС: Джейн (агхутка, человек), Фейн (мианец, эльврин), Сью и Грегор (нинсонцы, люди), Эхен (22 г., мианец, человек)
  • Правила игры: GURPS 4
  • Опыт партии
Имена дракончиков. День рождения 13 января 326 года
    Мерси - золотая Эссера
    Алант - бронзовый Тавер
    Тамис - зеленая Ханна

Текущая статистика


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Иначе - не тревожьте меня.


Когда ждать ход?

Go to the top of the page
+Quote Post
76 страниц V  « < 74 75 76  
Новая тема
Ответов
Toshka
Сообщение #1502

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 18854
Пользователь №: 1

Сиан: 1141 °
Награды: 10



В теме опыта выданы очки за Косту. Пожалуйста обратите внимание на то, что ситуационные плюшки по распределению опыта работают только до "прыжка" через врата. Затем опыт можно будет потратить только по стандартной схеме - на имеющиеся скилы при отыгрыше с их прокачиванием.

http://rttw.ru/forum/index.php?s=&show...st&p=234878


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Иначе - не тревожьте меня.


Когда ждать ход?

Go to the top of the page
+Quote Post
Вильмар
Сообщение #1503

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 162
Пользователь №: 2253

Сиан: 17 °



против финта
Исходный бросок: 3d6
Результаты броска: (6+6+2) (Результат: 14)

Количество бросков: 1


--------------------
безжалостный кодекс чести

Go to the top of the page
+Quote Post
Вильмар
Сообщение #1504

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 162
Пользователь №: 2253

Сиан: 17 °



от первой атаки блок против 13
Исходный бросок: 3d6
Результаты броска: (6+1+4) (Результат: 11)
от второй атаки уклонение против 12
Исходный бросок: 3d6
Результаты броска: (1+5+3) (Результат: 9)

Количество бросков: 2


--------------------
безжалостный кодекс чести

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #1505

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 18854
Пользователь №: 1

Сиан: 1141 °
Награды: 10



Чтоб не тормозить все же кину крит мис
Бросок кубика
Исходный бросок: 3d6
Результаты броска: (6+5+1) (Результат: 12)

The weapon turns in your hand. You must take an extra Ready maneuver before you can use it again.
Количество бросков: 1


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Иначе - не тревожьте меня.


Когда ждать ход?

Go to the top of the page
+Quote Post
Вильмар
Сообщение #1506

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 162
Пользователь №: 2253

Сиан: 17 °



Вильмар вместо Rapid strike тренирует Feint (Broadsword)


--------------------
безжалостный кодекс чести

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #1507

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 18854
Пользователь №: 1

Сиан: 1141 °
Награды: 10



Боди сенс
Исходный бросок: 3d6
Результаты броска: (4+2+1) (Результат: 7)

Количество бросков: 1


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Иначе - не тревожьте меня.


Когда ждать ход?

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #1508

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 18854
Пользователь №: 1

Сиан: 1141 °
Награды: 10



Резист против закла Аланиа
Бросок кубика
Исходный бросок: 3d6
Результаты броска: (4+2+1) (Результат: 7)

Количество бросков: 1


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Иначе - не тревожьте меня.


Когда ждать ход?

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #1509

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 18854
Пользователь №: 1

Сиан: 1141 °
Награды: 10



Для начала инициатива партии:

Джейн - 7.75
Грегор - 7.5
Фейн - 7
Сьюзен - 6,25
Вильмар - 6,25
Эгвейн - 6
Фредерик - 6
Эрвин - 6
Эхен - 5,5
Фридрих - 5
Алант - 4,5

Противники:
Противник 1 - 6
Противник 2 - 5,75
Противник 3 - 5,75
Противник 4 - 5,25
Противник 5 - 5,25
Противник 6 - 5,75

Итого общий порядок:
Джейн - 7.75
Грегор - 7.5
Фейн - 7
Сьюзен - 6,25
Вильмар - 6,25
Эгвейн - 6
Противник 1 - 6
Фредерик - 6
Эрвин - 6
Противник 2 - 5,75
Противник 3 - 5,75
Противник 6 - 5,75
Эхен - 5,5
Противник 4 - 5,25
Противник 5 - 5,25
Фридрих - 5
Алант - 4,5


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Иначе - не тревожьте меня.


Когда ждать ход?

Go to the top of the page
+Quote Post
Вильмар
Сообщение #1510

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 162
Пользователь №: 2253

Сиан: 17 °



парирую с отступлением
против 16 = 15 (базовое значение) + 1 (бонус за отступление)
парирую с отступлением против 16
Исходный бросок: 3d6
Результаты броска: (1+2+1) (Результат: 4)

Количество бросков: 1

Сообщение отредактировано: Вильмар - 3 Авг 2017, 08:44


--------------------
безжалостный кодекс чести

Go to the top of the page
+Quote Post
Фредерик Сильвер
Сообщение #1511

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 17
Пользователь №: 2309





Parry with off-hand
Исходный бросок: 3d6
Результаты броска: (5+3+6) (Результат: 14)

Количество бросков: 1

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #1512

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 18854
Пользователь №: 1

Сиан: 1141 °
Награды: 10



Вильмар

Освещение опустим до штрафа -1.
Deceptive Attack по П1, против 14 = 19 - 1(освещение, штраф не уменьшился за счет моря огня под ногами?) - 4 (Deceptive Attack дает защищающемуся штраф -2 на активную оборону)
Прокинул.
Dodge
Исходный бросок: 3d6
Результаты броска: (4+5+2) (Результат: 11)

Не получилось.
Наносит 7-2=5 урона
< 1/3 режется додж и передвижение
IQ-4, DХ-4
Количество бросков: 1


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Иначе - не тревожьте меня.


Когда ждать ход?

Go to the top of the page
+Quote Post
Алант Малорн
Сообщение #1513

Группа: Игрок 
********

Сообщений: 1628
Пользователь №: 191

Сиан: 34 °
Награды: 4



  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 3

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #1514

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 18854
Пользователь №: 1

Сиан: 1141 °
Награды: 10



Эгвейн
all-out attack/Determined с нулевой силой, передвигаюсь в клетку под Алантом
7 - попадает
Алант блинкается - успешно.
Боди-сенс - 11 - прокинул
Эгвейн получает 3 урона огнем. Загорается.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Иначе - не тревожьте меня.


Когда ждать ход?

Go to the top of the page
+Quote Post
Фредерик Сильвер
Сообщение #1515

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 17
Пользователь №: 2309





HT vs 11
Исходный бросок: 3d6
Результаты броска: (6+4+1) (Результат: 11)

Количество бросков: 1

Сообщение отредактировано: Фредерик Сильвер - 7 Авг 2017, 14:26

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #1516

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 18854
Пользователь №: 1

Сиан: 1141 °
Награды: 10



Эгвейн получает 4 урона огнем. Продолжает гореть.
Dodge DWA1
Исходный бросок: 3d6
Результаты броска: (5+5+2) (Результат: 12)

Не прокидывает Dodge
Will
Исходный бросок: 3d6
Результаты броска: (1+1+6) (Результат: 8)

Но удерживает сферу
Наносит ему 4-2=2 урона

Противник 1
Без сознания. Продолжает гореть.
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d6-1-2
Результаты броска: (4)-1-2 (Результат: 1)

Получает 1 урон огнем
-11 hp
Кидает HT сразу
Бросок кубика
Исходный бросок: 3d6
Результаты броска: (1+2+6) (Результат: 9)

Прокидывает. Лежит, горит.

Ход Фредерика
На начало хода получает урон огнем. Средний DR=1
Бросок кубика
Исходный бросок: 3d6-1-1
Результаты броска: (6+3+4)-1-1 (Результат: 11)

ой biggrin.gif
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d6-1-1
Результаты броска: (1)-1-1 (Результат: -1)

Не получает урон огнем. Должен на начало хода бросить HT.
Количество бросков: 7


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Иначе - не тревожьте меня.


Когда ждать ход?

Go to the top of the page
+Quote Post
Эгвейн
Сообщение #1517

Группа: Игрок 
*******

Сообщений: 804
Пользователь №: 1124

Сиан: 37 °
Награды: 1



додж, ел 12 или 13
Исходный бросок: 3d6
Результаты броска: (3+3+2) (Результат: 8)

Количество бросков: 1

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #1518

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 18854
Пользователь №: 1

Сиан: 1141 °
Награды: 10



Парирует мечем
Исходный бросок: 3d6
Результаты броска: (3+6+1) (Результат: 10)

Парирует атаку Вильмара.
Вторая атака Вильмара - критмис. Увы.
Роняет оружие.
Количество бросков: 1


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Иначе - не тревожьте меня.


Когда ждать ход?

Go to the top of the page
+Quote Post
Вильмар
Сообщение #1519

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 162
Пользователь №: 2253

Сиан: 17 °



блок от п2, 11 = 13 -2 (за Committed Attack)
блок от п2, 11
Исходный бросок: 3d6
Результаты броска: (6+3+6) (Результат: 15)

НТ против 12
Исходный бросок: 3d6
Результаты броска: (5+4+1) (Результат: 10)

Количество бросков: 2

Сообщение отредактировано: Вильмар - 17 Авг 2017, 12:10


--------------------
безжалостный кодекс чести

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #1520

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 18854
Пользователь №: 1

Сиан: 1141 °
Награды: 10



HT П2
Исходный бросок: 3d6
Результаты броска: (4+5+6) (Результат: 15)

Получает 5 урона. DR от armor не работает.
Количество бросков: 2


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Иначе - не тревожьте меня.


Когда ждать ход?

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #1521

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 18854
Пользователь №: 1

Сиан: 1141 °
Награды: 10



Dodge
Исходный бросок: 3d6
Результаты броска: (4+4+6) (Результат: 14)

Количество бросков: 1


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Иначе - не тревожьте меня.


Когда ждать ход?

Go to the top of the page
+Quote Post

76 страниц V  « < 74 75 76
ОтветитьНовая тема
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 23 Авг 2017 - 12:03
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов     Яндекс.Метрика