RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
История оценок пользователя Toshka
От пользователя Из темы Содержание сообщения Оценка сообщения Дата выдачи
Мэтрим "Пойди туда не знаю куда" - дворец Тариноссэ
Последние мгновения были для Нэила действительно последними. он умер окунувшись в самую сильнейшую агонию смерти... Но... Нет, увы... Он не умер. В какой-то момент все замерло в полушаге от конца... От ничто, от пути, который вел его в Мир Снов уже навечно... Навечно... И этот шаг оказался самым недосягаемым, а эти часы, а может и бесконечность стала самой ужасной. Никогда! никогда в своей жизни! А их у него было много до того как он стал соларом, а потом стал астрал девой и вновь вернулся в свое реальное обличье, он не испытывал ТАКОЙ боли. Боли застывшей в своем эпогее... в кульминации... да как хотите называйте это и вот.. когда сознание уже погрузилось в эту боль целиком... его резко выдернуло "за жабры из нее", встряхнуло, опрокинуло, окунуло в ледяной поток и швырнуло на пол в Вымысел обратно.
"Ты хотел уйти не расчитавшись с долгами?" - шептал призрачный голос - "Ты хотел уйти не окончив свои дела? Рано, Рано.... РАНО!!!!!!!"
Дикая боль скрутила все тело, барабанные перепонки лопнули, во все стороны брызнула кровь. Сухожилья трещали, лопались, кровь лилась отовсюду.... Он умирал... Он разрывался на части, а затем его вдруг сжали, скомкали, слепили по новой и заставили жить! Жить дальше... О, Райза... ЗА ЧТО???
- "НАДО!" - был лишь ответ....
Он видел их лица... Лица богов? Или это был лишь всего лишь бред воспаленного мозга? Он видел чертоги Холуса. Мрачные бескрайние поля, где обитали призраки... те, кто не окончил свои дела, те, кто был еще тут и уже там.... Ему не хотелось туда и в то же время хотелось... Он... устал... Он был... Не в силах стать самим собой как когда-то давно... Когда? Это было давно.. Точно давно... Тогда, когда он был еще самим собой... До того как он вышел из... Клотиса... Вышел Нэилом...
Вспышка, боль.... Стон.... Свежий воздуххх.. запах крови... голоса... Знакомые... Знакомые из прошлого или настоящего? Пайк? Кто такой Пайк? Кажется это его знакомый с Иных Миров... Он знал зачем... Он это сделал... Клотис.. Пайк.. Нет.. Это ... Гром... ГРОМ??? Нет.. Не ГРОМ.. Так зовут самое бесмысленное божество... а Гром... точно... Гром!
Нэил открыл глаза... Зрение очень медленно возвращалось к нему...

Кто-то склонился над ним и спросил что-то.. в голове все переливалось диким звоном, но вот звуки нормализовались и он услышал остаток фразы:
- ... меня слышишь? - это был... Радион...
Супер Супер 6 Янв 2009, 23:12
Мэтрим "Пойди туда не знаю куда" - дворец Тариноссэ
НРПГ: Нэил, Марвелл, Гром, Радион перешли из темы "Пойди туда не знаю куда" - 300-ый слой Бездны

Как долго они шли, Марвелл не знал. Он выспался, но остался уставшим. Не телом, а духом... Когда же наконец-то они выскользнули из Тени, Марвелл похлопал глазами. Они стояли в дивном саду и к ним тут же метнулись несколько эладринов, но признав среди них своих, те пеепроводили их в замок. Гром прицепился к какому-то эладрину и что-то долго ему втолковывал, периодически попыхивая трубкой. Потом он остановился и покачал головой:
- Слушай, эладрин. Вот хочешь - веди туда этих. А меня ответи к той крылатой девице, которую спас Ангел.

Эладрин посмотрел внимательно на Грома и подошедший Радион спросил:
- Я что-то пропустил?
- Неа - даже не моргнув ответил жрец.
- Че-то я сомневаюсь. ты чего темнишь?
- Ну так это моя обязанность. Темнить - ответил безразлично Гром, продолжая смотреть на эладрина.

Тот наконец-то кивнул и всех троих их переместили в знакомую уже Марвелу комнату... Отсюда они отправлялись в Бездну.... Гром не раздумывая направился в сторону комнаты, где Марвелл краем глаза видел ранее девушку, что тут же скрылась, когда они в прошлый раз появились тут. Жрец не стесняясь распахнул дверьв комнату и вошел. Нэк увидел девушку, что сидела на большом мягком кресле в белоснежном платье, подобрав под себ ноги и опустив голову на колени. Белоснежные крылья за ее спиной легко трепетали. Радион поспешил следом за Громом.
- Гром! - возмутилсяон такой фамильярности. - Это еще что? - спросил он уже когда Гром сделал какое-то движение, словно что-то доставая из под куртки.

Марвелл, что слегка подотстал увидел в руках пацана обыкновенные песочные часы, но вот песчинки в нем от движения не дрожали.
- Тебе повезло, - сказал Гром своим привычным безразличным голосом - Что я знаю, что это такое.
Он подбросил часы в сторону девушки, но та никак не отрегаировала на это. Она лишь слегка приподняла голову, вжимаясь в кресло. Часы упали на мягкую оббвику и опасно накренились в сторону пола, а потом... не удержавшись.. упали... на мягкий белоснежный и толстый ворс...

В какой-то момент Марвеллу показалось, что внутри часов было что-то еще кроме песка.
- Значит он умер? - спросила девушка глядя бездумным взглядом сквозь часы в никуда. - Давно?
- Что это!? - встрял Радион
- Сутки назад - ответил Гром.
- Мне кто-нибудь ответит??? - продолжал вопить рыжий, схватив часы в руки и повертев.
- Как он умер? - спросила опять девушка.
- ГРОМ!!!! - завопил опять Радион.

Но его никто не слушал.... А Марвелл все стоял и смотрел не в силах скорее мораьно, чем физически во что либо вмешаться. те сны... они выпотрошили его целиком. Может быть они сделали его безразличным? Или просто более жестким? Зачем вмешиваться? Все само собой объясниться и без него... Простые часы... Хотя нет, наверное магические... И эти двое знали о чем шла речь. А за спиной нэка стояли эладрины. В какой-то момент они ушли....

- Я его убил. Расщепил на мелкие частицы - ответил пацан.

Наступила вдруг тишина, которая казалось бы растянулась на часы...
- НУ? - не выдержал Радион.
- Ага - ответил неоднозначно Гром.
- В обитель Родеи попадают без ничего - ответила ассимар, глядя куда-то в сторону и затем протянула вперед все же руку, словно требуя, чтобы ей дали часы - Возьмите одеяло. Священнику надо быть готовым его исцелить. Будет ровно неколько ударов сердца. Или он умрет, или будет жить.

И опять наступило молчание. Казалось бы о Марвелле все забыли... Казалось бы он и сам забыл о себе. Нэила могут спасти? Он не умер? Но что это за часы? Хотя нет, Марвелл кажется видел их у Нэила. Он доставал их на том слое Бездны, рассматривал, изучал... Как они попали к Грому? Он украл их? Или подобрал, когда они убегали? Марвелл плохо помнил те минуты. Все, что осталосьв его памяти - это паническое бегство от неименуемой смерти.... Бегство заглушаемое болью потери... Которая теперь могла оборваться навечно, возродив Нэила к жизни!

Марвелл стоял в уголке, как обычно тихо и бесшумно. Здесь и сейчас творилась великая магия, достояная того, чтобы ее смотреть, внимать, изучать. Но от того, что она была великая, она была не понятно... Девушка сжала часы и прикрыла глаза. Она перевернула песчинками вверх, но те не желали сыпаться. Затем стекло покрылось морозной коркой и потом внутри образовалось свечение... песчинки зашевелились и призрачными огоньками начали падать вниз. Одна... вторая.. третья... они все ускорялись и ускорялись, постепенно падая вниз и когда все до одной пересыпались из одной емкости в другую, песочные часы вдруг треснули в руках ассимара и осколки разлетелись в разные стороны. Гром недовольно ругнулся, прикрывая лицо руками от осколков. Несколько из них чиркнули по лицу девушку и Радиона. Пара долетела до нэка, но он во время прикрылся плащем, а сияние начало выливаться наружу и скапливаться в виде чистейшего света, который вдруг заполнил все вокруг...

Кажется Марвелл ослеп на какое-то мгновение. И даже оглох. Первое, что он услышал - это надсадное матерение со стороны Грома. Уж что-что а подобное услышать от сдержаного пацана было можно не так уж и часто.
- Мать твою (цензура) Радион, (цензура) или ты его сейчас вылечишь или твой ангел откинет копыта!!!! Или крылья! Все сразу! (цензура)

Марвелл проморгался и зрение вдруг резко вернулось к нему. Кто-то, кажется Гром взамхнул покрывалом и накрыл взявшееся откуда-то там тело серебристого оттенка....

- Жив? - спросил Радион
- Ты же жрец Райзы - ответил Гром уже спокойно - Тебе долдно быть виднее.
- Я нихера до сих пор не вижу.
- Сочувствую - ответил Гром - Нефиг было пялиться куда не надо.
- Надо было сказать, что туда пялиться нельзя! - взъерепенился Радион.
- Надо книги умные читать - ответил Гром.

И Марвелл понял - он жив.. Раз эти двое опять сцепились.. значит он жив...

Девушка так и продолжала сидеть дальше на кресле. Она перебирала на окровавленной ладони осколки. По щекам у нее почему-то текли слезы.
- Э.. Слушай - опомнился Радион - С тобой все в порядке.
Она кивнула.
- Точно?
Она опять кивнула.
- Да не трогай ты ее - отозвался Гром - Она дитя Мрачного Жнеца. Ты что по глазам не видишь? Сумасшествие... Может быть и лечится. Но он так просто не отпускает. - Гром потерял интерес к ассимарше, а Радион только лишь грустно покачал головой, но спорить не стал... так как тело на полу вдруг застонало.....


- Очнулся - констатировал факт Гром и потянулся вновь за трубкой, отходя к окну.
Радион быстро присел на корточки и спросил тихо:
- Нэил ты меня слышишь?

НРПГ: Продолжение следует. Я заипалась писать. Пардон....
Красиво Красиво 6 Янв 2009, 23:01
Алек Лучший персонаж - 2008. Отборочный тур. Часть 1.
В связи с тем, что я во время накидки пропустила случайно

Цитата
Результаты группы "Богатство или смерть"

Победитель: Альрик
Второе место: Сегимер


то, оба персонажа переходят в следующий тур. Приношу свои извинения. Много народу. Ошибки неизбежны.
Спасибо Спасибо 29 Дек 2008, 12:15
Лука Новогодний турнир - 2009. Тотализатор.
Я тут немного поржу smile.gif

Мэтрим - Лука - противостояние стихий! Противостояние взглядов! Противостояние мировоззрений!!!
Улыбнуло Улыбнуло 22 Дек 2008, 12:06
Leeder Новогодний Турнир по D&D 3.5
Господи, вы чего. Не хотите - не будьте. Игра должна быть по фану. Если не нравятся условия - не учавствуйте. Не пойму я видно с усталости чего-то в этой жизни. Никто никого мальчиками для битья не делает. huh.gif А если уж появилась такая мысль так тогда совет - лучше дейстивтельно не учавствовать.
Согласен Согласен 19 Дек 2008, 23:34
manuna "Кружево интриг" - город Игазар, храм Гаал
Аванэн посмотрел на гнома и вспомнив про болт, ухватил его и слегка сморщившись резко выдернул. Тут же потекла кровь, но мощный ассаз раненой рукой залез в один из кармашков на поясе и извлек небольшую склянку, тут же откупорив ее большим пальцем и опорожнив целиком. С легким звоном пустая бутылочка покатилась по полу, а начальник стражи Галиуса протянул окровавленный болт Глуми.
- А насколько ты уверен в том, что здесь нет летающих тварей? - уточнил гатар - Тот упырь, что я видел не простая бездушная нежить. Он обладал разумом. Если здесь побывал тот, кто смог поднять его, то почему он не мог поднять и тех, кому наличие земли не обязательно нужно?
Согласен Согласен 15 Дек 2008, 22:17
Фрим "Стража! Стража!" - Черный район
Перво-наперво, пока остальные все еще стояли в коридоре и вдохновлялись местными красотами, Фрим прошелся вдоль четырех дверей. Ловушек на них он не нашел, а немного надавив на ручки, кешек без труда определил, что они были не заперты. После, оставив содержимое для изучения на потом, молодой скиминк вернулся к остальным и задал вопрос Семнал. Т'хаттка, стоявшая как вкопанная там, где ее остановила Делфи, ответила Фриму:
- Чувствовать сложно. По крайней мере, я не владею таким даром. Это нужно упорядочивать манну и смотреть сквозь образовавшуюся призму на искажения и вычленять возмущения.

Захлопав красивыми длинными ресницами, Семнал поняла, что ее-то как раз скорее всего не поняли. Фрим уже приступил к обсуждению с Делфи дальнейших планов. Переговорив, эльврина двинулась вперед по чистому коридору. Пыли здесь не было, так как дом был явно жилой и в нем убирали по нескольку раз на день. Но вот грязные следы, позникавшие вдали от дверного проема, говорили о том, что после их появления (совсем недавнешнего) тут уже больше не убирались. Видимо еще не успели... Или уже не успеют... Больше не успеют? Гадать можно было вечно.

Зонтов как и тростей в специальной нише не было. Да и наврятли владелец сего дома хранил свои вещи так близко к двери. Скорее всего, эти места предназначались для гостей, как и пустынный шкаф, который уже успел изучить Фрим. И раз здесь было пусто, то кроме неизвестного, оставившего грязь, гостей на текущий момент у хозяина не было. Ну, хотя бы тех, кто пользуется тростью или зонтиком.

Так и не получив разрешения двигаться дальше, Семнал продолжала стоять на месте, а Делфи и Фрим двинулись дальше по коридору, впрочем, особо далеко им уйти не удалось. За первой дверь оказалась небольшая кладовая комната. Здесь стояли ведра, швабры, на полках лежала разная бытовая утварь необходимая для уборки дома. Комната напротив оказалась точь в точь такой же, разве что утварь тут была слегка иной - все, что нужно для стирки и глажки, а так же комплекты чистого белья, полотенца... За третьей дверью... А Фрим рассмотреть не успел. Он лишь понял, что это еще одна небольшая подсобная комната, которая вела куда-то дальше внутрь здания, когда открыв ее на него ринулось нечто маленькое и сверху. Кешек все же был не дурак или ему просто повезло, но он вовремя успел пригнуться. Глаз выловил в полумраке, освещенном его светящимся на кончике мечем, летающее создание. Крошечное, зеленое, вытянутая шея, перепончатые крылья, горящие красным огнем жажды крови глаза. Следом за ним вылетело еще одно и ринулосьв сторону Делфи, что сейчас прошла еще пару шагов вперед, не заметив сразу происходящего и остановилась на Т-образном перекрестке, изучая следы....

  + Открыть  скрытый текст
Супер Супер 13 Дек 2008, 11:34
Лука Пересылка ПМ (форпочта) на выбранные аккаунты мультов
Наконец-то добавлена возможность указывать на какие ящики будут дублироваться ваши форумные личные сообщения, отправленные вам другими игроками.

Смысл этой опции?
Если у вас много персонажей, то не все игроки могут знать, что за этих персонажей играете. Помимо этого не всегда можно угадать, под каким логином вы когда зайдете в ближайшее время и под кем вы чаще всего сидите. Проверять же все свои аккаунты в поисках возможных сообщений довольно муторное занятие. Теперь же вам на выбранные аккаунты будут дублироваться сообщения с пометкой "Пересылка".

Принцип работы довольно простой.
заходим в Личные данные и идем в панель Мультиников.
Там появилась новая колонка. Нужно включить сбор почты для нужных вам аккаунтов. То есть для тех, под которыми вы часто бываете (обычно это 1 ак основной как бы)

И... все smile.gif


Есть два небольших недостатка, которые наврятли будут решаться в ближайшее время:
1. Если человек включил слежение, то если вы не открывали сообщение под тем аккаунтом, кому оно было в оригиналеотослано - он по крайней мере будет знать, что у вас еще есть мульты smile.gif Велика беда, да? crazy.gif
2. В пересылаемом сообщении не указано кому он было адресовано. То есть прежде чем отвечать мультом или основным аккаунтом будьте уверены, что вам нечего скрывать, если вы ошибетесь в адресате (ну например, что написали именно мульту Васе, а не мульту Пете, обращаясь к Васе, пытаясь вывести вас на чистую воду) или что вы верно все поняли. В общем, если есть чего бояться - не забудьте проверить почтовые ящики ваших мультов. wink.gif
Спасибо Спасибо 8 Дек 2008, 22:35
Мэтрим "Интриги по королевски" - город Илианджак
Дальнейшие события слились для Вимбла и его сокамерников в один большой непонятный комок ощущений. Надо сказать, что взлом ошейника, пусть и магическими отмычками оказался не самым приятным фактом. Гнома чуть не вырвало, когда клацнули бокорецы, разрезая до этого прочную ткань меди. Ошейник развалился на две части, а пока гном хватался за свою шею, что все же слегка обожгло, Шетли уже освободила остальных, а затем... все переместились. Свежий горный воздух приятно ударил в лицо. И плевать, что в нем было не малая доля уличных запахов. Небольшая компания беженцев оказалась в темном переулке. Двое орков и гномов тяжело дышали... Скоро их объявят в розыск.
- Из города лучше валить быстро - сказал один из гномов и двое орков, озираясь и даже не сказав спасибо, рванули прочь в темноту.
Улыбнуло Улыбнуло 5 Дек 2008, 21:02
Лука Продвижение проекта в топах
Давайте поможем нашему проекту продвинуться немного вверх в рейтинге RPG-топа. Так как мы свалились на пять-шесть позиций после введения там бонусной денежной системы. Достаточно одного клика в день и мы поползем вверх. Это привлечет к нам новых игроков, а вместе с ними и новые идеи, новые группы, новые сюжеты.
Если вам не лень и вы считаете, что это дейстивтельно поможет нам - нажимайте на все три банера - это рейтинги.

Просьба не накручивать счетчик. Там за этим следят. Один клик в день или два smile.gif

====

Помимо этого, может быть, кто-то знает еще какие-нибудь популярные топы(рейтинги) с ролевой тематикой?
Хорошая идея Хорошая идея 26 Ноя 2008, 13:33
Крион Продвижение проекта в топах
Давайте поможем нашему проекту продвинуться немного вверх в рейтинге RPG-топа. Так как мы свалились на пять-шесть позиций после введения там бонусной денежной системы. Достаточно одного клика в день и мы поползем вверх. Это привлечет к нам новых игроков, а вместе с ними и новые идеи, новые группы, новые сюжеты.
Если вам не лень и вы считаете, что это дейстивтельно поможет нам - нажимайте на все три банера - это рейтинги.

Просьба не накручивать счетчик. Там за этим следят. Один клик в день или два smile.gif

====

Помимо этого, может быть, кто-то знает еще какие-нибудь популярные топы(рейтинги) с ролевой тематикой?
Хорошая идея Хорошая идея 26 Ноя 2008, 09:53
Leeder Обновления портала
Благодаря ребятам с другого проекта, которые указали на ошибку в портале, у меня цепной реакцией по исправлению оной пошло еще добавление нескольких опций, которых там явно не хватало. Итак.
1. Исправлено отображение приватных тем. Ранее они отображались в явном виде (читаемом) в портале.
2. Добавлен значек приватной темы в полосу последних тем. Для удобства.
3. Изменена структура вывода сообщения тем. Теперь работают все бб-коды, кубики, приватные части сообщений, картинки, атачи (насчет последнего сомневаюсь smile.gif, но если что исправлю потом)
4. Сообщение выводится полностью - для этого используется полоса прокрутки. Суть взята с вывода сообщений в Профиле.

Помимо этого была исправлена ошибка с выводом сообщений из Блога в профиле. теперь они отображаются нормально.
Всем приятного дня!
Спасибо Спасибо 13 Ноя 2008, 23:02
Zeke Keipa Обновления портала
Благодаря ребятам с другого проекта, которые указали на ошибку в портале, у меня цепной реакцией по исправлению оной пошло еще добавление нескольких опций, которых там явно не хватало. Итак.
1. Исправлено отображение приватных тем. Ранее они отображались в явном виде (читаемом) в портале.
2. Добавлен значек приватной темы в полосу последних тем. Для удобства.
3. Изменена структура вывода сообщения тем. Теперь работают все бб-коды, кубики, приватные части сообщений, картинки, атачи (насчет последнего сомневаюсь smile.gif, но если что исправлю потом)
4. Сообщение выводится полностью - для этого используется полоса прокрутки. Суть взята с вывода сообщений в Профиле.

Помимо этого была исправлена ошибка с выводом сообщений из Блога в профиле. теперь они отображаются нормально.
Всем приятного дня!
Спасибо Спасибо 13 Ноя 2008, 21:44
Лука Обновления портала
Благодаря ребятам с другого проекта, которые указали на ошибку в портале, у меня цепной реакцией по исправлению оной пошло еще добавление нескольких опций, которых там явно не хватало. Итак.
1. Исправлено отображение приватных тем. Ранее они отображались в явном виде (читаемом) в портале.
2. Добавлен значек приватной темы в полосу последних тем. Для удобства.
3. Изменена структура вывода сообщения тем. Теперь работают все бб-коды, кубики, приватные части сообщений, картинки, атачи (насчет последнего сомневаюсь smile.gif, но если что исправлю потом)
4. Сообщение выводится полностью - для этого используется полоса прокрутки. Суть взята с вывода сообщений в Профиле.

Помимо этого была исправлена ошибка с выводом сообщений из Блога в профиле. теперь они отображаются нормально.
Всем приятного дня!
Спасибо Спасибо 13 Ноя 2008, 12:46
Elrond К нам вернулся чат
http://chat.rttw.ru
Вот здесь новая версия чата. Проблема заключается пока что в том, что новая версия чата пока что не хочет работать с форумом. Бета как никак. А старую ставить я не буду. Поэтому сидеть в чате сейчас можно только гостем. Обратите внимание на то, что ваш номер гостя хранится в куке и поэтому приваты будут конечно храниться, но учтите, что если волей случая случайный номер гостя сгенерится таким же самым для кого-то другого и случайным образом номер второго участника привата будет у кого-то из присутсвующих... короче шанс очень мизерный, но приваты гостей не защищены на 100%. Учтите их.

В общем, пробуем. Только не нужно тестировать на прочность ради богов. Не хочется из-за нагрузки окончательно потерять чат.
Супер Супер 17 Окт 2008, 09:56
TomMc К нам вернулся чат
http://chat.rttw.ru
Вот здесь новая версия чата. Проблема заключается пока что в том, что новая версия чата пока что не хочет работать с форумом. Бета как никак. А старую ставить я не буду. Поэтому сидеть в чате сейчас можно только гостем. Обратите внимание на то, что ваш номер гостя хранится в куке и поэтому приваты будут конечно храниться, но учтите, что если волей случая случайный номер гостя сгенерится таким же самым для кого-то другого и случайным образом номер второго участника привата будет у кого-то из присутсвующих... короче шанс очень мизерный, но приваты гостей не защищены на 100%. Учтите их.

В общем, пробуем. Только не нужно тестировать на прочность ради богов. Не хочется из-за нагрузки окончательно потерять чат.
Супер Супер 16 Окт 2008, 21:03
Лука Ошибки форума
Галерею исправила
Спасибо Спасибо 12 Окт 2008, 19:21
Лука Интеграция форума с сайтом
Лука, готово.
Спасибо Спасибо 8 Окт 2008, 10:35
Штэффи Интеграция форума с сайтом
В ближайшем будущем должно появиться:
1. Связка персонажа с аккаунтом из Личных данных
2. Создание карточки игроком без участия ДМа
Спасибо Спасибо 8 Окт 2008, 08:41
Лука Интеграция форума с сайтом
Не забудьте разлогинеться и залогинеться обратно, чтобы заработало!

Наконец-т это случилось. Теперь у нас отныне один единственный доступ. Однако, для того, чтобы получить доступ к Базе карточек, вам необходимо с вашего основного аккаунта войти в Личные данные и слева в меню, в разделе База карточек Создать доступ. Не стоит создавать доступ для ваших мультиников! В базе карточек для каждого игрока нужен всего-лишь один доступ!

Так же во время регистрации есть дополнительное поле, выбрав которое, доступ в базу карточек создается автоматически.

ВНИМАНИЕ ВСЕМ ИГРОКАМ у которых есть СТАРЫЙ ДОСТУП в базу карточек!

Обратите внимание на то, что ваши старые доступы все еще существуют. Необходимо просто их привязать к вашим аккаунтам! Большая просьба всех заинтересованных сообщить свой старый Логин и Отображаемое имя в старой версии базы карточек. Для того, чтобы я смогла вам настроить доступ к прежним данным.

Все вопросы задаем здесь. Ошибки озвучиваем так же. Заявки можете оставлять приватом или по аське. Лучше сюда. Не забуду и не потеряю.

PS: Если кто не понял (а то я может не слишком внятно написала), если у вас был доступ к карточкам раньше - НЕ надо снова его создавать. Напишите мне ваше имя в системе (Имя, не Логин. Пароль мне вообще не нужен - он хранится закодированым)
Супер Супер 7 Окт 2008, 22:57
Дартис Черновоики сообщений
Думаю, все из нас хоть раз, но сталкивались с тем, что после длительного написания сообщения, то случайно перегружали страницу, то закрывали ее, то кто-то нажимал Павер (на клавиатуре если не отключить очень актуально) или просто случался перепад света или сам комп перегружался, или даже браузер просто свораичвался... И как следствие, все, что вы писали на одном дыхании или тщательно старались подобрать слова, терялось... Чтобы этого больше не случилось, на нашем форуме появилась специальная простая опция. Включаются черновики из Личные данные->Настройки форума->Черновики. По умолчанию они отключены. Все, что вы пишите, автоматически сохраняется каждые 60 секунд. Помимо этого вы можете сами нажать кнопку "Запомнить" и все, что вы пишите для данной темы сохранится. Теперь вы можете быстро закрыть страницу, если пришел начальник и не бояться, что весь набранный вами текст утерян. Само собой за минуту можно написать очень много... И вы в редких случаях восстановите не весь текст.. Если кому-то будет сильно актуально, то время автосохранения могу сократить. Однако, помните, что автосохранение провоцирует лишние обращения к сайту и как следствие трафик.
Супер Супер 7 Окт 2008, 09:38
Эндрин Описание "Школы Мастеров"
В рамках проекта Вод вполне возможен. Единственное, что надо будет учесть так это очень много корректировок. Так как все же у нас внутри ДСМ нет Земли и нет ее прямых альтернатив. Проблема правда решается банальными изменениями некоторых слов... Но мне кажется, что это немного изврат. Если водить по Воду, то по нашему миру. Однозначно smile.gif
Не согласен Не согласен 6 Окт 2008, 14:05
Лука "В поисках самих себя" - г. Валана. Храмы Внешнего города
НРПГ: Бальмо, Сераф, Тола, Аазимар перешли в тему "В поисках самих себя" - г. Валана. Бродячий цирк "Бальморази"

Небольшой храм Агария располагался довольно далеко от площади, на которой расположился цирк. В какой-то момент Тола и Митч могли бы и передумать, но уже стемнело и что более важно, мимолетное ощущение того, что уйдя, быть может, они потеряют ответы на свои вопросы, которое то и дело возвращалось, не давало им повернуть назад. Это молчание, что окутало троих странных людей сближало куда лучше, чем все остальное. Каждый думал о своем и о том, что же они будут говорить, когда наконец-то дойдут... Следом за ними беззвучной тенью шел Няка, который углубился в свои нехитрые размышления ничуть не глубже, чем остальные.... Вечерняя Валана была воистину прекрасной. Темные переулки и светлые переулки.. Отсутсвие людей.. Это создавало какое-то сказочное очарование городу. Точно с наступлением ночи, сюда в гости приходила сказка, раскрывавшая свои тайны лишь избранным и, похоже, что сегодня избранными могли стать вот эти четверо... Их внешний вид и их память были прямым тому доказательством....

Небольшой храм утопал в ночи, окруженный тяжелыми кронами каркатового деоева. Плоды с него уже давно собрали, но прекрасная погода на куэлэ позволяла порой собирать по несколько урожаев за год.Так что вскоре часть листьев опадет и на их месте вырастут новые, а вместе с ними и цветы, что отцветут так же быстро и многие из них нальются соком в виде прекрасных и тяжелых лиловых плодов.

Внутри храма сейчас было темно и пустынно. Вечерняя месса уже давно отзвучала и прихожане разошлись по домам, а священнослужители затушили свечи и убрали все священные предметы. В тени шелохнулась фигура охранника, которого Тирой видел с утра. Признав в синекожем нового священника, что прибыл сюда ранним утром, охранник успокоился и снова слился со стеной. Пройдясь по храму, ребята с интересом изучали погруженные во мрак стены, украшенные росписями и огромный свод под куполом. Правда оценить всю красоту так и не удалось - слишком темно.

Жрец же вошел сквозь одну из многих дверей, ведущих во внутренние покои храма. Там, спустившись по лестнице, он провел двоих своих попутчиков по коридору и открыв дверь, впустил их в небольшую комнату более похожую на склад разных храмовых вещей нежели кабинет. Однако, здесь все же стоял стол. Эта комната служила теперь временно кабинетом для Тироя и еще троих младших священников, что сейчас наверняка уже готовились ко сну. Конечно же, парню не ешало бы, а даже очень рекомендовалось зайти к старшему священнику отцу Шалитору. Ведь Тирой ушел без предупреждения почти на пол дня и пропустил вечернюю мессу.

Что же касается Няки, то тот сбавил шаги, когда понял, куда привел его друга и незнакомую девшку синекожий священник. Это был самый обычный храм. Вот только сейчас он как и положено был закрыт. Наврятли Няку бы пропустили туда одного, а Митч с остальными уже скрылся в недрах храма...
Красиво Красиво 5 Окт 2008, 11:59
Лука Заметки игрока
Ну и последнее, кажется, на определенно большой промежуток crazy.gif
На сайте появились Заметки. Что это такое?
Это нечто вроде записной книжки, которую видите только вы. Она находится в Личные данные->Заметки.
Там вы можете хранить свои заметки или какие-то данные.
Но основная суть их заключается в том, что эти заметки вы можете быстро запостить в любую тему, где вам разрешено есесно постить. Например, вы пишите ход, но дописать не успеваете. Само собой (как мы уже помним раньше) вы можете сразу закрыть свой браузер (если у вас включена опция автосохранения) или нажать кнопку Записать. А потом, если вы не планируете пока дописывать ход или если у вас есть время сазу - вы можете войти в личные данные и сохранить в заметках там этот ход и позже дописать его. После в нужной теме, внизу под быстрым ответом, выбрать из выпадающего списка нужную вам заметку и мультиник, и добавить ее в сообщение. Для любителей пропадать и возращатьс идеально подойдет заметка "Я вернулся" crazy.gif шучу конечно.
Попытаюсь после написать интеграцию, которая позволит по нажатию кнопочки из топика, сохранить то, что вы писали в заметки. Но это не скоро wink.gif

Внимание: в связи с тем, что для адаптации с мультиниками, мне пришлось внести кое-какие изменения в код самого форума, если у вас во время размещения сообщений или вообще чего-либо возникнут ошибки или будет происходить нечто такое, что не должно быть - пишите обязательно. Значит я что-то не учла smile.gif
Спасибо Спасибо 4 Окт 2008, 20:51
Лука Черновоики сообщений
Думаю, все из нас хоть раз, но сталкивались с тем, что после длительного написания сообщения, то случайно перегружали страницу, то закрывали ее, то кто-то нажимал Павер (на клавиатуре если не отключить очень актуально) или просто случался перепад света или сам комп перегружался, или даже браузер просто свораичвался... И как следствие, все, что вы писали на одном дыхании или тщательно старались подобрать слова, терялось... Чтобы этого больше не случилось, на нашем форуме появилась специальная простая опция. Включаются черновики из Личные данные->Настройки форума->Черновики. По умолчанию они отключены. Все, что вы пишите, автоматически сохраняется каждые 60 секунд. Помимо этого вы можете сами нажать кнопку "Запомнить" и все, что вы пишите для данной темы сохранится. Теперь вы можете быстро закрыть страницу, если пришел начальник и не бояться, что весь набранный вами текст утерян. Само собой за минуту можно написать очень много... И вы в редких случаях восстановите не весь текст.. Если кому-то будет сильно актуально, то время автосохранения могу сократить. Однако, помните, что автосохранение провоцирует лишние обращения к сайту и как следствие трафик.
Спасибо Спасибо 4 Окт 2008, 14:39
Лука Улучшение Текстовой версии
1. Переделан вывод авторизации
2. Добавлен быстрый ответ
3. Добавлено создание новой темы.

Пока что нет поддержки мультиников. Так что надо разлогиневаться и залогиневаться снова.
Спасибо Спасибо 4 Окт 2008, 14:37
Тахат-Па Черновоики сообщений
Думаю, все из нас хоть раз, но сталкивались с тем, что после длительного написания сообщения, то случайно перегружали страницу, то закрывали ее, то кто-то нажимал Павер (на клавиатуре если не отключить очень актуально) или просто случался перепад света или сам комп перегружался, или даже браузер просто свораичвался... И как следствие, все, что вы писали на одном дыхании или тщательно старались подобрать слова, терялось... Чтобы этого больше не случилось, на нашем форуме появилась специальная простая опция. Включаются черновики из Личные данные->Настройки форума->Черновики. По умолчанию они отключены. Все, что вы пишите, автоматически сохраняется каждые 60 секунд. Помимо этого вы можете сами нажать кнопку "Запомнить" и все, что вы пишите для данной темы сохранится. Теперь вы можете быстро закрыть страницу, если пришел начальник и не бояться, что весь набранный вами текст утерян. Само собой за минуту можно написать очень много... И вы в редких случаях восстановите не весь текст.. Если кому-то будет сильно актуально, то время автосохранения могу сократить. Однако, помните, что автосохранение провоцирует лишние обращения к сайту и как следствие трафик.
Супер Супер 4 Окт 2008, 13:49
Тахат-Па Крион - тема обучения #1
Второй день учебы начался с самого утра. Криону составило больших усилий, чтобы продрать глаза и добраться до все той же аудитории. Войдя в нее, парень никого не обнаружил. Хм. Как так? Неужели про него забыли? Или он пришел не в то время? Решив немного обождать, ассаз занял уже насиженное место и принялся пересматривать свои записи по жанрам. Прошел... наверное час... когда он наконец-то поднял голову и понял, что на самом деле не один в помещении. На столе, а не на стуле сидела молодая девушка. Длинные волосы, не менее длинные ноги. Она сидела, скрестив руки на груди и с любопытсвом изучала ассаза.

- О! Меня заметили! - обрадованно сказала она - Ну и прекрасно. Меня зовут Навиль Хиоси. Я буду тебе преподавать некоторые лекции - девушка неопределнно махнула рукой, а потом взяла со стола книгу правил.

- Красивая правда? - она пробежалась пальцами по глянцевой прочной обложжке, а затем вдруг сделала незамысловатый жесь и книга в один миг вспыхнула. Сгорев за долю секунды, она осела пеплом на пол.

- Так вот. Это тебе в ближайшее время не пригодится. Сегодня мы будем с тобой заниматься созданием образов. - девушка спрыгнула со тола и направилась в сторону двух пустых пьедесталов, расположенных слева от доски - И осознанием того, что мастерский персонаж столь же прекрасен и индивидуален, как и персонаж игрока. Причем любой мастерский персонаж. Тебе там профессор давал задание на дом. Так вот, ты можешь над ним еще подумать до следующего занятия. Меня оно не сильно сейчас волнует. Сейчас меня волнует вот это - она указала рукой на пустые пьедесталы.

- Понятно? Нет? Ну еще бы. Они же пустые... -девушка задумчиво почесала затылок - И тебе надо это исправить, Крион. Значит так. Суть задания довольно простая - ладошки Навиль свелись вместе, образуя лодочку - Вот на этом постаменте должен появиться образ молодого мага, который вырос и достиг кое-каких высот в своем деле, в рамках слабомагического мира. Ну, то есть, представь себе, что магия в этом абсрактном мире дар избранных. Это чудеса, о которых, конечно же знают, но от этого менее чудесатее они не становятся. Второй же маг у нас будет стоять на этом постаменте и он будет у нас жить и развиваться в рамках высокомагического мира. Магия в этом мире сродни физике и используется на бытовом уровне. Ну, там, магические светильники, метлы, которые убирают без твоей помощи, летающие ковры-самолеты вместо карет... или.. или кареты, которые ездят без лошадей - девушка явно веселилась, рассказывая все это Криону.

- Теперь вставай и подходи сюда. Да не бойся, я тебя не сожгу как ту книгу. И начинай говорить. Опиши образ сначала одного героя, а затем другого. Учти, что внешне они должны быть совершенно одинаковыми. Их семьи должны иметь одинаковый социальный статус хотя бы в момент рождения этих магов. Их взгляды на жизнь в чем-то должны иметь общее направление. Ну, к примеру, оба любят кошек и боятся смерти - на губах Навиль продолжала витать улыбка - Я тебе даже подскажу с чего начать. Начни с их дества. Из какой он семьи, когда узнал о своих способностях, как развивал их.

- Полагаю, это все тебе знакомо. По сути дела тебе надо рассказать историю или квенту персонажа, не забыв уделить внимание его характеру. Сильно детально можешь не прорабатывать, если нет желания. Наша задача с тобой посмотреть как сильно будут отличаться два варианта одного и того же домира, рожденного каждый в своих мирах.

- Если я слишком быстро и не понятно говорю - спрашивай. Я объясню еще раз.
Хорошая идея Хорошая идея 1 Окт 2008, 04:37
Тахат-Па Крион - тема обучения #1
Гном довольно почесал свой нос. Было видно, что ему понравилась лесть в его сторону.

- Кхм, кх, кхм - прокашлялся он - меня зовут профессор Шоби Бобенс. Я буду преподавать вам базовые понятия в ролевых играх.

Гном поправил задумчиво свои записи и книги, а потом добавил:

- Вот это все - он погладил глянцевые обложки книг по системе правил - Вам сегодня не пригодится. Советую вооружиться тетрадью, ручкой и включить вашу.. нет, не фантазию, а память и логику. Судя по вашей анкете, вы у нас ассаз новый и в ролевых играх смыслите не слишком много. Кстати говоря, это оччччень даже хорошо! - Шоби поднял свой толстый и коротенький палец вверх - Вас не прийдется переучивать. Первая лекция будет у нас довольно короткая, но полезная. Начнем мы с вами как и в любой сфере, с понятия базовых терминов с небольшим уклоном в выбранную вами систему. Не бойтесь ошибаться, молодой домир - наставительно добавил гном - Боязнь - это то, что вы должны были забыть дома. Мастер обязан быть уверенным в своих действиях, но при этом оставить упрямство для сварливых гномов - на губах профессора появилась улыбка, которая тут же растаяла.

- Итак, приступим. Сейчас я перечислю вам понятия, а вы своими словами, никуда не подглядывая, дадите им трактовку. Как только вы это сделаете, мы с вами обсудим, что у вас там получится и разберем те термины, в которых вы ошибетесь или не сможете описать. Так же в этом списке могут быть и повторения. Вам нужно будет указать, что из них есть одно и то же. Это самое простое, конечно же дело, но зато полезное для памяти. Ну и еще....

Гном задумался.

- Да. Я добавлю в этот список жаргонные слова, которые вам прийдется встречать довольно часто. Вообще-то лично я предпочитаю их не использовать - хмуро добавил гном - Но как опытный Мастер вы обязаны будете понимать о чем идет речь. В своем списке не забудьте звездочками пометить слова, которые по вашему мнению являются "жаргонными". Записывайте.

Гном поднял глаза до потолка и принялся диктовать:

- ролевая игра, сокращение "рпг", дайс, манчкин, сокращение "нрпг", пс, нпс, nrpg, pc, паверплей, skip, чар, декста, перс, скип, квента, чаршит, карточка, отыгрыш, оффтоп, dice, стиль приключения, баланс, пвп, пк, метагейм. Можете приступать.

Профессор уставился в свои записи, оставляя студента наедине со своими мыслями.
Улыбнуло Улыбнуло 25 Сен 2008, 15:29
Leeder Вечный поиск...
southpaw, год назадситуация была слегка иная. Игроков было меньше. Так что не стоит на вопрос: "А где у тебя телевизор?" молчать год, ждать когда он появится и сказать "Так вот же он! Ты что не заметил?"
Согласен Согласен 22 Сен 2008, 14:20
Лука Поиск по сайту
На нашем сайте появился поиск. Пока что он выводится отдельно без встройки в дизайн. Но все это еще будет. Спасибо за внимание wink.gif

http://rttw.ru/articles/view/news/99/

===

Если есть идеи куда его встроить на странице форума - буду признательно, а то у нас в шапке все под завязку, а всунуть куда-нибуддь бы хотелось...
Спасибо Спасибо 19 Сен 2008, 10:11
Ремизов Произвольный текст для спойлеров
Моя немного помучаться и выучить регулярные выражения. В качестве закрепляющего задания как раз наконец-то сделала подписи для спойлеров. Для выставления произвольного текста используйте =текст как и у кубиков. Есливы укажете по обычному стандартный сполер, туда автоматически допишется "=скрытый текст"
  + Открыть  смотрим здесь ;)
Спасибо Спасибо 5 Сен 2008, 10:53
Аазимар Произвольный текст для спойлеров
Моя немного помучаться и выучить регулярные выражения. В качестве закрепляющего задания как раз наконец-то сделала подписи для спойлеров. Для выставления произвольного текста используйте =текст как и у кубиков. Есливы укажете по обычному стандартный сполер, туда автоматически допишется "=скрытый текст"
  + Открыть  смотрим здесь ;)
Улыбнуло Улыбнуло 5 Сен 2008, 08:31
Leeder Произвольный текст для спойлеров
Моя немного помучаться и выучить регулярные выражения. В качестве закрепляющего задания как раз наконец-то сделала подписи для спойлеров. Для выставления произвольного текста используйте =текст как и у кубиков. Есливы укажете по обычному стандартный сполер, туда автоматически допишется "=скрытый текст"
  + Открыть  смотрим здесь ;)
Спасибо Спасибо 4 Сен 2008, 23:29
Лука Произвольный текст для спойлеров
Моя немного помучаться и выучить регулярные выражения. В качестве закрепляющего задания как раз наконец-то сделала подписи для спойлеров. Для выставления произвольного текста используйте =текст как и у кубиков. Есливы укажете по обычному стандартный сполер, туда автоматически допишется "=скрытый текст"
  + Открыть  смотрим здесь ;)
Спасибо Спасибо 4 Сен 2008, 20:30
Эндрин Оценки сообщений
На нашем форуме появилась очередная беспполезная, но приятная фишка smile.gif
Теперь сообщения, как игровые так и не игровые можно оценивать.
Единственный недостаток, который, млжет быть, будет реализован когда-нибудь - это отсутсвие возможности просмотреть из профиля человека или с его любого поста, за что ему были выданы плюсы и минусы.

Большая просьба не лепить за все сообщения подряд. Будьте дейстивтельно избирательны и внимательны. Те, кто будут отмечены в старательном накручивании своим любимым мастерам рейтинга за счет выставления почти за каждый его игровой пост какой либо рейтинг, будут лишены возможности пользоваться этой фишкой полностью.
Хорошая идея Хорошая идея 26 Авг 2008, 10:44
Мэтрим Оценки сообщений
На нашем форуме появилась очередная беспполезная, но приятная фишка smile.gif
Теперь сообщения, как игровые так и не игровые можно оценивать.
Единственный недостаток, который, млжет быть, будет реализован когда-нибудь - это отсутсвие возможности просмотреть из профиля человека или с его любого поста, за что ему были выданы плюсы и минусы.

Большая просьба не лепить за все сообщения подряд. Будьте дейстивтельно избирательны и внимательны. Те, кто будут отмечены в старательном накручивании своим любимым мастерам рейтинга за счет выставления почти за каждый его игровой пост какой либо рейтинг, будут лишены возможности пользоваться этой фишкой полностью.
Красиво Красиво 26 Авг 2008, 09:56
Leeder Подсказки для сообщений в древовидной структуре
Полагаю, что многие даже и не знают, что форум поддерживает и древовидную структуру просмотра сообщений. Меня очень давно просили поставить там просмотр содержимого топика как, например, на ролике. Вот и не мудурствуя лукаво, я посмотрела Ролемансер и сделала по образу и подобию, взяв тот же самый скрип с сайта http://www.sources.ru. Кстати, очень советую этот ресурс smile.gif для программистов. Теперь, когда вы наводите на ссылку сообщения в древе темы - появляется подсказка, содержащая без какого-либо форматирования до 3000 символов сообщения. Подсказка реализована самым простым способом, а потому в ней нет никаких тэгов и даже нет переноса строки. Приваты не отображаются, а кубики и спойлеры видны в своей первозданной форме, но без тэгов. Как и сказано выше - это просто грубая подсказка для тех, кто пользуется подобной структурой и поставлена в таком виде, в каком ее у меня просили smile.gif
Спасибо Спасибо --

25 страниц V  « < 21 22 23 24 25 >
Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 28 Мар 2024 - 12:28
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов