RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
 
ОтветитьНовая тема
Описание "Уезд Драконий глаз", Только для Мастеров
Toshka
Сообщение #1

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28877
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



Данная тема является обязательно для заполнения ДМами при добавлении новых описаний, объектов, НПС, а так же дополнениях к существующим.

Используйте просто copy-paste. Копируйте ваш текст как он есть из хода и вставляйте сюда, уточнив в начале что это такое. Если информация засекреченная - используйте тэг priv с меткой ="ДМ". Со временем тема будет постепенно очищаться и вноситься на сайт. В данной теме ниже в первом сообщении приведены все ссылки, имеющиеся на сайте по этому подфоруму. Для обсуждения используйте ДМский форум.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #2

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28877
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



город Шейнадор

Не слишком высокое здание, расположенное на краю небольшой площади за живописной изгородью в саду. Помимо самого храма были здесь и небольшие домики - опочевальни местных служителей и послушников.

Двери храма были раскрыты и внутри горел свет. Настолько яркий, что после ночной темноты казался слегка обжигающим. Никого из послушников или жрецов видно не было. Огромное помещение было отделано золотом или чем-то очень сильно на него похожим. Под куполом раскинулась роспись солнце на фоне голубых облаков... В центре статуя женщины, которая над головой держала солнце.

деервня Пливайкино: - Храм есть в Шейнадоре, но туда пешком около двух часов ходьбы, может, чуть больше. А лошадей у нас нет. Можно конечно позаимствовать у пьющих, но мне тогда хозяин уши оторвет и прогонит с работы.

События:
в конце апреля 325 года в город был доставлен опасный артеакт, который находился под длительным и тщательным присмотром паладинов Райзы пока собравшиеся сильнейшие маги и жрецы не совершили сложнейший ритуал, который к концу мая 325 года уничтожил артефакт (но насовсем ли? никто не знает)


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #3

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28877
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



Об уезде

- Ну, наш уезд вообще Драконий глаз называется. И не спроста ведь. У нас тут раньше дракон жил. Только давно очень. Потом куда-то улетел.

деревня Поливайкино

Деревня была большая, жителей на тысячу а то и больше. Добротные деревянные дома, высокие заборы. В паре километров от деревни, ближе к городу, раскинулись богатые поместья. Улица, по которой шел Сартонор была освещена даже фонарями. Пусть и слегка топорными, но все же фонарями, что для деревушек было неслыханной роскошью. Некоторые из них содержали в себе явно магического происхождения источники света, словно подчеркивая, что в этом доме живут те, кто немного разбираются в магии, а не только выпасают скот на окрестных полях. Впрочем, довольно многие сельские жители знали несколько самых нужных заклинаний, которые упрощали жизнь.

...

Широкая дорога, казалось, разрезая деревню пополам устремлялась дальше на запад. Сартонор брел между спящих домов, похожих друг на друга как две капли воды, когда впереди послышались голоса и негромкая музыка, разносящаяся по окрестностям из-за прикрытой двери трактира "Дикий бык".
...

Большая деревня насчитывала никак не меньше тысячи жителей. Широкая дорога тянулась сквозь деревню дальше в сторону города, расположенного на побережье Тавийского моря. Как припомнил человек, здесь было достаточно много для простой деревни таверн. Целых четыре штуки. Ближайшие носили названия "Мышеловка" и "Дикий бык".
...

трактира "Дикий бык"

Просторная таверна была освещена лампами, подвешенными высоко под потолком и защищенными железными прутьями, чтобы какой-нибудь ретивый посетитель их не разбил. В дальнем углу на вертеле все еще томились остатки поросенка. Между столов прогуливалась с подносом двольно симпатичная эльринка в длинном платье, но с практически вываливабющейся из корсета грудью. Большинство столиков были пустыми, так как те, кто после работы сюда заглянул, уже давно разбежались по домам и остались лишь самые стойкие. Довольно обширная компания, в оснвном из людей и явно приезжих сейчас сидела, сдвинув сразу три столика и весело подпевала своему товарищу с гитарой в руках. За еще одним столиком о чем-то оживленно спорили двое дебелых мужика за кружкой пива и тыкая толстыми пальцами в обрывок карты. Ее за одним в дальнем углу сидела невзрачная фигура в сером запыленном дорогой балахоне, вертя в руках стакан с вином. Большой капюшон скрывал лицо и понять представитель какой расы является постеитель, было невозможно.

Таверна "Красная лоза"

Деревня оказалась довольно большой и идти на другой ее конец пришлось достаточно долго. Мало того, Джимми лишь приблизительно помнил где тут находится таверна "Красная лоза". Но, все же, им удалось ее отыскать. Высокое деревянное здание насчитывало целых три этажа и больше походило на гостиницу, чем на таверну. Вход был увит виноградной лозой, которая словно зеленая шапка окутывала просторное крыльцо. В кое-каких окошках горел свет. На первом же этаже светились сразу несколько больших окон, видимо, пренадлежащих обеденной зале. Дверь была закрыта и не ясно - то ли заперта, то ли просто прикрыта.

Потянув дверную ручку на себя, Джимми вошел во внутрь слабоосвещенного помещения. В просторном холле из которого вели две двери и арка, за которой начиналась лестница, никого не было. Несколько ламп вырывали из темноты доволно приличный интерьер. Приличный по чилу затраченных на него денег. Ковры, гобелены, мягкие диваны, красивые столики... Стало сразу ясно, что эта таверна, а даже, наверное все же гостиница предназначена для богатой послойки общества, ну, или на худой случай - состоятельной.

На позывные Джимми отозвались еще в процессе их воспроизведения. Правая дверь октрылась и оттуда хлынула негромкая, но цепляющая за душу мелодия скрипки. Появившийся человек в строгом черном костюме, внимательно изучил троицу в мятых рязных одеждах и сказал спокойным и слегка строгим голосом:
- Доброй ночи, господа. Желаете остановиться на ночь? У нас прекрасные номера как одноместные так и многоместные. Лучшие в Поливайкино и даже лучше, чем многие из гостиниц Шейнадора.

Какой-то дом

Открыв глаза, каждый из оставшейся четверки с трудом рассмотрели маленькое помещение без окон, облицованное гладкой каменной плиткой. Под потолком висела лампа в которой покачивался отнють не живой огонек, а его магический двойник, освещая равномерным светом всю небольшую комнатушку. Одна единственная дверь была выходом из этого помещения и, скорее всего выходом на свободу. Но... У дверей стояло сразу трое уже знакомых все лиц. Эльврин прилизительно лет под пятьдеся и два одинаковых на лицо амбала.
- Утро доброе - спокойно сказал эльврин - мое имя Этэхан, кто еще не знает. Я представляю тайный сыск, следовательно не стоит вам тратить сил на доказательство того, что вас схватили незаконно или не справедливо. Мы и есть закон и сами его пишем. Перво-наперво, мне бы хотелось услышать ваши имена и узнать кто из вас Рустер.

Этэхан зател в карман и вытащил маленькую хрустальную скляночку на дне которой была капелька крови.
- Это сосуд смерти - сказал он с какой-то довольной ноткой в голосе - таких у меня ровно четыре. Каждый на одного из вас. И в них ваша кровь. Достаточно одной капли.
Эльврин держал сосуд в двух пальцах так, словно готов был его в любой момент уронить.
- Если он разобьется - тот, чья здесь кровь просто умрет от сердечного приступа - Мне продемонстрировать? Обещаю, что смерть будет мгновенной и безболезненной.

Сосуд смерти
Их умеют изготавливать Мара и Глайд. Очень редкие магические вещи. Использование обсуждается только через Тошку.

Мимо проходили в конце апреля агенты тайного сыска
  + Открыть  скрытый текст


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post

ОтветитьНовая тема
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 28 Мар 2024 - 17:18
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов