RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
 
ОтветитьНовая тема
Описание "Аквалона", Только для Мастеров
Toshka
Сообщение #1

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 24218
Пользователь №: 1

Сиан: 1188 °
Награды: 10



Данная тема является обязательно для заполнения ДМами при добавлении новых описаний, объектов, НПС, а так же дополнениях к существующим.

Используйте просто copy-paste. Копируйте ваш текст как он есть из хода и вставляйте сюда, уточнив в начале что это такое. Если информация засекреченная - используйте тэг priv с меткой ="g=7". Со временем тема будет постепенно очищаться и вноситься на сайт. В данной теме ниже в первом сообщении приведены все ссылки, имеющиеся на сайте по этому подфоруму. Для обсуждения используйте ДМский форум.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #2

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 24218
Пользователь №: 1

Сиан: 1188 °
Награды: 10



Аквалон поделен занавесом на две части при этом занавес вполне реален и служит политическим целям и предубеждениям. Магия запрещена исключительно из политических соображений. В то же время технологии по той же причине запрещены по другую сторону занавеса. Из-за того, что маги не желают делиться своими знаниями открыто по ту сторону занавеса идет медленная но уверенная деградация общества, в то время как по эту сторону занавеса постоянно вспыхивают бунты и волны агрессии из-за запрета о применении магии. Недавно так называемые Повстанцы развязали войну. Говорят, что к повстанцам относятся те, кто считает, что магия не есть зло и нужно соблюдать баланс и симбиоз магия-тенологии. Однако изначально считалось, что эти единицы не способны даже одну страну захватить. Оказалось, что это не так и согласно известным вам сведениям и догадкам возможно Повстанцы обратились к культу Мордартра. Не осознавая о цене последствий.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #3

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 24218
Пользователь №: 1

Сиан: 1188 °
Награды: 10



Аквалон мир островов. Некогда, тридцать полных циклов назад (каждый цикл по тысяче лет) Аквалон достиг очередного витка развития после которого мир сотрясла масштабная религиозная война, и он погрузился под воду. За тридцать циклов Аквалон окреп заново. Главная ветвь дороги, проходящая через Аквалон, помогла ему восстановиться очень быстро, однако, все же в относительно отдаленности от Золотого тракта, жизнь довольно бедная и слаборазвитая (прим: у нас тоже до сих пор достаточно слаборазвитых стран).

Дорога на Глону (ответвление от главного тракта) идет по дну Светлого моря. Идя по ней можно видеть руины старых городов в кристально-чистой воде. Это незабываемое зрелище. Но пройтись по дороге может далеко не каждый (для этого надо попасть в государство Агхут, где встать на Дорогу и уже по ней пройтись по рукаву. Собственно, небольшой кусок Золотого тракта проходит именно по территории гос-ва Агхут - эпицентр технократов. Уровень развития для нашего понимания - довоенный период. То есть 30-40 годы.

с Аквалона есть еще один портал - он ведет в другой мир (имя не помню) на ответвлении. Ну а так же два портала в соседние миры по главной ветке Икстлан и Заотар.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Призрак Форума
Сообщение #4

Группа: Менестрель 
*******

Сообщений: 846
Пользователь №: 1157

Сиан: 422 °
Награды: 1



Светлое море+общее описание
происходили на просторах Светлого моря, омывающего сразу несколько островных королевств: Магард, Такуссия, Дивария и Рагорт.

Название моря полностью соответствовало его природе. Кристально-чистые воды огромного пятна воды между четырьмя кусочками суши, были таковыми всегда. Многие историки склоняются к мнению, что воды посветлели после последней техно-мажеской войны, случившейся почти двадцать тысяч лет назад. С тех пор Аквалон буквально восстал из пепла, обнаружив себя не на огромном куске суши, а на множестве мелких островов. Подъем к цивилизации шел бодро, но не везде. Лишь там, где Золотой тракт проходил Аквалон насквозь, домиры развивались более быстрее. Остальным же приходилось мягко говоря подбирать крошки с барского стола и лобызать перед великими Империями. Ситуаию на протяжении всего бесконечно-летнего существования Аквалона усложняло постоянное противостояние магов и техногенщиков. Складывалось ощущение, что сама планета и воздух впитал в себя этот дух противоречия. Да, собственно при этом магия здесь была не ахти, и оттого и технология не особо росла вверх, так как наибольший эффект достижений и развития давало сочетание этих двух сфер, в купе с божественной магией и псионикой. Последней здесь почти не было вообще, а в богов конечно верили и усердно, но их аппарат не обладал такой мощной силой. Да, боги были, да сердить их было нельзя, ну и кто хотел - им молился.

По дну сСветлого моря проходит ответвление Дороги, которое ведет к закрытому портану на Глону. Однако, с недавних времен портал периодически становится активным и через него можно проходить.

Go to the top of the page
+Quote Post
Призрак Форума
Сообщение #5

Группа: Менестрель 
*******

Сообщений: 846
Пользователь №: 1157

Сиан: 422 °
Награды: 1



Общее об Аквалоне
Фракции - это очень опасные враги. А когда они поддерживаются гос.властью - то вообще дело плохо. Вот и здесь - мир раскололся согласно схематическим наброскам Птогора, двадцать тысяч лет назад поверг катаклизм после которого остались лишь множество мелких островов в бескранем море. Государства в основном мелкие и занимали один остров, но бывали и такие как Агхут, что представляли из себя виноград - мосты, мосты, мосты, на сотни километров от одного острова к другому.... Причину раскола не имея способов контакта, маг объяснить не смог, но случилось это довольно давно. Теперь же страны существовали в двух крайносятх - технология без магии и магия без технологии. Внешне казалось бы больше всех страдала страна, через которую шла дорога, но это было не совсем так - страдали все, но при этом (внимание) все были вполне довольны ситуацией. Те, кто не знал магию - не спешили ее учить. Те, кто не знал технологию - тоже. Конечно же были боги. И имена у них почти все совпадали с теми, что были и на Мин Акроне. Богов почитали и там и там. Но священники в техногенных странах магию не применяли. Их культы запрещали это для сохранения мира. Те же, кто нарушал законы - были вне закона и подвергались гонениям... в общем, мир был очень сложен и противоречив для тех, кто в нем не родился и не прожил всю свою жизнь.

Go to the top of the page
+Quote Post
Призрак Форума
Сообщение #6

Группа: Менестрель 
*******

Сообщений: 846
Пользователь №: 1157

Сиан: 422 °
Награды: 1



Агхут, Столица Детегра
Серое мартовское небо (а на Аквалоне сейчас стоял март) было затянуто тяжелыми тучами. Береговая линия моря переходила в каменные заасфальтированные пирсы, где вода все еще замершими льдинами и с горстками грязного снега, стояла незыблимой серовато-белой пеленой. Огромные железные сооружения порта нависали полуржавыми, не везде покрашенными и облепленными конструкицями над вышедшими из-под воды. Вокруг не было ни души. Лишь серые и бледно-белын каменные коробки в пять-десять этажей, лишенные каки-либо преукрас и снабженные неописуемым числом проводов и железа... Жуткое место и в то же время интересное... Огромные железные корабли высились недалеко справа и слева. Где-то там маясили одинокие фигуры домиров-работников, что меланхолично занимались своим делом. Крик чаек нарушал тишину и иногда отдаленный гул со стороны моря...

Кажется недавно шел дождь... Дорога выходя из моря плавно наползала на один из пирсов и прямолинейно шла мимо двух домов куда-то дальше. Незнакомые надписи смущали взор, так как прочесть их было невозможным, разве что тем, кто знал агхутский язык. Язык очень сложный и заковыристый, и при этом совершенно не благозвучный. Смотреть по сторонам было совсем не интересно - куда ни глянь - везде творение безумных и скупых на украшательства технологов-инженеров, что в погоне за эффективностью напрочь забыли о духовной стороне вещи. Железные балки устремлялись вверх, переплетаясь как сеть паука, образуя башни, на самых вершинах которого были маленькие железные кабинки, точно гробы с одним крошечным окошком...


Дорога шла прямо между невысоких каменных зданий идеально ровных и лишенных преукрас, однако, стоило компании пройти через не охраняемые железные ворота, и выйти за зеленые насаждения, как тут же они вновь остановились. Шок от увиденного был способен вполне проявиться на дороге, потому как из пристутсвующих никому он не нес никакой-либо угрозы. Но то, что они увидели было в тысячи раз удивительнее, чем сама страна, куда вывела их Дорога. Небольшой рукав Великой тропы вливался Т-образным перекрестком в широченную дорогу, вымощенную белоснежно-желтым кирпичем. По ней ходили домиры... Разные... очень разные... Кого здесь только не было. Они шли практически сплощной массой, иногда меж ними лавировали странные машины, иногда кареты.... просто лошади.. И вся эта масса на огромных и медленных сокростях умудрялась не сталкиваться ни капельки. Все словно знали куда нужно встать, куда повернуть, куда взглянуть, чтобы не было столкновений. Вообще никаких! Конечно же масса домиров была не столь плотной. Столько обычно бывает жителей на шумных городских главных дорогах, ведущих к центру или к районам цехов. Обычный но уж совсем не обычный для нашей компании муравейник. Но не это впечатляло отряд.. Впечатляло на фоне высоченных домов, этажей эдак в десять, стоящих довольно близко друг к другу, мельтешение над дорогой. Казалось бы там проносились с неимоверной скоростью ковры-самолеты, какие-то зелезные коконы, плоские, квадратные, прямоугольные, приплюснутые предметы с разными наклонами, каймами, цветами и формамиа... Все это мельетшило так быстро, что выбивалось просто неимоверно из общей картины страны... Убогой, разбитой, низкоразвитой.. Нет, конечно же, по сравнению с Мин Акроном, эта страна имела просто колосальные развития в области технологии, но... ей до смерти, панически... не хватало магии...

По ту сторону это ВЕЛИКОЙ ДОРОГИ стояло многоэтажное здание. Старичек маг указал на него и затем на Аланта. Синий треугольник из стальных пластин скользил практически через все полотно здания, видимо символизируя суть. Точно так же как на Мин Акроне красный крест. Гильдия Медиков. Больница.

Надеюсь, вам не стоит напоминать, что использование магии в нашей стране запрещено. На территории Детегры вы вольны использовать переводчик для общения. За его пределами- это запрещено. Все магические предметы обязаны быть декларированы. Впишите их в бланк в соответсвующем поле. Их использование запрещено. Если вещь попадает в список не дозволенных для имения иностранным гражданам (НРПГ: не иностранцы само собой такие вещи вообще не имеют), то нам прийдется ее конфисковать на время вашего пребвания в нашей стране. Некоторые предметы запрещены как сам факт. При их обнаружении у вас - вы подлежите аресту

Сообщение отредактировано: Призрак Форума - 19 Сен 2012, 17:15

Go to the top of the page
+Quote Post
Призрак Форума
Сообщение #7

Группа: Менестрель 
*******

Сообщений: 846
Пользователь №: 1157

Сиан: 422 °
Награды: 1



Торговец переводчиками и его товар
Вернулся он в компании какого-то агхутца. Одежда у местного была совершенно не привычной. Черные штаны странного покроя, белая рубашка не менее странного фасона, на ногах ботинки с тупыми носками. На носу очки в толстой оправе. Волосы были длиной чуть выше плеч и аккуратно зачесаны, поблескивая.

Не волнуйтесь, господа! На территории Детегры, разрешено законом использовать магические переводчики разной степени сложности. Иначе общение с пришельцами было бы просто не возможным. Однако, за пределами города, данный закон не действует. А потому советую быть внимательными. Я сейчас с вами общаюсь при помощи универсального переводчика. И являюсь официальным торговцем переводчиков. - начал свою менеджерскую речь продавец - Мне сообщили, что во время доставки пациента были замечены проблемы с общением. Поэтому я здесь, чтобы помочь вам аклиматизироваться. У нашей компании "Светоч" есть безсроковая лицензия на продажу переводчиков. И наша компания потронируется правительством, а потому брак и подделки исключены. Могу предоставить вам каталог с фотографиями изделий наших поставщиков из Мангоры и Этории. Там производятся самые лучшие переводчики на Аквалоне. Форма, цвет, вид. Вы можете выбрать от красивых сережек и кулонов для дам и не менее экстравагантных запонок, часов и любых перстней для мужчин.

Агхутец профессиональным движением извлек из пакета странного материала, слегка блестящего и чем-то напоминающего воду, толстую книгу, намереваясь протянуть ее первому же желающему.

- У нас есть лицензия, позволяющая брать любые деньги. Но если я не знаком с вашей волютой, то мне понадобится время для ее адекватной оценки. Курс мы берем средний на сегодняшний день для обмена. Каталог конечно же на агхутском, но там и так все понятно. Все переводчики помечены цветовыми полосами. Группа А, желтая полоса - это самые примитивные переводчики. Они уже настроены на агхутский. Все, что вам надо - надеть его и вы уже говорите на агхутском! Недостаток - вы говорите только на нем, но понимаете конечно же агхутский и те языки, что сами знаете. Оранжевая полоса - это переовдчики того же типа, но вы сами вкладываете нужный вам язык. Так сказать многоразовое безограниченное взаимозаменение. Красная полоса - это все те же переводчики, но для деактивации достаточно закрыть чем-либо главный кристалл. Синяя полоса - это многомерные переводчики, способные хранить от трех до десяти язков. Число кружков указывает число хранилищ. Существуют еще множество разновидностей переводчиков, но лицензия у нас есть только на эти. Всмысле, другие запрещено использовать вообще.

- Сменные конечно же, но опять же напомню, что за пределами города вам эти переводчики не пригодятся. Так что самый лучший вариант, если вы не планируете у нас задерживаться - это либо крутовертка, либо совсем ее упрощенная версия. Аренда? - в голосе человека послышалось удивление - Нет, арендой мы не занимаемся. Только продажей. Увы.

Сообщение отредактировано: Призрак Форума - 19 Сен 2012, 17:07

Go to the top of the page
+Quote Post
Призрак Форума
Сообщение #8

Группа: Менестрель 
*******

Сообщений: 846
Пользователь №: 1157

Сиан: 422 °
Награды: 1



Темпест, уезд Фрунтер, город Арвера
Погода сегдня не радовала... Впрочем, последний раз погода порадовала года эдак четыре назад, когда среди вечных туч пробился робкий лучик солнца. Нирмата слышала, что где-то за морем, на других островах, солнце бывает каждый день. Но об этом рассказывали разве что случайно попадавшие в ярмарочный день на площадь фокусники, которые называли себя великими магами. А учитывая, что их не хватало ни на что больше нескольких фокусов, которые мог повторить любой послушник Ордена с помощью новых изобретений, рассказам о других островах практически никто не верил.

Рынок встретил Нирмату приглушённым гулом. Наверное, это было единственное место в городе, к которому подходила фраза «тут кипит жизнь». Люди ходили по площади, лавируя между лотков и лавок. Знакомые приветствовали друг друга, продавцы зазывали прохожих и расхваливали товар. Впрочем, лавка Брента, куда направлялась Нирмата, в дополнительной рекламе не нуждалась.

Откуда-то из самого сердца этого цветного великолепия появился невысокий пухлый человек с блестящей лысиной, к которой прилипли несколько блёсток.

Брент был весьма разговорчив, так что Нирмата уже давно привыкла к этому и пропускала мимо ушей половину слов, выцепляя самое важное.

Сообщение отредактировано: Призрак Форума - 13 Июля 2013, 15:59

Go to the top of the page
+Quote Post
Призрак Форума
Сообщение #9

Группа: Менестрель 
*******

Сообщений: 846
Пользователь №: 1157

Сиан: 422 °
Награды: 1



Стандартная архитектура храма в Темпесте

Храм обнесён стеной. Сразу за воротами храмовая площадь, где два раза в декаду осуществляется торговля аккумуляторами. Напротив ворот главное здание, в нём приёмная для населения, комнаты для проживания и рабочие кабинеты. Справа и слева вокруг площади расположены мастерские, к мастерам которых можно обратиться для ремонта или покупки каких-то приборов.

А вот за главным зданием, в недоступности для мирян, находятся мастерские, которые работают на сам храм. Там как раз трудятся инженеры и техники с допуском к корневому электричеству.Так же на заднем дворе крытая оранжерея с четвёркой шерстистых кустов и склады.

Складов несколько. Продуктовый, склад инвентаря, технический и склад аккумуляторов. Все они тоже в задней части храма.

Аккумуляторный без окон, с единственным выходом через комнату охраны. Освещается электрическими лампами (поскольку он нужен не всегда, то лампы перегорают не так часто).

Остальные склады используются чаще, охрана и учёт там не столь серьёзные. И окна есть. Да и кому надо оттуда воровать? Разве что голодный послушник палку колбасы слямзит иногда. Или с улицы кто залезет в поисках тайн храма (бывают и такие смельчаки-акробаты crazy.gif)

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #10

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 24218
Пользователь №: 1

Сиан: 1188 °
Награды: 10



Занавес. Он же Барьер.

Занавесом его зовут в Акватерии (технократы). Барьером - в Аквалории (маги).

Аквалон поделен занавесом на две части при этом занавес вполне реален и служит политическим целям и предубеждениям. Магия запрещена исключительно из политических соображений. В то же время технологии по той же причине запрещены по другую сторону занавеса. Из-за того, что маги не желают делиться своими знаниями открыто по ту сторону занавеса идет медленная но уверенная деградация общества, в то время как по эту сторону занавеса постоянно вспыхивают бунты и волны агрессии из-за запрета о применении магии. Недавно так называемые Повстанцы развязали войну. Говорят, что к повстанцам относятся те, кто считает, что магия не есть зло и нужно соблюдать баланс и симбиоз магия-тенологии. Однако изначально считалось, что эти единицы не способны даже одну страну захватить. Оказалось, что это не так и согласно известным вам сведениям и догадкам возможно Повстанцы обратились к культу Мордартра. Не осознавая о цене последствий.

Барьером управляют с обеих сторон. По нашу сторону этим занимается СБТ. Грубо говоря - горстка представителей наиболее крупных стран Аквателии. Сам центр управления расположен в Детегре, а так же еще в десятке других крупных городов на случай, если центр откажет, как случилось в этот раз из-за вторжения. Вся фишка в том, что Барьер представляет из себя по сути дела два барьера. Один со стороны Аквателии, а другой со стороны Аквалории. И если наш может выпускать и не впускать, то их может не впускать, но выпускать. То есть, по сути дела, мы можем оказаться в очень неприятной ситуации и застрять между двумя барьерами. Говорят, что такое когда-то случалось уже. Но в этом случае корабли просто не будут плыть за Барьер.

Коротко по миру

Аквалон мир островов. Некогда, тридцать полных циклов назад (каждый цикл по тысяче лет) Аквалон достиг очередного витка развития после которого мир сотрясла масштабная религиозная война, и он погрузился под воду. За тридцать циклов Аквалон окреп заново. Главная ветвь дороги, проходящая через Аквалон, помогла ему восстановиться очень быстро, однако, все же в относительно отдаленности от Золотого тракта, жизнь довольно бедная и слаборазвитая (прим: у нас тоже до сих пор достаточно слаборазвитых стран).

Дорога на Глону (ответвление от главного тракта) идет по дну Светлого моря. Идя по ней можно видеть руины старых городов в кристально-чистой воде. Это незабываемое зрелище. Но пройтись по дороге может далеко не каждый (для этого надо попасть в государство Агхут, где встать на Дорогу и уже по ней пройтись по рукаву. Собственно, небольшой кусок Золотого тракта проходит именно по территории гос-ва Агхут - эпицентр технократов. Уровень развития для нашего понимания - довоенный период. То есть 30-40 годы.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #11

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 24218
Пользователь №: 1

Сиан: 1188 °
Награды: 10



Основное население

Основное население планеты - люди и эльврины. Людей - подавляющее большинство. Остальные расы, так сложилось исторически, практически не задержались в этом мире, но их можно встретить в большинстве стран хоть и не часто. Причем больше всего их чем ближе к Великой Дороге. Чем дальше - тем меньше. Разве что дварфы, ассазы и т'хатты в природу своей стойкости или умений смогли в далекие времена еще после катаклизма завоевать себе местто под солнцем и можно встретить их островные государства. К "меньшинствам" в разных странах относятся по-разному. Есть даже такие, где их используют в качестве рабов. Но большинство стран воспринимает малочисленные расы, как свою часть и не выделяет их в отдельную группу. Опять же, здесь все прямопропорционально зависит от удаленности. С эльфами здесь отдельная история. Если кто-то планирует за них играть, то напишу. Большинство жителей не знает "истории" местных эльфов.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #12

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 24218
Пользователь №: 1

Сиан: 1188 °
Награды: 10



Магия любовь и ненависть

Магию здесь любят. Я бы даже сказал больше - боготворят. Не всякие служители богов могут сделать то, что доступно магам. Вот только так уж сложилось исторически, что весь мир разбился на два лагеря. И я бы не сказал, что камнем преткновения стала магия. Когда от нашего мира остались в прямом смысле слова огрызки, выжившие оказались изолированы друг от друга на некоторое время. Спустя время, благодаря восстановлению морского дела, появились связи с соседними островами образовались государства. Наличие Золотого Тракта значительно упрощало восстановление утраченных достижений. А затем выжившие натолкнулись на Барьер, который был установлен для предотвращения катастрофы. А когда есть управляемый барьер, всегда найдется способ его применить. Мир не может долго жить в мире. Вы же понимаете. То и дело возникают войны. Одни страны мечтают поработить другие. В нашем мире вышло так, что в конце-концов Барьер стал символом разделения мира на две части. Политика - мощный инструмент. К сожалению, многие предпочитают впадать в крайности, пытаясь доказать своим врагам, что они могут прекрасно существовать без чьей-либо помощи. Вот так и получилось, что по ту сторону использование магии оказалась вне закона, а у нас запрещено привозить и использовать технологические новшества Акватерии. Хотя я бы не сказал, что мы как-то сильно страдаем по этому поводу. Так что дело здесь вовсе не в связанных рисках. По крайней мере там, где использование магии запрещено.

Еще про магов со слов НПС:

Маги здесь в большом почете и все они так или иначе находятся при власти или являются самой властью. При этом друг-друга они не шибко-то любят. И каждый маг на своей территории устанавливает свои правила. На сколько мне известно, от страны к стране все может быть совсем иначе.

...

Здесь с любого дохода надо платить налог местному магу.

...

Маги живут в своей башне, которая, обычно, находится ближе к центру острова и в отдалении от деревень или города. Причем селиться рядом с башнями категорически запрещено. Во многих странах даже законами. Я бы даже сказала - в большинстве. К башне близко подходить так же воспрещено. Есть дорога, на ней есть пост. Но к башне можно попасть и окольными путями. Вот только территорию, обычно, охраняют всякие магические чудища. Не знаю на сколько это правда или ложь, тут стоит уточнить у местных, так как все это сугубо личное и зависит от мага. В каждом городе или деревне есть человек, который отвечает за сборы налогов. В городах это даже не один человек, а целая организация. Я не в курсе, как она называется, но она может быть, как официально, так и нет. Опять же, все зависит от положения мага. Но в любом случае она есть и ему надо платить деньги. Но ситуацию о которой ты говорил вам вполне может и не удастся избежать. То, что вы чужаки, поймут сразу и буду пытаться вас обмануть и выжать деньги при каждой возможности. Тут бы вам поговорить с кем-нибудь, кто хорошенько знает все местные законы и тонкости. И это явно не мои родственники. Хотя, может и они чего подскажут.

...

Маги здесь пользовались огромным уважением. Их было не так уж и много, а свои секреты они передавали редким ученикам, которых тщательно выбирали среди самых одаренных кандидатов. Не трудно догадаться, что именно маги заправляли в Аквалории всем. Большинство королей если и не были магами, то всегда при себе имели хотя бы одного, а то и нескольких. Само собой, умные домиры прекрасно понимали, что такие короли были марионетками в руках более могущественных лиц, которые предпочитали вершить судьбы домиров чужими руками. Как и в Лаоме, на Аквалоне годичный цикл делился на тринадцать месяцев. Здесь даже названия были такими же. Ну а что тут такого? Боги-то здесь были теми же. Разве что в некоторых тонкостях трактовка культов была немного иной. Но из всех чужаков да и нечужаков в этом мало кто хоть как-то разбирался, чтобы проводить столь глубокие изыскания. А вот суточный цикл здесь делился на двадцать четыре часа. И в качестве отсчета времени использовались непривычные для лаомчан механические приборы - часы. Впрочем, привыкнуть к ним оказалось очень легко и их польза была довольно высокой. Жаль, что на Мин Акроне такие до сих пор не придумали. Весь мир представлял из себя миллионы маленьких островов. Размеры самых больших едва-ли достигали триста-четыреста километров. И таких здесь было ну очень мало. По пальцам можно пересчитать. Остальные же острова едва ли насчитывали сто - пятьдесят километров. Сообщение между ними происходило благодаря курсирующим паромам или при помощи лодок местных жителей. Обычно, на островах располагался всего один-два города и несколько деревень. Как объяснила Джейн, на таких островах, обычно, располагалась башня мага, которую называли Цитадель. Очень пафасно, как для жителей Мин Акрона, но действительно сильной и опасной магией здесь владели немногие. И не только потому, что маги предпочитали скрывать свои знания от других, было очень сложно найти во всех этих миллиардах жителей Аквалории того, кто смог бы справиться и понять суть сложной магии. Кроме того, маги находились в довольно сильной конфронтации с духовенством. Вера была здесь повсеместна и чем-то походила на уже знакомые религии ллайт и райз. Количество послушников было огромным, но, жрецы хоть и могли творить чудеса благодаря воле богов, многое им было недоступно. А большие залежи драгоценных камней по всей территории Аквалории, позволяли магам иметь неплохой запас маны и всегда поддерживать марку опасного противника. Джейн рассказывала, что Аквалорию то и дело трясло от внутренних разборок между духовеством и магами. Нередко вспыхивали религиозные войны, которые перерастали в гражданские. В общем, Аквалория душила саму себя и ей не было никакого дела до другой части мира. Ей бы с собой разобраться. Хотя, конечно, магам крайне нравились полные полезными ископаемыми земли Аквателии и неискушенные магией ее жители. Аналогично можно было сказать и о духовестве. Ведь там, где нельзя было показывать чудеса и проявлять волю богов, веры было меньше.

В общем, выходцам из Лаома стоило подготовиться к тому, что привычная для них бытовая магия здесь.... была вовсе не на бытовом уровне. Магию здесь использовали в политических целях, а так же исключительно богатые домиры, которые могли себе позволить подобную роскошь. В то же время простое население было вынуждено влачить довольно примитивное существование, лишенное возможности использовать многие технологические достижения Аквателии.
Впрочем, так ли это все на самом деле или нет, отряду еще предстояло выяснить.....


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #13

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 24218
Пользователь №: 1

Сиан: 1188 °
Награды: 10



Про отсутствие понятия "аристократия"

Есть маги и все остальные жители. Даже королей и их семейства с большим трудом можно выделить в отдельную группу. По нашим законам они такие же домиры, как и все. Лишь наделенные большей властью.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #14

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 24218
Пользователь №: 1

Сиан: 1188 °
Награды: 10



Уровень развития

Полностью нельзя переложить историю и эпохи нашего мира на другой мир со своими "тараканами". Поэтому века и эпохи скорее определяют для нас уровень равзития мира в плане технологий. При этом не стоит забывать наличие магии как рациональной так и иррациональной.

В Аквателии максимальный уровень развития по технологиям 20-30 годы 20-го века. При этом максимум не означает, что такие технологии есть во всех странах. Чем дальше от центра технологического максимума, тем ниже уровень жизни.
В Аквалории уровень колеблется от 15 до 19 века. Причем чем дальше от Занавеса, тем беднее жизнь, слабее развитие. Ближе к Занавесу в городах есть водопрводы, паровой двигатель, доходные дома и т.д. Чем дальше - тем беднее и грязнее жизнь. Но и это не обязательно. Почему? Читаем ниже.

Как писалось уже выше, магия в Аквалории удел избранных. При этом сами избранные не гнушаются создавать магические вещи, которые с охотой покупают богатые и среднезажиточные горожане, а так же крупные и не очень ремеслянные мастерские и мануфактуры. По этой причине в странах даже далеких от Занавеса, нередко встречается регион с высоким уровнем жизни: каменные дома в деревнях, стекла на окнах, водопровод прямо в дом, отсутствие уличных сточных канав. Такой уровень жизни считается, в целом для Аквалории нормой. Бедные регионы существуют по нескольким причинам - неуачная политика магов, разделяющих страну на части, конфликт со священниками, раздирающий страну опять же на куски и тем самым меньше заботы об жителях и их уровне жизни, либо сильная удаленность и отсутствие связей с цивилизованными регионами.

Священники и магия.
Священна ямагия влияет на повседневную жизнь, но так сложилось, что на бытовой уровень священная магия не вышла. Как ни крути, но священнослужителей, владеющих даром не сильно много - ведь для того, чтобы иметь дар, не только нужно сильно верить. Нужно еще быть отмеченным самим богом. Жрецы тех или иных богов помогают жителям, но часто они ограничены законами страны, в которой живут, а законы регулируют как вы помните не короли, а маги, которым совершенно не выгодно, чтобы священнослужители пропагандировали бытовую магию. В связи с этим чаще всего ее сильно дозируют, а там, где это сложно сделать, на жрецов устраивают настоящую охоту. Есть такие редкие страны, где магов нет, но такова история Аквалории, что такие страны долго не существуют. Обычно их порабощают соседние маги..


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post

ОтветитьНовая тема
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 10 Дек 2019 - 22:01
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов     Яндекс.Метрика