Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Данная тема является обязательно для заполнения ДМами при добавлении новых описаний, объектов, НПС, а так же дополнениях к существующим.
Используйте просто copy-paste.Копируйте ваш текст как он есть из хода и вставляйте сюда, уточнив в начале что это такое. Если информация засекреченная - используйте тэг priv с меткой ="g=7". Со временем тема будет постепенно очищаться и вноситься на сайт. В данной теме ниже в первом сообщении приведены все ссылки, имеющиеся на сайте по этому подфоруму. Для обсуждения используйте ДМский форум.
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Полностью нельзя переложить историю и эпохи нашего мира на другой мир со своими "тараканами". Поэтому века и эпохи скорее определяют для нас уровень равзития мира в плане технологий. При этом не стоит забывать наличие магии как рациональной так и иррациональной.
В Аквателии максимальный уровень развития по технологиям 20-30 годы 20-го века. При этом максимум не означает, что такие технологии есть во всех странах. Чем дальше от центра технологического максимума, тем ниже уровень жизни. В Аквалории уровень колеблется от 15 до 19 века. Причем чем дальше от Занавеса, тем беднее жизнь, слабее развитие. Ближе к Занавесу в городах есть водопрводы, паровой двигатель, доходные дома и т.д. Чем дальше - тем беднее и грязнее жизнь. Но и это не обязательно. Почему? Читаем ниже.
Как писалось уже выше, магия в Аквалории удел избранных. При этом сами избранные не гнушаются создавать магические вещи, которые с охотой покупают богатые и среднезажиточные горожане, а так же крупные и не очень ремеслянные мастерские и мануфактуры. По этой причине в странах даже далеких от Занавеса, нередко встречается регион с высоким уровнем жизни: каменные дома в деревнях, стекла на окнах, водопровод прямо в дом, отсутствие уличных сточных канав. Такой уровень жизни считается, в целом для Аквалории нормой. Бедные регионы существуют по нескольким причинам - неуачная политика магов, разделяющих страну на части, конфликт со священниками, раздирающий страну опять же на куски и тем самым меньше заботы об жителях и их уровне жизни, либо сильная удаленность и отсутствие связей с цивилизованными регионами.
Священники и магия. Священна ямагия влияет на повседневную жизнь, но так сложилось, что на бытовой уровень священная магия не вышла. Как ни крути, но священнослужителей, владеющих даром не сильно много - ведь для того, чтобы иметь дар, не только нужно сильно верить. Нужно еще быть отмеченным самим богом. Жрецы тех или иных богов помогают жителям, но часто они ограничены законами страны, в которой живут, а законы регулируют как вы помните не короли, а маги, которым совершенно не выгодно, чтобы священнослужители пропагандировали бытовую магию. В связи с этим чаще всего ее сильно дозируют, а там, где это сложно сделать, на жрецов устраивают настоящую охоту. Есть такие редкие страны, где магов нет, но такова история Аквалории, что такие страны долго не существуют. Обычно их порабощают соседние маги..
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.