Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
"Всего лишь слабая девочка"? Наверняка та явно преувеличивала. Если в ней действительно нечеловеческая кровь, то такого так просто не сотрёшь. Хотя слова Эмилии слегка и заставили жрицу призадуматься, та решила не продолжать тему.
- Я служу Райзе лет пять-шесть, - поделилась она. - Это бо́льший срок, конечно... но многих клириков учат с самого детства, и поначалу было тяжело с ними сравняться. - Она слегка улыбнулась.
Услышав Томаса, Эльна попыталась пошутить, чтобы развеять собственные немного хмурые мысли: - Я могу уничтожить воду вокруг нас. Это спасёт тебя от дождя секунд на десять. Думаю, плащ будет практичнее.
Сообщение отредактировано: Эльна - 16 Авг 2018, 15:56
— В начале – пещера, а там посмотрим. — Ответила Багровая Томасу.
— Нет, в чужих руках это просто кусок металла. Его сила полностью перетекла в меня. Я просто не умею с ней управляться. — Пояснила девочка Бенезету. — Я сама его двигаю с помощью магии, а не физических сил.
— Побереги это заклинание для ритуала. Нам нужна вода. — Улыбнувшись, и с лёгкой укоризной сказала баронесса.
- Поэтому я и говорю, что плащ практичнее, - с улыбкой повторила Эльна. - Хотя мне никто не мешает применить одно заклинание несколько раз. К тому же, его можно использовать и не тратя сил, хотя это и дольше... сильно дольше.
Она заметила ошибку Эмилии в словоупотреблении насчёт "ритуала", но не стала поправлять. Не принципиально.
- На привале - да, - подтвердила жрица, - не беспокойся, не первый день работаю. Отличить очень просто: если я бормочу себе под нос что-то очень длинное и ритмичное, и особенно если зажигаю при этом свечу, то это не "боевое" исполнение. Я к тому, что "беречь" мне заклинание не нужно, - пояснила она, слегка улыбнувшись. Да, формулировка перед этим действительно вышла неоднозначной.
- Я слышала, что некоторые маги умеют колдовать с занятыми руками, - прокомментировала Эльна. - Не знаю, правда, как им это удаётся...
- Эмилия, ты неверно используешь это слово – не выдержал Бенезет повторной ошибки. – Для того, чтобы не тратить подготовленные заклинания я, например, использую технику сберегающее кольцо Ториуса и это лишь один из способов. «Ритуал» же – волшебник запнулся, подбирая определение попроще – это нечто очень сложное и могущественное и используется крайне редко.
— Так… — Эмилия призадумалась. Крылья уже скрылись под доспехами, а потому она почесала лоб рукой. — Если я правильно помню, все эти техники называют общим словом «обряд». Впредь буду использовать его.
— Если мы приложим упорство и труд, то и нам это удастся. — Прокомментировала Эмилия слова Эльны. — Пошли, Эльна, ты первая.
Разделавшись с завтраком и собрав лагерь, домиры отправились обратно в пещеру, оставляя позади все удалявшийся шум дождя. Солдаты двигались в прежнем порядке, освещая дорогу заклинанием жрицы. Зал с провалом по центру выглядел ровно так же как и вчера.
- Никаких новых следов, - резюмировал Томас еще раз осмотрев все вокруг дыры.
- Мне кажется, - осторожно прокомментировала Эльна, - что лучше всё же кидаться не огнём и тратить факелы, а бросить Свет на какой-нибудь камушек и тогда уже закинуть в яму. Тем более, у него и видимость получше.
Эльна взяла с земли камень, достаточно большой, чтобы можно было, кроме света, ориентироваться на возможный звук падения, но достаточно маленький, что тот спокойно уместился в её кулаке.
- Свет. - Камень отправился вниз, и Эльна замерла, наблюдая за его полётом с минимально безопасного расстояния от края ямы.
НРПГ
Perception
Исходный бросок: 1d20+3 Результаты броска: (19)+3 (Результат: 22)
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.