RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Правила форума "НРПГ-темы групп"

Название темы должно иметь вид: НРПГ-тема группы "Название группы".

НРПГ-тема группы "Багровая Гвардия"
Dark Deed
Сообщение #181

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



Карта
  + Открыть  "Условия генерации"

Жаб 1
Жаб 3
Каз
Жаб 4
Жаб 2
Леопольд
Жаб 5
Джейтин
Охотник

Сообщение отредактировано: Dark Deed - 26 Июля 2018, 22:13


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия

Go to the top of the page
+Quote Post
12 страниц V  « < 8 9 10 11 12 >  
Новая тема
Ответов
Dark Deed
Сообщение #182

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



1 Bath, 4 Bedrooms, 1 Furnishings (Sitting Room), 1 Kitchen 1 Lavatory, 1 Sitting Rooms, 1 Storages

Сообщение отредактировано: Dark Deed - 24 Фев 2018, 04:33


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия

Go to the top of the page
+Quote Post
Леопольд Хид
Сообщение #183

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 277
Пользователь №: 2243

Сиан: 12 °



Если коротко, то есть 6 групп ресурсов отображающие нашу состоятельность и используемые при строительстве, крафте, вербовки наёмников и слуг и их последующем использовании.

Это Золото - тут всё ясно, 1 gm = 1 серебряная Вэрден.

Товары (Goods) 20/10см - отображают почти любые материальные ценности, но с ориентировкой на те, что производятся нашим предприятиями. Это могут быть и тюки ткани, кирпичи и доски, мебель, мешки с зерном, добытые в ближайшем подземелье туземная керамика или руда, железные слитки и инструменты из этих слитков изготовленные.

Влияние(Influence) 30/15см - отображает ту меру воздействия которое мы способны оказать на окружающих, наш вес в обществе. Наше возможность получить от городского совета разрешение на строительство или торговлю, желание местной гильдии воров не лезть в наши дела, уважение со стороны местных аристократов и завсегдатых местных кабаков.

Работа(Labor) 20/10см - тот объём работа часов местных жителей которые мы можем себе позволить. Если крестьяне деревню которых мы спасли от разбойников желают на нас поработать или мы кого-нибудь наняли.

Магия!(Magic) 100/50см - Доступные нам магические ресурсы. Всякие компоненты ритуалов, магические чернила, заклятья в слотах наших наёмных кастеров. Но ближе к товару нежели к влиянию или работе.

Дни - большинство деятельности во время простоя расходуют их, собственно это то время которое мы бездельничаем между приключениями, но для наших предприятий оно идёт даже в наше отсутствие, принося нам доход и прочие маленькие радости.
  + Открыть  Система


Сообщение отредактировано: Леопольд Хид - 24 Фев 2018, 14:24


--------------------

Go to the top of the page
+Quote Post
Леопольд Хид
Сообщение #184

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 277
Пользователь №: 2243

Сиан: 12 °



Мне хотелось бы знать как у вас с вот такими группами навыков, чтобы понять, куда у нас кого можно припрячь перед тем как разбираться в том, кто чем желает заниматься.
В теории хватит и одного, наибольшего значения навыка для каждого из ресурсов (Goods, Influence, Labor, Magic ), но если будет несколько в одного ресурса, то можно будет немного разнообразить наш досуг.
Желательно получить значение по каждому из ресурсов (Goods, Influence, Labor, Magic), так как возможны ситуации когда нам будет нужен конкретный ресурс и мы все будем его "добывать".


Goods: Appraise, Bluff, Craft, Diplomacy, Disable Device, Handle Animal, Intimidate, Knowledge (dungeoneering, engineering, geography, history, local, nature, nobility, religion), Profession, Sleight of Hand, Stealth.
Influence: Appraise, Bluff, Craft, Diplomacy, Handle Animal, Heal, Intimidate, Knowledge (any), Linguistics, Perform, Profession, Ride.
Labor: Bluff, Climb, Craft, Diplomacy, Handle Animal, Intimidate, Knowledge (local), Profession, Ride, Survival, Swim.
Magic: Appraise, Craft, Diplomacy, Heal, Knowledge (arcana, dungeoneering, nature, planes, religion), Linguistics, Profession, Spellcraft, Use Magic Device.


Для Хида это ( как пример )
Goods: Disable Device 13 / Stealth 17
Influence:Appraise 8 / Diplomacy 10
Labor: Craft ( алхимия) 8 / Bluff 10
Magic: Craft ( алхимия) 8 / Use Magic Device 9


--------------------

Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #185

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



Также мне, как ДМу, нужно знать, какие задания вы готовы выполнять. Задания в том числе даёт и гильдия! Но они мелкие, вроде поймать кроликов на обед шнобелю, охранять торговца пока он в городе, поймать мелкого вора за символическое вознаграждение или даже без оного. А может вы хотите крафтить, заниматься приофессией, служить в храме (Привет жрецу), и т.п. Также мне нужно знать, чего вы не хотите.

По результатам этого я буду писать пост. Контроль же за отдыхом я возложу на Хида. Он следит за механической частью отдыха.

Во время отдыха также будут проводиться личные мини-квесты, чтобы вы не заскучали. Я пока начинаю квест Леопольда.


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия

Go to the top of the page
+Quote Post
Каз'Каргат Скала
Сообщение #186

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 139
Пользователь №: 2244

Сиан: 6 °



Каз"Каргат
Goods: Craft Armor +11, Craft Weapons +9, Appraise +9
Influence: Craft Armor +11, Craft Weapons +9, Appraise +9, Linguistics +8
Labor: Craft Armor +11, Craft Weapons +9
Magic: Craft Armor +11, Craft Weapons +9, Appraise +9

В общем, Каз"Каргат может ковать броню, чтобы получить любой из ресурсов. Но Влияние он скорее всего будет получать за счет оценки и лингвистики, а Магию точно за счет крафта брони, потому что это его оккультный имплемент и он в этом понимает.
Остальное как угодно, есть также +6 бонусы знаний арканы, инженерии и локальных, профессии торговца и спелкрафта, если чек не критичен. Каз"Каргат будет выполнять задания связанные с охраной и торговлей, и откажется от любого труда не требующего ума.
Если кому нужно - может смастерить оружие, или броню.

В свободное время Каз"Каргат ищет экзотические еду, компанию и выпивку.

Сообщение отредактировано: Каз'Каргат Скала - 24 Фев 2018, 07:30


--------------------

Go to the top of the page
+Quote Post
Уннар Отт
Сообщение #187

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 122
Пользователь №: 2246

Сиан: 7 °



Уннар
Goods: Stealth 13, Handle Animal 7, Craft (traps) 5
Influence: Ride 9, Handle Animal 7, Craft (traps) 5
Labor: Climb 8, Survival 8, Swim 8, Handle Animal 7, Craft (traps) 5
Magic: Spellcraft 7, Knowledge (dungeoneering, nature) 4

Сообщение отредактировано: Уннар Отт - 24 Фев 2018, 16:27


--------------------

Go to the top of the page
+Quote Post
Геверд Джетиин
Сообщение #188

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 58
Пользователь №: 2295





Геверд
Goods: Knowledge (Religion)+8\Diplomacy +7
Influence: Knowledge (Religion) +8\ Heal +9
Labor: Diplomacy +7
Magic: Knowledge (Religion) +8\Diplomacy +7\ Heal +9

Сообщение отредактировано: Геверд Джетиин - 26 Фев 2018, 09:58


--------------------

Go to the top of the page
+Quote Post
Геверд Джетиин
Сообщение #189

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 58
Пользователь №: 2295





Ретрейн 360см за 3 хита


--------------------

Go to the top of the page
+Quote Post
Леопольд Хид
Сообщение #190

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 277
Пользователь №: 2243

Сиан: 12 °



Acrobatics.
Исходный бросок: 1d20+11
Результаты броска: (11)+11 (Результат: 22)


Sense Motive
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (7)+7 (Результат: 14)

Количество бросков: 2

Сообщение отредактировано: Леопольд Хид - 4 Мар 2018, 21:34


--------------------

Go to the top of the page
+Quote Post
Леопольд Хид
Сообщение #191

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 277
Пользователь №: 2243

Сиан: 12 °



Knowledge (Local)
Исходный бросок: 1d20+5
Результаты броска: (4)+5 (Результат: 9)


Дипломатия
Исходный бросок: 1d20+18
Результаты броска: (11)+18 (Результат: 29)


Инициатива
Исходный бросок: 1d20+5
Результаты броска: (15)+5 (Результат: 20)

Количество бросков: 3

Сообщение отредактировано: Леопольд Хид - 8 Мар 2018, 19:22


--------------------

Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #192

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



Бросок кубика
Исходный бросок: 3d20
Результаты броска: (12+8+10) (Результат: 30)

Количество бросков: 1


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия

Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #193

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+4
Результаты броска: (14)+4 (Результат: 18)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d6+1
Результаты броска: (4)+1 (Результат: 5)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d100
Результаты броска: (86) (Результат: 86)

Количество бросков: 3


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия

Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #194

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



Tanglefoot
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (1)+2 (Результат: 3)

Количество бросков: 1


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия

Go to the top of the page
+Quote Post
Леопольд Хид
Сообщение #195

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 277
Пользователь №: 2243

Сиан: 12 °



.


процентник 1
Исходный бросок: 1d100
Результаты броска: (45) (Результат: 45)

процентник 2
Исходный бросок: 1d100
Результаты броска: (23) (Результат: 23)

Количество бросков: 2

Сообщение отредактировано: Леопольд Хид - 9 Мар 2018, 11:13


--------------------

Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #196

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



Бросок кубика
Исходный бросок: 9d100
Результаты броска: (70+43+70+20+21+30+84+7+21) (Результат: 366)

Количество бросков: 1


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия

Go to the top of the page
+Quote Post
Леопольд Хид
Сообщение #197

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 277
Пользователь №: 2243

Сиан: 12 °



процентник 3
Исходный бросок: 1d100
Результаты броска: (21) (Результат: 21)

процентник 4
Исходный бросок: 1d100
Результаты броска: (66) (Результат: 66)

Количество бросков: 2


--------------------

Go to the top of the page
+Quote Post
Леопольд Хид
Сообщение #198

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 277
Пользователь №: 2243

Сиан: 12 °



процентник
Исходный бросок: 1d100
Результаты броска: (98) (Результат: 98)

процентник
Исходный бросок: 1d100
Результаты броска: (46) (Результат: 46)

Количество бросков: 2

Сообщение отредактировано: Леопольд Хид - 9 Мар 2018, 11:20


--------------------

Go to the top of the page
+Quote Post
Леопольд Хид
Сообщение #199

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 277
Пользователь №: 2243

Сиан: 12 °



События простоя.

  + Открыть  первое

  + Открыть  второе


Даркен, спиши нам 120см по 15см за каждую из 8 единиц Влияния, которые Каз зарабатывал во время простоя.


Наши ресурсы:
Goods: 0
Influence: 8 (16 после того как уплатим 120см)
Labor: 2
Magic: 9
Деньги: Надо у Каза уточнить.

Сообщение отредактировано: Леопольд Хид - 9 Мар 2018, 13:39


--------------------

Go to the top of the page
+Quote Post
Каз'Каргат Скала
Сообщение #200

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 139
Пользователь №: 2244

Сиан: 6 °



познания о гидре
arcana
Исходный бросок: 1d20+6
Результаты броска: (9)+6 (Результат: 15)

Количество бросков: 1


--------------------

Go to the top of the page
+Quote Post
Геверд Джетиин
Сообщение #201

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 58
Пользователь №: 2295





Иду вызнавать инфу про врагов вельможи

knolege(nobility)
Исходный бросок: 1d20+5
Результаты броска: (20)+5 (Результат: 25)

Количество бросков: 1


--------------------

Go to the top of the page
+Quote Post

12 страниц V  « < 8 9 10 11 12 >
ОтветитьНовая тема
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 29 Мар 2024 - 05:16
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов