RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
 
ОтветитьНовая тема
Несколько веселых историй из ролевой жизни., Уже не помню, где накопал...
Ремизов
Сообщение #1

Группа: Игрок 
*******

Сообщений: 770
Пользователь №: 39

Сиан: 2 °
Награды: 4



1)В ОДНОЙ ИЗ РЕЧЕВОК НЕБЕЗЫЗВЕСТНЫЙ МНОГИМ КУДЗУЛ КАИН ОТЫГРЫВАЛ ТЕМНОГО ЭЛЬФА...ПАЦИФИСТА...ИДЕТ ОН ЗНАЧИТ ПО ПОДЗЕМЕЛЬЮ ,А НАВСТРЕЧУ ЕМУ ГИГАНТСКИЙ АРАХНИД ПОЛЗЕТ...ОГРОМНЫЙ ЗЛОЙ ТЕМНЫЙ ЭЛЬФ ПОДНИМАЕТ ПРАВУЮ РУКУ С ПАЛЬЦАМИ СЛОЖЕННЫМИ БУКВОЙ V И НЕЖНО ТАК ГОВОРИТ:"PEACE BROTHER!"АРАХНИД ОТКУСЫВАЕТ ЭТУ НЕСЧАСТНУЮ РУКУ. НО ТЕМНЫЙ ЭЛЬФ НЕ ТЕРЯЕТСЯ ОН ТАК ЖЕ ПОДНИМАЕТ ВТОРУЮ РУКУ,ПОВТОРЯЯ ТО ЖЕ САМОЕ. АРАХНИД ФИГЕЕТ...РАЗВОРАЧИВАЕТСЯ И УБЕГАЕТ ОТ ПСИХА ПОДАЛЬШЕ...А ТЕМНЫЙ ЭЛЬФ ГРУСТНО ПОЖИМАЕТ ПЛЕЧАМИ,ПОДНИМАЕТ ОТКУСАННУЮ РУКУ И ,НАСВИСТЫВАЯ УДАЛЯЕТСЯ.
2)НА "ОХОТЕ НА ВЕДЬМ" БАНЬШИ ВЕСЕЛИЛА ВЕСЬ ПОЛИГОН ТЕМ,ЧТО ГОНЯЛА ИНКВИЗИТОРОВ И ОБОРОТНЕЙ ПО ВСЕМУ ЛЕСУ! И ВОТ ЗНАЧИТ СИДЯТ 2 ОБОРОТНЯ:РЭМ И КЕНУР,КУРЯТ...ТУТ ИЗ КУСТОВ ВЫЛАЗИТ БАНЬШИ С ПЕРЕКОШЕННОЙ МОРДОЙ И ВОПИТ. ПОБРОСАВ БЫЧКИ,ОБОРОТНИ РВАНУЛИ С НИЗКОГО СТАРТА,НО...КАК-ТО ИМ НЕ СВЕЗЛО: КЕНУР СПОТКНУЛСЯ,СДЕЛАЛ САЛЬТО ЧЕРЕЗ ГОЛОВУ И РУХНУЛ В ПЫЛЬ,РЭМ НА ЭТО ОГЛЯНУЛСЯ И СО ВСЕЙ МОЛОДЕЦКОЙ ДУРИ ВПИСАЛСЯ В 2УХ МЕТРОВЫЙ КРЕСТ,ОЗНАМЕНОВЫВАЮЩИЙ ВХОД К ИНКВИЗИТОРАМ! КРЕСТ СВОРАТИЛО...БАНЬШИ ПОЛЗАЛА ПО ДОРОГЕ И СМЕЯЛАСЬ...
3)С ТОЙ ЖЕ "ОХОТЫ НА ВЕДЬМ" ...ОПЯТЬ СЛУЧАЙ ИЗ ЖИЗНИ УМЕРШЕЙ БАНЬШИ...НАРОД ПРОЗНАЛ,КАК ИЗ ЗЛОБНОЙ БАНЬШИ ЧЕЛОВЕКА ОБЫЧНОГО СДЕЛАТЬ:НАДО ВСЕГО ЛИШЬ ЖЕНИТЬСЯ НА НЕЙ...ОТКАЗАТЬ ОНА НЕ ИМЕЕТ ПРАВА.А ТЕПЕРЬ ПРЕДСТАВЬТЕ КАРТИНУ МАСЛОМ: БЕДНАЯ ,ЗАШУГАНННАЯ БАНЬШИ НЕРВНО КУРИТ В КУСТАХ,ПРЯЧАСЬ ОТ РЕЗКО РАСПЛОДИВШИХСЯ ЖЕНИХОВ...ТУТ В КУСТЫ С ШУМОМ И ГИКАНЬЕМ ВЛАМЫВАЕТСЯ МЕСТНАЯ ДЕВУШКА НЕТЯЖЕЛОГО ПОВЕДЕНИЯ С СОЛДАТОМ ИЗ КОРОЛЕВСКОЙ ГВАРДИИ...УВИДЕВ БАНЬШИ,ОБА БЛЕДНЕЮТ И ПРИРОСТАЮТ К МЕСТУ,ОЖИДАЯ СКОРОЙ СМЕРТИ...БАНЬШИ,НЕРВНО ЗАТЯГИВАЯСЬ ГОВОРИТ:"ЗА ВАМИ ХВОСТА НЕТ?"
ЛЮДИ НЕ ПОНИМАЮТ:"???"БАНЬШИ :"ЛАДНО! БРЫСЬ ОТСЮДА! ТОК МЕНЯ ТУТ НЕ БЫЛО!" В ОБЩЕМ,ЕЕ ТАКИ НАШЛИ...


--------------------
Случайностей не бывает, всякая случайность, это цепь неизвестных вам закономерностей.

Go to the top of the page
+Quote Post
Ремизов
Сообщение #2

Группа: Игрок 
*******

Сообщений: 770
Пользователь №: 39

Сиан: 2 °
Награды: 4



Играли в Некроманта как-то (бренд такой) Я-клирик/чел, И-Файтер/чел/хаотик-нейтрал, О-Рэнжер/чел/гудный.
Конец игры подходит, локализировали некроманта значить, собираемся идти валить его.
Я - святой воды наделал, оружие всем окропил ею, Крестьян мобилизовал штук 20, только зашли - и тут началось. получасовое рубилово, в итоге позади 2 опустившиеся решётки и одну зачем-то заклинили костью с привязанной к ней верёвочкой и 20 крестьянских трупов.
Только заваливаемся в тронный зал, Файтера нашего выносят, я лежу под кайфом (в меня дротик с какой-то наркотой угодил. вдруг наш рэнжер (хитов 5 осталось на 4 уровне) достаёт лампу из-за пазухи (нашёл где-то по дороге и нам, гад, не сказал ничего) и начинает тереть её.
Вдруг трон разлетается на куски, некромант, читающий нам мораль о том как он будет красиво нас убивать - кристаллизуется, а на месте трона возникает джинн и начинае таспрягать, что злой некром заставил его уже выполнть 2 желания, но, третье приберёг и заморозил на потом.
Выходит, что у рейнжера нашего одно желание осталось. после выполнения желания всё станет на места.
Некром оживёт и так далее.
После длительного мыслительного процесса тот заявляет (лавфулгудер хренов )
- Хочу, чтобы все крестьяне пошедшие с нами ожили...


Вот и остались мы втроём, (2е мёртвых почти) против злющего некроманта и 20 зомби на обратном пути...


--------------------
Случайностей не бывает, всякая случайность, это цепь неизвестных вам закономерностей.

Go to the top of the page
+Quote Post
Ремизов
Сообщение #3

Группа: Игрок 
*******

Сообщений: 770
Пользователь №: 39

Сиан: 2 °
Награды: 4



Ночь затупов... (играли ночью просто)
Значит играем мрачный сеттинг - развал Империи, гражданская и религиозная война и т.д. А РС надо сказать свалились при помощи мощной магии (окончание предыдущего модуля) во временное смещение лет эдак на 10 - 15...
Ну вот и компания в составе некроманта, многоцелевого рейнджера, вора и пары файтеров заваливает в деревню. Подчеркиваю, религиозная распря. Оружия и снаряжения почти нет, много раненых, только золотые деньги есть из чужой страны (вкцент на серебро и медь обычно).
Итак, затуп первы.
Вор - девушка, обращаясь к кузнецу:
-Бог в помощь...

Затуп второй.
Остановились на постой у крестьян (на ночь, их бугаев восемь было не считая женщин и детей со стариками). Благодарный маг, расчувствовавшись:
-Вы знаете, вокруг неспокойно, но я не буду вас обманывать, я темный маг некромант и не причиню вам зла...

Затуп третий.
Рейнджер-травник идет в разведку ночью на подступы к мосту через реку. Время года - ноябрь, снег местами лежит уже. Его с вышки замечает арбалетчиК
-Эй, кто там? Стой, стрелять буду!
-Я травник, цветы собираю...
-Какие цветы? Ноябрь месяц...
-Это надснежники... (нет такого в природе, говорю сразу)
-А это как?
-Ну ты подснежники знаешь? Так вот - эти наоборот...


--------------------
Случайностей не бывает, всякая случайность, это цепь неизвестных вам закономерностей.

Go to the top of the page
+Quote Post
Ремизов
Сообщение #4

Группа: Игрок 
*******

Сообщений: 770
Пользователь №: 39

Сиан: 2 °
Награды: 4



Настольная игра по Vearon DiceWorld'у. Ситуация следующая: поздним вечером партия не слишком богатых и уже довольно голодных приключенцев отшивается возле башенки мага в крупном городе. Один из игроков зайдя в башню добивается аудиенции и спрашивает, не подскажет ли милейший маг, где в этом городе можно заработать (отногсительно честно!). Маг, усмехнывшись дает ему адрес и говорит, что мол, у хозяина богатого дома по этому адресу есть определенные проблемы, которые, вполне возможно, партия поможет разрешить.
Картина маслом: У входа в особняк группа приключенцев встречает хозяина и наш Серебрянный Дракон (в игре - бродячий менестрель) выдает перл: "...Нам сказали, что по этому адресу будут проблемы. Вот мы и пришли..."
Немая сцена. Из-за истерического хохота всей партии игру пришлось минут на 10 остановить...


--------------------
Случайностей не бывает, всякая случайность, это цепь неизвестных вам закономерностей.

--------------------
Сиан:
  1 x Улыбнуло

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #5

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28877
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



Про лампу джина и надснежники больше всего понравилось lol.gif


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Ранагхар
Сообщение #6

Группа: Игрок 
*******

Сообщений: 653
Пользователь №: 84

Сиан: 2 °
Награды: 2



Цитата(Ремизов @ Sep 23 2006, 14:31) *
"...Нам сказали, что по этому адресу будут проблемы. Вот мы и пришли..."

good.gif


--------------------
"Ничего личного, я просто проверяю технику."
Миямото Мусаши

"Когда захочешь покончить жизнь самоубийством, не впутывай в свои дела других. Просто повесься на вожжах в конюшне"
Человек с крысиной мордочкой из Аэдд Гинваэля

Go to the top of the page
+Quote Post
Призрак Форума
Сообщение #7

Группа: Менестрель 
*******

Сообщений: 846
Пользователь №: 1157

Сиан: 427 °
Награды: 1



Вспомнился опыт участия в полевой ролёвке. Отыгрывал я роль главы небольшого племени. Собственно, плёмён было пять, одно из них представляло из себя вампиров. Вампиры в битве могли схватить подраненного соперника и выпить у него жизненную силу, восстановив свою. Наше племя было самым малочисленным из-за того, что не все заявленные участники смогли придти. Ещё у одного племени был воин-берсерк, который сражался дубиной, больше похожей на бревно. Это предыстория. Теперь, соственно, несколько историй с той ролёвки.
1. Поход за камнем жизни. Все племена получили бумажку с описанием местонахождения главного мегаартефакта, но нашему посчастливилось раньше всех обнаружить правильное направление. Бежим, значит. Впереди маг наш, который только от яда лечить может, с ним жрицы с кинжалами. А прикрываем всё это я и единственный воин. Сзади погоня из трёх остальных племён (одно уже убежало искать в другую сторону). Делать нечего, надо задержать погоню. Останавливаемся мы с воином, упираем мечи в землю, стоим, ждём. Подбегает погоня, останавливается. И тут мне в голову не приходит ничего лучше, чем ляпнуть: "Дальше проход платный" Народ настолько не ожидал такого вступления, что мы смогли оторваться на некоторое время от погони, причём наши жрицы уже взяли артефакт и ушли дальше.
2. Жрицы где-то с артефактом, мы ведём погоню, маг бегает туда-сюда, связь обеспечивает. Справа заборчик, слева овражек, по другой стороне овражка погоня - идут параллельно, к нам пока не суются. Маг слегка впереди, я замечаю в заборчике отверстие и командую туда. Маг не видя отверстия перемахивает через забор. Как ни странно, больше никто этого не смог сделать когда мы обороняли отверстие.
3. Оборона отверстия в заборе, задерживаем погоню. Через отверстие прорывается берсерк, его берёт на себя воин, я пока не пускаю остальных. Слышу сзади "Всё, отступаем", оборачиваюсь... И движением Нео на автомате уклоняюсь от бревна в руках берсерка.
4. Погоня привела к созданию союза четырёх племён против вампиров. Засели на холме с артефактом. Внизу наши союзники, недалеко вампиры. Союзники предлагают завалить вампиров и требуют моего участия, ибо владение артефактом не даёт нам права прятаться за их спинами. Без проблем. Идём в бой. В процессе боя остаюсь в спарринге с одним из вампиров. Он меня теснит на холм, поскольку сражается в разы лучше меня. И вот, остаётся ему пара ударов до смерти, он прыгает на меня с целью выпить жизненную силу.В прыжке получает первый удар от меня, второй от недалеко стоящего воина, падает на меня, мы сним вместе летим с обрыва и в полёте нас на всякий случай добивает один из союзных магов. Как мне потом рассказали, наблюдение за нашим полётом остановило битву.

Go to the top of the page
+Quote Post
Drakoshka
Сообщение #8

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 24849
Пользователь №: 816

Сиан: 1166 °
Награды: 2



ХИшка года этак 2004 или что-то вроде того. Парад, отряд эльфов Зеленолесья. Стоят, значит, король (Орофером его звали, как сейчас помню), рядом его жена. Справа от королевской четы должен стоять их сын (Трандуил), слева - внук (который Леголас). Сзади гвардия, потом все остальные. Время выходить на парад, а принц где-то задерживается. Орофер во всю мощь своего неплохо поставленного голоса (на всю поляну получилось):
- Трандуил, сын мой, мать твою!
И во внезапно наставшей тишине тихо добавляет:
- Ой, простите, Ваше Величество.


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!

--------------------
Сиан:
  1 x Улыбнуло

Go to the top of the page
+Quote Post
Фородриль
Сообщение #9

Группа: Мастер 
********

Сообщений: 1061
Пользователь №: 204

Сиан: 86 °
Награды: 4



Совершенно случайно наткнулся в Яндексе на один интересный текст за авторством некоего master_tanthius. К сожалению ссылку на блог, куда он его выкладывал, дать не могу, так как тот блог уже полностью удалён и память о нём есть лишь в копиях Яндекса.
Данный текст будет особенно интересен тем, кто собирается играть по 7-ому морю.... Наверное. smile.gif


Седьмое море по колено.

И вновь я повел партию. На этот раз группа отморозков подобралась славная:
- Сорте стрига Лиона Сфорца, юная борчиха за права ведьм из бандформирования "Дочери Софии", собирает банду головорезов для поиска справедливости, добра, женского счастья, молодости (той, которая вечная) и сбежавшего жениха.
- Алекс Райт, судовой врач авалонского происхождения, выяснивший о своем дворянском наследии совсем незадолго до того, как всерьез поссориться с "адмиральской женой", найдя себе тем самым немезиду на будь-здоров. Ныне в бегах от греха (4-ого размера!) подальше.
- Джон Вайтхаус. Тоже из Авалона. Полнокровный чародей. Имеет природную склонность к робингудингу, но бедным считает себя. Ворует и аферистничает на ежедневной основе. Будущий великий комбинатор. Теперь вот тоже в бегах. От Элейн (размер второй, не больше.)
- Кабальеро Коррадо Натиэ (ди Марро), ватицинский священник, но тоже в бегах, этот сумел рассердить Вердугу, ни много ни мало. В отличии от остальных пафосен и духовен, ибо страдает не за слабость, а за Идею. Имеет вид на декольте г-жи Сфорца (тоже не менее 4-ого), в остальном - почти паладин.

За сегодня Лиона была спасена кастильцем от кучки пьяных матросов, ибо шарилась в порту "в гражданском", пытаясь найти корабль для побега из дома. Успешно выяснила об отсутствии у сего священника любовных связей и была провождена домой, где и приютила в своем "особнячке" своего спасителя, быстренько решив назначить его "главным по мордобою".
В это время авалонцы искали выход из порта (они только что приплыли), но в темноте лодок не нашли, зато нашли остатки банды тех самых матросов, пытавшихся спрятать своего зарезанного товарища в бочку. Так как только один из двоих (Алекс) владел водаччийским языком и то, в той степени, что написал в чаршите "вердачче", его предложение по вопросу, как удобнее складывать труп (Джентльмены, лучше сложить его пополам и заталкивать задом) прозвучало в духе: "Если нагнуть, то сзади заталкивать удобно". Матросы удалились, опасливо крестясь. В итоге два авалонца осели в игорном доме для капитанов, где надо сказать, зажгли с выигрышем, а потом и с куртизанками. С утра проведя военный совет, они решили, что надо бы найти себе постоянный заработок, для чего стали таки искать пути хотя бы в гильдию фехтовальщиков. Ибо больше ничего путного в жизни не имели. Только с н-ного раза им удалось найти гондольера с воплями "Эй, ты! мужик на лодке" и убедить его доставить их к людями "махающих, фехтовающих.. ну в общем, мечом". Отважным героям довелось испытать на своей шкуре всю прелесть запаха местных каналов, стояние в лодочной пробке, а также таранного прорыва сквозь оную пробку. Опыт, впрочем, пошел им на пользу, и Алекс сумел запомнить некоторое количество водаччийской брани, даже сложить из нее некоторое подобие стихотворения. Впрочем, ни до какой гильдии они не нашли. И найдя кучку авалонских наемников, отправились "собирать информацию", посредством нажирательства в единственном на весь город пабе. Там было принято судьбоносное решение сформировать наемную гильдию "20 клинков", на чем великий махинатор поднял порядка 300 золотых, собирая их в качестве взноса за вступление у пьяных солдат. Дерьмо немедленно угодило в вентилятор. Ибо пьяных Алекс предложил что-то насчет ограбления дворца одного из торговых принцев, чем устроил небольшой бунт на 20 человек.
Храбрый святой отец проснулся, потянулся и понял, что что-то надо менять. Его бомжовость была вымыта, и одежда сменена на подаренную. Недолго он сомневался, услышав предложение Леоны стать её компаньоном. И тогда он направился в военный квартал, искать наёмничков. Претерпев ту же пробку с томиком Писания Трех пророков в руках и пробежав последние 300 метров пробки по чужим лодкам, отважный Коррадо прибыл к месту назначения и наемников нашел. Городская стража из Айзенский мерсенариев как раз вела двух авалонцев и всех их 20ти подельников в городскую тюрьму для отсидки пятнадцати суток за хулиганство. Кастилец быстро воспользовался ситуацией и тем, что Леона даровала ему семейное кольцо в знак того, что он - её человек, распорядился приготовить пленников к допросу.
Последующая игра слов почти что непередаваема, но следует отметить, что пленники успели: сказать святому отцу, что они больше не будут, попытаться подкупить его, поспорить с ним о религиозных моментах и попасть еще в десяток идиотских положений просто из уже описанного знания Алексом водаччийского языка. Более того, когда святой отец ушел готовить для них крещения, ибо по отсутствия всякого знания и символа Веры, понял, что герои являются язычниками, они пытались (вмеру успешно) применить магию для попытки бегства. Добрались ровно до двери камеры, после чего поняли, что золотой ключик им уже не поможет. Там бы их и пожечь, но святой отец повел себя по-джентльменски и
решил, что лучше позволит еретикам искупить свою вину, чем станет подобен Вердуге. Свобода мерзавцев была выкуплена договором о том, что они будут служить госпоже Сфорца в её приключениях.

Тем временем, сама госпожа Лиона занималась активными сборами в дорогу (первый раз за пределы города), прощалась с любимыми братьями, сестрой и маленькой кузиной, искала подходящего слугу в дорогу. (В конце концов,на каждую сессию ей потребуется не меньше одного платья!) Сборы закончились домашним арестом со стороны строгого батюшки...

--------------------
Сиан:
  5 x Улыбнуло

Go to the top of the page
+Quote Post

ОтветитьНовая тема
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 28 Мар 2024 - 20:43
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов