RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Суточный/годичный циклы Мин Акрона
  • В году 364 дня, 13 месяцев
  • В месяце 28 дней и 4 недели по 7 дней
  • Первый день месяца всегда понедельник; каждый день месяца всегда выпадает на один и тот же день недели.
  • В сутках 13 часов
  • В часе 120 минут
  • Каждый месяц и каждый час посвящен одному из 13-ти богов, люди используют их имена дабы упоминать богов почаще
Описание "Школы Мастеров", Краткая информация
Toshka
Сообщение #21

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 16890
Пользователь №: 1

Сиан: 1129 °
Награды: 10



Вступление (можно и не читать)


Последнее время остро встал вопрос о том, что на нашем форуме не хватает Мастеров, а игроки в то же время прибывают. Проблема заключается видимо в том, что на нашем проекте относительно мало внеигрового общения в пределах форума и это, быть может, ведет к тому, что игроки развиваются не так быстро как могли бы, как в плане технической подковки, так и в ролеплейной относительно знания мира. Мы стараемся, как можем, но видимо можем не слишком хорошо. Именно это побудило нас реконструировать Школу ДМов довольно сильно. Я бы даже сказала, что кардинально. Рунет был изучен на подобную тему и в итоге был собран некий "собирательный эталон" того, как бы мы хотели и могли бы это вам преподнести.

Основная проблема заключается в том, что многие игроки имеют довольно много интересных идей, но не имеют возможности или достаточного опыта приложить их к миру. Иногда им кажется, что их идеи могут быть чересчур "крутыми" или сложными для проекта, хотя на самом деле это совсем не так. Да, они могут быть масштабными, однако, если их разбить на несколько более мелких этапов, то все становится довольно просто. В купе с посредственным или даже плохим знанием правил, мы получаем "отложу в долгий ящик, пока не освоюсь", хотя адаптация уже давно прошла, просто нет некоторых толчков или мотиваций развиваться дальше. В качестве примера можно привести обучение самостоятельно или на курсах. Первое позволяет учить, что хочешь, но в большинстве случаев оканчивается крахом. Второе же дает базовые знания, которые при правильном подходе сделают хорошего Мастера, Ведущего или Рассказчика.

Таким образом, наша школа вынуждена измениться, ибо как показали предыдущие потуги - спрос на нее был критически низким. Теперь же мы спешим вам представить новую школу и ее новые правила.

Что нужно для того чтобы начать учиться на ДМа?


Вы должны играть у нас на проекте! И время игры не должно быть менее полугода! Мы ценим свое время и хотим, чтобы оно было потрачено на тех, кто дорожит нашим проектом.


1. Вам необходимо оставить заявку в специальной теме, в которой заполнить небольшую анкету, приведенную ниже. Вам не обязательно знать наш сеттинг или уметь играть вообще.
  + Открыть  Шаблон анкеты (все поля обязательны к заполнению)

2. После того, как вы оставите анкету, один из ведущих школу, свяжется с вами по форпочте или ICQ, если вы оставите номер в анкете. И после подтверждения вашего решения, для вас будет создана тема в разделе Школа ДМов.
3. Процесс обучения предусмтривает два варианта, которые выбираются во время общения с кандидатом в Мастера до создания обучающей темы. Все обучение будет проходить в пределах этой темы и в отличие от предыдущих обучений, выглядеть оно будет совершенно иначе. Ваш наставник будет вести с вами беседу по ролевой составляющей игры и по выбранным вам правилам. Он будет отвечать на ваши вопросы, а так же будет давать вам задания, выполнив которые, вы будете получать своего рода оценки. Само собой в произвольном виде. К концу обучения, вы сможете самостоятельно вести игру в том направлении, в котором вам будет интересно.
  + Открыть  Вариант 1. Базовый, игровой

  + Открыть  Вариант 2. Упрощенный, технический

4. На последнем этапе обучения ведущий вас учитель поможет вам уже в приватном порядке (под закрытыми тэгами) составить и проработать первый модуль. Он покажет вам, как составлять ключевые точки и чего лучше избегать.
5. По окончанию обучения, у вас на руках будет базовый багаж знаний выбранной системы и частично прописанный модуль, который не будет противоречить нашему сеттингу и вы сможете сразу же набирать игроков и начинать игру.
6. Даже после окончания обучения, вы сможете всегда вновь заглянуть в свою тему и задать интересующий вас вопрос или просто написать в раздел Вопросы о сеттинге или Вопросы по правилам и спросить все, что вам интересно.

Само собой, не забывайте о том, что мы и сами не асы в ДМстве, но все свои знания мы с радостью передадим вам. Быть может, уча вас, мы и сами научимся у вас чему-нибудь новому!

Обратите внимание! Даже если вы опытный ДМ, вы можете пройти обучение, в результате которого вы просто получите игровой модуль, составленный вами и подкорректированный ведущим, который впишется идеально в наш сеттинг.

И помните! Вы всегда можете окончить свое обучение сами, если сочтете, что узнали достаточно много, но ваш куратор вправе вынести отрицательный вердикт и это может сказаться на том, что придуманный вами модуль (а только это, а не степень знания правил наиболее важна для нас) могут не принять.

В этой теме вы можете обсуждать школу и предлагать свои идеи. Давайте сделаем ее лучше и удобнее. Ведь чем мы (ДМы) больше учимся, тем лучше мы пишем.

Системы, которые мы сейчас можем вам предложить:
1. Словеска
2. D&D 2-4
3. GURPS 3-4

Если у вас есть желание помочь нам в обучении ДМ-ов, пишите в эту тему или на форпочту мне.

Сообщение отредактировано: Toshka - 22 Авг 2014, 09:50


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Иначе - не тревожьте меня.


Когда ждать ход?

Go to the top of the page
+Quote Post
2 страниц V  < 1 2  
Новая тема
Ответов
TomMc
Сообщение #22

Группа: Игрок 
*******

Сообщений: 808
Пользователь №: 62

Сиан: 293 °
Награды: 3



По-моему, правила - дело десятое. Секрет хорошего вождения не в них (я про РИ, а не дорожный транспорт smile.gif )


--------------------
You may say I'm a dreamer.
But I'm not the only one...
Imagine

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #23

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 16890
Пользователь №: 1

Сиан: 1129 °
Награды: 10



TomMc, правило десятое, но и их нужно обязательно учитывать. В общем, первый у нас Крион. Посмотрим как все сложится. Надеюсь, что хорошо.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Иначе - не тревожьте меня.


Когда ждать ход?

Go to the top of the page
+Quote Post
Иляна
Сообщение #24

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 2
Пользователь №: 100

Сиан: 16 °



Неприличный вопрос... А набор еще открыт? unsure.gif


--------------------
«Манка, манка, хоть бы манка...»

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #25

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 16890
Пользователь №: 1

Сиан: 1129 °
Награды: 10



tormoz, он открыт всегда.
http://rttw.ru/forum/index.php?showtopic=1142
вот сюда пишется заявка, чтобы по ходу обучения можно было посмотреть, что хотел игрок выучить в первую очередь. А то забывается как-то все.
после чего заявка принимается/отклоняется(в редких случаях) и стартуется тема.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Иначе - не тревожьте меня.


Когда ждать ход?

Go to the top of the page
+Quote Post
Иляна
Сообщение #26

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 2
Пользователь №: 100

Сиан: 16 °



Ну про тему я знаю, просто показалось, что мне неприлично будет заявиться без какого-либо предварительного согласования smile.gif


--------------------
«Манка, манка, хоть бы манка...»

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #27

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 16890
Пользователь №: 1

Сиан: 1129 °
Награды: 10



Ясно smile.gif


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Иначе - не тревожьте меня.


Когда ждать ход?

Go to the top of the page
+Quote Post
Барут
Сообщение #28

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 42
Пользователь №: 108

Сиан: 8 °



Всё прикидываю . Конечно из - за поверхносного
знания правил и имеющего место пользовательского критинизма , правильного ДМа из меня не выйдет .
Но возможно когда - нибудь появиться желание присоединиться к этой Великой касте .
Я пока не притиндую на заявку обучающегося , но все - же поучил - бы материалы по вселенной .
Что нужно знать в первую очередь , что менее важно ?

Сообщение отредактировано: Барут - 8 Мар 2009, 16:06


--------------------
А кто будет сторожить сторожей?
  + Открыть  скрытый текст

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #29

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 16890
Пользователь №: 1

Сиан: 1129 °
Награды: 10



Важны знания правил хотя бы база без всяких расширений и прочего из дополнительных книг.
Знания мира зависят от желаемого сюжета. Если это планируется мини-сюжетец, то к примеру знания космологии не обязательны, а важны знания мест. где будет игра.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Иначе - не тревожьте меня.


Когда ждать ход?

Go to the top of the page
+Quote Post
Барут
Сообщение #30

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 42
Пользователь №: 108

Сиан: 8 °



Сеньк , смотрю всё остальное biggrin.gif ,
( хотя поверхносьно я просматривал ) .


--------------------
А кто будет сторожить сторожей?
  + Открыть  скрытый текст

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #31

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 16890
Пользователь №: 1

Сиан: 1129 °
Награды: 10



Дописала первый пост с правилами Школы. Она у нас постепенно формируется и уже выглядит не такой хаотичной.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Иначе - не тревожьте меня.


Когда ждать ход?

Go to the top of the page
+Quote Post
Ash
Сообщение #32

Группа: Storyteller 
***

Сообщений: 257
Пользователь №: 735

Сиан: 223 °



Видимо, школа была сугубо бардовская. =)


--------------------
Пишу редко.

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #33

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 16890
Пользователь №: 1

Сиан: 1129 °
Награды: 10



Поздравляем Аша с окончанием обучения! drinks.gif


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Иначе - не тревожьте меня.


Когда ждать ход?

--------------------
Сиан:
  1 x Согласен
  1 x Спасибо

Go to the top of the page
+Quote Post
Ash
Сообщение #34

Группа: Storyteller 
***

Сообщений: 257
Пользователь №: 735

Сиан: 223 °



Ура мне! +)

А если серьезно, то первое, что следует сказать – это большое спасибо Тошке. Ведь именно благодаря ей (конечно, не одной, но в большинстве своем именно благодаря Тошке) этот проект живет такой красивой и качественной жизнью.

Когда я искал в сети проект по ФРПГ, мысль у меня была только одна – каково это, попробовать поиграть по Настоящим правилам, а не по компьютерным версиям. Однако я даже не ожидал найти такое интересное место, как ДСМ. И уж тем более тогда я не думал, что вообще буду ДМ-ить когда-нибудь. Это действие казалось мне непонятным и даже недостижимым для меня. Однако, мое мнение изменилось, я веду партию, и очень этим доволен. Так что спасибо еще раз Тошке и всем остальным, не только Дм-ам или игрокам из моей парии, а вообще всем участникам проекта – ведь все вместе мы делаем адрес rttw таким, каким мы хотим его видеть. Таким проектом, в котором мы хотим играть и водить.


Сообщение отредактировано: Ash - 24 Июня 2009, 01:42


--------------------
Пишу редко.

--------------------
Сиан:
  1 x Спасибо

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #35

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 16890
Пользователь №: 1

Сиан: 1129 °
Награды: 10



В Школу внесены дополнения. Принимаются заявки только от игроков, имеющих персонажей на проекте. Небольшая страховка от исчезновения и экономии времени тех, кто учит для проекта, а не для Интернета wink.gif


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Иначе - не тревожьте меня.


Когда ждать ход?

--------------------
Сиан:
  1 x Хорошая идея

Go to the top of the page
+Quote Post

2 страниц V  < 1 2
ОтветитьНовая тема
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 28 Апр 2017 - 06:07
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов     Яндекс.Метрика