RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Суточный/годичный циклы Мин Акрона
  • В году 364 дня, 13 месяцев
  • В месяце 28 дней и 4 недели по 7 дней
  • Первый день месяца всегда понедельник; каждый день месяца всегда выпадает на один и тот же день недели.
  • В сутках 13 часов
  • В часе 120 минут
  • Каждый месяц и каждый час посвящен одному из 13-ти богов, люди используют их имена дабы упоминать богов почаще
История оценок пользователя TomMc
От пользователя Из темы Содержание сообщения Оценка сообщения Дата выдачи
Ulv Статы!
Цитата(Elrond @ 12 Мар 2010, 14:34) *
а каким образом это измениться при накидке ? у тебя будет по любому самое большое число и самое меньшее, и в любом случае большое - сила меньшее - интелект ? что изменилось ? то что при накидке самое больно может варьировать от 16-18 а меньшее от 4-8, и в чем тут выигрыш для отыгрыша ? В общем мы щас спорим о практичности и некой моральному удовлетворению от квази случайности созданного перса.


При накидке могут получится очень разные результаты. Может выпасть шесть раз по 13, например. Если при свободном пойнтбае по умолчанию предполагается, что каждый персонаж будет иметь 18 в критической для него характеристике, при накидке это вовсе не гарантировано.

Пообще интересно, что даже когда речь идёт о накидке, люди добавляют оговорку, мол, при условии, что кидается несколько наборов или что можно перекидывать самый низкий результат и т.д. Но все эти оговорки на самом деле снижают значение ключевой черты рандомной накидки - рандомности. Чем больше ты перекидываешь и выбираешь, добавляешь или отнимаешь, тем менее рандомными и более приближёнными к среднему (или к оптимальному, в зависимости от метода) значению.

Настоящая прелесть рандомной накидки проявляется, когда ты кидаешь на каждую характеристику один раз. Как было в самых первых редакциях ДнД. Первый бросок на Смлу, второй на Ловкость и т.п. Только после накидки основных характеристик исзодя из результата ты думаешь, какой класс взять. Если у тебя выпало 16 на Силу и 8 на Интеллект, магом ты при всём желании не станешь. Это жёстко, да, но в этом есть определённая прелесть. Это чистый ИГРОВОЙ элемент в игре. Если же идти на всякие поблажки с целью улучшить статы персонажа, не стоит кривить душой и лучше сразу генерится пойнтбаем.
Согласен Согласен 14 Апр 2015, 11:56
Соремато Дорога Сквозь Миры глазами второклассника
Нечаянно наткнулся на этот артефакт в сети. Совсем на другом сайте, с ДСМ никак не связанном. Я помню, что написал это когда только познакомился с проектом в 2001-м. Не знаю, помнит ли те времена кто-нибудь ещё из нынешних обитателей форума (кроме Тошки, естественно smile.gif ).

Привожу текст в том виде, в каком он был написан в рассылку.

Цитата
Далее следует текст к прочтению совсем необязательный, так как содержание полезной информации в нем равняется 0%, но если в связи с наступлением нового учебного года у вас присутствует плохое настроение, можете заглянуть. Авось настроение улучшится.


Ну вот и начинается новый учебный год. Опять на лекции ходить... Скукотища! То ли дело было в школе. Старая, добрая, расписанная парта, девчонки с косичками, кнопки на учительском стуле... Помнится, так и хотелось бежать 1-го сентября в родную школу номер пять. Д-а-а-а, помню, помню...

На первом же уроке родного языка учительница задала нам писать сочинение на тему «Как я провел лето». 28 второклассников дружно схватили ручки и стали сочинять. Среди них был и мальчик по имени TomMc, с виду совсем обыкновенный, учился хорошо, хотя звезд с небес не хватал. Вместе со всеми он прилежно открыл тетрадку и на первой, девственно чистой странице старательно вывел большими буквами:

Сочинение, Как я провел свое лето.

Тут он задумался, почесал свои непокладистые волосы на затылке, и принялся писать. Вот как начиналось его сочинение:

«Ну, ва первых, РПГ — рулезз форева. Балдурс Гейт — сакс, Фолаут из зе бест. Вовка-манчкин! Вот».

Тут он снова задумался, так как не был уверен, что же именно означает «из зе бест». Решив, что учительнице это может не понравиться, TomMc зачеркнул сначала эти три слова, а потом и вовсе весь написанный текст.

«В конце концов, я же уже во втором классе. — подумал он, — Нельзя писать так неграмотно. Надо У-Па-РиЯ-До-ЧЕ-ВАть свои мысли. Вот.»

Так что теперь он начал все заново, твердо решив писать как взрослый человек (ну, старший брат, точнее). Вот что у него получилось:

«Этим летом я узнал, что Настольния РПГ — рулезз. Короче, старший брат Вовка дал мне крутую книгу — пыха називается, а иначе ПХБ. Это значит (ведь глупая учительница не знает, что это значит) Полный Хрен Багов, так мне брат обиснил. Ну и как только начались каникулы, я стал играть. Сначала я играл Реинджером Волкером (это потому, что он волков любит), это был крутой друид, и все его боялись, потом крутым магом Абракадаброй, но он аказался савсем не крутым и на второй день его загрызли крысы. Потом я играл махноногим вором Махно, и он стащил у трактирщика вино. Ваще крутой! Но самый крутой из всех — ето паладин. Он одним ударом меча может десять крысаков снести и есчо потом вылечить кавота. Вот. Но брат мне недал играть паладином, говорит, что я Манчкином стану. А манчкинов никто не любит, темболее маленьких. Я конешна понимаю, что я маленький, но когда вырасту обизательно стану Манчкином как мой брат.»

TomMc совсем выдохся, сбился с мысли и остановился. Нужно было закончить свое сочинение так, чтобы учитель понял прелесть RPG. Спустя минуту он возобновил выводить каракули на бумаге, от усердия высунув кончик языка сквозь зубы.

«А есчо я научился играть в ПБЕМ. Это почти тожа самое, что РПГ только немножка другое. Я играл на сайте Дарога Сквзь Мири. Там у меня щас много новых друзей. Они меня иногда обижали =(, но я им мстил =)). По добраму канешно. Вовка тоже играет в ПБЕМ, только в другой группе, и нихочит брать меня к себе. Говорит: «От таких маньяков, как я все нипасибе станет...» Ище там есть Тошка, она там самый главный ДээМ, значет она там самая крутая. Тама у меня даже есть свой бог. Багиня тоесть. Ее завут Райза. Она самая лучшая из всех, и самая прикольная. И есчо тама есть гильдия воров. А когда я вырасту я стану вором.»

Чуть подумав, TomMc вычеркнул последнее предложение, так как перед этим уже твердо решил стать Манчкином, как брат Вовка. В этот момент учительница сообщила классу, что до конца урока остались пять минут и что пора закнчивать. TomMc занервничал, испачкал руки чернилами и заляпал страницу, а его почерк стал совсем нечитаемым.

«Я думаю, што все люди должны играть в РПГ, патому што от этово они становятся добрее, и умнее, и лутчше, и добрее. Вот. И есчо я стал за лето умнее. Я теперь знаю, што такое дайс, и экспа, и халфлинг, и бордель, и естчо много чаво. (TomMc был жутко доволен собой, так как был уверен, что такие крутые слова учительница уж точно незнает). А когда вырасту, я буду ДээМ, потому, что он ваще крутой. Даже круче, чем Манчкин, потаму што у него есть целый Монстрятник всяких Монстров. Вот.»

TomMc поставил победную точку, и, страшно довольный собой, утер со лба пот. Тут как раз и звонок прозвенел, и он с радостными воплями помчался за самой классной девчонкой класса, чтобы подергать ее за косичку, а за одно рассказать, что за зверь такой Манчкин и как TomMc с ним доблестно боролся. Может, она за это его поцелует, ну хотя бы в щечку, как тетя Галя.

А на следующий день сообщили, что учительница (почему-то) попала в больницу, и уроки отменяются. Ураааа!!! Пойду крысаков глушить!

А ваще самый крутой это я. Вот.

Улыбнуло Улыбнуло 1 Мар 2015, 19:26
Drakoshka "Таинственный Фолиант" - руины Старого Шантука
Йен, Скайл, Сарине, Морра, Альгорно и остальные прибыли сюда из г. Новый Шантук


Шантук. Город-легенда. Легенда старая и жуткая. Считается, что Шантук был самым первым городом Мин Акрона. За свою долгую и трагическую историю Шантук был разрушен несколько раз, и каждый раз отстроен заново ещё краше и величественнее предыдущего. Кроме последнего раза... В последний раз он был разрушен примерно в то же время, когда случилась Великая битва магов - событие, о котором слышали все жители Лаома. Именно от этого события ведётся Лаомское летоисчисление. С тех пор Шантук ушел в тень истории. О нём вспоминают гораздо реже, чем о таких зловещих местах, как Круг Зла или Тёмный лес, которые тоже являются печальным наследием Великой битвы. Тем не менее, руины древнего и могучего града до сих пор стоят и ждут. Согласно легендам, Шантук будет отстроен ещё один последний раз, хотя насчёт его дальнейшей судьбы мнения расходятся. Одни предсказания гласят, что после восстановления город простоит тысячу лет, и когда он будет разрушен снова, вместе с ним погибнет весь мир. Другие легенды говорят о возвращении процветания эпохи Арканидов и прочат Шантуку стать столицей всего Мин Акрона. Какое из предсказаний окажется правдой, покажет будущее, причём далёкое.

Путь до Старого Шантука занял большую часть дня. Продвигались они довольно медленно, ибо дорога была занесена снегом и почти неезженная. Путники давно научились обходить руины за десять верст, а земли вокруг них были необжитые и пользовались дурной славой. Местность постепенно поднималась по мере приближения к горам. После полудня путники сделали короткий привал на обед и снова двинулись вперёд. Ещё через полтора лаомских часа они преодолели очередной горный отрог, и тут наконец их глазам открылся долгожданный вид. Перед ними лежала Гленгайдская долина, в которой, как жемчужина в раковине, расположился древний город. Клонившееся к западу солнце обволокло долину мягким светом. Ровный снежный покров придавал ей безмятежный вид, и даже сам Шантук издалека производил мирное впечатление, хотя в этой безмятежности было что-то, что заставляло неуютно поёжиться.

До заката оставалось не более часа, когда отряд приблизился к руинам. Дорога подвела их на несколько сотен метров от высокой и незыблеммой городской стены, потом повернула, огибая город, и направилась в сторону видневшегося впереди лагеря королевской гвардии. Пока что путники могли увидеть лишь опоясывающие город стены, закрывавшие от взгляда всё, что находилось за ними. Но даже эти стены производили потрясающее впечатление. Они были выше, чем стены любого другого города в Лаоме. Башни стены, увенчанные мощными бастионами, казались высеченными из цельной скалы и несмотря на свою древность выглядели совершенно неповреждёнными. Правда, Йен помнил из коротких сведений, которые успел почерпнуть перед выездом из Ардоны, что в стене должно быть несколько брешей, которые сейчас закрыты магическим барьером. Отсюда брешей видно не было, но если приглядеться, можно было заметить лёгкое мерцание на поверхности стены. Стена была словно покрыта тонким слоем воды, по которой то и дело пробегала едва видимая рябь. Это был магический барьер, установленный по приказу короля лучшими магами страны. Официально он охранял руины от несанкционированного проникновения, но ходили упорные слухи, что главная задача барьера - сдерживать не то, что снаружи, а то, что внутри.

Лагерь сторожевого гарнизона был устроен по-военному просто. Несколько бараков, склад, здание штаба и несколько вспомогательных построек. Всё это было окружено палисадом из толстых брёвен. Две смотровые башни довершали устройство лагеря. Когда отряд приблизился к воротам палисада, их остановил вахтенный и потребовал документы. Йен предоставил все нужные бумаги, и после скрупулёзного изучения их пропустили внутрь. Так как был уже вечер и скоро должно было стемнеть, единственным разумным решением было дождаться утра. Им выделили одно из вспомогательных зданий, в котором оказались комнаты для гражданских гостей. Они явно пустовали не менее полугода, с тех пор как здесь побывала предыдущая экспедиция, и оттого казались необжитыми и неуютными, но выбора у них не было и пришлось здесь провести тоскливый вечер, ибо дежурный офицер посоветовал им не разгуливать по лагерю. Следующим утром они встали на рассвете, позавтракали из своих припасов, и были готовы выступать. В этот момент в дом постучали. На пороге стоял тот же дежурный офицер, который, видимо, отвечал за их присутствие здесь. Звали его Кераал.

- С добрым утром, - бодро, но без каких-либо эмоций произнёс он. - Готовы ли вы войти в Шантук?
Красиво Красиво 21 Янв 2014, 09:28
Барут Кто где живёт
Оффтоп
"Общество анонимных ролевиков"
Улыбнуло Улыбнуло 22 Сен 2012, 17:50
Mara "Блуждающие во мраке" - руины Старого Шантука
Из дневника Флилека Летописца:

Двадцать восьмой день месяца Петрайдена 273 года от Великой Битвы Магов

Я сижу у открытого окна и смотрю, как светлый лик Райзы ласкает своими лучами стройные крыши королевского града Ардоны. Я слышу гул голосов, поднимающийся с бурлящих жизнью улиц, и пытаюсь представить, как тысячи домиров спешат по повседневным делам, болтают о пустяках, смеются, радуются жизни. Но я не могу. Кошмары, которые снились мне каждую ночь с того самого дня, когда я бежал из царства мёртвых, теперь преследуют меня даже днём. Даже сейчас, когда я пишу эти строки, я чувствую на себе чей-то взгляд, от которого в моих жилах стынет кровь. Я знаю, что обернувшись никого не увижу, но мой разум уже не верит глазам. Существуют порождения, которые наши глаза милосердно отказываются видеть, ибо лишь не зная об их существовании домиры могут жить на этой бренной земле, сохраняя рассудок. Ах, если бы я мог вернуться в блаженное неведение! Я молил богов стереть из моей памяти события, которые произошли, с тех пор как я покинул Ардону год назад, но боги отвернулись от меня. Я видел то, что ни один смертный не должен видеть, и за это я буду проклят до конца моих дней. Но это уже не важно, ибо мой конец близок. Последний год стоил мне десятилетия. Мои волосы седее, чем у моего деда, мои ноги уже отказали мне. Мне не пережить предстоящей зимы, и, видит Райза, я с нетерпением жду избавления, которое принесёт смерть. Я надеюсь...

После моей смерти этот дневник останется единственным свидетелем тех событий, которые произошли год назад. Я бы предпочёл унести воспоминания с собой в могилу, если бы не надежда, что эти записи послужат предостережением любому, кто возомнит себя в силах последовать по стопам нашего отряда. Внемлите же словам старого гнома: горе домиру, чья нога коснётся проклятой земли! И дабы не стали мои слова пустым лепетом, сие есть правидивое повествование о походе Даеридиана и его спутников.

Всё началось в тот проклятый день, когда Даеридиану приснилось видение. По его словам, ему во сне явилась представительница давно исчезнувшего эльфийского рода и попросила разыскать утерянную реликвию. Даеридиан постоянно повторял, что это нечто очень важное для всех эльфов и, возможно, для всего Мин Акрона. Он стал одержим идеей. Настолько, что даже Угасание не смогло его удержать в родном лесу. И вот тогда-то я получил от него письмо, в котором он сообщил, что намеревается совершить паломничество в Шантук, и просил найти ему надёжных спутников. Мы с ним познакомились лет десять назад, уже на закате его жизни, незадолго до того, как он вернулся в Лес. Мы с ним вместе работали над исследованием в области музыкальной магии, и я был немало удивлён, что с такой просьбой он обратился именно ко мне, но предложение посетить древнейший город Мин Акрона заинтриговало меня, и я согласился ему помочь.

Я, конечно же, знал, что руины Шантука пользуются дурной славой, поэту начал с поиска надёжных спутников. Мои связи в Ардоне позволили мне легко найти нужного человека. Я обратился с предложением к Адриану ван Беку, которого мне посоветовали как бывалого искателя приключений. Он сразу согласился на участие и, более того, взял дальнейшую организацию похода в свои руки. В дополнение отряду Адриан нанял ещё троих – братьев Локкард, один из которых – Ристан – был специалистом по борьбе с нежитью, и Эрику – обаятельную чужестранку, обладавшую незаурядными талантами. Впятером мы выступили из Ардоны и направились в Онтариейн, где встретились с Даеридианом. Вместе с ним к нам присоединилась эльфийская лучница Гвен, чья грация и весёлый нрав остались, пожалуй, моим единственным светлым воспоминанием от тех дней.

Из Онтариейна мы отправились дальше в Шантук. На протяжении всего пути Даеридиан почти всегда молчал. Вскоре мы начали замечать, как его тело меняется. Процесс угасания после выхода из-под сени эльфийского древа начал ускоряться, и хотя никто об этом вслух не говорил, все понимали, что для него это дорога в один конец. В остальном путешествие прошло спокойно, если не считать появление одного молодого человека. Он подошёл к нам, когда мы отдыхали в одной из придорожных таверн, и попросил взять его с собой. Адриан отказал. На протяжении последующих нескольких дней мы заметили, как молодой человек шёл за нами по пятам, словно привязанный. Все попытки Адриана прогнать его ни к чему не привели, и в конце концов Даеридиан заступился за него и взял в отряд. Его имя было Лой, и он был монахом, изгнанным из какого-то захолустого монастыря.

Я не буду здесь рассказывать подробности первых двух дней нашего пребывания в древнем Шантуке. Боюсь, мой рассудок слишком слаб, чтобы выдержать все воспоминяния, которые я так долго пытался заглушить. Эти события я описывал в своём походном дневнике, который я потерял, когда бежал из того проклятого города. Мне страшно подумать о том, чьи руки могли листать его страницы, и молюсь, чтобы он никогда уже не попал в руки тех, в ком ещё теплится дыхание жизни. Сейчас будет достаточно, если я опишу события последнего дня. Надеюсь, после прочтения вам захочется забыть о существовании этого кошмарного места и никогда больше не слышать названия Шантука. Если нет, да помилуют вас боги!

Утром третьего дня мы проснулись в убежище на втором этаже заброшенного дома, охраняемом защитными чарами Адриана. Это была самая жуткая ночь в моей жизни. Не знаю, спал ли я в ту ночь или бодрствовал, ибо то, что я видел и слышал, не могло быть ни чем иным как самым страшным кошмаром, но этот кошмар был настолько реальным, что я готов был поклясться, что всё это было наяву. Нечеловеческие крики и ещё более страшные звуки доносились до нас с полуночи до самого рассвета. И даже сейчас, при свете яркого солца, сидя в своём доме в сердце Ардоны, я не могу заставить себя описать то, что я увидел, когда, не выдержав сводящие с ума крики, осмелился выглянуть в окно. Единственное, что позволило мне сохранить рассудок, это уверенность, что я сплю. О боги, надеюсь, что так и было, ибо если кошмар ночного Шантука реален, у этого мира нет надежды.

Единственным, кто это утро встретил в приподнятом настроении, оказался Даеридиан. Даже более того, в нём словно вспыхнула искра жизни. Мы все были поражены, увидев в нём столько энергии, ибо до последнего дня угасающий эльф становился всё более неразговорчивым и отдалённым, словно его сознание испарялось из нашего мира вместе с его телом. Однако эта перемена не столько радовала, сколько пугала меня, ибо в его глазах угадывалась пелена безумия. С того момента, как мы проснулись, Даеридиан только и делал, что торопил и подгонял нас. Он заявил, что ночью к нему пришло новое видение, и он теперь точно знает, куда надо идти. Кажется, это взбодрило Адриана и Ристана, но для меня, признаться честно, эта новость ещё более омрачила и без того удручающее утро. С каждым часом во мне росла уверенность, что мы не должны были приходить сюда. Живые не должны тревожить секреты мёртвых, и, видят боги, каждый день своей оставшейся жизни я жалел о том, что не повернул тогда назад.

Как только все собрались, мы покинули убежище и снова ступили на улицы Шантука. Гвен проверила землю перед домом, но никаких следов не обнаружила. Это вселило в меня лучик надежды – возможно, безумный ночной танец мервецов нам и правда всего лишь приснился. Не теряя более ни минуты, Даеридиан повёл нас вперёд по извилистым улочкам. Над городом висела жуткая тишина, и от каждого шороха у нас волосы вставали дыбом. Казалось, каждый дом следил за нами чёрными глазницами окон. Каждая тень казалась живой, а мои спутники казались мёртвыми. Мы шли долго, хотя я могу ошибиться, ибо время в Шантуке течёт странным ходом. Наконец мы подошли к огромным воротам, и как только я взглянул на изображённые на них знаки, я сразу понял, куда привёл нас Даеридиан. Это был старинный университет магии, некогда по праву считавшийся одним из самых величайших на Мин Акроне. Мы остановились перед воротами, но подойти никто не решился. Мы все чувствовали нечто, что невозможно было выразить словами. Ворота были закрыты, но чёрная удушающая аура просачивалась сквозь тонны металла. Там на другой стороне, к счастью, скрытое от наших глаз, было безымянное Зло. Не сговариваясь, мы повернули назад, но сдаваться в конце пути, после всего, что мы пережили, что никто не пожелал, и было решено найти другой вход. Мы начали обходить обнесённый высокой стеной университетский комплекс, который оказался огромным, и нашли один из боковых входов. Злая аура здесь почти не ощущалась. Туда лежал наш путь...

Супер Супер 19 Июля 2012, 16:20
NeGRiToSS Бог зашнуровывания ботинок
Оффтоп
Дисклеймер

Приведённый ниже текст является просто шуткой, призванной продемонстрировать абсурдность D&D'шного подхода к религиям. Любые совпадения с реальными или мнимыми богами являются случайными.



Шнурготт
Бог шнурков и всея, что можно завязать

Сферы влияния
Шнурки! В особенности на ботинках.

Ценности бога
Законно-нейтральный. В мире должен быть порядок - все шнурки должны быть зашнурованы! Злые и добрые люди имеют равное право на зашнурованные ботинки!

Кому покровительствует, кто поклоняется
Шнурготту поклоняются все, кто носит ботинки со шнурками (в буквальном смысле - метод зашнуровывать ботинки не наклоняясь ещё не изобрели). Особенно Шнурготт покровительствует тем, кто умеет зашнуровывать переложенной петелькой.

Символ бога
Шнурки, завязанные двойным узлом, с идеально равными петельками.

Священный предмет
Священным предметом являются шнурки. Любой, кто относится к своим шнуркам пренебрежительно, может быть обвинён в богохульстве (см. наказания).

Священное оружие
Шнурок-удавка. Жрецы Шнурготта обязаны пользоваться только своими шнурками. Подготовка шнурка к бою является полнораундовым действием, вызывающим случайные атаки. Примечание: жрецам Шнурготта советуется избегать боя с желатинными кубами.

Символ последователей
Аккуратно завязанные шнурки.

Символ жрецов
Акуратно завязанные шнурки ярко жёлтого или красного цвета с причёсанными кисточками. Статус жреца определяется сложностью узла.

Обязанности жрецов
Просветление населения о методах правильного завязывания шнурков. Распространение моды на ботинки со шнурками. Жестокое карание тех, кто позволяет шнуркам волочиться по земле и облипать грязью.

Жертвоприношения
Шнурготт охотно принимает в жертву путём сожжения туфли, сапоги, босоножки и тапочки без шнурков.

Наказания
За мелкие преступления против веры Шнурготт заставляет шнурки человека расшнуровываться в самый неудобный момент. Шнурки богохульников расшнуровываются, когда человек засыпает, подползают к его шее и начинают душить.

Храмы
Двери храмов Шнурготта всегда открыты для босоногих и убогих с развязаными шнурками. Здесь их обуют в новые сандалии с прекрасными белыми шнурками, и очаровательные жрицы помогут их зашнуровать. Богочестивые люди могут возносить здесь молитвы, дабы их шнурки всегда оставались завязанными.
Кроме того по воскресениям в храме обменивают ботинки без шнурков на ботинки со шнурками аналогичного размера, при условии, что человек берёт две запасных пары шнурков и набор по уходу за шнурками (за добровольные пожертвования, разумеется).

Отношения с другими богами
Шнурготт является младшим богом, но по мере того, как ботинки со шнурками всё больше входят в моду, набирает силу и строит тайные планы стать верховным богом всех шнуроков и народов. Он даже не подозревает, что придёт день, когда его сыновья - полубоги липучек и молний, свергнут его с пьедестала.
Улыбнуло Улыбнуло 14 Июня 2012, 18:08
Tiberi Отсутствия
После продолжительных душевных мук пишу то, что, в общем, и так очевидно. Я не играю и, возможно, уже не буду. Не знаю. Можно считать, что я ухожу в отпуск на неопределённый срок.

Дело шло к этому уже давно. Качество моей игры становилось всё хуже на протяжении года, а то и дольше, о постоянных перерывах даже не говоря. Всё это время я старался сохранять надежду, что жизнь как-то наладится так, чтобы хватало место играм, и ещё вернётся былой запал, но, видимо, не судьба. Сейчас я вынужден признать, что мог бы продолжать игру только в ущерб другим важным составляющим своей жизни, и всё равно ничего хорошего из этого бы не вышло. Жаль, конечно. Как ни крути, я сильно привязался к этому форуму и отказываться от него очень трудно. Но, в конце концов, пора и честь знать. Особенно прошу прощения у всех, кто рассчитывал на мою игру.

Если вы играли у меня и хотите перевести персонажа в другую группу, пожалуйста, переводите. Если я играл в вашей группе, можете поступить с моим персонажем на ваше усмотрение. Если вдруг решите всё-таки ждать меня, учтите, что на данный момент я ничего обещать не могу. До нового года точно нет, а потом просто не знаю.
Если что я доступен в скайпе как обычно, а может, иногда даже в ICQ буду появляться.

Счастливо!
Навсегда прощаться не буду, ибо кто знает, как жизнь повернётся.
Спасибо Спасибо 20 Ноя 2011, 16:50
Штэффи Про новый Лаомикон и отчеты
Лично для меня в игре всегда главным был не сюжет, а люди, которые там играют. Если я прошусь играть в какую-то группу, то не потому, что мне понравился отчёт, а потому что там играют люди - ДМ или игроки, с которыми мне было бы приятно иметь что-то общее.

И если уж на то пошло, я также считаю, что в ролевой игре процесс важнее результата. А в процессе интересно участвовать, а не наблюдать со стороны.

Так что, как не крути, мне отчёты читать не очень интересно. Но я ценю труд людей, которые этим занимаются.
Согласен Согласен 30 Окт 2011, 11:15
Мэтрим Мэтрим! С днём рождения!
С Днём Рождения! Оставайся с нами smile.gif
Спасибо Спасибо 14 Сен 2011, 14:29
Skye Skye! С днем рождения тебя!
C Днём рождения!
Спасибо Спасибо 6 Сен 2011, 06:15
Добрый День С днем рождения, Добрый День!
Поздравляю! Долгих лет тебе smile.gif
Спасибо Спасибо 29 Авг 2011, 04:44
Mara НРПГ-тема группы "Эхо дождя"
  + Открыть  Записка, которую вы нашли на Площади Змея


  + Открыть  Записка из мастерской стеклодува, которую показал вам Лонтар


Спасибо Спасибо 22 Авг 2011, 13:58
Гилдер "Лессагская баллада" - Базар, трактир "Чёрный лев"
Парни быстро посовещались, но выбора особого у них не было - либо возвращаться в тёмный зал, либо спускаться по лестнице, либо попробовать одну из закрытых дверей в коридоре. В итоге Стефан двинулся к лестнице. Он беспрепятственно добрался до конца коридора, откуда ему открылся вид на обширный холл этажом ниже. На самом деле холл был высотой по меньшей мере в два этажа. Снизу на второй этаж поднималась широкая выстланная ковром лестница, а по правую и по левую руку Стефана две чуть более узкие лестницы поднимались дальше вверх. Холл был так же ярко освещён великолепной люстрой свисавшей с очень высокого потолка, в ней было столько свечей, что взглянув прямо на неё, парень на секунду ослеп.

Голоса, которые они услышали ранее, доносились снизу. Один голос - мужской и повелительный давал какие-то указания. Два других женских голоса расторопно соглашались. Говорили они на лаомском языке, но речь показалась Стефану немного сранной.

Фредерик двигался следом за Стефаном, отставая на несколько шагов. Он тоже мог оценить размеры холла, но лестниц вверх ещё не видел. К счастью, по середине коридора проходила ковровая дорожка, что несколько приглушало тяжёлую поступь воина.
Улыбнуло Улыбнуло 19 Авг 2011, 16:44
Leeder НРПГ-тема группы "Dead Down Under"
По-моему, вам никакие зомби не нужны. Вы и так друг друга прекрасно прикончите smile.gif
Согласен Согласен 9 Авг 2011, 16:23
Лакоци "Эхо дождя" - история Таль
Будулай участливо положил ладонь на плечо девушки.

- Я знал, что тебя что-то беспокоит. Я говорил с Нэлли и её мужем, они рассказали, что Талар кричит по ночам. Именно об этом я хотел с тобой поговорить, но ты меня опередила.

Мастер улыбнулся.

- Ты хочешь найти ответы... я не могу тебе их дать. Но я могу показать, где начать искать.

Он подошёл к столу, и поманил Таль за собой. Выбрав один из свитков, он отодвинул в сторону всё остальное, и развернул его. Это была схема созвездий, большинство из которых Таль были известны, но значение многочисленных линий, показывающих переплетающиеся траектории движения небесных тел оставались для неё тайной. Так же непонятными оставались символы и иероглифы, которыми были помечены отдельные звёзды и линии. Будулай некоторое время задумчиво разглядывал свиток.

- Цинтаро держит ключи ко всем секретам. Но эти ключи сами являются загадками... Решение одной загадки приводит домира к другой, а та к третей. И так складывается путь к истине, к познанию себя и мира. Путь, который осилит только идущий...

Он провёл пальцем по одной из линий, соединяющей несколько отмеченных красными чернилами точек, и кивнул, словно соглашаясь с собственными мыслями.

- Несколько месяцев назад я почувствовал зов составить звёздную карту для Талара. Я не знал почему, но повиновался. Здесь ты видишь результат многих ночей наблюдения и расчётов. Но... чего-то не хватает, и я никак не могу понять чего именно.

Будулай показал на пустое пространство на пергаменте. Отвернувшись от созерцания свитка, учитель посмотрел прямо на Таль.

- Знаешь, за время, которое ты провела в моём доме, ты стала для меня как дочь, но я никогда не выпытывал у тебя твоё прошлое. Ты в праве хранить свои секреты, кому как не мне это понимать. Но это значит, что только ты сама можешь найти причину своих кошмаров и защитить Талара. И для этого ты должна заполнить белые пятна на этой карте.
Спасибо Спасибо 6 Авг 2011, 04:25
Шинсу Ежегодник 2010
Ну, некоторые женщины категорически возражают против "Миссис". Всем не угодишь. Просто в контексте названия конкурса, "Мисс" звучит достаточно неитрально и на мой взгляд никак не исключает замужних женщин. То, что в обычных конкурсах Мисс мира и т.п. замужних женщин дисквалифицируют, это глупая дискриминация. В общем, дальше оффтопить не буду.
Согласен Согласен 6 Мая 2011, 21:08
Лука НРПГ-тема группы "Таинственный фолиант"
Цитата(диана @ 20 Апр 2011, 05:37) *
Если пустите я готова играть дальше )

Мм.. ну, не знаю... Хотя, что я говорю? Конечно, пустим! Я уже заждался smile.gif

У меня снова появились время и силы на игру, так что сегодня продолжим.
Спасибо Спасибо 29 Апр 2011, 00:48
Drakoshka Отсутствия
Как известно я нынче безработный, но на этой неделе подвернулась возможность подзаработать, чем я и занимаюсь. Нагрузка довольно большая получилась, поэтому я сильно торможу и буду тормозить до конца недели. Прошу прощения.

PS: Если вдруг где-то нужен мой ход, чтобы не задерживать игру, пинайте на ФП или по скайпу (у кого есть). Напрягусь и сделаю smile.gif
Спасибо Спасибо 22 Апр 2011, 06:20
Srez С днем рождения, Srez!
Тема старая, но хорошая. Напоминает о том, сколько хороших и интересных лет ты провёл на этом форуме smile.gif

Поздравляю с Днём Рождения и желаю здоровья, успехов и чего-нибудь приятного для души! smile.gif
Спасибо Спасибо 21 Апр 2011, 12:59
Toshka Ищу мастера. D&D 3-3,5. 5 уровень.
Ну что ж, давай ко мне тогда. Может, у меня и не самая увлекательная игра на форуме, но лучше, чем без дела сидеть smile.gif
Карточку лучше сразу заполнить в Каморке игрока на форуме. Описание персонажа можно на ФП прислать.
Спасибо Спасибо 17 Апр 2011, 22:10
Нимвиан "Лессагские баллады" - Баллада о волшебных чернилах
К сожалению, быстрого способа вызвать стражу у Маркела не было и вопрос о том, что делать с пленными бандитами, оставлася актуальным. С одной стороны, можно былоы отконвоировать пленных в ближайший участок стражи, но пришлось бы идти по оживлённым улицам, и Маркелу одному с этим было не справиться, особенно учитывая, что один из троих пленных был без сознания. С другой стороны, можно было оставить их связаными, и попытаться найти какой-нибудь патруль, но это означало бы оставить пленных на какое-то время и сколько понадобится, чтобы найти других стражец, было неизвестно.

Дюран, видимо, сообразил чем вызвано замешательство компании.

- Знаете что, давайте отведём их на склад, - предложил он. - Потом я пошлю Энди за стражей, а мы пока поговорим.
Согласен Согласен 11 Апр 2011, 18:25
Drakoshka "Блуждающие во мраке" - руины Старого Шантука
Из дневника Флилека Летописца:

Кто были эти существа в саду? Были ли это стражи, поставленные какой-то неизвестной рукой, чтобы не пропустить непосвящённых в древнее хранилище знаний? Или, как предположил Иландр, это были всего лишь обычные статуи, оживлённые потоками злой магии, сочащейся из самой земли под проклятым городом? В тот день я об этом не задумывался, ибо меня мучила лишь одна мысль: сколько ужаса и страданий выпало на долю Шантука, если даже каменные статуи в его чёрных садах плачут от скорби! Тому, кто не видел их искажённые мукой и злобой лица, не понять всю тяжесть трагической судьбы этого великого города.

Мы оказались в безопасности. На время. Но каждый из нас знал, что в этом месте опасность окружает нас со всех сторон. Не было радостных возгласов победы, не было хвастливых речей. Мы понимали, что спаслись лишь чудом. Но ещё более подавляющим было ощущение, что вступив в эти двери, мы вступили в обитель зла. В затхлом воздухе витал запах смерти.

Мои товарищи отдыхали; кто-то возносил молитвы, кто-то перевязывал раны, кто-то просто предавался мрачным мыслям. Никто не спешил двинуться дальше, в неизвестность. Лишь Даэридиан был спокоен. Мне даже казалось, что он слишком спокоен, словно мирские заботы его уже не касаются, и было в его спокойствии что-то пугающее. Тем не менее, почтенный эльф был единственным, кто знал, куда мы направляемся, и так как путь назад для нас теперь был закрыт, нам оставалось лишь последовать за ним.

Снаружи здание университета казалось огромным, но внутри оно оказалось просто необъятным. Я не знаю сколько времени мы блуждали по его тёмным молчаливым коридорам, мучительно прислушиваясь к биению собственного сердца. Возможно, мы были единственными живыми существами во всём Шантуке, но при этом ни у кого из нас не оставалось сомнений, что у мёртвого города есть свои обитатели. Время от времени из мрака боковых коридоров и дверных проёмов доносились шорохи, от которых у меня кровь стыла в жилах, и каждый раз мы поворачивали прочь, избегая даже думать о том, кто мог быть источником этих звуков. Даэридиан вёл нас, но его самого, казалось, вело лишь чутьё. Он часто останавливался, словно прислушиваясь к полной тишине вокруг. Иногда он становился перед дверью, положив на неё ладонь и стоял так несколько минут с закрытыми глазами, после чего либо открывал её, либо велел нам уходить как можно скорее. Мы поднимались по лестницам, и спускались по лестницам, и некоторые лестницы были такими, что было не понятно, спускаемся мы или поднимаемся. Мы проходили огромные залы и пересекали внутренние дворики. Несколько раз мы возвращались назад по пути, который только что преодолели, чтобы на перепутье выбрать другое направление. Когда мы проходили мимо высоких цветных окон, мы все невольно обращали свой взгляд на небо, но на какую бы сторону света ни выходили окна, мы не видели священного лика Райзы, и с каждым часом надежда всё более слабела в наших сердцах.

За всё это время мы сделали лишь одну остановку для приёма пищи, хотя почти никто не смог заставить себя проглотить хотя бы кусокочек. Я в очередной раз взглянул в окно: казалось, небо начало темнеть. Адриан пытался выведать у нашего предводителя, сколько нам ещё предстоит блуждать, но Даэридиан ограничивался лишь туманными ответами. Во время пути я старался делать наброски карты, чтобы прослеживать наше движение, но я не могу ручаться за их точность, ибо через некоторое время я потерял всякое чувство направления и расстояния. Однако, мне кажется, я помню, что мы прошли большой зал круглой формы, посередине которого был бассейн с изваянием могучего гриффона в центре, незадолго до того, как в очередном очень длинном и лишённом окон коридоре мы впереди увидели свет и услышали нечто похожее на человеческий голос!..


Отдохнув и приободрившись после тяжёлого боя в саду, отряд под предводительством Даэридиана прошёл через указанную им дверь и углубился в лабиринт исполинского здания университета. Хотя сами домиры потеряли чувство времени, направления и даже смысла их путешествия, на самом деле прошла всего пара часов. Тяжких и изматывающих часов, тем не менее. Окружающая обстановка производила очень удручающее впечатление. Отряд пребывал в постоянном напряжении. Всё время казалось, что за ними кто-то следит, и что за каждым поворотом их ожидает что-то невыразимо ужасное. Они двигались осторожно и, благодаря то ли необьяснимому чутью Даэридиана, то ли простому везению, действительно никого не встретили, хотя не раз замечали какие-то тени, стараясь избегать ненужного столкновения. К счастью, какая бы нечисть здесь ни водилась, она, похоже, не проявляла никакого интереса к незваным гостям.

Теперь же спутники оказались в длинном коридоре, в котором не было ни окон, ни дверей. Единственным источником света был волшебный светоч, который сейчас был в руках Лоя, ибо Флилек делал какие-то пометки в своей записной книжке. Даэридиан шёл впереди, но вдруг остановился. Подойдя к нему, остальные могли без труда понять почему: впереди, метрах, быть может, в пятидесяти, похоже, был выход из коридора, а за ним виднелся слабый свет. Свет был зеленоватым и едва заметно трепетал, как от факела. Прислушавшись, они могли слышать, как с той стороны доносится звук, похожий на голос домира.
Супер Супер 7 Апр 2011, 20:28
Drakoshka "Блуждающие во мраке" - руины Старого Шантука
Из дневника Флилека Летописца:

Двадцать восьмой день месяца Петрайдена 273 года от Великой Битвы Магов

Я сижу у открытого окна и смотрю, как светлый лик Райзы ласкает своими лучами стройные крыши королевского града Ардоны. Я слышу гул голосов, поднимающийся с бурлящих жизнью улиц, и пытаюсь представить, как тысячи домиров спешат по повседневным делам, болтают о пустяках, смеются, радуются жизни. Но я не могу. Кошмары, которые снились мне каждую ночь с того самого дня, когда я бежал из царства мёртвых, теперь преследуют меня даже днём. Даже сейчас, когда я пишу эти строки, я чувствую на себе чей-то взгляд, от которого в моих жилах стынет кровь. Я знаю, что обернувшись никого не увижу, но мой разум уже не верит глазам. Существуют порождения, которые наши глаза милосердно отказываются видеть, ибо лишь не зная об их существовании домиры могут жить на этой бренной земле, сохраняя рассудок. Ах, если бы я мог вернуться в блаженное неведение! Я молил богов стереть из моей памяти события, которые произошли, с тех пор как я покинул Ардону год назад, но боги отвернулись от меня. Я видел то, что ни один смертный не должен видеть, и за это я буду проклят до конца моих дней. Но это уже не важно, ибо мой конец близок. Последний год стоил мне десятилетия. Мои волосы седее, чем у моего деда, мои ноги уже отказали мне. Мне не пережить предстоящей зимы, и, видит Райза, я с нетерпением жду избавления, которое принесёт смерть. Я надеюсь...

После моей смерти этот дневник останется единственным свидетелем тех событий, которые произошли год назад. Я бы предпочёл унести воспоминания с собой в могилу, если бы не надежда, что эти записи послужат предостережением любому, кто возомнит себя в силах последовать по стопам нашего отряда. Внемлите же словам старого гнома: горе домиру, чья нога коснётся проклятой земли! И дабы не стали мои слова пустым лепетом, сие есть правидивое повествование о походе Даеридиана и его спутников.

Всё началось в тот проклятый день, когда Даеридиану приснилось видение. По его словам, ему во сне явилась представительница давно исчезнувшего эльфийского рода и попросила разыскать утерянную реликвию. Даеридиан постоянно повторял, что это нечто очень важное для всех эльфов и, возможно, для всего Мин Акрона. Он стал одержим идеей. Настолько, что даже Угасание не смогло его удержать в родном лесу. И вот тогда-то я получил от него письмо, в котором он сообщил, что намеревается совершить паломничество в Шантук, и просил найти ему надёжных спутников. Мы с ним познакомились лет десять назад, уже на закате его жизни, незадолго до того, как он вернулся в Лес. Мы с ним вместе работали над исследованием в области музыкальной магии, и я был немало удивлён, что с такой просьбой он обратился именно ко мне, но предложение посетить древнейший город Мин Акрона заинтриговало меня, и я согласился ему помочь.

Я, конечно же, знал, что руины Шантука пользуются дурной славой, поэту начал с поиска надёжных спутников. Мои связи в Ардоне позволили мне легко найти нужного человека. Я обратился с предложением к Адриану ван Беку, которого мне посоветовали как бывалого искателя приключений. Он сразу согласился на участие и, более того, взял дальнейшую организацию похода в свои руки. В дополнение отряду Адриан нанял ещё троих – братьев Локкард, один из которых – Ристан – был специалистом по борьбе с нежитью, и Эрику – обаятельную чужестранку, обладавшую незаурядными талантами. Впятером мы выступили из Ардоны и направились в Онтариейн, где встретились с Даеридианом. Вместе с ним к нам присоединилась эльфийская лучница Гвен, чья грация и весёлый нрав остались, пожалуй, моим единственным светлым воспоминанием от тех дней.

Из Онтариейна мы отправились дальше в Шантук. На протяжении всего пути Даеридиан почти всегда молчал. Вскоре мы начали замечать, как его тело меняется. Процесс угасания после выхода из-под сени эльфийского древа начал ускоряться, и хотя никто об этом вслух не говорил, все понимали, что для него это дорога в один конец. В остальном путешествие прошло спокойно, если не считать появление одного молодого человека. Он подошёл к нам, когда мы отдыхали в одной из придорожных таверн, и попросил взять его с собой. Адриан отказал. На протяжении последующих нескольких дней мы заметили, как молодой человек шёл за нами по пятам, словно привязанный. Все попытки Адриана прогнать его ни к чему не привели, и в конце концов Даеридиан заступился за него и взял в отряд. Его имя было Лой, и он был монахом, изгнанным из какого-то захолустого монастыря.

Я не буду здесь рассказывать подробности первых двух дней нашего пребывания в древнем Шантуке. Боюсь, мой рассудок слишком слаб, чтобы выдержать все воспоминяния, которые я так долго пытался заглушить. Эти события я описывал в своём походном дневнике, который я потерял, когда бежал из того проклятого города. Мне страшно подумать о том, чьи руки могли листать его страницы, и молюсь, чтобы он никогда уже не попал в руки тех, в ком ещё теплится дыхание жизни. Сейчас будет достаточно, если я опишу события последнего дня. Надеюсь, после прочтения вам захочется забыть о существовании этого кошмарного места и никогда больше не слышать названия Шантука. Если нет, да помилуют вас боги!

Утром третьего дня мы проснулись в убежище на втором этаже заброшенного дома, охраняемом защитными чарами Адриана. Это была самая жуткая ночь в моей жизни. Не знаю, спал ли я в ту ночь или бодрствовал, ибо то, что я видел и слышал, не могло быть ни чем иным как самым страшным кошмаром, но этот кошмар был настолько реальным, что я готов был поклясться, что всё это было наяву. Нечеловеческие крики и ещё более страшные звуки доносились до нас с полуночи до самого рассвета. И даже сейчас, при свете яркого солца, сидя в своём доме в сердце Ардоны, я не могу заставить себя описать то, что я увидел, когда, не выдержав сводящие с ума крики, осмелился выглянуть в окно. Единственное, что позволило мне сохранить рассудок, это уверенность, что я сплю. О боги, надеюсь, что так и было, ибо если кошмар ночного Шантука реален, у этого мира нет надежды.

Единственным, кто это утро встретил в приподнятом настроении, оказался Даеридиан. Даже более того, в нём словно вспыхнула искра жизни. Мы все были поражены, увидев в нём столько энергии, ибо до последнего дня угасающий эльф становился всё более неразговорчивым и отдалённым, словно его сознание испарялось из нашего мира вместе с его телом. Однако эта перемена не столько радовала, сколько пугала меня, ибо в его глазах угадывалась пелена безумия. С того момента, как мы проснулись, Даеридиан только и делал, что торопил и подгонял нас. Он заявил, что ночью к нему пришло новое видение, и он теперь точно знает, куда надо идти. Кажется, это взбодрило Адриана и Ристана, но для меня, признаться честно, эта новость ещё более омрачила и без того удручающее утро. С каждым часом во мне росла уверенность, что мы не должны были приходить сюда. Живые не должны тревожить секреты мёртвых, и, видят боги, каждый день своей оставшейся жизни я жалел о том, что не повернул тогда назад.

Как только все собрались, мы покинули убежище и снова ступили на улицы Шантука. Гвен проверила землю перед домом, но никаких следов не обнаружила. Это вселило в меня лучик надежды – возможно, безумный ночной танец мервецов нам и правда всего лишь приснился. Не теряя более ни минуты, Даеридиан повёл нас вперёд по извилистым улочкам. Над городом висела жуткая тишина, и от каждого шороха у нас волосы вставали дыбом. Казалось, каждый дом следил за нами чёрными глазницами окон. Каждая тень казалась живой, а мои спутники казались мёртвыми. Мы шли долго, хотя я могу ошибиться, ибо время в Шантуке течёт странным ходом. Наконец мы подошли к огромным воротам, и как только я взглянул на изображённые на них знаки, я сразу понял, куда привёл нас Даеридиан. Это был старинный университет магии, некогда по праву считавшийся одним из самых величайших на Мин Акроне. Мы остановились перед воротами, но подойти никто не решился. Мы все чувствовали нечто, что невозможно было выразить словами. Ворота были закрыты, но чёрная удушающая аура просачивалась сквозь тонны металла. Там на другой стороне, к счастью, скрытое от наших глаз, было безымянное Зло. Не сговариваясь, мы повернули назад, но сдаваться в конце пути, после всего, что мы пережили, что никто не пожелал, и было решено найти другой вход. Мы начали обходить обнесённый высокой стеной университетский комплекс, который оказался огромным, и нашли один из боковых входов. Злая аура здесь почти не ощущалась. Туда лежал наш путь...

Красиво Красиво 7 Апр 2011, 14:26
Drakoshka "Эхо дождя" - Гильдейский район, Красный зал
Марианна, Римус, Октябрь и Роберт перешли из темы Плас де ла Флёр

Когда они вчетвером покинули дом на переулке Лилий, раннее утро уже становилось не таким ранним. Лик Райзы уже успел выползти из-за горизонта, но плотный покров чёрных грозовых туч надёжно закрывал город от её приветливых лучей. Вокруг было уже не совсем темно, но всё равно мрачно - даже в самый пасмурный день бывает светлее. Город просыпался. Домиры самы разных рас и слоёв общества выходили на улицы, чтобы с самого утра насладиться праздничной атмосферой, но веселья было меньше, чем можно было ожидать на Новый год, и взгляды прохожих невольно вновь и вновь тревожно обращались к затянутому тучами небу. Дождя, к счастью, пока не было, но воздух казался сухим и тяжёлым.

Адрес, который им назвал Данатар, находился в Гильдейском районе, и путь туда был не близкий, даже если знать кратчайший маршрут. Они его не знали. Только Октябрь пробыл здесь чуть больше времени, но далеко не достаточно, чтоб изучить переплетение улиц города. Сначала они выбрались из переулка на более широкую улицу, потом нашли ещё более широкую и многолюдную, а ещё через некоторое время наткнулись на Бульвар, который привёл их в центр города. Бульвар Октябрь уже успел узнать хорошо, поэтому, когда они добрались до Мраморного города, молодой богослужитель легко сориентировался и выбрал направление к Гильдейскому району. Однако, по мере того, как они удалялись от центра, знания Октября помогали им всё меньше. Но в конце концов, они всё-таки вышли к Гильдейскому – отчасти по наитию, отчасти по запаху.

Запах, или вернее дикая какафония самых разных запахов – от едкого смрада горящего дёгтя и кожевальных мастерских, до аппетитных ароматов со стороны складов со смециями – был одной из самых характерных черт Гильдейского района. Второй была вездесущая копоть и зола, от которых чернели стены зданий и одежды проходивших по району домиров. Если бы их маленькая компания пришла сюда в любой другой день, их бы встретили и другие удовольствия – непрекращающийся гомон вперемешку со звоном молотов, стуком колёс, ржанием лошадей и прочими звуками оживлённого ремесленного района. Но сегодня был праздник и Гильдейский район был непривычно тих и безлюден. Конечно, всё равно находились люди, которым приходилось работать даже по праздникам, но всё же у большинства мастеров и чернорабочих сегодня был выходной.

Перейдя по мосту через канал, компания оказалась на Пас’д’Экви – Конной улице, которую можно было назвать главной улицей района. Здесь им пришлось спросить кого-то из прохожих, как пройти на Седьмую улицу. Добрый дварф объяснил им, что улицы, ответвляющиеся от Конной, не имеют названий, а просто пронумерованы. Слева идут нечётные номера, справа – чётные. Чтобы выйти на Седьмую, значит, надо пройти три перекрёстка, миновать Обменный Плац, и свернуть на селудющем перекрётске налево.

Вооружившись этой информацией, компания двинулась по Конной улице. Почему она была названа именно так, догадаться было несложно. Улица была длинная, широкая – шире большинства улиц города, не считая нескольких центральных вроде того же Бульвара, и прямая как стрела. Сейчас, когда народу было мало, по такой улице можно было устраивать скачки. Они прошли три больших перекрёстка и несколько маленьких (переулки в Гильдейском, похоже, не удостоились даже номеров), пока не вышли на место, которое, видимо, называлось Обменным Плацем. Это была просторная площадь, на которой размешались грубые деревяные платформы и то тут, то там громоздились кучи каких-то ящиков, огорженных временными заборами. Здесь торговцы и гильдейцы покупали и продавали сырьё и разные товары оптом. Правда, сегодня по случаю праздника никто ничего не продавал и все платформы пустовали. Миновав плац, компания свернула, наконец, на Седьмую улицу.
Эта улица была тоже достаточно широкой, но не очень прямой. На левой стороне были расположены несколько закрытых на праздник мастерских, из которых им удалось определить только гончарную. Справа тянулась высокая каменная стена, похоже некогда служившая городским укреплением, до того как Лессаги в очередной раз выросла из своих стен. В стене были вырублены несколько широких дверей, за которыми, надо полагать, находились какие-то склады.

Дом номер 19, где они ожидали найти некий «Красный зал», оказался слева сразу за гончарной. С первого взгляда этот двухэтажный дом казался заброшенным. Окна первого и второго этажей были заколочены досками, а у тяжёлой дубовой двери не было ручки. Компания не останавливаясь прошла мимо дома, чтобы не привлекать внимания. Что интересно, следующим зданием сразу за домом 19 был храм. Храм принадлежал Лайтблейду, и это в какой-то мере объясняло почему он стоит тут в центре толь неподходящего для храмов района. Во-первых, Ллайт была самой распространённой религией в Лаоме, и храмы Лайтблейда имелись почти в каждом районе крупных городов. Ну а во-вторых, можно было предположить, что в храм Лайтблейда Целителя нередко приходили (или их приносили) люди с производственными травмами.

Пройдя мимо храма, компания вышла на перекрёсток двух улиц и нашла небольшой пустырь. Похоже, когда-то в этом месте стояло какое-то здание, но его снесли, а новое пока не построили, и пустое место за пару лет заросло кустарником. Ещё здесь валялась сломанная телега без колёс, на которой божно было довольно комфортно сидеть, скрываясь от прохожих за кустами. Здесь компания и остановилась, чтобы решить, что делать дальше. С тех пор как они вышли из дома Невери прошёл битый лаомский час. Небо почти не посветлело, хотя солнце уже поднялось довольно высоко. По улице проходили редкие прохожие. Кто-то проскакал на коне, кто-то прямо на перекрёстке уронил мешок с чем-то похожим на муку и начал ругаться грязными словами, кто-то остановился перед храмом и с поклоном вошёл...
Красиво Красиво 6 Апр 2011, 13:43
NSM "Эхо дождя" - Гильдейский район, Красный зал
- Ладно, я пошёл, - сказал Роберт, так и не дождавшись никаких других напутствий. Он скрылся в кустах, и спустя минуту, Марианна заметила как монах подтягивался на крышу склада через дорогу. Взобравшись на крышу, Роберт лёг ничком и пополз вперёд быстро скрывшись из виду. Теперь оставалось только ждать.

Римус сосредоточился на ощущениях своего геккона. Сначала Джитра ограничивался только подобающими для яжерицы мыслями примерно такого содержания: "Где солнце? Почему нет солнца, если сейчас день? Слишком много пыли... О, тут хорошая щель... " Джитра забрался в какую-то щель, возможно в стене храма, и с полминуты излучал ощущение уюта. Но совсем скоро маг очувствовал, что его питомец снова вылез и двинулся дальше, сначала в недоумении - "Где он?", а минуту или две спустя с удовлетворением - "А, вот он где." Но почти сразу же геккон снова остановился, и на этот раз Римус понял, что он окончательно потерял Октября из виду.
Улыбнуло Улыбнуло 24 Мар 2011, 21:36
Ash Мысли on-line
Уволился.
Хорошая идея Хорошая идея 5 Мар 2011, 02:46
Лука НРПГ-тема группы "Таинственный фолиант"
Последние несколько дней я всё ждал вдохновения, чтобы разразиться красочным и атмосферным ходом от лица Флилека, но вдохновение так и не пришло, а тянуть резину ещё дольше мне уже не позволяет совесть. Поэтому я написал как смог, уж не судите строго. Вообще опыт подсказывает, что главное раскачаться, и я вот как раз раскачался smile.gif
Хорошая идея Хорошая идея 5 Мар 2011, 00:10
NSM НРПГ-тема группы "Эхо дождя"
Мари, спасибо за ход. И я разделяю твоё беспокойство по поводу дальнейшей игры.

Ты не ошиблась, Римуса играет NSM. Он должен рано или поздно появиться, но когда - точно не знаю.

А вот Октябрь на форуме бывает.


Пока что выложу набросок местности. Скан нарисованый карандашом получился неразборчиво, так что я обвёл фломастером. Думаю, основное понять можно.

[attachment=2819:scan0003.jpg]
[attachment=2820:scan0002__50__.jpg]
Спасибо Спасибо 1 Мар 2011, 23:24
Mara Mara, с днём рождения!
Марина, поздравляю тебя с наступлением нового года жизни! Пусть он будет полон интересных событий, новых достижений, творческих успехов, и самое главное, простого человеческого счастья. Здоровья тебе в жизни, и вдохновения в играх! Оставайся с нами l_daisy.gif
Спасибо Спасибо 28 Фев 2011, 22:53
NSM Кто где живёт
Оффтоп
"Общество анонимных ролевиков"
Улыбнуло Улыбнуло 28 Фев 2011, 11:36
Лука Отсутствия
Оффтоп
Всё же лучше так, чем когда пропадают без всякого предупреждения.
Согласен Согласен 21 Фев 2011, 21:48
Toshka Отсутствия
Оффтоп
Всё же лучше так, чем когда пропадают без всякого предупреждения.
Согласен Согласен 21 Фев 2011, 17:21
Toshka Отсутствия
Февраль у нас месяц Арельны, да? Сказывается зимний авитаминоз и нехватка солнечного света.
Согласен Согласен 21 Фев 2011, 17:20
Drakoshka Отсутствия
Оффтоп
Всё же лучше так, чем когда пропадают без всякого предупреждения.
Согласен Согласен 21 Фев 2011, 14:56
Ash Отсутствия
Оффтоп
Всё же лучше так, чем когда пропадают без всякого предупреждения.
Согласен Согласен 21 Фев 2011, 14:29
manuna Кто где живёт
Оффтоп
"Общество анонимных ролевиков"
Улыбнуло Улыбнуло 21 Фев 2011, 12:26
Ash Кто где живёт
Оффтоп
"Общество анонимных ролевиков"
Улыбнуло Улыбнуло 19 Фев 2011, 06:23
Srez Кто где живёт
Оффтоп
"Общество анонимных ролевиков"
Улыбнуло Улыбнуло 19 Фев 2011, 01:12
Гилдер Кто где живёт
Оффтоп
"Общество анонимных ролевиков"
Улыбнуло Улыбнуло 19 Фев 2011, 00:16
Toshka Кто где живёт
Оффтоп
"Общество анонимных ролевиков"
Улыбнуло Улыбнуло 18 Фев 2011, 17:46
Ash НРПГ-тема группы "Лессагская баллада"
Эх, столько хороших смайликов на форуме, которые никто не использует... pooh_on_ball.gif

Морена, с бросками дело обстоит так.
Обычно мастер (то есть я king2.gif ) скажет, когда какое умение нужно кинуть. Бывают слчаи, когда это очевидно. Например, если ты заявляешь в ходе, что осматриваешься по сторонам, тогда сразу кидай Spot (внимательность), а если заявляешь, что пытаешься спрятаться, кидаешь Hide (cкрытность).

В данном случае, как я уже упоминал, могут быть полезны Spot и Sense Motive.

Чтобы кинуть, нажми на иконку с кубиком (слева от иконки со спойлером), и в появившийся тэг напиши 1d20+х, где х - модификатор соответствующего умения, как показано в карточке.

Код
Пример 1:
[dice]1d20+5[/dice]

Ещё можно вписывать что это за бросок.

Пример 2:
[dice=Умение бросать кубики]1d20+5[/dice]


В результате получается бросок двадцатигранника и конечный результат.

Пример 1:
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+5
Результаты броска: (20)+5 (Результат: 25)

Пример 2:
Умение бросать кубики
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (12)+7 (Результат: 19)

Можешь кинуть для пробы сюда. Лучше всего кинь оба умения smile.gif


PS: Вот так всегда - когда не надо, обязательно выпадает крит...
Количество бросков: 2
Согласен Согласен 17 Фев 2011, 06:19
Leeder "Эхо дождя" - Первая встреча Приватная
Данное сообщение не доступно вам для просмотра
Хорошая идея Хорошая идея 16 Фев 2011, 20:52
Ash Кто где живёт Согласен Согласен 16 Фев 2011, 12:43
Srez Мысли on-line
Цитата(Ash @ 9 Фев 2011, 10:35) *
А вот смеюсь чаще всего над Томом.

Хех, по статистике я вообще форумный шут оказывается cray.gif

*пошёл менять аватарку*
Улыбнуло Улыбнуло 9 Фев 2011, 20:43
Leeder Мысли on-line
Цитата(Ash @ 9 Фев 2011, 10:35) *
А вот смеюсь чаще всего над Томом.

Хех, по статистике я вообще форумный шут оказывается cray.gif

*пошёл менять аватарку*
Не согласен Не согласен 9 Фев 2011, 17:01
manuna Мысли on-line
Занудный голос за кадром:
Это будет просто ещё один чат. Только народу там потенциально будет ещё больше, и потому ещё больше флейма.
Согласен Согласен 3 Фев 2011, 10:38
Крион Мысли on-line
Занудный голос за кадром:
Это будет просто ещё один чат. Только народу там потенциально будет ещё больше, и потому ещё больше флейма.
Согласен Согласен 2 Фев 2011, 20:39
Toshka Есть желающие поиграть старое доброе D&D?
Как создать персонажа и карточку на форуме.
Для тех, кто ещё не знает. Если я что-то не так сказал, поправьте.

1. Создаёте новый аккаунт с именем вашего персонажа (т.е. регистрируетесь как новый пользователь). Имя персонажа должно быть уникальным, удобно читаемым и написаным кириллицей.

2. Когда аккаунт персонажа готов, надо залогиниться на форуме тем аккаунтом. который вы хотите использовать как основной (например, мой основной TomMc, хотя у меня есть несколько других с именами персонажей). На верхней части форума найдёте "Личные данные". В "Личных данных" прокручиваете в самый низ страницы и слева находите ссылку "Мультиники". Присоединяете аккаунт персонажа к основному аккаунту - по-моему там интуитивно понятно как.

Если собираетесь использовать аккаунт персонажа как основной, тогда это наверно не обязательно, но как правило лучше иметь один основной неигровой для обзения на форуме, а персонажей использовать только для игры.

3. В шапке форума нажимаете на "Каморка игрока". На открывшейся странице нажимаете на "Мои персонажи". Если это ваш первый персонаж, откроется пустая страница. Если не первый, значит, вы уже и так знаете, что делать smile.gif

Справа в основном окне "Моих персонажей" есть иконка с человечком и плюсиком. Нажимаете туда и заполняете форму. Группу пока можно ставить "Эхо дождя", хотя, неисключено, что потом будет другое название. Незабудте выбрать нужное имя персонажа. Если нужного имени нет, вы скорее всего забыли присоединить аккаунт персонажа в качестве мультиника.

Не забудьте, что мы играем по системе D&D 3.5 edition. Если ошибётесь выбором системы, не сможете выполнить следующий шаг.

4. Если вы успешно создали персонажа, то теперь в окне "Мои персонажи" у вас будет ваш новый любимчик smile.gif Справа от него будет ряд иконок, вам нужна третья - "Редактор карточки". Заполняете карточку.


P.S. Когда у вас будут более одного аккаунта (основной и персонаж), и если они будут правильно соединены мультиниками, тогда при написании сообщений под панелью инструментов в выпадающем меню можно будет выбрать от какого имени будет написано данное сообщение.

Отметьтесь в этой теме своими персонажами, когд успешно пройдёте весь этот нелёгкий путь smile.gif
Спасибо Спасибо 27 Янв 2011, 11:14
Leeder Предложения по модернизации форума
До недавних пор ДМы могли редактировать сообщения игроков. Сейчас эта функция исчезла (или я просто туплю?). Для большинства, возможно, это невилика потеря, но она была полезна для англоязычной игры и я хотел бы её вернуть.
Согласен Согласен 25 Янв 2011, 13:57
Витим Мысли on-line
Немножко опоздал с актульностью - День рождения Профессора уже прошёл (3 января, кстати), но зато забавно smile.gif

 
Красиво Красиво 23 Янв 2011, 10:21

6 страниц V   1 2 3 > » 
Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 29 Июня 2017 - 01:03
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов     Яндекс.Метрика