Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумная ролевая игра "Дорога сквозь миры" :: Школа ДМ-ов :: Описание "Школы Мастеров"

Автор: Toshka 21 Сен 2008, 12:20

Вступление (можно и не читать)


Последнее время остро встал вопрос о том, что на нашем форуме не хватает Мастеров, а игроки в то же время прибывают. Проблема заключается видимо в том, что на нашем проекте относительно мало внеигрового общения в пределах форума и это, быть может, ведет к тому, что игроки развиваются не так быстро как могли бы, как в плане технической подковки, так и в ролеплейной относительно знания мира. Мы стараемся, как можем, но видимо можем не слишком хорошо. Именно это побудило нас реконструировать Школу ДМов довольно сильно. Я бы даже сказала, что кардинально. Рунет был изучен на подобную тему и в итоге был собран некий "собирательный эталон" того, как бы мы хотели и могли бы это вам преподнести.

Основная проблема заключается в том, что многие игроки имеют довольно много интересных идей, но не имеют возможности или достаточного опыта приложить их к миру. Иногда им кажется, что их идеи могут быть чересчур "крутыми" или сложными для проекта, хотя на самом деле это совсем не так. Да, они могут быть масштабными, однако, если их разбить на несколько более мелких этапов, то все становится довольно просто. В купе с посредственным или даже плохим знанием правил, мы получаем "отложу в долгий ящик, пока не освоюсь", хотя адаптация уже давно прошла, просто нет некоторых толчков или мотиваций развиваться дальше. В качестве примера можно привести обучение самостоятельно или на курсах. Первое позволяет учить, что хочешь, но в большинстве случаев оканчивается крахом. Второе же дает базовые знания, которые при правильном подходе сделают хорошего Мастера, Ведущего или Рассказчика.

Таким образом, наша школа вынуждена измениться, ибо как показали предыдущие потуги - спрос на нее был критически низким. Теперь же мы спешим вам представить новую школу и ее новые правила.

Что нужно для того чтобы начать учиться на ДМа?


Вы должны играть у нас на проекте! И время игры не должно быть менее полугода! Мы ценим свое время и хотим, чтобы оно было потрачено на тех, кто дорожит нашим проектом.


1. Вам необходимо оставить заявку в http://rttw.ru/forum/index.php?showtopic=1142, в которой заполнить небольшую анкету, приведенную ниже. Вам не обязательно знать наш сеттинг или уметь играть вообще.
  + Открыть  Шаблон анкеты (все поля обязательны к заполнению)

2. После того, как вы оставите анкету, один из ведущих школу, свяжется с вами по форпочте или ICQ, если вы оставите номер в анкете. И после подтверждения вашего решения, для вас будет создана тема в разделе Школа ДМов.
3. Процесс обучения предусмтривает два варианта, которые выбираются во время общения с кандидатом в Мастера до создания обучающей темы. Все обучение будет проходить в пределах этой темы и в отличие от предыдущих обучений, выглядеть оно будет совершенно иначе. Ваш наставник будет вести с вами беседу по ролевой составляющей игры и по выбранным вам правилам. Он будет отвечать на ваши вопросы, а так же будет давать вам задания, выполнив которые, вы будете получать своего рода оценки. Само собой в произвольном виде. К концу обучения, вы сможете самостоятельно вести игру в том направлении, в котором вам будет интересно.
  + Открыть  Вариант 1. Базовый, игровой

  + Открыть  Вариант 2. Упрощенный, технический

4. На последнем этапе обучения ведущий вас учитель поможет вам уже в приватном порядке (под закрытыми тэгами) составить и проработать первый модуль. Он покажет вам, как составлять ключевые точки и чего лучше избегать.
5. По окончанию обучения, у вас на руках будет базовый багаж знаний выбранной системы и частично прописанный модуль, который не будет противоречить нашему сеттингу и вы сможете сразу же набирать игроков и начинать игру.
6. Даже после окончания обучения, вы сможете всегда вновь заглянуть в свою тему и задать интересующий вас вопрос или просто написать в раздел Вопросы о сеттинге или Вопросы по правилам и спросить все, что вам интересно.

Само собой, не забывайте о том, что мы и сами не асы в ДМстве, но все свои знания мы с радостью передадим вам. Быть может, уча вас, мы и сами научимся у вас чему-нибудь новому!

Обратите внимание! Даже если вы опытный ДМ, вы можете пройти обучение, в результате которого вы просто получите игровой модуль, составленный вами и подкорректированный ведущим, который впишется идеально в наш сеттинг.

И помните! Вы всегда можете окончить свое обучение сами, если сочтете, что узнали достаточно много, но ваш куратор вправе вынести отрицательный вердикт и это может сказаться на том, что придуманный вами модуль (а только это, а не степень знания правил наиболее важна для нас) могут не принять.

В этой теме вы можете обсуждать школу и предлагать свои идеи. Давайте сделаем ее лучше и удобнее. Ведь чем мы (ДМы) больше учимся, тем лучше мы пишем.

Системы, которые мы сейчас можем вам предложить:
1. Словеска
2. D&D 2-4
3. GURPS 3-4

Если у вас есть желание помочь нам в обучении ДМ-ов, пишите в эту тему или на форпочту мне.

Автор: Лука 21 Сен 2008, 13:21

Цитата
Второе же дает базовые знания, которые при правильном подходе сделают хорошего Мастера, Ведущего или Рассказчика

А вот мне интересно: это разные вещи? Чем один отличается от другого? smile.gif

Автор: Toshka 21 Сен 2008, 13:28

Цитата(Лука @ 21 Сен 2008, 14:21) *
А вот мне интересно: это разные вещи? Чем один отличается от другого? smile.gif

В системе Вод используется понятие Сторителлер. В данном случае не отличается. Просто слово ДМ - это чисто D&D-шное слово.

Автор: Лука 21 Сен 2008, 13:38

Понятно, спасибо smile.gif

Автор: Барут 21 Сен 2008, 13:39


А в словеске особых правил ведь учить не надо ? close_tema.gif Задумывается ..

Автор: Toshka 21 Сен 2008, 15:38

Цитата(Барут @ 21 Сен 2008, 14:39) *
А в словеске особых правил ведь учить не надо ? close_tema.gif Задумывается ..

Перечитай внимательно тему. Словеске то правила не нужны. Но не знание нашего проекта (вселенной) это не отменяет.

Автор: TomMc 21 Сен 2008, 20:34

А где эти толпы игроков, которым нехватает ДМов? Я вижу, что от силы пару раз в месяц на доске объявлений появляется новый игрок, ищущий ДМа. Некоторые из них находят место в какой-нибудь группе (ну, обычно в трейнинге, естественно), а некоторых хочется сразу послать подальше. Короче, я просто не вижу ОГРОМНОЙ проблемы нехватки ДМов. Может, это происходит где-то за кулисами, где стоит длинная очередь игроков, о которых я не подозреваю?

Но это так, побочный вопрос.

Вообще, идея звучит хорошо. Думаю, можно начать и посмотреть как удастся это реально воплотить. В связи с этим, готов выступить в роли публичного подопытного smile.gif Кто станет моим наставником? Или, может, я могу выбрать сам? wink.gif

Кстати, раз уж зашёл об этом разговор. А не думали ли вы реорганизовать подобным образом и трейнинг для новых игроков? На мой взгляд, то как это поставлено сейчас как-то неэффективно.

Автор: Toshka 21 Сен 2008, 22:36

В связи с тем, что в трейнинг идти хотят не все, а так же с тем, что тех, кто может подобрать практически нет, большая часть игроков уходит так и не дождавшись чего либо. Увы, Том, но это правда.

Что касается трейнинга, то реорганизовать его очень сложно. В связи с отсутсвием времени. Приходящие игроки хотят играть и желательно сразу. Они не будут выслушивать лекции на тему "как лучше играть".Им легче начать своего первого персонажа с амнезией, но чтобы только лишь играть и как можно быстрее. Это нормально. Именно поэтому есть трейнинг, который по сути простая партия, только резиновая. Трейннга не было бы, если бы были ДМы, которые могут их (игроков) взять. А мое время не безгранично, как и возможность брать игроков.

Приведу пример. Сейчас на сайт прибыли три новых игрока. Все три за кулисами. О себе на форуме ничего не писали. Все три будут играть у меня. В данном случае проблем в принципе нет так как у меня образовались вакансии, но факт остается фактом. И статистика остается той же. Еще двое игроков ждут себе ДМ. Еще две распашвихся партии, которые не могут найти себе мастера.

Я думаю, что нехватка есть и большая.

Пока обучение ДМ провожу я и Мэтрим. Выбирай кого хочешь lol.gif

Автор: Крион 22 Сен 2008, 09:40

такое заманчивое предложение...так бы и записался за обучение, но вот вопрос может ли начинающий игрок быть еще и начинающим мастером ?О_о Ну это все при познаниях в ГУРПС на уровне общих правил и ГУРПС Магии(имееться ввиду их наличие и многоразовое прочтение) и ДэндД(имееться ввиду наличие и прочтение порядного количества книг, но без Книги ДМа)

Автор: Мэтрим 22 Сен 2008, 10:57

Одно другому не мешаетsmile.gif Учась быть мастером, ты одновременно учишья быть лучше игрокомsmile.gif узнаешь лушче правила, узнаешь лучше мир, это нужно как мастеру так и игроку, так что не думаю, что раз ты новый игрок, то не можешь быть мастером. хотя я мастером стал, после 7 лет бытия игрокомsmile.gif Когда повидал уйму мастеров и понял, как не нада водить и как бы хотелось водитьlol.gif

Автор: Toshka 22 Сен 2008, 11:50

А я мастером стала до того как стала игроком smile.gif Так что все это относительно. Крион, если есть желание - вперед smile.gif
В соседней теме оставляй заявку smile.gif

Автор: Крион 22 Сен 2008, 14:02

Это очень сложное и ответственное решение -начать обучаться на ДМа...поэтому я подумаю, до конца дня или утра))
Кстати, а получить три корочки ДМа можно будет: по ДэндД, ГУРПС и Словескам ?

Автор: Toshka 22 Сен 2008, 14:07

По очереди тока rofl.gif

Автор: Leeder 22 Сен 2008, 14:19

Если кто-нибудь надумает обучаться на сторителлера по Миру Тьмы, сообщите... Я понаблюдаю с интересом. =)))

Автор: Крион 22 Сен 2008, 14:36

Кстати, а по Миру Тьмы будет обучение (вообще когда то)?

Автор: Сераф 22 Сен 2008, 14:54

Ну, учитывая, что Мир Тьмы по определению не входит в рамки проекта, то вряд ли smile.gif

Хотя ничего не мешает проводить игру "в стиле МТ", если это не противоречит сеттингу ДСМ. ИМХО

Автор: Leeder 22 Сен 2008, 15:04

Ну смотря что подразумевать под "обучением" smile.gif От Сторителлера требуется знание очень многих тонкостей и изощрённая фантазия, этому научить невозможно. Если кто-нибудь потратит драгоценные месяцы на чтение литературы, то помочь советом или ответом я бы мог, но сочинять за кого-нибудь другого - увольте.

Автор: Toshka 22 Сен 2008, 16:49

В рамках проекта Вод вполне возможен. Единственное, что надо будет учесть так это очень много корректировок. Так как все же у нас внутри ДСМ нет Земли и нет ее прямых альтернатив. Проблема правда решается банальными изменениями некоторых слов... Но мне кажется, что это немного изврат. Если водить по Воду, то по нашему миру. Однозначно smile.gif

Автор: Leeder 22 Сен 2008, 16:57

О_о ну это я и имел в виду. Если хочется хоррорного фэнтези, то есть Равенлофт. ВоД - только в оригинальной вселенной, ну или в её вариациях.

Автор: Мыш 23 Сен 2008, 14:25

Я еще могу консультировать по 4-ке в дебильном варианте.

Автор: TomMc 23 Сен 2008, 21:00

По-моему, правила - дело десятое. Секрет хорошего вождения не в них (я про РИ, а не дорожный транспорт smile.gif )

Автор: Toshka 23 Сен 2008, 21:28

TomMc, правило десятое, но и их нужно обязательно учитывать. В общем, первый у нас Крион. Посмотрим как все сложится. Надеюсь, что хорошо.

Автор: tormoz 2 Мар 2009, 23:57

Неприличный вопрос... А набор еще открыт? unsure.gif

Автор: Toshka 3 Мар 2009, 11:11

tormoz, он открыт всегда.
http://rttw.ru/forum/index.php?showtopic=1142
вот сюда пишется заявка, чтобы по ходу обучения можно было посмотреть, что хотел игрок выучить в первую очередь. А то забывается как-то все.
после чего заявка принимается/отклоняется(в редких случаях) и стартуется тема.

Автор: tormoz 3 Мар 2009, 14:17

Ну про тему я знаю, просто показалось, что мне неприлично будет заявиться без какого-либо предварительного согласования smile.gif

Автор: Toshka 3 Мар 2009, 14:55

Ясно smile.gif

Автор: Барут 8 Мар 2009, 15:59

Всё прикидываю . Конечно из - за поверхносного
знания правил и имеющего место пользовательского критинизма , правильного ДМа из меня не выйдет .
Но возможно когда - нибудь появиться желание присоединиться к этой Великой касте .
Я пока не притиндую на заявку обучающегося , но все - же поучил - бы материалы по вселенной .
Что нужно знать в первую очередь , что менее важно ?

Автор: Toshka 8 Мар 2009, 21:59

Важны знания правил хотя бы база без всяких расширений и прочего из дополнительных книг.
Знания мира зависят от желаемого сюжета. Если это планируется мини-сюжетец, то к примеру знания космологии не обязательны, а важны знания мест. где будет игра.

Автор: Барут 9 Мар 2009, 19:01

Сеньк , смотрю всё остальное biggrin.gif ,
( хотя поверхносьно я просматривал ) .

Автор: Toshka 8 Мая 2009, 07:53

Дописала первый пост с правилами Школы. Она у нас постепенно формируется и уже выглядит не такой хаотичной.

Автор: Ash 8 Мая 2009, 10:34

Видимо, школа была сугубо бардовская. =)

Автор: Toshka 23 Июня 2009, 11:07

Поздравляем Аша с окончанием обучения! drinks.gif

Автор: Ash 24 Июня 2009, 01:27

Ура мне! +)

А если серьезно, то первое, что следует сказать – это большое спасибо Тошке. Ведь именно благодаря ей (конечно, не одной, но в большинстве своем именно благодаря Тошке) этот проект живет такой красивой и качественной жизнью.

Когда я искал в сети проект по ФРПГ, мысль у меня была только одна – каково это, попробовать поиграть по Настоящим правилам, а не по компьютерным версиям. Однако я даже не ожидал найти такое интересное место, как ДСМ. И уж тем более тогда я не думал, что вообще буду ДМ-ить когда-нибудь. Это действие казалось мне непонятным и даже недостижимым для меня. Однако, мое мнение изменилось, я веду партию, и очень этим доволен. Так что спасибо еще раз Тошке и всем остальным, не только Дм-ам или игрокам из моей парии, а вообще всем участникам проекта – ведь все вместе мы делаем адрес rttw таким, каким мы хотим его видеть. Таким проектом, в котором мы хотим играть и водить.

Автор: Toshka 5 Янв 2010, 14:09

В Школу внесены дополнения. Принимаются заявки только от игроков, имеющих персонажей на проекте. Небольшая страховка от исчезновения и экономии времени тех, кто учит для проекта, а не для Интернета wink.gif

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)