RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Суточный/годичный циклы Мин Акрона
  • В году 364 дня, 13 месяцев
  • В месяце 28 дней и 4 недели по 7 дней
  • Первый день месяца всегда понедельник; каждый день месяца всегда выпадает на один и тот же день недели.
  • В сутках 13 часов
  • В часе 120 минут
  • Каждый месяц и каждый час посвящен одному из 13-ти богов, люди используют их имена дабы упоминать богов почаще
История оценок пользователя Dark Deed
От пользователя Из темы Содержание сообщения Оценка сообщения Дата выдачи
Ашмарель "Лёгкая Жизнь" - Летающий Остров "Маэрносс"
Миф шла вниз по палубам, доминируя или очаровывая каждого встречного. С ними даже биться не прошлось. Чуть позже она повторила этот трюк со вторым дирижаблем, и под её командованием оказалась сотня послушных рабов.

Аш же в это время сдул мешающие коптеры заклинанием, и спокойно смог извлечь фею из под руин.

Когда битва успокоилась, дирижабли были посажены. Больше никто не сопротивлялся. Павшие маги были обвешаны волшебными вещами, сортировка которых бы заняла прилично времени.

Аёку диагностировала поломку системы полёта острова. Он ещё мог летать, но не с той же скоростью, что и раньше. Не быстрее полёта птицы. Треть зданий на острове были разрушены.

Осталось решить, что делать.
Молодец Молодец 29 Янв 2019, 11:40
Вутрих "Восточная Философия" - Королевство Жихо, Деревня Хан Тен Шин
Они Монах услышал отчётливое чавканье.

То, что увидела Лапая Самурай, заставило бы задрожать любого крестьянина. Это была кухня, в которой готовилась еда. Но на полу, в дальнем от плит конце, лежала Лиса Юдзё, а над ней нависала… Нависал ёкай. Чешуйчатая кожа и змеиная голова, а также одежды Жены Хозяина. При этом Лиса Юдзё уже не была лисой, весь её живот был выеден до скелета. Она была мертва, и, как все оборотни, приняла человеческий вид после смерти. На её лице застыло выражение удивления, словно она до самой смерти не верила в то, что произошло.

Змей Ёкай вгрызлась в грудину Юдзё, и вырвала приличный кусок.
Супер Супер 16 Янв 2019, 10:57
Кен "Восточная Философия" - Королевство Жихо, Деревня Хан Тен Шин
Они Монах услышал отчётливое чавканье.

То, что увидела Лапая Самурай, заставило бы задрожать любого крестьянина. Это была кухня, в которой готовилась еда. Но на полу, в дальнем от плит конце, лежала Лиса Юдзё, а над ней нависала… Нависал ёкай. Чешуйчатая кожа и змеиная голова, а также одежды Жены Хозяина. При этом Лиса Юдзё уже не была лисой, весь её живот был выеден до скелета. Она была мертва, и, как все оборотни, приняла человеческий вид после смерти. На её лице застыло выражение удивления, словно она до самой смерти не верила в то, что произошло.

Змей Ёкай вгрызлась в грудину Юдзё, и вырвала приличный кусок.
Опасно... Опасно... 16 Янв 2019, 07:48
Darken "Лёгкая Жизнь" - Летающий Остров "Маэрносс"
Миф шла вниз по палубам, доминируя или очаровывая каждого встречного. С ними даже биться не прошлось. Чуть позже она повторила этот трюк со вторым дирижаблем, и под её командованием оказалась сотня послушных рабов.

Аш же в это время сдул мешающие коптеры заклинанием, и спокойно смог извлечь фею из под руин.

Когда битва успокоилась, дирижабли были посажены. Больше никто не сопротивлялся. Павшие маги были обвешаны волшебными вещами, сортировка которых бы заняла прилично времени.

Аёку диагностировала поломку системы полёта острова. Он ещё мог летать, но не с той же скоростью, что и раньше. Не быстрее полёта птицы. Треть зданий на острове были разрушены.

Осталось решить, что делать.
Ура!!! Ура!!! 15 Янв 2019, 23:42
Ренемон "Лёгкая Жизнь" - Летающий Остров "Маэрносс"
Миф шла вниз по палубам, доминируя или очаровывая каждого встречного. С ними даже биться не прошлось. Чуть позже она повторила этот трюк со вторым дирижаблем, и под её командованием оказалась сотня послушных рабов.

Аш же в это время сдул мешающие коптеры заклинанием, и спокойно смог извлечь фею из под руин.

Когда битва успокоилась, дирижабли были посажены. Больше никто не сопротивлялся. Павшие маги были обвешаны волшебными вещами, сортировка которых бы заняла прилично времени.

Аёку диагностировала поломку системы полёта острова. Он ещё мог летать, но не с той же скоростью, что и раньше. Не быстрее полёта птицы. Треть зданий на острове были разрушены.

Осталось решить, что делать.
Ура!!! Ура!!! 15 Янв 2019, 16:21
Вутрих "Восточная Философия" - Королевство Жихо, Деревня Хан Тен Шин
Эквинокс слегка наклонил голову на бок. "Кто знает, что водится в этих краях..." - пронеслось в голове. Но эльф ничего не сказал, ожидая продолжения рассказа.

Неловкая пауза длилась всего пару секунд.

– Эта Кумихо впечатлена Вашими телесными узорами. – Девушка встала, подошла к Эльфу Магу. – Позволите ли этой Кумихо прикоснуться?

Эквинокс дал девушке приблизиться, но в ответ на вопрос покачал головой.

-Без прикосновений, - ответил эльф. Татуировки были для него ценным предметом, который он не позволял трогать. Но коснулся предплечий и халат с мехом, накинутый на плечи растворился, давая рассмотреть все причудливые узоры и изображённых двух драконов.

Лиса Юдзё внимательно осматривала тело Эльфа Мага со всех сторон, заложив руки за спину.

– Завивающиеся драконы, Лета и Зимы. Их обычно не изображают вместе. Но эта кумихо знает одну историю, что включает обоих. Давайте присядем, и эта кумихо поведает Вам о ней. – Узнала рисунки Лиса Юдзё.

Эквинокс кивнул и последовал за кумихо.

Лиса Юдзё вернулась к окну, и взяла свой струнный инструмент. Он был довольно странным, с 15 струнами разной длины, угловатой формы, и дыркой посередине. Лиса Юдзё села возле котацу, и положила инструмент на колени. Заиграла музыка, довольно непривычная. Было видно, что на этом инструменте можно играть как весёлую и быструю музыку, так и протяжную и грустную. Игралось на инструменте либо проводя пальцем по струнам, зажимая их на конце, либо дёргая струны по одной. Инструмент был явно необычный, но мелодичный. Девушка заиграла мелодию и начала свой рассказ нараспев.

– Череда времён года не всегда была одной,
Лето было не летом, Зима не была зимой.
Молящимся оставалось молиться с надеждой,
А кто же не делал сего – считался невеждой.

Ведь Драконы решили великий спор о том, что…
Снег ведь не нужен, он же всё превращает в ничто.
И Осень согласна, и даже Весна, Обидно…
Зима, не выдержав спора, ушла в моря, стыдно…

Лето стал править балом: «Буду всему началом,
Всему я голова, ведь Жизни и Солнца друг я»
Жара! Тепло поначалу стало в мире алом.
Но вскоре от мира осталась одна пустыня.

Взвыли Драконы, ведь исчезла та красота,
Что дракона Лета сопровождала в века.

К Зиме через моря пошли на поклон Драконы,
Чтобы вернулась она назад, и мир их спасла.
С тех пор был пакт заключён, договор про сезоны,
И драконы не нарушат этот пакт никогда.

Эквинокс вежливо похлопал юдзё.

-Я видел и дракона зимы и дракона лета. Их магия не похожа на твою, может ли эта кумихо показать ещё её волшебства? - с интересом спросил эльф.

Лиса Юдзё весело похихикала, словно услышала шутку.

– Эта Кумихо может показать магию, но этой Кумихо нужно вернуть символ богини для этого.

-Эта кумихо ещё и жрица? - удивился эльф.

– Жрица матери нашей, Земли. Но… – Лиса Юдзё усмехнулась. – Если принесёте символ, эта Кумихо покажет вам магию.

- А я желал отдохнуть от гильдейской суеты, - невзначай проговорил Эквинокс, вздохнул, а затем покинул слегка расслабленное состояние, в которое ввела его музыка. Он выпрямился и спросил, - так что же случилось с символом?

Лиса Юдзё чутко заметила перемену настроения и немного запаниковала.

– Право же, господин, не стоит беспокоиться. Эта сущая мелочь не стоит Вашего внимания. Эта Кумихо может обойтись и без него, если вы хотите что-то простое.

-Если твой символ кто-то отобрал, то я должен вернуть порядок вещам, - возразил Эквинокс, - к тому же, я сам пожелал увидеть магию.

– Господин, вы ставите эту Кумихо в очень неловкое положение, – с улыбкой сказала Лиса Юдзё успокаивающим голосом. – Принесите колокольчик, это символ Богини Земли. А личный символ этой Кумихо давно утерян.

-Я уж разволновался, что в этой деревне твориться что-то совсем неладное... кроме сумасшедшего торговца, - облегченно произнес эльф и поднялся, - ладно, у кого можно попросить колокольчик в такое время суток? - с улыбкой добавил он. Эта ситуация забавляла его - искать колокольчик после заката в неизвестной деревне...

А! - вдруг воскликнул он и снова сунул руку за пояс: три медные монеты были быстро связаны случайной ниткой. Эльф демонстративно потряс получившимся приспособлением, - вот и колокольчик! - раззадорено добавил он и потянул побрякушку юдзё.

Он также протянул и 5 серебряных, что так и не отдал.

– Этой Кумихо нужно немного помолиться, – ответила Лиса Юдзё с улыбкой. Взяв монеты и импровизированный колокольчик, Лиса Юдзё положила ладонь на пол, и время от времени побрякивая колокольчиком, стала мурлыкать мелодию. Эльф Огня и Льда узнал молитву Богине Земли.

Эльф присел к подушкам и внимательно смотрел, чем занимается юдзё. Возможно, даже слишком внимательно.
Молодец Молодец 21 Дек 2018, 19:28
Кен "Восточная Философия" - Королевство Жихо, Деревня Хан Тен Шин
Эквинокс слегка наклонил голову на бок. "Кто знает, что водится в этих краях..." - пронеслось в голове. Но эльф ничего не сказал, ожидая продолжения рассказа.

Неловкая пауза длилась всего пару секунд.

– Эта Кумихо впечатлена Вашими телесными узорами. – Девушка встала, подошла к Эльфу Магу. – Позволите ли этой Кумихо прикоснуться?

Эквинокс дал девушке приблизиться, но в ответ на вопрос покачал головой.

-Без прикосновений, - ответил эльф. Татуировки были для него ценным предметом, который он не позволял трогать. Но коснулся предплечий и халат с мехом, накинутый на плечи растворился, давая рассмотреть все причудливые узоры и изображённых двух драконов.

Лиса Юдзё внимательно осматривала тело Эльфа Мага со всех сторон, заложив руки за спину.

– Завивающиеся драконы, Лета и Зимы. Их обычно не изображают вместе. Но эта кумихо знает одну историю, что включает обоих. Давайте присядем, и эта кумихо поведает Вам о ней. – Узнала рисунки Лиса Юдзё.

Эквинокс кивнул и последовал за кумихо.

Лиса Юдзё вернулась к окну, и взяла свой струнный инструмент. Он был довольно странным, с 15 струнами разной длины, угловатой формы, и дыркой посередине. Лиса Юдзё села возле котацу, и положила инструмент на колени. Заиграла музыка, довольно непривычная. Было видно, что на этом инструменте можно играть как весёлую и быструю музыку, так и протяжную и грустную. Игралось на инструменте либо проводя пальцем по струнам, зажимая их на конце, либо дёргая струны по одной. Инструмент был явно необычный, но мелодичный. Девушка заиграла мелодию и начала свой рассказ нараспев.

– Череда времён года не всегда была одной,
Лето было не летом, Зима не была зимой.
Молящимся оставалось молиться с надеждой,
А кто же не делал сего – считался невеждой.

Ведь Драконы решили великий спор о том, что…
Снег ведь не нужен, он же всё превращает в ничто.
И Осень согласна, и даже Весна, Обидно…
Зима, не выдержав спора, ушла в моря, стыдно…

Лето стал править балом: «Буду всему началом,
Всему я голова, ведь Жизни и Солнца друг я»
Жара! Тепло поначалу стало в мире алом.
Но вскоре от мира осталась одна пустыня.

Взвыли Драконы, ведь исчезла та красота,
Что дракона Лета сопровождала в века.

К Зиме через моря пошли на поклон Драконы,
Чтобы вернулась она назад, и мир их спасла.
С тех пор был пакт заключён, договор про сезоны,
И драконы не нарушат этот пакт никогда.

Эквинокс вежливо похлопал юдзё.

-Я видел и дракона зимы и дракона лета. Их магия не похожа на твою, может ли эта кумихо показать ещё её волшебства? - с интересом спросил эльф.

Лиса Юдзё весело похихикала, словно услышала шутку.

– Эта Кумихо может показать магию, но этой Кумихо нужно вернуть символ богини для этого.

-Эта кумихо ещё и жрица? - удивился эльф.

– Жрица матери нашей, Земли. Но… – Лиса Юдзё усмехнулась. – Если принесёте символ, эта Кумихо покажет вам магию.

- А я желал отдохнуть от гильдейской суеты, - невзначай проговорил Эквинокс, вздохнул, а затем покинул слегка расслабленное состояние, в которое ввела его музыка. Он выпрямился и спросил, - так что же случилось с символом?

Лиса Юдзё чутко заметила перемену настроения и немного запаниковала.

– Право же, господин, не стоит беспокоиться. Эта сущая мелочь не стоит Вашего внимания. Эта Кумихо может обойтись и без него, если вы хотите что-то простое.

-Если твой символ кто-то отобрал, то я должен вернуть порядок вещам, - возразил Эквинокс, - к тому же, я сам пожелал увидеть магию.

– Господин, вы ставите эту Кумихо в очень неловкое положение, – с улыбкой сказала Лиса Юдзё успокаивающим голосом. – Принесите колокольчик, это символ Богини Земли. А личный символ этой Кумихо давно утерян.

-Я уж разволновался, что в этой деревне твориться что-то совсем неладное... кроме сумасшедшего торговца, - облегченно произнес эльф и поднялся, - ладно, у кого можно попросить колокольчик в такое время суток? - с улыбкой добавил он. Эта ситуация забавляла его - искать колокольчик после заката в неизвестной деревне...

А! - вдруг воскликнул он и снова сунул руку за пояс: три медные монеты были быстро связаны случайной ниткой. Эльф демонстративно потряс получившимся приспособлением, - вот и колокольчик! - раззадорено добавил он и потянул побрякушку юдзё.

Он также протянул и 5 серебряных, что так и не отдал.

– Этой Кумихо нужно немного помолиться, – ответила Лиса Юдзё с улыбкой. Взяв монеты и импровизированный колокольчик, Лиса Юдзё положила ладонь на пол, и время от времени побрякивая колокольчиком, стала мурлыкать мелодию. Эльф Огня и Льда узнал молитву Богине Земли.

Эльф присел к подушкам и внимательно смотрел, чем занимается юдзё. Возможно, даже слишком внимательно.
Супер Супер 20 Дек 2018, 20:07
Ренемон "Восточная Философия" - Королевство Жихо, Деревня Хан Тен Шин
Эквинокс слегка наклонил голову на бок. "Кто знает, что водится в этих краях..." - пронеслось в голове. Но эльф ничего не сказал, ожидая продолжения рассказа.

Неловкая пауза длилась всего пару секунд.

– Эта Кумихо впечатлена Вашими телесными узорами. – Девушка встала, подошла к Эльфу Магу. – Позволите ли этой Кумихо прикоснуться?

Эквинокс дал девушке приблизиться, но в ответ на вопрос покачал головой.

-Без прикосновений, - ответил эльф. Татуировки были для него ценным предметом, который он не позволял трогать. Но коснулся предплечий и халат с мехом, накинутый на плечи растворился, давая рассмотреть все причудливые узоры и изображённых двух драконов.

Лиса Юдзё внимательно осматривала тело Эльфа Мага со всех сторон, заложив руки за спину.

– Завивающиеся драконы, Лета и Зимы. Их обычно не изображают вместе. Но эта кумихо знает одну историю, что включает обоих. Давайте присядем, и эта кумихо поведает Вам о ней. – Узнала рисунки Лиса Юдзё.

Эквинокс кивнул и последовал за кумихо.

Лиса Юдзё вернулась к окну, и взяла свой струнный инструмент. Он был довольно странным, с 15 струнами разной длины, угловатой формы, и дыркой посередине. Лиса Юдзё села возле котацу, и положила инструмент на колени. Заиграла музыка, довольно непривычная. Было видно, что на этом инструменте можно играть как весёлую и быструю музыку, так и протяжную и грустную. Игралось на инструменте либо проводя пальцем по струнам, зажимая их на конце, либо дёргая струны по одной. Инструмент был явно необычный, но мелодичный. Девушка заиграла мелодию и начала свой рассказ нараспев.

– Череда времён года не всегда была одной,
Лето было не летом, Зима не была зимой.
Молящимся оставалось молиться с надеждой,
А кто же не делал сего – считался невеждой.

Ведь Драконы решили великий спор о том, что…
Снег ведь не нужен, он же всё превращает в ничто.
И Осень согласна, и даже Весна, Обидно…
Зима, не выдержав спора, ушла в моря, стыдно…

Лето стал править балом: «Буду всему началом,
Всему я голова, ведь Жизни и Солнца друг я»
Жара! Тепло поначалу стало в мире алом.
Но вскоре от мира осталась одна пустыня.

Взвыли Драконы, ведь исчезла та красота,
Что дракона Лета сопровождала в века.

К Зиме через моря пошли на поклон Драконы,
Чтобы вернулась она назад, и мир их спасла.
С тех пор был пакт заключён, договор про сезоны,
И драконы не нарушат этот пакт никогда.

Эквинокс вежливо похлопал юдзё.

-Я видел и дракона зимы и дракона лета. Их магия не похожа на твою, может ли эта кумихо показать ещё её волшебства? - с интересом спросил эльф.

Лиса Юдзё весело похихикала, словно услышала шутку.

– Эта Кумихо может показать магию, но этой Кумихо нужно вернуть символ богини для этого.

-Эта кумихо ещё и жрица? - удивился эльф.

– Жрица матери нашей, Земли. Но… – Лиса Юдзё усмехнулась. – Если принесёте символ, эта Кумихо покажет вам магию.

- А я желал отдохнуть от гильдейской суеты, - невзначай проговорил Эквинокс, вздохнул, а затем покинул слегка расслабленное состояние, в которое ввела его музыка. Он выпрямился и спросил, - так что же случилось с символом?

Лиса Юдзё чутко заметила перемену настроения и немного запаниковала.

– Право же, господин, не стоит беспокоиться. Эта сущая мелочь не стоит Вашего внимания. Эта Кумихо может обойтись и без него, если вы хотите что-то простое.

-Если твой символ кто-то отобрал, то я должен вернуть порядок вещам, - возразил Эквинокс, - к тому же, я сам пожелал увидеть магию.

– Господин, вы ставите эту Кумихо в очень неловкое положение, – с улыбкой сказала Лиса Юдзё успокаивающим голосом. – Принесите колокольчик, это символ Богини Земли. А личный символ этой Кумихо давно утерян.

-Я уж разволновался, что в этой деревне твориться что-то совсем неладное... кроме сумасшедшего торговца, - облегченно произнес эльф и поднялся, - ладно, у кого можно попросить колокольчик в такое время суток? - с улыбкой добавил он. Эта ситуация забавляла его - искать колокольчик после заката в неизвестной деревне...

А! - вдруг воскликнул он и снова сунул руку за пояс: три медные монеты были быстро связаны случайной ниткой. Эльф демонстративно потряс получившимся приспособлением, - вот и колокольчик! - раззадорено добавил он и потянул побрякушку юдзё.

Он также протянул и 5 серебряных, что так и не отдал.

– Этой Кумихо нужно немного помолиться, – ответила Лиса Юдзё с улыбкой. Взяв монеты и импровизированный колокольчик, Лиса Юдзё положила ладонь на пол, и время от времени побрякивая колокольчиком, стала мурлыкать мелодию. Эльф Огня и Льда узнал молитву Богине Земли.

Эльф присел к подушкам и внимательно смотрел, чем занимается юдзё. Возможно, даже слишком внимательно.
Красиво Красиво 20 Дек 2018, 09:23
Вутрих С днём рождения, Dark Deed!!!
Сам себя не поздравишь, никто не поздравит. С днём рождения, я!
Ура!!! Ура!!! 30 Окт 2018, 10:36
Hoksmur "Железная Душа" - Тёмная сторона - Город Орбитрон - Здание Архива
— А зачем он вам? — Насторожился Лео.
Ура!!! Ура!!! 29 Июня 2018, 04:55
Таррипаз НРПГ-тема группы "Железная Душа"
Возвращаемся к жизни
Ура!!! Ура!!! 17 Июня 2018, 00:17
Эльна "Железная Душа" - Тёмная сторона - Клыкобор
17:00


Туман рассеивался, становилось тепло, ночь заканчивалась. Домиры собрались и направились дальше. Теперь они шли через лес.

В светлый час шла их дорога,
Путь сквозь ели и сосну,
Проходя лесною чащей,
Все попали под грозу,

По пути они поели,
На стоянку встали там,
Ну а всюду сосны, ели,
Вой волков был слышен вам.

А под вечер моросило,
К вечеру к воде пришли.
Озеро большое, края
Не видать, огня не жги.

А у озера, у края,
Что-то тёмное легло,
Подойдя поближе - встали
Чьё-то тело выплыло.

Кто-то тухлый, явно вздутый,
Словно мёртв давным давно.
И не местный, но обутый.
Что же делать стоило?


Количество бросков: 1
Улыбнуло Улыбнуло 8 Июня 2018, 15:21
Toshka Тошечка, с днем РОЖДЕНИЯ тубя :D !!!
С днём рождения! Пусть он делает тебя только краше!
Спасибо Спасибо 18 Мая 2018, 02:03
Ашмарель "Перерождение" - Белый город, Верховная Канцелярия
— Снежинки, нам нужен неадекватный призрак. Адекватные попытаются убить нас только завидев. — Облетев вокруг Зеггиля сказала девушка.
Улыбнуло Улыбнуло 5 Апр 2018, 12:34
Шинсу Шинсу, с днем рождения!
Я поздравляла в скайпе, поздравлю и здесь. С днём рождения!
Спасибо Спасибо 19 Янв 2018, 17:09
Horeshin Опыт группы "Перерождение"
Всем второй уровень!
Спасибо Спасибо 10 Янв 2018, 12:55
Терам Ос Опыт группы "Перерождение"
Всем второй уровень!
Спасибо Спасибо 10 Янв 2018, 10:59
Добрый День С новым 2018 годом!
С новым
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (20) (Результат: 20)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (18) (Результат: 18)


Годом!

Пусть ваши дайсы будут настолько же успешными!
Количество бросков: 24
Улыбнуло Улыбнуло 2 Янв 2018, 12:26
Drakoshka С новым 2018 годом!
С новым
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (20) (Результат: 20)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (18) (Результат: 18)


Годом!

Пусть ваши дайсы будут настолько же успешными!
Количество бросков: 24
Спасибо Спасибо 1 Янв 2018, 23:04
Toshka С новым 2018 годом!
С новым
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (20) (Результат: 20)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (18) (Результат: 18)


Годом!

Пусть ваши дайсы будут настолько же успешными!
Количество бросков: 24
Улыбнуло Улыбнуло 1 Янв 2018, 16:33
Ириф НРПГ-тема группы "Форт Последнего Дождя"
Tomas Attack
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (3)+7 (Результат: 10)
Damage
Исходный бросок: 1d10+5
Результаты броска: (9)+5 (Результат: 14)

Количество бросков: 2
Спасибо Спасибо 29 Дек 2017, 07:21
Призрак Форума С днем рождения, Призрак Форума!
Ты стал совсем прозрачным. Но с днём рождения!
Спасибо Спасибо 6 Окт 2017, 10:43
Кинри "Черепа и Цепи" - Полынь
Матросы почти отвязали лодку, как появился ПЁС. ПЁС тут же отправил одного из матросов на другой свет. Второй убежал, но Верз вырубил его ударом головы о голову. Третьего вырубил Фальз.

На поле боя матросы с «Обещания» сдавались, бросали оружие.
Улыбнуло Улыбнуло 16 Сен 2017, 10:40
Аррис Сетор "Черепа и Цепи" - Полынь
Матросы почти отвязали лодку, как появился ПЁС. ПЁС тут же отправил одного из матросов на другой свет. Второй убежал, но Верз вырубил его ударом головы о голову. Третьего вырубил Фальз.

На поле боя матросы с «Обещания» сдавались, бросали оружие.
Улыбнуло Улыбнуло 15 Сен 2017, 19:43
Мэтрим Мэтрим! С днём рождения!
С днём рождения!
Спасибо Спасибо 14 Сен 2017, 16:02
Аррис Сетор Опыт группы "Черепа и Цепи"
Верзеранд: 100 опыта за дружбу с Крысомордом, 400 опыта за дружбу с Кончобаром, 100 опыта за дружбу с Тилли, 100 опыта за дружбу с Махимом, 400 опыта за дружбу с Коггом, 200 опыта за крабов, 100 опыта за школу абордажа 5000/5000ЛЕВЕЛАП!
Кинри: 100 опыта за дружбу с Крысомордом, 400 опыта за дружбу с Кончобаром, 100 опыта за дружбу с Тилли, 100 опыта за дружбу с Махимом, 400 опыта за дружбу с Коггом, 200 опыта за крабов 5000/5000 ЛЕВЕЛАП!
Аррис: 100 опыта за дружбу с Крысомордом, 400 опыта за дружбу с Кончобаром, 100 опыта за дружбу с Тилли, 100 опыта за дружбу с Махимом, 400 опыта за дружбу с Коггом, 200 опыта за крабов 4900/5000
Фальз:100 опыта за дружбу с Крысомордом, 400 опыта за дружбу с Кончобаром, 100 опыта за дружбу с Тилли, 100 опыта за дружбу с Махимом, 400 опыта за дружбу с Коггом, 200 опыта за крабов, 100 опыта за школу абордажа 5000/5000ЛЕВЕЛАП!

Спасибо Спасибо 7 Сен 2017, 10:51
Женя "Железная Душа" - Тёмная сторона - Город Орбитрон - Улицы
— Вы не знакомы с орбной революцией? — задал риторический вопрос клерк.

— Волшебство – прошлое сезоние, и торговля волшебными вещами облагается тридцати-пяти процентным налогом с прибыли. Плюс, перед переходом внутрь страны требуется предоставить все волшебные вещи для описи. Наркота, любая, под запретом. Сухой закон, напитки крепче градуса распивать запрещено. На любую торговлю, кроме орбной лицензии, налог пять процентов. Про волшебные вещи я не слышал. Они были вымещены орбами.
Супер Супер 1 Сен 2017, 12:48
Hoksmur "Железная Душа" - Тёмная сторона - Город Орбитрон - Улицы
— В главном холле. Процесс её создания занимает в среднем две недели. Нужно просто заполнить анкету и заплатить десять серебряных.
Молодец Молодец 1 Сен 2017, 11:26
Hoksmur Опыт группы "Железная Душа"
Черепушки: 200 опыта
Дойти до могилы: 1000 опыта

У всех: 10150

Левелап!
Ура!!! Ура!!! 24 Авг 2017, 04:26
Darken Опыт группы "Железная Душа"
Черепушки: 200 опыта
Дойти до могилы: 1000 опыта

У всех: 10150

Левелап!
Ура!!! Ура!!! 23 Авг 2017, 20:28
Женя Опыт группы "Железная Душа"
Черепушки: 200 опыта
Дойти до могилы: 1000 опыта

У всех: 10150

Левелап!
Спасибо Спасибо 23 Авг 2017, 19:17
Шинсу Отсутствия
У всех прошу прощения с моим долговременным отсутствием. Но! Я вернулась! И я получила красный диплом.
Молодец Молодец 31 Июля 2017, 06:30
Терам Ос Отсутствия
У всех прошу прощения с моим долговременным отсутствием. Но! Я вернулась! И я получила красный диплом.
Молодец Молодец 27 Июня 2017, 18:15
Женя Отсутствия
Буду отсутствовать до 8-ого, диплом, будь он неладен.
Молодец Молодец 1 Июня 2017, 08:03
Mаркус "Сердце Подземелья" Приватная
Данное сообщение не доступно вам для просмотра
Улыбнуло Улыбнуло 24 Мая 2017, 12:35
Mаркус "Сердце Подземелья" Приватная
Данное сообщение не доступно вам для просмотра
Спасибо Спасибо 22 Мая 2017, 15:20
Баэлас "Перерождение" - "Простое Подземелье"
— Они первые на нас напали, после этого мы и решили стать бандитами, — сказал дварф. — А сфера в двух комнатах отсюда.

Осмотрев помещения, Баэлас нашёл:

В первой комнате, шесть простых лежанок с грязными тряпками.

Во второй комнате, четыре нормальные кровати со спальниками. Возле каждой сундук. В сундуках он нашёл флейту, набор карт, бутылку коньяка, и два зелья лечения.

В третьей комнате он увидел одиноко лежащую на полу зелёную сферу.

В четвёртой комнате он нашёл годную кровать с матрасом и одеялом, в комнате пахло сексом, рядом был сундук, внутри которого он обнаружил пятьсот тридцать семь золотых монет. Под кроватью он увидел девочку лет десяти, с собачьими висячими ушками и вздёрнутым хвостиком, зверочеловек-полукровка. Девочка была в обносках, которые еле-еле прикрывали её тело, на шее был ошейник раба, который бы убил её, если не снять его особым способом. Глаза девочки были пусты и лишены эмоций.
Опасно... Опасно... 11 Мая 2017, 00:21
Женя Опыт группы "Лёгкая Жизнь"
Отыгрышь: 1070*2=2140

23675+2140=25815
Спасибо Спасибо 10 Мая 2017, 06:15
Ашмарель "Перерождение" - "Простое Подземелье"
Волочащий по земле меч эльф выглядел более комично, нежели устрашающе. Один из амбалов так загоготал, что попал по стенке коридора. Второй был более спокоен, он хладнокровно насадил эльфа на копьё, хоть и не глубоко, и отбросил уже умирающего воина.

НРПГ: Баэлас -8 хп
  + Открыть  скрытый текст


Фадей ринулся к упавшему эльфу, доставая по пути лечащее зелье, и, добежав, влил его в глотку ушастому. Тот очнулся. Это явно не понравилось дьяволопоклонникам. Один из близнецов вылечил амбала, а второй обрушил пламя на Фадея.

— Беги, глупец! — Прикрикнул Фадей на эльфа.

  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 8
Ура!!! Ура!!! 8 Мая 2017, 17:34
Seolord "Перерождение" - "Простое Подземелье"
Дверь, ведущая из комнаты, приоткрылась, и оттуда высунулась лысая башка. Это заметили все присутствующие.

— Вот чёрт, — произнесла она, и захлопнула дверь. — Ребята, готовьтесь, их там четверо и все целы. — Послышался голос, и сразу же за ним другой:

— Придурок, они нас слышат!
Улыбнуло Улыбнуло 4 Мая 2017, 05:58
Женя Опыт группы "Черепа и Цепи"
Верзеранд: 100 опыта за дружбу с Крысомордом, 400 опыта за дружбу с Кончобаром, 100 опыта за дружбу с Тилли, 100 опыта за дружбу с Махимом, 400 опыта за дружбу с Коггом, 200 опыта за крабов, 100 опыта за школу абордажа 5000/5000ЛЕВЕЛАП!
Кинри: 100 опыта за дружбу с Крысомордом, 400 опыта за дружбу с Кончобаром, 100 опыта за дружбу с Тилли, 100 опыта за дружбу с Махимом, 400 опыта за дружбу с Коггом, 200 опыта за крабов 5000/5000 ЛЕВЕЛАП!
Аррис: 100 опыта за дружбу с Крысомордом, 400 опыта за дружбу с Кончобаром, 100 опыта за дружбу с Тилли, 100 опыта за дружбу с Махимом, 400 опыта за дружбу с Коггом, 200 опыта за крабов 4900/5000
Фальз:100 опыта за дружбу с Крысомордом, 400 опыта за дружбу с Кончобаром, 100 опыта за дружбу с Тилли, 100 опыта за дружбу с Махимом, 400 опыта за дружбу с Коггом, 200 опыта за крабов, 100 опыта за школу абордажа 5000/5000ЛЕВЕЛАП!

Спасибо Спасибо 29 Апр 2017, 09:11
Терам Ос "Железная Душа" - Тёмная сторона - Тракт Семи Поворотов
— Это было глупостью прийти сюда, — сказало существо. Словно повинуясь его словам, черепа на столе воспламенились, и поднялись в воздух, дико гогоча. Само же существо исчезло.

Первая черепушка тут же послала себя в полёт, влетев в Элджерона.
  + Открыть  Инициатива
  + Открыть  НРПГ

Количество бросков: 13
Спасибо Спасибо 26 Апр 2017, 13:17
Sub umbra "Лёгкая Жизнь" - Летающий Остров "Маэрносс"
"Милые крылышки" кивнула.

— Одной страшно…
Спасибо Спасибо 24 Апр 2017, 16:47
Баэлас "Перерождение" - Окрестности Валита, путь в "Простое Подземелье"
Переход из: Валит

Через три мили, следуя направлению к подземелью, группа увидала катящиеся в их сторону голубые шары. Похоже, это и были панью. Их было аж десять!
Спасибо Спасибо 20 Апр 2017, 17:03
Женя "Лёгкая Жизнь" - Летающий Остров "Маэрносс"
Фея лежала полубоком, лицом вниз, и когда Бьёрн коснулся её, глубоко вздохнула и пришла в себя. Она вскочила, пару секунд в страхе оглядывалась, а потом осознала, что голая, и быстро прикрыла руками "прелести". Её крылья свернулись, и теперь плотно облегали спину.

— К..то… Гд..е.. — С трудом говорила она, словно не умела воротить языком, — Где… Мама… — Добавила она, чуть легче. Бьёрн предложил ей плащ, и она быстро обернула его вокруг себя, пряча своё тело. Это её заметно успокоило, она глубоко вздохнула. — Как… Зовут меня?

НРПГ: Какой ещё куб?
  + Открыть  Фея
Красиво Красиво 20 Апр 2017, 14:21
Терам Ос "Перерождение" - Валит, Гильдия
Милия была красива, даже красивее Мины. Пепельно-белые волосы, голубые глаза, выразительные губы, идеальная по пропорциям фигура, не стремящиеся к спичечной тонкости. Она носила простое чёрное платье, а волосы украшал браслет. Практически всё тело, за исключением лица, было скрыто одеждой.

— Здравствуйте, — улыбнулась она. — Я вас ждала. Вот ваши идентификаторы, — С этими словами она достала четыре квадратных бэйджика, сделанных из бронзы. На каждом было выгравировано имя одного из героев. — Не теряйте их. Это удостоверения личности, по ним вы получите скидку на посещение городов, и с ними будет сразу ясно, с кем имеют дело торговцы, некоторые отказываются иметь дело с людьми без идентификаторов. Идентификаторы начинаются с медных, далее идут стальные, бронзовые, серебряные, золотые, мифрильные, адаматиновые, орихалковые. Они обозначают ранг авантюристов. Не считайте, что ваш ранг низок. Я надеюсь, что вы способны достичь адаматинового ранга в будущем. Это ранг, с которого действия авантюристов влияют на весь мир. В будущем я буду использовать систему металлов, чтобы обозначать сложность задачи. Вы можете брать задания на ранг выше своего, то есть максимум серебро. Именно с этого ранга позволяют ходить в подземелья. В одно из таких подземелий вы и пойдёте. Не смотря на то, что большинство подземелий начинаются с серебра, это подземелье считается бронзовым. Мы регулярно посылаем новичков, достигших бронзового ранка, чтобы они ознакомились с тем, что такое подземелья. Я и вам расскажу немного о подземельях. Все подземелья обладают двумя вещами, сердцем и мастером подземелья. Мастера подземелий – это Короли Демонов. Подземелья плодят монстров, а на нижних уровнях живут дьяволы. Данное подземелье обладает только сердцем, у него нет мастера, там нет дьяволов. Оно состоит только из одной комнаты, внутри которой появляются гоблины, лёгкие монстры. В этой же комнате находится и сердце подземелья, в данном случае это зелёная сфера размером с голову. Уничтожать сердце запрещено, но это относится только к этому подземелью. Найдя сердце другого подземелья, вы вполне можете его уничтожить. Глава гильдии, будучи сама мифрильной авантюристкой, обещала убить любого, кто тронет это подземелье, так как оно уникально в своём роде.

— Но поговорим о вашем задании. Последняя группа авантюристов, что мы послали в подземелье, не вернулась. Ваша задача сходить и проверить, что с подземельем. Никто не ожидает, что авантюристы живы, со времени их отбытия прошло две недели, тогда как путь туда и обратно занимает три дня. Более того, если они умерли в подземелье, тогда оно поглотило их тела. Потому вы проверяете подземелье. — С этими словами Милия выложила листок с заданием. Сейчас герои могли заметить, что оно было подписано серыми чернилами, и заключалось в следующем: "Пойти и проверить, что творится с "Простым Подземельем", доложить обо всех изменениях". "Милия", говорила подпись аккуратным подчерком.

— Подземелье находится в Огненном Пике, на восточной его стороне. Это высокий вулкан, его видно с любой высокой точки города. К нему ведёт тропа, вы не должны потеряться, но вам стоит выделить кого-нибудь, чтобы он или она рисовали карту.

— По пути вам могут встретиться несколько типов монстров. Первые, это панью, желеобразные монстры, с "глазками" и улыбкой. Вблизи города водятся только синие. Все панью не способны реагировать на провокации, но, тем не менее, довольно быстрые. Атакуют катясь на большой скорости и врезаясь в препятствие. Не смотря на желеобразную структуру, они довольно тверды. Их "Глаза" – алхимический реагент, стоят по золотому за штуку. Далее вам придётся свернуть в лес. Там живут демонические кролики, демонические медведи, и зелёные панью. Демонические кролики любят заманивать путников в ловушку. Не преследуйте их, а выжидайте, когда они сами высунутся. Так вы сможете убивать их по одному. Демонические медведи отличаются от обычных рогами на голове. Они ими не пользуются, предпочитая зубы и когти. В целом, это опасные противники, но бесхитростные. Зелёные панью такие же, как и синие, но быстрее, и обладают неприятной особенностью. Они могут раздуться до размеров людя, в таком случае советую уйти в защитную стойку. В следующий удобный момент, они прыгнут на ближайшего соперника, попытавшись придавить того своим весом. Вам лучше увернуться, эта атака способна ломать кости. Гоблины не сильнее человеческих детей. С детьми вы справитесь, я думаю.

— На этом инструктаж закончен, вопросы?
Спасибо Спасибо 20 Апр 2017, 13:59
Женя "Лёгкая Жизнь" - Летающий Остров "Маэрносс"
Магические нити пронизывали уже всё пространство пола, и начали перекидываться на зеркала. Там, где они проходили, зеркала трескались. Вдруг всё залило светом, а когда свет утих… Не осталось ни Баланс, ни Ауры. Пульсирующий магией гигантский круг слабо светился всеми цветами радуги, а в его центре лежала голая девушка. Она не была похожа на богинь, и полу-боги не чувствовали той божественной связи, что объединяла их и Ауру с этой девушкой. Сама связь не оборвалась, но вела куда-то далеко. Девушка была явно не человеческой расы. У неё были синие волосы, эльфийские уши, невысокое (1 пас) стройное тело, и самое заметное – пара крыльев за спиной, напоминающие крылья королевской бабочки. Похоже, это была фея.
Красиво Красиво 20 Апр 2017, 13:39
Люсьенна "Перерождение" - Валит, Гильдия
Милия была красива, даже красивее Мины. Пепельно-белые волосы, голубые глаза, выразительные губы, идеальная по пропорциям фигура, не стремящиеся к спичечной тонкости. Она носила простое чёрное платье, а волосы украшал браслет. Практически всё тело, за исключением лица, было скрыто одеждой.

— Здравствуйте, — улыбнулась она. — Я вас ждала. Вот ваши идентификаторы, — С этими словами она достала четыре квадратных бэйджика, сделанных из бронзы. На каждом было выгравировано имя одного из героев. — Не теряйте их. Это удостоверения личности, по ним вы получите скидку на посещение городов, и с ними будет сразу ясно, с кем имеют дело торговцы, некоторые отказываются иметь дело с людьми без идентификаторов. Идентификаторы начинаются с медных, далее идут стальные, бронзовые, серебряные, золотые, мифрильные, адаматиновые, орихалковые. Они обозначают ранг авантюристов. Не считайте, что ваш ранг низок. Я надеюсь, что вы способны достичь адаматинового ранга в будущем. Это ранг, с которого действия авантюристов влияют на весь мир. В будущем я буду использовать систему металлов, чтобы обозначать сложность задачи. Вы можете брать задания на ранг выше своего, то есть максимум серебро. Именно с этого ранга позволяют ходить в подземелья. В одно из таких подземелий вы и пойдёте. Не смотря на то, что большинство подземелий начинаются с серебра, это подземелье считается бронзовым. Мы регулярно посылаем новичков, достигших бронзового ранка, чтобы они ознакомились с тем, что такое подземелья. Я и вам расскажу немного о подземельях. Все подземелья обладают двумя вещами, сердцем и мастером подземелья. Мастера подземелий – это Короли Демонов. Подземелья плодят монстров, а на нижних уровнях живут дьяволы. Данное подземелье обладает только сердцем, у него нет мастера, там нет дьяволов. Оно состоит только из одной комнаты, внутри которой появляются гоблины, лёгкие монстры. В этой же комнате находится и сердце подземелья, в данном случае это зелёная сфера размером с голову. Уничтожать сердце запрещено, но это относится только к этому подземелью. Найдя сердце другого подземелья, вы вполне можете его уничтожить. Глава гильдии, будучи сама мифрильной авантюристкой, обещала убить любого, кто тронет это подземелье, так как оно уникально в своём роде.

— Но поговорим о вашем задании. Последняя группа авантюристов, что мы послали в подземелье, не вернулась. Ваша задача сходить и проверить, что с подземельем. Никто не ожидает, что авантюристы живы, со времени их отбытия прошло две недели, тогда как путь туда и обратно занимает три дня. Более того, если они умерли в подземелье, тогда оно поглотило их тела. Потому вы проверяете подземелье. — С этими словами Милия выложила листок с заданием. Сейчас герои могли заметить, что оно было подписано серыми чернилами, и заключалось в следующем: "Пойти и проверить, что творится с "Простым Подземельем", доложить обо всех изменениях". "Милия", говорила подпись аккуратным подчерком.

— Подземелье находится в Огненном Пике, на восточной его стороне. Это высокий вулкан, его видно с любой высокой точки города. К нему ведёт тропа, вы не должны потеряться, но вам стоит выделить кого-нибудь, чтобы он или она рисовали карту.

— По пути вам могут встретиться несколько типов монстров. Первые, это панью, желеобразные монстры, с "глазками" и улыбкой. Вблизи города водятся только синие. Все панью не способны реагировать на провокации, но, тем не менее, довольно быстрые. Атакуют катясь на большой скорости и врезаясь в препятствие. Не смотря на желеобразную структуру, они довольно тверды. Их "Глаза" – алхимический реагент, стоят по золотому за штуку. Далее вам придётся свернуть в лес. Там живут демонические кролики, демонические медведи, и зелёные панью. Демонические кролики любят заманивать путников в ловушку. Не преследуйте их, а выжидайте, когда они сами высунутся. Так вы сможете убивать их по одному. Демонические медведи отличаются от обычных рогами на голове. Они ими не пользуются, предпочитая зубы и когти. В целом, это опасные противники, но бесхитростные. Зелёные панью такие же, как и синие, но быстрее, и обладают неприятной особенностью. Они могут раздуться до размеров людя, в таком случае советую уйти в защитную стойку. В следующий удобный момент, они прыгнут на ближайшего соперника, попытавшись придавить того своим весом. Вам лучше увернуться, эта атака способна ломать кости. Гоблины не сильнее человеческих детей. С детьми вы справитесь, я думаю.

— На этом инструктаж закончен, вопросы?
Молодец Молодец 17 Апр 2017, 22:57
Hoksmur Опыт группы "Черепа и Цепи"
Верзеранд: 100 опыта за дружбу с Крысомордом, 400 опыта за дружбу с Кончобаром, 100 опыта за дружбу с Тилли, 100 опыта за дружбу с Махимом, 400 опыта за дружбу с Коггом, 200 опыта за крабов, 100 опыта за школу абордажа 5000/5000ЛЕВЕЛАП!
Кинри: 100 опыта за дружбу с Крысомордом, 400 опыта за дружбу с Кончобаром, 100 опыта за дружбу с Тилли, 100 опыта за дружбу с Махимом, 400 опыта за дружбу с Коггом, 200 опыта за крабов 5000/5000 ЛЕВЕЛАП!
Аррис: 100 опыта за дружбу с Крысомордом, 400 опыта за дружбу с Кончобаром, 100 опыта за дружбу с Тилли, 100 опыта за дружбу с Махимом, 400 опыта за дружбу с Коггом, 200 опыта за крабов 4900/5000
Фальз:100 опыта за дружбу с Крысомордом, 400 опыта за дружбу с Кончобаром, 100 опыта за дружбу с Тилли, 100 опыта за дружбу с Махимом, 400 опыта за дружбу с Коггом, 200 опыта за крабов, 100 опыта за школу абордажа 5000/5000ЛЕВЕЛАП!

Ура!!! Ура!!! 1 Апр 2017, 07:02
Терам Ос Опыт группы "Черепа и Цепи"
Верзеранд: 100 опыта за дружбу с Крысомордом, 400 опыта за дружбу с Кончобаром, 100 опыта за дружбу с Тилли, 100 опыта за дружбу с Махимом, 400 опыта за дружбу с Коггом, 200 опыта за крабов, 100 опыта за школу абордажа 5000/5000ЛЕВЕЛАП!
Кинри: 100 опыта за дружбу с Крысомордом, 400 опыта за дружбу с Кончобаром, 100 опыта за дружбу с Тилли, 100 опыта за дружбу с Махимом, 400 опыта за дружбу с Коггом, 200 опыта за крабов 5000/5000 ЛЕВЕЛАП!
Аррис: 100 опыта за дружбу с Крысомордом, 400 опыта за дружбу с Кончобаром, 100 опыта за дружбу с Тилли, 100 опыта за дружбу с Махимом, 400 опыта за дружбу с Коггом, 200 опыта за крабов 4900/5000
Фальз:100 опыта за дружбу с Крысомордом, 400 опыта за дружбу с Кончобаром, 100 опыта за дружбу с Тилли, 100 опыта за дружбу с Махимом, 400 опыта за дружбу с Коггом, 200 опыта за крабов, 100 опыта за школу абордажа 5000/5000ЛЕВЕЛАП!

Спасибо Спасибо 31 Мар 2017, 17:30

5 страниц V   1 2 3 > » 
Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 22 Мар 2019 - 12:32
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов     Яндекс.Метрика