RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
5 страниц V  « < 3 4 5  
Закрытая темаНовая тема
"Древо познания" - королевство Саретос, г. Энмери, гостиница "Три молота"
Toshka
Сообщение #81

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28877
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



======================


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Go to the top of the page
+Quote Post
NSM
Сообщение #82

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 188
Пользователь №: 609

Сиан: 139 °
Награды: 1



Гыррн, Каррик Тэедра, Латри Лостлиф, Флориан ван Даал перешли из темы "Древо познания" - королевство Саретос, рудник неподалёку от г. Энмери

Когда они прибыли в гостиницу, город уже целиком погрузился в вечерние сумерки, и на улице похолодало. Запад горизонта обступили плотные тёмные тучи, однако над головами домиров можно было разглядеть ранние звёзды.

После плотного ужина уставшие домиры поднялись в номер. Кобольда наконец выпустили из мешка, и он тут же зажмурился: для подземного жителя обычный магический светильник давал слишком яркий свет. Но стоило отдать Тахиру должное: за всю дорогу он лишь несколько раз заёрзал, остальное время оставаясь совершенно неподвижным.

Все члены отряда успели привести себя в порядок, скиминок закончил незатейливые врачевания, и Таиша собрала всех в одной из комнат.

– Итак, изменений в планах нет? По хорошей дороге можно покрыть расстояние до Ворбога и за день, но ещё раз напомню: нам нужно добраться туда не быстро, а тихо. Поэтому завтра двинемся спокойным ходом... кроме того, Гыррн пеший, и день пути на скорости конного отряда может его вымотать. Вы мне нужны здоровыми и полными сил. Латри, как твой волк? Нести тебя сможет?
– Сможет, – отозвался друид. – Завтра будет в порядке.
– Отлично, – продолжила женщина. – На полпути до столицы есть деревенька, где мы остановимся на ночь. Добраться до неё целыми и невредимыми и сохранить посылку – наша задача на завтрашний день.


--------------------
"It usually takes more than three weeks to prepare a good impromptu speech." - Mark Twain
Go to the top of the page
+Quote Post
Гыррн
Сообщение #83

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 85
Пользователь №: 898

Сиан: 11 °



После всего произошедшего в шахтах, Гыррн наконец-то почувствовал как бурлящее внутри него напряжение постепенно затихает, уступая место задумчивости и неторопливым подобно набирающей бег горной речке размышлениям. Ему было по душе что кобольды остались живы, и отплатили за свои деяния лишь малой кровью; будучи в лапах рассудительных вожаков, у стаи было больше шансов выжить и продолжить свое существование в будущем. Полученное от Чардеда вознаграждение, гнолль лишь окинул вялым взглядом и вновь сосредоточился на том, чтобы не сильно пережимать наплечные лямки походного мешка, дабы его мелкий "наездник" мог чувствовать себя комфортнее и не выдавал себя лишними движениями. Впрочем, ящер вел себя как каменный и рейнджер не почувствовал спиной каких-либо резких взбрыкиваний. Подходя к гостинице он даже начал сомневаться все ли с кобольдом в порядке, и лишь развязав ношу вздохнул с облегчением наблюдая за тем как мелкая бестия выползая из мешка жмурится от света. Вскоре был собран небольшой совет, и Гыррн уже не решаясь садиться на скрипучие стулья, просто уселся около стола на пол скрестив лапы и до поры до времени не вмешиваясь в разговор спутников. Услышав о себе, он повел ушами, и прокашлявшись произнес:
- Меня не сильно утомит дневной переход, так или иначе мчаться галопом отряд не будет. Копытным тоже нужен отдых. Ну а раз мы должны действовать тихо, я не стану обузой вам и смогу поддерживать нужный темп.
Чуть подождав он поднял морду и обратился к Таише:
- Для большей безопасности я могу выйти вперед еще затемно, до выхода отряда и прочесать все впереди. Могу действовать незаметно, и в случае чего вовремя вернуться назад и предупредить, если в пути будет что-то не так, - он чуть промедлил и добавил, - Хотя и двигаясь вместе с отрядом я бы мог приносить пользу. Так или иначе, все мы должны отдохнуть


--------------------
быть нейтральным - не значит быть равнодушным и бесчувственным
не надо убивать в себе чувства. достаточно убить в себе ненависть
Go to the top of the page
+Quote Post
Флориан ван Даал
Сообщение #84

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 103
Пользователь №: 722

Сиан: 9 °



Фориан вернулся в гостиницу в прекрасном настроении - день выдался весьма интересным.

Первым делом он вместе с Гаррном поднялся в свою комнату, где они выпустили кобольда.

- Поздравляю тебя с началом новой жизни, - сказал он Тахиру, после чего велел оставаться комнате и никуда не вылезать, пока он не вернётся.

Оставив кобольда в комнате, виконт спустился вниз и заказал себе ужин из нескольких блюд. Жаркое он съел сам, но суп, кружку воды, а также большой кусок хлеба и кусок окорока он отнёс наверх Тахиру. После этого он принёс в комнату таз с водой и вручил кобольду щётку и полотенце.

- Вот тебе первое задание. Пока я буду на совещании, почисть, пожалуйста, мой доспех и плащ. Хм, и, пожалуй, шляпу тоже заодно.

Доспех и плащ Флориана были запачканы кровью и грязью из пещеры. Он снял их ещё до ужина и свалил на стул в углу комнаты. Одтав распоряжения и удостоверившись, что Тахир не останется голодным, виконт проследовал в комнату Таиши на совещание.

В комнате Таиши Флориан удобно расположился на стуле, вытянув ноги, и выслушал сначала командира, потом Гыррна. Теперь настала пора высказаться самому.

- Насколько я понимаю, у нас нет особых причин ожидать, что на пути будет что-то не так. Предположительно о нашей миссии никто не знает, а отряд Валлина должен был отвлечь внимание потенциальной слежки. Я предлагаю не терять время на разведку, а выйти сразу всем отрядом как можно рано утром. Если ты согласен, - он кивнул Гыррну, про себя подумав, насколько всё-таки неудобное у гнолля имя, - разведку можно проводить, когда мы будем уже в пути.


--------------------
Флориан, виконт ван Даал - мастер фехтования и искатель приключений
Характеристика: гордый, самоуверенный, элегантный
Досье Cнаряжение Оруженосец
Go to the top of the page
+Quote Post
NSM
Сообщение #85

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 188
Пользователь №: 609

Сиан: 139 °
Награды: 1



Недолгая дискуссия привела отряд к тому, что перемещаться они будут вместе, выпуская разведку только тогда, когда в этом возникнет необходимость. Подуставшие домиры разошлись по комнатам и подготовились ко сну.

Наряд Флориана был вычищен пусть и не до первозданной чистоты, но вполне старательно, и теперь сох на открытом окне. Сам кобольд спал под одной из кроватей, рядом покоилась пустая посуда. От окорока не осталось даже костей.

Ничем и никем не потревоженная, ночь пролетела быстро. Домиры поднялись на ноги, когда за окном ещё только начинало светлеть, хотя на самом деле лик Райзы сиял ярче – густое покрывало облаков, наползших на Энмери за ночь, не давало пробиться утренним лучам к земным обитателям. На окне виднелись крошечные капельки мелкой мороси – ко всеобщей досаде.

Как и в прошлую ночь, в комнатах прибавилось растительности. В этот раз одну из комнат домиров украшал не яркий цветок, а тонкий вьюнок, опутавший дверную раму изнутри комнаты. И вновь оставалось загадкой, как растение появилось здесь и как успело вырасти за несколько часов, что домиры пребывали в мире грёз.

Наскоро позавтракав, домиры оседлали лошадей, покинули шахтёркий городок и вышли на столичный тракт, провожаемые лишь сонным взглядом молодого стражника в будке у старой каменной стены да птицами, кружившими над колокольней стоящего на отшибе храма Торантора.

Гыррн, Каррик Тэедра, Латри Лостлиф, Флориан ван Даал переходят в тему "Древо познания" - королевство Саретос, тракт на Ворбог

Сообщение отредактировано: NSM - 22 Сен 2010, 23:20


--------------------
"It usually takes more than three weeks to prepare a good impromptu speech." - Mark Twain
Go to the top of the page
+Quote Post

5 страниц V  « < 3 4 5
Закрытая темаНовая тема
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 28 Мар 2024 - 12:22
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов