|
Уважаемые игроки!ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ! Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие. Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение. Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:- Актуальные донаборы в партии- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?- Что такое ролевые игры?- Как играть в форумные ролевые игры?- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
Термины ДСМ
Термины ДСМ
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
|
История оценок пользователя Добрый День
|
|
От пользователя |
Из темы |
Содержание сообщения |
Оценка сообщения |
Дата выдачи |
Skye |
Курилка |
Тоша, Крион Есть рац. предложение, что если я возьмусь ознакомить любителя нек с 4кой? Аспирантура для меня и искомое для Криона. Если, конечно, он согласится. |
Хорошая идея |
31 Дек 2009, 12:07 |
Skye |
Курилка |
Тоша, спасибо за твоё терпение. Ох и интересно это ощущение – быть плодом |
Супер |
22 Ноя 2009, 23:38 |
Toshka |
Курилка |
Тоша, спасибо за твоё терпение. Ох и интересно это ощущение – быть плодом |
Улыбнуло |
22 Ноя 2009, 21:32 |
Toshka |
Добрый День - тема обучения #7 |
Видя, что Мастер не собирается больше давать никаких комментариев, Добрый День приступил к очередному заданию – поднять уровень Наддару. Для начала, он крикнул в сторону своих подопечных: - Хей, Боннэ, верни воину его голову и помоги ему встать – и через секундную паузу добавил – да не бойся, не ясно что ли, бой окончен! Плут с разочарованной миной на лице, еще бы, еще пару шагов и в его руках было бы … Но он всё же подчинился, а как иначе? Он небрежными пинками подкатил голову обратно к телу, после чего приладил, как мог. Драккор дернулся, застонал, и только было хотел подняться, как голова снова отвалилась, ничем не прикрепленная к шее. Тело обмякло, повалилось и осталось лежать в еще более неудобной позе. Плут гаденько захихикаля в пол голоса. - Боннэ! Я кому сказал, помоги ему подняться! – командным голосом рявкнул тифлинг. Хоббит тут же стал исправлять свою ошибку. На этот раз он придерживал голову до тех пор пока драккор не присел и уже сам обхватил голову руками. Затем он кое-как встал. - Таак, молодец, теперь иди сюда, я тебя починю – на этот раз студент обращался к воину. Тот, шатаясь, побрел на подзывавший его голос. Он всё так же удерживал одной рукой свою голову на законном месте. Когда Наддар приблизился к студенту, парень взял его за палец свободной руки, просто больше относительно миниатюрная рука тифлинга не смогла обхватить. И огромный воин превратился обратно в маленькую фигурку, которую Добрый День не так давно разбил об пол. Молодой тифлинг пододвинул к себе свою тетрадь и книгу с названием «Подробные инструкции домиру, который хочет выжить и покрыть себя славой в невероятных приключениях и дальних странствиях. Часть первая», немного полистал её и сделал несколько пометок и исправлений в тетради. На фигурке никаких изменений не произошло, если не считать того, что голова драккора снова прочно держалась на плечах. Дальнейшая её судьба была известна – удар об пол. Перед студентом снова стоял воин, обновленный, окрепший и довольный. - Мастер Будвар, я тут заметил ошибочку в чарлисте, которую и я и вы упустили. Воин имеет +1 бонус к атаке выбранной группой оружия. В данном случае одноручное. Конечно, он не атаковал в первом бою, так что она ни на что не повлияла. персонаж лвл 2 Name: Наддар Race: Dragonborn HP 35(=29+6) Bloodied 17 ; Healing Surge 10; Surges Per Day 11 Initiative +1 ; Action Points 1 Defenses AC 20(=10+1(1/2 лвл)+7(доспех)+2(щит)) ; Fortitude 17(=10+1+2(воин)+4(бонус силы)); Reflex 14(=10+1+2(бонус щита)+1(бонус ловк)); Will 12(=10+1+1(бонус хар)) Basic Attacks Melee Weapon Боевой молот 8(=4(бонус силы)+2(тренировка)+1(Fighter Weapon Talent)+1(Weapon Focus ))
Racial Traits Height: 200 см; Weigh: 150 кг; Size: Mediun Speed: 5 squares (=6 (базовая)-1(доспех); Vision: Normal Alignment: Lawful Good; Languages: Common, Draconic Class: Fighter
Feats Fighter Weapon Talent (one-handed weapons) Weapon Focus (+1 damage with chosen weapon group) Dragonborn Fury (When you’re bloodied, you gain a +1 racial bonus to attack rolls) Dragonborn Frenzy (When you’re bloodied, you gain a +2 racial bonus to attack rolls )
At-Will Powers Sure Strike (Fighter Attack 1) At-Will ✦ Martial,Weapon Standard Action Melee weapon Target: One creature Attack: Strength + 2 vs. AC Hit: 1[W] damage. Increase damage to 2[W] at 21st level.
Tide of Iron (Fighter Attack 1) At-Will ✦ Martial,Weapon Standard Action Melee weapon Requirement: You must be using a shield. Target: One creature Attack: Strength vs. AC Hit: 1[W] + Strength modifier damage, and you push the target 1 square if it is your size, smaller than you, or one size category larger. You can shift into the space that the target occupied.
Encounter Powers Dragon Breath (Dragonborn Racial Power) Encounter ✦ Fire Minor Action Close blast 3 Targets: All creatures in area Attack: Strength + 2 vs. Reflex Hit: 1d6 + Constitution modifier damage.
Steel Serpent Strike (Fighter Attack 1) Encounter ✦ Martial, Weapon Standard Action Melee weapon Target: One creature Attack: Strength vs. AC Hit: 2[W] + Strength modifier damage, and the target is slowed and cannot shift until end of your next turn.
Daily Powers Comeback Strike (Fighter Attack 1) A timely strike against a hated foe invigorates you, giving you the strength and resolve to fight on. Daily ✦ Healing, Martial, Reliable, Weapon Standard Action Melee weapon Target: One creature Attack: Strength vs. AC Hit: 2[W] + Strength modifier damage, and you can spend a healing surge.
Boundless Endurance (Fighter Utility 2) Daily ✦ Healing, Martial, Stance Minor Action Personal Effect: You gain regeneration 2 + your Constitution modifier when you are bloodied.
Abilities 18 (16+2) Strength 14 Constitution 13 Dexterity 10 Intelligence 12 Wisdom 13 (11+2) Charisma
Training Skills Heal, Intimidate, Streetwise
Inventory: Чешуйчатые доспехи (кд+7) (скорость -1) Тяжелый щит (кд+2) (проверка навыков ловкости -2) Боевой молот (проф+2) (дмг 1д10) |
Улыбнуло |
15 Июля 2009, 18:53 |
NSM |
Добрый День - тема обучения #7 |
Кивнув, парень первым делом принялся за карту местности. Набросав не сложный план, он начал копаться в своем бэге и выудил оттуда 3 объемных фолианта. Первым оказалась добротная книга в кожаном переплете с металлическими вставками по краям, для прочности, озаглавленная «Подробные инструкции домиру, который хочет выжить и покрыть себя славой в невероятных приключениях и дальних странствиях. Часть первая». Вторая книга являла собой странное зрелище, обитая переливающейся всеми цветами радуги чешуей, необычного животного. Создавалось впечатление, что она дышит, хотя у нее не было ни носа, ни рта, ни жабр, ни чего-либо подобного. На книге было выбито золотом «Краткий справочник натуралиста. Том первый. Те, кого можно встретить в ближайшем лесу или пещере». Третью книгу тифлинг вынул наиболее осторожно. Это была самая маленькая по размеру из трех. Но не по значимости. Черная, гладкая поверхность обложки, казалось, впитывает в себя свет. С боку висел замок с красивой отделкой из разноцветных металлов и нескольких камней. Заглавие книги, написанное скромными черными буквами, которые выделались на абсолютно черной поверхности так же, как свет отличен от тьмы, гласило «Мудрость создателей миров». Каждая из книг не могла бы уместиться там, откуда Добрый День их вынимал. Должно быть, тут дело в небольшом искривлении пространства. Но парня не занимали размышления о природе его вещей, он продолжил поиски. Следующими на свет появились три деревянных болванчика сантиметров десять высотой. Наконец, завершив приготовления, тифлинг принялся за продолжение работы. Он открыл книгу «Подробные инструкции домиру, который хочет выжить и покрыть себя славой в невероятных приключениях и дальних странствиях. Часть первая». и, листая её, делал небольшие записи в своей тетради. По мере того как на листе появлялись слова и строки, один из болванчиков начал преображаться. Сначала он обрел фору ящерообразного гуманоида. Затем немного изменился в росте и комплекции, оброс одеждой и броней, в руках у него оказался молот и щит. И, в конце концов, он обрел цвет. Бледно-красная чешуя, блестящий доспех, зеленоватая рубаха, плащ и штаны, коричневые сапоги и не хитрый рисунок на щите. Парень отложил книгу, взял в руки преобразившийся болванчик, рассмотрел его, довольно кивнул, и со всего размаху швырнул его об пол. Тот, вопреки всем ожиданиям не разлетелся на куски, а с небольшими видео- и аудио-эффектами стал настоящим драккором. Рядом с Добрым днем стоял по стойке смирно точно такой же, как тот, что он создал, но живой и готовый к действию воин. - Прибыл по вашему приказанию! – рявкнул он, оглушая присутствующих своим басом. - Да, да, вольно, постой тут, и не надо больше так орать. Молчи лучше – сказал ему тифлинг. - Слушаюсь, ваше блгродие! – отозвался тот и затих. Добрый День прочистил ухо, которым он был повернут к горластому созданию и принялся за следующую книгу - «Краткий справочник натуралиста. Том первый. Те, кого можно встретить в ближайшем лесу или пещере». На этот раз дело пошло гораздо быстрее. Парень просто пробежался по оглавлению, отыскал нужную страницу и ткнул пальцем в подходящее название. Второй болванчик тут же изменился. Он сразу обрел и форму и цвет. Это была тощая фигурка немертвого человека. Студент поступил с ней так же как и с первой фигуркой – швырнул об пол. Да, это был скелет, практически без одежды, лишь жалкие лохмотья свисали с некоторых его костей. Вооружен он был мечем, щитом, луком да стрелами. Парень предупредил движения война, сказав, что всему свое время. Пришла пора последнего участника боевых действий. Парень положил перед собой «Мудрость создателей миров». Открыв книжный замок ключом, висевшем на шее домира на серебряной цепочке, будущий создатель миров, он на это надеялся, приступил к изучению фолианта. Прошло пять минут, десять, двадцать, а Добрый День все еще продолжал изучение. Развалины некого дома [attachment=1235:BOY1.jpg] Персонаж Name: Наддар Race: Dragonborn HP 29 Bloodied 14 ; Healing Surge 9; Surges Per Day 11 Initiative +1 ; Action Points 1 Defenses AC 20(=10+0(1/2 лвл)+7(доспех)+2(щит)+1(бонус ловк)) ; Fortitude 16(=10+0+2(воин)+4(бонус силы)); Reflex 13(=10+0+2(бонус щита)+1(бонус ловк)); Will 11(=10+0+1(бонус хар)) Basic Attacks Melee Weapon Боевой молот 6(=4(бонус силы)+2(тренировка)) Racial Traits Height: 200 см; Weigh: 150 кг; Size: Mediun Speed: 5 squares; Vision: Normal Alignment: Lawful Good; Languages: Common, Draconic Class: Fighter Feats Weapon Focus (Hammer) Dragonborn Fury (When you’re bloodied, you gain a +1 racial bonus to attack rolls)
At-Will Powers Sure Strike (Fighter Attack 1) At-Will ✦ Martial,Weapon Standard Action Melee weapon Target: One creature Attack: Strength + 2 vs. AC Hit: 1[W] damage. Increase damage to 2[W] at 21st level.
Tide of Iron (Fighter Attack 1) At-Will ✦ Martial,Weapon Standard Action Melee weapon Requirement: You must be using a shield. Target: One creature Attack: Strength vs. AC Hit: 1[W] + Strength modifier damage, and you push the target 1 square if it is your size, smaller than you, or one size category larger. You can shift into the space that the target occupied.
Encounter Powers Dragon Breath (Dragonborn Racial Power) Encounter ✦ Fire Minor Action Close blast 3 Targets: All creatures in area Attack: Strength + 2 vs. Reflex Hit: 1d6 + Constitution modifier damage.
Steel Serpent Strike (Fighter Attack 1) Encounter ✦ Martial, Weapon Standard Action Melee weapon Target: One creature Attack: Strength vs. AC Hit: 2[W] + Strength modifier damage, and the target is slowed and cannot shift until end of your next turn.
Daily Powers Comeback Strike (Fighter Attack 1) A timely strike against a hated foe invigorates you, giving you the strength and resolve to fight on. Daily ✦ Healing, Martial, Reliable, Weapon Standard Action Melee weapon Target: One creature Attack: Strength vs. AC Hit: 2[W] + Strength modifier damage, and you can spend a healing surge.
Abilities 18 (16+2) Strength 14 Constitution 13 Dexterity 10 Intelligence 12 Wisdom 13 (11+2) Charisma Training Skills Heal, Intimidate, Streetwise
Inventory: Чешуйчатые доспехи (кд+7) (скорость -1) Тяжелый металлический щит (кд+2) (проверка навыков ловкости -2) Боевой молот (проф+2) (дмг 1д10) Существо из монстрятника Decrepit Skeleton (Level 1 Minion) Medium natural animate (undead) XP 25 Initiative +3 Senses Perception +2; darkvision HP 1; a missed attack never damages a minion. AC 16; Fortitude 13, Refl ex 14, Will 13 Immune: disease, poison Speed 6 Longsword (standard; at-will) ✦ Weapon +6 vs. AC; 4 damage. Shortbow (standard; at-will) ✦ Weapon Ranged 15/30; +6 vs. AC; 3 damage. Alignment Unaligned Languages — Str 15 (+2) Dex 17 (+3) Wis 14 (+2) Con 13 (+1) Int 3 (–4) Cha 3 (–4) Equipment heavy shield, longsword, shortbow, quiver of 10 arrows |
Красиво |
18 Июня 2009, 19:30 |
Toshka |
Добрый День - тема обучения #7 |
Кивнув, парень первым делом принялся за карту местности. Набросав не сложный план, он начал копаться в своем бэге и выудил оттуда 3 объемных фолианта. Первым оказалась добротная книга в кожаном переплете с металлическими вставками по краям, для прочности, озаглавленная «Подробные инструкции домиру, который хочет выжить и покрыть себя славой в невероятных приключениях и дальних странствиях. Часть первая». Вторая книга являла собой странное зрелище, обитая переливающейся всеми цветами радуги чешуей, необычного животного. Создавалось впечатление, что она дышит, хотя у нее не было ни носа, ни рта, ни жабр, ни чего-либо подобного. На книге было выбито золотом «Краткий справочник натуралиста. Том первый. Те, кого можно встретить в ближайшем лесу или пещере». Третью книгу тифлинг вынул наиболее осторожно. Это была самая маленькая по размеру из трех. Но не по значимости. Черная, гладкая поверхность обложки, казалось, впитывает в себя свет. С боку висел замок с красивой отделкой из разноцветных металлов и нескольких камней. Заглавие книги, написанное скромными черными буквами, которые выделались на абсолютно черной поверхности так же, как свет отличен от тьмы, гласило «Мудрость создателей миров». Каждая из книг не могла бы уместиться там, откуда Добрый День их вынимал. Должно быть, тут дело в небольшом искривлении пространства. Но парня не занимали размышления о природе его вещей, он продолжил поиски. Следующими на свет появились три деревянных болванчика сантиметров десять высотой. Наконец, завершив приготовления, тифлинг принялся за продолжение работы. Он открыл книгу «Подробные инструкции домиру, который хочет выжить и покрыть себя славой в невероятных приключениях и дальних странствиях. Часть первая». и, листая её, делал небольшие записи в своей тетради. По мере того как на листе появлялись слова и строки, один из болванчиков начал преображаться. Сначала он обрел фору ящерообразного гуманоида. Затем немного изменился в росте и комплекции, оброс одеждой и броней, в руках у него оказался молот и щит. И, в конце концов, он обрел цвет. Бледно-красная чешуя, блестящий доспех, зеленоватая рубаха, плащ и штаны, коричневые сапоги и не хитрый рисунок на щите. Парень отложил книгу, взял в руки преобразившийся болванчик, рассмотрел его, довольно кивнул, и со всего размаху швырнул его об пол. Тот, вопреки всем ожиданиям не разлетелся на куски, а с небольшими видео- и аудио-эффектами стал настоящим драккором. Рядом с Добрым днем стоял по стойке смирно точно такой же, как тот, что он создал, но живой и готовый к действию воин. - Прибыл по вашему приказанию! – рявкнул он, оглушая присутствующих своим басом. - Да, да, вольно, постой тут, и не надо больше так орать. Молчи лучше – сказал ему тифлинг. - Слушаюсь, ваше блгродие! – отозвался тот и затих. Добрый День прочистил ухо, которым он был повернут к горластому созданию и принялся за следующую книгу - «Краткий справочник натуралиста. Том первый. Те, кого можно встретить в ближайшем лесу или пещере». На этот раз дело пошло гораздо быстрее. Парень просто пробежался по оглавлению, отыскал нужную страницу и ткнул пальцем в подходящее название. Второй болванчик тут же изменился. Он сразу обрел и форму и цвет. Это была тощая фигурка немертвого человека. Студент поступил с ней так же как и с первой фигуркой – швырнул об пол. Да, это был скелет, практически без одежды, лишь жалкие лохмотья свисали с некоторых его костей. Вооружен он был мечем, щитом, луком да стрелами. Парень предупредил движения война, сказав, что всему свое время. Пришла пора последнего участника боевых действий. Парень положил перед собой «Мудрость создателей миров». Открыв книжный замок ключом, висевшем на шее домира на серебряной цепочке, будущий создатель миров, он на это надеялся, приступил к изучению фолианта. Прошло пять минут, десять, двадцать, а Добрый День все еще продолжал изучение. Развалины некого дома [attachment=1235:BOY1.jpg] Персонаж Name: Наддар Race: Dragonborn HP 29 Bloodied 14 ; Healing Surge 9; Surges Per Day 11 Initiative +1 ; Action Points 1 Defenses AC 20(=10+0(1/2 лвл)+7(доспех)+2(щит)+1(бонус ловк)) ; Fortitude 16(=10+0+2(воин)+4(бонус силы)); Reflex 13(=10+0+2(бонус щита)+1(бонус ловк)); Will 11(=10+0+1(бонус хар)) Basic Attacks Melee Weapon Боевой молот 6(=4(бонус силы)+2(тренировка)) Racial Traits Height: 200 см; Weigh: 150 кг; Size: Mediun Speed: 5 squares; Vision: Normal Alignment: Lawful Good; Languages: Common, Draconic Class: Fighter Feats Weapon Focus (Hammer) Dragonborn Fury (When you’re bloodied, you gain a +1 racial bonus to attack rolls)
At-Will Powers Sure Strike (Fighter Attack 1) At-Will ✦ Martial,Weapon Standard Action Melee weapon Target: One creature Attack: Strength + 2 vs. AC Hit: 1[W] damage. Increase damage to 2[W] at 21st level.
Tide of Iron (Fighter Attack 1) At-Will ✦ Martial,Weapon Standard Action Melee weapon Requirement: You must be using a shield. Target: One creature Attack: Strength vs. AC Hit: 1[W] + Strength modifier damage, and you push the target 1 square if it is your size, smaller than you, or one size category larger. You can shift into the space that the target occupied.
Encounter Powers Dragon Breath (Dragonborn Racial Power) Encounter ✦ Fire Minor Action Close blast 3 Targets: All creatures in area Attack: Strength + 2 vs. Reflex Hit: 1d6 + Constitution modifier damage.
Steel Serpent Strike (Fighter Attack 1) Encounter ✦ Martial, Weapon Standard Action Melee weapon Target: One creature Attack: Strength vs. AC Hit: 2[W] + Strength modifier damage, and the target is slowed and cannot shift until end of your next turn.
Daily Powers Comeback Strike (Fighter Attack 1) A timely strike against a hated foe invigorates you, giving you the strength and resolve to fight on. Daily ✦ Healing, Martial, Reliable, Weapon Standard Action Melee weapon Target: One creature Attack: Strength vs. AC Hit: 2[W] + Strength modifier damage, and you can spend a healing surge.
Abilities 18 (16+2) Strength 14 Constitution 13 Dexterity 10 Intelligence 12 Wisdom 13 (11+2) Charisma Training Skills Heal, Intimidate, Streetwise
Inventory: Чешуйчатые доспехи (кд+7) (скорость -1) Тяжелый металлический щит (кд+2) (проверка навыков ловкости -2) Боевой молот (проф+2) (дмг 1д10) Существо из монстрятника Decrepit Skeleton (Level 1 Minion) Medium natural animate (undead) XP 25 Initiative +3 Senses Perception +2; darkvision HP 1; a missed attack never damages a minion. AC 16; Fortitude 13, Refl ex 14, Will 13 Immune: disease, poison Speed 6 Longsword (standard; at-will) ✦ Weapon +6 vs. AC; 4 damage. Shortbow (standard; at-will) ✦ Weapon Ranged 15/30; +6 vs. AC; 3 damage. Alignment Unaligned Languages — Str 15 (+2) Dex 17 (+3) Wis 14 (+2) Con 13 (+1) Int 3 (–4) Cha 3 (–4) Equipment heavy shield, longsword, shortbow, quiver of 10 arrows |
Красиво |
18 Июня 2009, 17:01 |
|
4 страниц
« < 2 3 4
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.
|
|
|