Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Стиль и Сюжетность: В партии рассказывается глобальный сюжет для Мин Акрона.
Правила игры: D&D 4 Edition
Состояния:
Адриан ван Бек ===> FP:0 [без сна: 1]
Гадарай ===> FP:0 [без сна: 1]
Оливия Бейл ===> FP:0 [без сна: 0]
Иллориан ===> FP:0 [без сна: 1]
Йархи ===> FP:0 [без сна: 0]
Йен Фолл ===> FP:0 [без сна: 0]
Fatigue Points - вы получаете FP после каждой ночи без сна, начиная со второй ночи.
FATIGUE POINTS • 1 Fatigue Point: You take a penalty to speed equal to your current number of fatigue points. • 2 Fatigue Points: You cannot take immediate actions. • 3 Fatigue Points: You may only take one action on each of your turns (you can still take free actions). • 4 Fatigue Points: You are weakened. You cannot take free actions. • 5+ Fatigue Points: You are unconscious.
Вы получаете FP после каждой ночи без сна, начиная со второй ночи.
Цитата
TRIGGERED ACTION Overcome Fatigue • At-Will Trigger: You would gain a Fatigue Point. Effect (No Action): Instead of gaining a Fatigue Point, you may spend a healing surge, spend an action point, or expend the use of a daily utility or attack power (you may not expend item powers to meet this requirement). The spent resource has no effect other than canceling the Fatigue Point.
At the end of any short rest, you can also remove Fatigue Points by expending resources. You may lose a healing surge, action point, or daily attack or utility power (but not an item power) to remove a point of fatigue. You may remove as many Fatigue Points as you wish in this way, but each fatigue point costs its own resource. You do not gain any other benefit (and neither does any other PC) from these spent resources, other than removing a Fatigue Point.
Дополнение: - Потраченные HS на FP, восстанавливаются только после полноценного сна (даже в ГлубьГраде, но там вы получаете FrP). - Потраченные паверы восстанавливаются обычным путем во время длительного отдыха даже если вы не спали.
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
No Further Actions:After you resolve a charge attack, you can’t take any further actions this turn, unless you spend an action point to take an extra action.
Может быть просто Йена утилизировать мастерским произволом? Это будет куда более логичнее, чем то, что его не хиляют?
Ну там, ослепленный пламенем, оступился и упал в расщелину. Или еще как - что бы мы даже же до трупа не добрались, ибо лично я провел бы ритуал сохранения и стал бы его таскать в надежде воскресить в городе. Хотя.. без трупа нас из Шантука не выпустят, насколько я помню.
Адриан ван Бек, ну почему. Нельзя выносить ничего лишнего, но оставлять тут что-то или кого-то не возбраняется.
Цитирую первый (и, по моему, единственный) инструктаж при входе в руины Шантука (ключевое выделил жирным):
Цитата(TomMc @ 8 Фев 2010, 02:42)
Офицер коротко по военному кивнул.
- Процедура проста. Город окружён магическим барьером и единственным входом в город являются ворота, которые мы охраняем. При входе у вас снова попросят пропуска, а такж будет составлен спсок имеюзихся у вас магических предметов, который вы подпишете. Как вам наверное уже известно, в черте города позволено находиться только в светлое время суток. Вы должны будете вернуться до заката.В случае смерти члена экспедиции...- Кераал посмотрел на Йена ничего не выражающими глазами, - скажем, в результате несчастного случая, его тело должно быть непременно вынесено за пределы города. Кроме того, вы имеете право выносить из руин только те ценные предметы - под этим подразумеваются предметы обладающие магическими свойствами, а также предметы искусства - которые оговорены в вашем пропуске. При выходе бдет составлена опись предметов и сверена с описью, составленной при входе.
Воин сделал паузу. давая понять, что инструктаж закончен, потом спросил:
- Вы собираетесь идти пешком, или берёте с собой лошадей?
Другого варианта инструктажа не было, насколько я помню. И де-факто, ночуя в руинах мы нарушаем правила - либо у нас в нынешнем пропуске есть отметка о разрешении многодневного пребывания. В связи с этим возникает вопрос, как из руин в одиночку вышел автор записки (летописец прошлой экспедиции), по которой мы сюда пришли.
Сообщение отредактировано: Адриан ван Бек - 26 Янв 2016, 08:37
О, я этого уже и не помню Хорошо, что нашел. Да, тогда нам нужно будет найти, куда труп засунуть. Мара, сделай из него горстку пепла. Это же подойдет под описание трупа?
Адриан ван Бек, давай не будем взваливать на одного персонажа проблему, связанную с тем, что нам необходимо избавиться от тела персонажа, чей игрок его бросил =) Это неправильно. Оливия тут ни в чём не виновата, чтобы делать это её проблемой.
Я предлагаю другое решение проблемы. Выдадим Оливии несколько сфер для сохранения тела. Шкатулки-тюрьмы в проекте уже использовались. Сферы тоже. Так почему бы их не использовать и здесь. Тело Йена поместите в такую сферу и будете носить с собой в сумке. Если кто-то ещё откинет ноги (надеюсь, что этого не случится), то разместите его в ещё одну сферу или в ту же самую.
Как вам такой вариант?
Кстати, Оливия, а литературная часть хода будет? =)
Сообщение отредактировано: Mara - 29 Янв 2016, 16:03
Адриан ван Бек, давай не будем взваливать на одного персонажа проблему, связанную с тем, что нам необходимо избавиться от тела персонажа, чей игрок его бросил =) Это неправильно. Оливия тут ни в чём не виновата, чтобы делать это её проблемой.
Я предлагаю другое решение проблемы. Выдадим Оливии несколько сфер для сохранения тела. Шкатулки-тюрьмы в проекте уже использовались. Сферы тоже. Так почему бы их не использовать и здесь. Тело Йена поместите в такую сферу и будете носить с собой в сумке. Если кто-то ещё откинет ноги (надеюсь, что этого не случится), то разместите его в ещё одну сферу или в ту же самую.
Как вам такой вариант?
Кстати, Оливия, а литературная часть хода будет? =)
Хех. Что вы сразу меня во всех тяжких обвиняете ? Я не взваливал, а предлагал задуматься над возможными последствиями - пусть и утрируя. Можно сферы, а можно проще и без роялей - не испепелять труп до пепла, а оставить хотя бы голову. Уж ее то мы донесем и предъявим, да и семье можно будет передать и похоронить по человечески (или воскресить). Да и в рюкзаке у Йена много общих вещей, в том числе и квестовые, по моему. Трудно будет испепелить тело и не тронуть имущество.
Сообщение отредактировано: Адриан ван Бек - 31 Янв 2016, 01:56
Боюсь голова сгниет раньше, чем мы отсюда выберемся Сфера - идея отличная! Единственное - там тело тоже будет разлагаться, поэтому нужен еще ритуал, который останавливает разложение. Ну или сфера изначально с таким эффектом чтоб была.
Боюсь голова сгниет раньше, чем мы отсюда выберемся Сфера - идея отличная! Единственное - там тело тоже будет разлагаться, поэтому нужен еще ритуал, который останавливает разложение. Ну или сфера изначально с таким эффектом чтоб была.
У меня есть такой ритуал по моему, так что не сгниет. "Gentle Repose", если не ошибаюсь.
Адриан ван Бек, хм,ну ок. Тогда можно без сферы. Но чур ты ее в мешке таскаешь. Бе какая гадость Это. Я ход сегодня допишу. Но можно было не ждать, а считать. Сорри.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.