RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Суточный/годичный циклы Мин Акрона
  • В году 364 дня, 13 месяцев
  • В месяце 28 дней и 4 недели по 7 дней
  • Первый день месяца всегда понедельник; каждый день месяца всегда выпадает на один и тот же день недели.
  • В сутках 13 часов
  • В часе 120 минут
  • Каждый месяц и каждый час посвящен одному из 13-ти богов, люди используют их имена дабы упоминать богов почаще

Лучшие авторы
Collapse

Новые сообщения
Collapse
НРПГ-тема группы "Лёгкая Жизнь"
Вчера, 20:11
от Бьёрн Бергман
"Тень Ифирона" - Ариадна Приватная
22 Фев 2018 - 09:33
от Ариадна
"Тень Ифирона" - Лассерт Приватная
22 Фев 2018 - 00:47
от Лассерт
"Тень Ифирона" - Патрик Приватная
21 Фев 2018 - 22:23
от Патрик
"Жертвы обстоятельств" - Алант Приватная
21 Фев 2018 - 22:22
от Алант Малорн
"Тень Ифирона" - Норд Приватная
21 Фев 2018 - 11:59
от Toshka
Описание "Грифмер"
14 Фев 2018 - 19:35
от Добрый День
НРПГ-тема группы "Дыхание ночи"
13 Фев 2018 - 18:47
от Кеншин
Просмотр новых сообщений

 
Добро пожаловать гость!
Collapse

Опрос
Collapse
Голосование
Какой вариант игры заинтересовал?
Вариант 1: Классический киберпанк [ 6 ] ** [20.00%]
Вариант 2: Пост-киберпанк/кибер-попс [ 3 ] ** [10.00%]
Вариант 3: Corporation RPG [ 6 ] ** [20.00%]
Вариант 4: Shadowrun [ 5 ] ** [16.67%]
Вариант 5: Мир 2070, близкий космос. [ 4 ] ** [13.33%]
Вариант 6: Виртуальность [ 6 ] ** [20.00%]
Всего голосов: 17
  

Collapse
Сообщение от Dark Deed | 5 Фев 2018, 16:27
Проводится набор в группу "Археология"

Сюжет:
Вы состоите в гильдии археологов, которая стремится пролить свет на прошлое постапокалиптического мира. Уходите в разрушенные города, исследуете местность, возвращаете потерянные технологии. От археологов требуется немалая сила, так как мир довольно опасен для исследователя.

Мир Эллисер: http://rttw.ru/forum/index.php?showtopic=3836

Система: Старфайндер, но принимаются предметы из ПФ. Нет "продвинутого" оружия, но есть взрывчатка. Правила можно найти на этом сайте: http://www.starjammersrd.com/

Последнее сообщение от: Dark Deed | 8 Фев 2018, 03:50

Collapse
Сообщение от Добрый День | 25 Янв 2018, 12:38
"Сыск: дело о разорении заставы"

Место игры: Мин Акрон, Материк Гвиларион, гос-во Грифмер.

Система правил: GURPS 4 или словеска с кубиками (второй вариант на самом деле тоже GURPS, но всю игромеханику я беру на себя) каждый игрок волен выбрать свой вариант.

Требуются: 1-3 персонажа.

Ожидаемая скорость игры: хотя бы ход в день (игра ожидается не очень длинной, хотелось бы выдержать темп, рассчитайте силы).

О игре: Персонажи – члены тайного сыска – элитной организации, решающей проблемы. Расследования, устранения, изъятие.

В этот раз отряду поручено разобраться с тем, что произошло на Вольничей Заставе – важной стратегической точке, хранящей мирные области Грифмера от опасностей Мглистой Пустоши.

Количество боев будет зависеть от персонажей и их стиля ведения расследования. Эта партия планируется короткой, на месяц-другой. Но, если зайдет, вполне возможно, что это окажется сериалом и для сыскарей найдется много дел.

  + Открыть  Если GURPS

Последнее сообщение от: Добрый День | 1 Фев 2018, 08:42

Collapse
Сообщение от Drakoshka | 14 Янв 2018, 21:57
Хороший день, друзья.

Через некоторое время в моей любимой (и практически единственной) партии появится новый персонаж. Он сюжетный, с уже готовой историей и своими задачами. Мне было бы интересно отдать его в руки игрока.
Плюс: у персонажа практически полная амнезия - так что мир он будет изучать вместе с игроком. Не придется читать много-много материалов и разбираться в хитросплетениях магорелигии Дримсвуда. Вернее, придется, конечно, но персонажу и в игре.
Минус: персонаж сюжетный. Это значит, что некоторые реакции у него будут заданы мастером, что, конечно, не всегда приятно для игрока.

Коротко о мире: закрытый мир со своим собственным пантеоном и своими заморочками на религии-магии (здесь они очень прихотливо переплетаются). Фэнтези, высокий уровень магичности, низкий уровень технологичности.
Коротко о партии: небольшая группа (большая часть которой - чужаки в этом мире) ищет артефакты для спасения мира от глобальной катастрофы. По пути пытается решить собственные проблемы и найти себе еще приключений на нижние-у-кого-сколько. Приключения, что характерно, находятся. Жизнь бьет ключом, что характерно - по голове. Жанр: приключения, местами пафосные, местами трагичные, местами фривольные.
Коротко об игре: играем быстро (да, у меня самая активная на проекте партия). Низкая активность и наблюдательная позиция частенько приводят к исчезновению игрока из партии. Это та игра, за которой сложно и неудобно наблюдать. В ней нужно жить, в нее нужно играть - иначе никак.
Система: ДнД 4 (хотя, по сути, скорее словеска с элементами ДнД 4 - систему я активно применяю только в боях, которые бывают, но не каждый день, социалки куда больше).

Желающий найдется? angel.gif

Последнее сообщение от: Drakoshka | 14 Янв 2018, 21:57

Collapse
Сообщение от Drakoshka | 31 Дек 2017, 22:18
Друзья! Пишу вам уже из нового, 2018 года!
Пусть новый год приведет новых друзей, а уходящий оставит старых рядом.
Пусть новые вершины встанут взамен достигнутых.
Пусть вдохновение идет рука об руку с энергией.
Всего вам самого светлого и доброго!
С НОВЫМ ГОДОМ!

Прикрепленное изображение

Последнее сообщение от: Sunny | 3 Янв 2018, 00:00

Collapse
Сообщение от Horeshin | 13 Дек 2017, 10:35
Насколько интересна тема поклонения дайсомету? Почитал я высоко детализированные системы и перешел к тем, которые оставляют больше места для воображения.

Freebooters on the Frontier - хак на Dungeon World, вносящий рандом в генерацию персонажей, число классов уменьшено до 4. Почти полная рандомность (даже названия известных магу заклинаний генерируются) может привести к повышенной смертности, поэтому в системе присутствуют бонусы новым персонажам, пришедшим на смену погибшим. Что бы не плодить мультиакки, можно представить игроков как пантеон начинающих духов/полубогов, которые находят избранников, что бы те добыли для них деньги в качестве подношений. Деньги можно потом вынести на доп уровень, условно "стратегический", там уже отстраивать храмы, нанимать миссионеров/ личный орден священных воинов и прочее. Это практически нереально вписать в рамки ДСМ, так что подобная игра может быть в разделе других игр.

Второй вариант - сам Dungeon World, на счет доступных классов пока не думал, но не хочется совсем уж какой то далекой от базы экзотики ломающей подобие баланса. В этом случае рандом будет ограничен логикой, а сюжет строиться на общении с игроками, местом может быть какой нибудь имеющий пробелы в описании мир ДСМ.

Книги по Dungeon World существуют на русском, тексты и карточки лежат в открытом доступе по ссылке на сайте русскоязычного издателя, на Freebooters on the Frontier поделюсь ссылкой если кого нибудь заинтересует.

Последнее сообщение от: Horeshin | 30 Дек 2017, 16:33

Статистика
Collapse
33 посетителей за последние 15 минут
Active Users 32 гостей, 1 пользователей, 0 скрытых пользователей Полный список по: последним действиям, именам пользователей
Поздравляем с днем рождения наших пользователей:
calendar 1 пользователь празднует свой день рождения
Тайнорра(39)
Сидят в чате
Active Users Фредерик
Статистика форума
Board Stats На форуме сообщений: 243465
Зарегистрировано пользователей: 1873
Приветствуем последнего зарегистрированного по имени Таррипаз
Рекорд посещаемости форума — 797, зафиксирован — 25 Фев 2014, 01:19
Активные сегодня
Самые активные

 
Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 25 Фев 2018 - 13:05
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов     Яндекс.Метрика