RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Безликий - тема обучения #20 - дополнение, Обучение пройдено
Добрый День
Сообщение #181

Группа: Мастер 
*******

Сообщений: 673
Пользователь №: 293

Сиан: 156 °



  + Открыть  Карточка ипа
  + Открыть  Непись
  + Открыть  Монстр


Сообщение отредактировано: Добрый День - 10 Авг 2011, 08:49
Go to the top of the page
+Quote Post
10 страниц V  « < 8 9 10  
Новая тема
Ответов
Добрый День
Сообщение #182

Группа: Мастер 
*******

Сообщений: 673
Пользователь №: 293

Сиан: 156 °



- В Книге Мастера есть несколько примеров. Давай разберем их. Выбери, какой приглянется, и давай его пройдем. Созданные тобой персонажи нам в этом помогут.
Go to the top of the page
+Quote Post
Призрак Форума
Сообщение #183

Группа: Менестрель 
*******

Сообщений: 846
Пользователь №: 1157

Сиан: 427 °
Награды: 1



-Давай прям по порядку и начнём. Вот первый. The Negotiation. Насколько я понял буржуйский язык, задача состоит в том, чтобы понравиться местному правителю. Кстати, тут возник ещё вопрос. При скиллчеллендже есть основные навыки, которые проверяются и дополнительные, которые при удачной проверке дают бонус к основной. В данном примере таковым является History. По какому принципу они назначаются, есть ли какие-то правила или ограничения?
Go to the top of the page
+Quote Post
Добрый День
Сообщение #184

Группа: Мастер 
*******

Сообщений: 673
Пользователь №: 293

Сиан: 156 °



- Нет – ассаз покачал головой – история в данном примере тоже является основным навыком, использовать который можно лишь раз. Также основными навыками, в данном случае, являются обман, переговоры и проницательность. Все остальные навыки будут вторичными.

- В общем-то, разница между этими категориями навыков является только то, что основные логично необходимы для прохождения челенджа и продуманы Мастером. Но игроки могут использовать и остальные навыки, например, маг может использовать проверку арканы, чтобы показать своё могущество.

- Что же касается выбора, какие навыки к какой группе относятся, то всё опять же, зависит от мастера и задачи которую он ставит перед игроками. В том же разговоре с Герцегом, если поменять цель, то и основные навыки будут другими. Скажем, если герцог выбирает бойцов для какой-то силовой операции, то среди основных навыком могут появиться атлетика, акробатика, аркана, знание природы или подземелий, а может еще и воровство.
Go to the top of the page
+Quote Post
Призрак Форума
Сообщение #185

Группа: Менестрель 
*******

Сообщений: 846
Пользователь №: 1157

Сиан: 427 °
Награды: 1



-Ага. И вот ещё мне немного непонятен момент:
Intimidate: The NPC refuses to be intimidated by
the PCs. Each use of this skill earns a failure

Насколько я понимаю, использование этого навыка автоматом ведёт к провалу. Но зачем тогда его будут использовать?
Go to the top of the page
+Quote Post
Добрый День
Сообщение #186

Группа: Мастер 
*******

Сообщений: 673
Пользователь №: 293

Сиан: 156 °



- Это частный случай. Данный конкретный герцог не восприимчив к запугиванию. И мастер об этом скажет только после того, как игроки попробуют эго запугать.

- Скажем, если будет челендж-допрос, то запугивание наверняка будет использоваться часто. Всё зависит от ситуации.
Go to the top of the page
+Quote Post
Призрак Форума
Сообщение #187

Группа: Менестрель 
*******

Сообщений: 846
Пользователь №: 1157

Сиан: 427 °
Награды: 1



-А. Вот оно как. То есть, игроки заранее не знают об этом.

Цитата
Добрый День :
-конечно, иначе для чего это всё затевалось?



-Ага. Понятно smile.gif А вообще уровни сложности игрокам говорить нужно, или пусть это для них остаётся сюрпризом? Я понимаю, что это на усмотрение мастера, но лично твоё мнение какое?

Цитата
Добрый День:
уровень сложности челенджа обязательно, уровень сложности проверок можно и не говорить, хотя лучше бы тоже сказать
я бы даже сказал не уровень, а сказал сколько успехов надо до скольки провалов
Go to the top of the page
+Quote Post

10 страниц V  « < 8 9 10
Закрытая темаНовая тема
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 28 Мар 2024 - 21:06
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов