RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Суточный/годичный циклы Мин Акрона
  • В году 364 дня, 13 месяцев
  • В месяце 28 дней и 4 недели по 7 дней
  • Первый день месяца всегда понедельник; каждый день месяца всегда выпадает на один и тот же день недели.
  • В сутках 13 часов
  • В часе 120 минут
  • Каждый месяц и каждый час посвящен одному из 13-ти богов, люди используют их имена дабы упоминать богов почаще
Правила форума "Доска объявлений"

Уважаемые Мастера! Если вы набираете группу не по нашему проекту, то указывайте это в описании темы. Так нужно делать не просто потому что мы такие вредные, а для того, чтобы не вводить в заблуждение игроков.

Уважаемые игроки! Пользуйтесь поиском и не дублируйте темы. Если вы хотите играть - напишите в уже созданную тему. Мы их читаем всегда, когда появляются новые сообщения.

 
ОтветитьНовая тема
Проверка интереса: сюжетный персонаж в руках игрока, ДнД4, Дримсвуд
Drakoshka
Сообщение #1

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 16195
Пользователь №: 816

Сиан: 1057 °
Награды: 2



Хороший день, друзья.

Через некоторое время в моей любимой (и практически единственной) партии появится новый персонаж. Он сюжетный, с уже готовой историей и своими задачами. Мне было бы интересно отдать его в руки игрока.
Плюс: у персонажа практически полная амнезия - так что мир он будет изучать вместе с игроком. Не придется читать много-много материалов и разбираться в хитросплетениях магорелигии Дримсвуда. Вернее, придется, конечно, но персонажу и в игре.
Минус: персонаж сюжетный. Это значит, что некоторые реакции у него будут заданы мастером, что, конечно, не всегда приятно для игрока.

Коротко о мире: закрытый мир со своим собственным пантеоном и своими заморочками на религии-магии (здесь они очень прихотливо переплетаются). Фэнтези, высокий уровень магичности, низкий уровень технологичности.
Коротко о партии: небольшая группа (большая часть которой - чужаки в этом мире) ищет артефакты для спасения мира от глобальной катастрофы. По пути пытается решить собственные проблемы и найти себе еще приключений на нижние-у-кого-сколько. Приключения, что характерно, находятся. Жизнь бьет ключом, что характерно - по голове. Жанр: приключения, местами пафосные, местами трагичные, местами фривольные.
Коротко об игре: играем быстро (да, у меня самая активная на проекте партия). Низкая активность и наблюдательная позиция частенько приводят к исчезновению игрока из партии. Это та игра, за которой сложно и неудобно наблюдать. В ней нужно жить, в нее нужно играть - иначе никак.
Система: ДнД 4 (хотя, по сути, скорее словеска с элементами ДнД 4 - систему я активно применяю только в боях, которые бывают, но не каждый день, социалки куда больше).

Желающий найдется? angel.gif


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!

Go to the top of the page
+Quote Post

ОтветитьНовая тема
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 24 Апр 2018 - 23:22
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов     Яндекс.Метрика