RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Суточный/годичный циклы Мин Акрона
  • В году 364 дня, 13 месяцев
  • В месяце 28 дней и 4 недели по 7 дней
  • Первый день месяца всегда понедельник; каждый день месяца всегда выпадает на один и тот же день недели.
  • В сутках 13 часов
  • В часе 120 минут
  • Каждый месяц и каждый час посвящен одному из 13-ти богов, люди используют их имена дабы упоминать богов почаще
Правила форума "Доска объявлений"

Уважаемые Мастера! Если вы набираете группу не по нашему проекту, то указывайте это в описании темы. Так нужно делать не просто потому что мы такие вредные, а для того, чтобы не вводить в заблуждение игроков.

Уважаемые игроки! Пользуйтесь поиском и не дублируйте темы. Если вы хотите играть - напишите в уже созданную тему. Мы их читаем всегда, когда появляются новые сообщения.

 
ОтветитьНовая тема
Проверка интереса рандомный рогалик по *W системе, Freebooters on the Frontier / DW
Horeshin
Сообщение #1

Группа: Мастер 
****

Сообщений: 302
Пользователь №: 2299

Сиан: 27 °



Насколько интересна тема поклонения дайсомету? Почитал я высоко детализированные системы и перешел к тем, которые оставляют больше места для воображения.

Freebooters on the Frontier - хак на Dungeon World, вносящий рандом в генерацию персонажей, число классов уменьшено до 4. Почти полная рандомность (даже названия известных магу заклинаний генерируются) может привести к повышенной смертности, поэтому в системе присутствуют бонусы новым персонажам, пришедшим на смену погибшим. Что бы не плодить мультиакки, можно представить игроков как пантеон начинающих духов/полубогов, которые находят избранников, что бы те добыли для них деньги в качестве подношений. Деньги можно потом вынести на доп уровень, условно "стратегический", там уже отстраивать храмы, нанимать миссионеров/ личный орден священных воинов и прочее. Это практически нереально вписать в рамки ДСМ, так что подобная игра может быть в разделе других игр.

Второй вариант - сам Dungeon World, на счет доступных классов пока не думал, но не хочется совсем уж какой то далекой от базы экзотики ломающей подобие баланса. В этом случае рандом будет ограничен логикой, а сюжет строиться на общении с игроками, местом может быть какой нибудь имеющий пробелы в описании мир ДСМ.

Книги по Dungeon World существуют на русском, тексты и карточки лежат в открытом доступе по ссылке на сайте русскоязычного издателя, на Freebooters on the Frontier поделюсь ссылкой если кого нибудь заинтересует.


--------------------

Go to the top of the page
+Quote Post
Терам Ос
Сообщение #2

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 293
Пользователь №: 1668

Сиан: 66 °



А второй вариант ( Dungeon World) подразумевает рандом в генерации подземелий боёв или более повсеместную? Лично меня немного отталкивает большая доля рандома описанная в первом предложенном варианте.

Но в целом можешь на меня рассчитывать.

Go to the top of the page
+Quote Post
Horeshin
Сообщение #3

Группа: Мастер 
****

Сообщений: 302
Пользователь №: 2299

Сиан: 27 °



Первый вариант с рандомом при генерации персонажей дает возможность для появления необычных идей, так не будет оптимальных характеристик и тому подобного. И система магии там весьма интересная. Можно конечно и туда прикрутить ручную генерацию, но на мой вкус это сведется к стандартным характеристикам для каждого класса и все будут как близнецы, маг всегда с максимумом интеллекта, воин с максимумом силы и так далее. В ДнД-системах тоже есть вариация с накидкой характеристик вместо выкупа, но не все готовы мириться с неудачами на кубиках. По поводу смертности, не факт что она так уж высока, по Freebooters on the Frontier я не играл и не нашел отчетов длинных кампаний, а в отзывах упоминают что герои погибают. Но опять же в *W системах боевка балансируется на лету куда проще чем в ДнД. Сюжет и прочее так же пока под вопросом и обсуждаемо.

Второй вариант лично мне хочется приблизить к обычному духу DW, создавать мир взаимодействуя с игроками и заполнять пробелы по ходу необходимости, не знаю насколько это реально в форумном формате. Дать игрокам пару проблем в виде фронтов и посмотреть что они с этим будут делать. Рандом в этом варианте в генерации подземелий, и прочих мелочей в случае отсутствия вдохновения.


--------------------

Go to the top of the page
+Quote Post
Терам Ос
Сообщение #4

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 293
Пользователь №: 1668

Сиан: 66 °



Пока не попробуем, не узнаем. )

P. S: Призрак что-то такое пробовал повести, лично мне нравилось.

Сообщение отредактировано: Терам Ос - 30 Дек 2017, 16:09

Go to the top of the page
+Quote Post
Horeshin
Сообщение #5

Группа: Мастер 
****

Сообщений: 302
Пользователь №: 2299

Сиан: 27 °



Цитата(Терам Ос @ 30 Дек 2017, 18:08) *
Пока не попробуем, не узнаем. )

Осталось найти еще хотя бы одного желающего и можно будет обсудить детали/пожелания, а то DW мне кажется совсем не про соло игру.


--------------------

Go to the top of the page
+Quote Post

ОтветитьНовая тема
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 22 Июля 2018 - 02:45
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов     Яндекс.Метрика