Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Стиль и Сюжетность: В партии рассказывается глобальный сюжет для Мин Акрона.
Правила игры: D&D 4 Edition
Состояния:
Адриан ван Бек ===> FP:0 [без сна: 1]
Гадарай ===> FP:0 [без сна: 1]
Оливия Бейл ===> FP:0 [без сна: 0]
Иллориан ===> FP:0 [без сна: 1]
Йархи ===> FP:0 [без сна: 0]
Йен Фолл ===> FP:0 [без сна: 0]
Fatigue Points - вы получаете FP после каждой ночи без сна, начиная со второй ночи.
FATIGUE POINTS • 1 Fatigue Point: You take a penalty to speed equal to your current number of fatigue points. • 2 Fatigue Points: You cannot take immediate actions. • 3 Fatigue Points: You may only take one action on each of your turns (you can still take free actions). • 4 Fatigue Points: You are weakened. You cannot take free actions. • 5+ Fatigue Points: You are unconscious.
Вы получаете FP после каждой ночи без сна, начиная со второй ночи.
Цитата
TRIGGERED ACTION Overcome Fatigue • At-Will Trigger: You would gain a Fatigue Point. Effect (No Action): Instead of gaining a Fatigue Point, you may spend a healing surge, spend an action point, or expend the use of a daily utility or attack power (you may not expend item powers to meet this requirement). The spent resource has no effect other than canceling the Fatigue Point.
At the end of any short rest, you can also remove Fatigue Points by expending resources. You may lose a healing surge, action point, or daily attack or utility power (but not an item power) to remove a point of fatigue. You may remove as many Fatigue Points as you wish in this way, but each fatigue point costs its own resource. You do not gain any other benefit (and neither does any other PC) from these spent resources, other than removing a Fatigue Point.
Дополнение: - Потраченные HS на FP, восстанавливаются только после полноценного сна (даже в ГлубьГраде, но там вы получаете FrP). - Потраченные паверы восстанавливаются обычным путем во время длительного отдыха даже если вы не спали.
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Внизу, под сообщением, между кнопкой "Жалоба!" и кнопкой "+ цитата" на всех чужих сообщениях есть список из 12 разноцветных значков. Ты об этом? Репутацию (плюсики и минусики) убрали, вместо них ты можешь написать комментарий в профиле пользователя.
У меня тайм-аут был Рождественский Только выходные, как всегда, закончились слишком быстро. Подожду денёк, может кто-то ещё какую-нибудь заявку напишет..
--------------------
You may say I'm a dreamer. But I'm not the only one... Imagine
Надо всё-таки избавиться от привычки писать ходы после полуночи. Голова плохо соображает.
Главное примечание я написал в конце хода, но повторю здесь. Для простоты будем считать, что всё, что нарисовано на карте, реально находится в зале и выглядит примерно так, как нарисовано. Что не нарисовано на карте, является мелочами не достойными вашего внимания
Карту я обновил с вашими текущими позициями и трупом некроманта. Больше я её перерисовывать не буду, наверно.
По поводу дальнейшей игры:
В общем, пока продолжаем побочный сюжет.
Я так понимаю, что все согласны перевести основных персонажей на D&D4. Так что теперь, пожалуйста, начинайте готовить для них чаршиты. Основные персонажи поднимаются на 4 уровень. Можно использовать персонажей из побочного сюжета как основу, но в идеале резулльтат должен наиболее близко придерживаться оригинального концепта ваших персонажей. Могу помочь с вопросами генерёжки. Или Лидера можно помучать вопросами, он специалист по механике Единственная проблема с экипировкой. Чтобы не нарушать последовательность основной игры, мы не будем набирать снаряжение произвольно, как мы делали для побочного сюжета. Опять же, хотелось бы придерживаться списка вещей, которые были у ваших персонажей до конвертации на четвёртую редакцию, но где это не возможно, попробуем найти близкую замену. Возможно подкину ещё кое-какое незначительное снаряжение, но остальное придётся уже находить по старинке по ходу приключения Виш-листы принимаются.
Лой (Лука), ты уже говорил мне по этому поводу, но на всякий случай скажу ещё раз. Если пожелаешь, я с удовольствием присоединю тебя к основному сюжету. У меня даже есть интересный (на мой взгляд) план, как это сделать
Я ничего не забыл?
PS: Разберитесь с вопросом лечения во время короткой передышки - сколько хилинг сёрджей вы тратите и т.п. Я не знаю, может оказаться, что ритуал, предложенный Адрианом даже не понадобится.
--------------------
You may say I'm a dreamer. But I'm not the only one... Imagine
PS: Разберитесь с вопросом лечения во время короткой передышки - сколько хилинг сёрджей вы тратите и т.п. Я не знаю, может оказаться, что ритуал, предложенный Адрианом даже не понадобится.
Адриан тратит 3 HS. итого -5 HS, осталось 3. на один бой хватит :0
Если у Ристана осталось всего 2, то ритуал таки нужен.. не дай бог бой повторится.. ему как минимум 3-4 на бой нужно.
Leeder, я не предполагал поднятие уровня для Блуждающих. Тем более, что Альгорно по сути будет Иландр 4-го уровня, а Скайл будет Адриан 4-го уровня (если конечно они не пожелают в корне изменить абилки своих персонажей. что в общем вполне приемлемо при услови, что это соответствует изначальному концепту персонажей). Так что всё равно в результате получится то же самое
Лой, меня тоже не устраивает качество моих ходов Но если играть хочется, почему бы не поиграть?
И вот ещё что. На форуме объявлен конкурс на лучшего персонажа. Рутина та же, что и каждый год - выбираем двух лучших в группе (лучший в группе получает медальку), которые потом переходят на общее голосование. Думаю, будет логично, если в этом году будем выбирать из числа "Блуждающих". т.е. Ристан, Иландр, Адриан, Гвен, Эрика и Лой. Прошу написать мне приватом, кому отдаёте 2 очка, а кому 1. Время дано всего до начала следующей недели, так что не откладывайте.
Да, кстати, голосование за ДМов тоже уже началось в соответствующей теме.
Сообщение отредактировано: TomMc - 31 Дек 2010, 14:52
--------------------
You may say I'm a dreamer. But I'm not the only one... Imagine
Насчёт ХС - да, Эрика может отдать по меньшей мере 2, а то и 3 сёрджа. Кому-то кроме Ристана нужно? Учтите, что хотя сёрджей может казаться мало, возможности использовать их за один бой ещё меньше - у Адриана и Флилека три хила на двоих, плюс у каждого есть второе дыхание, ну и зелья. у кого они есть, но герой ими далеко не всегда успевает воспользоваться. Если надо, Флилек тоже может поделиться 1 ХС.
--------------------
You may say I'm a dreamer. But I'm not the only one... Imagine
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.