Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
В считанные минут после начала схватки чужаки взяли верх над обитателями скотобойни. Утомленные ранами звери уже не так яростно бросались на своих жертв. А их противники напротив с утроенной силой добивали тех кто еще стоял на ногах. И пока одни сражались на земле гоблин разил зачумленных тварей с крыши амбара.
скрытый текст
Ход Астелии, Серого. Свин 4 не попал по Джинксу. Ни один из Отпрысков не попал по Серому.
Количество бросков: 5
Сообщение отредактировано: Крион - 16 Апр 2014, 10:23
Отбросив пустую бутылочку, Серый взмахнул рукой и из его черных ногтей снова стремительно выросли ленты, которые назмедлительно впились в плоть очередного чумного уродца. Все еще прикрытый тенями, колдун продолжил отходить к краю амбара, до которого оставалось совсем немного.
НРПГ
Минор - призываю Scourge of Exquisite Agony Стандарт - Flesh Rend по О0
Flesh Rend O0 vs AC
Исходный бросок: 1d20+9 Результаты броска: (10)+9 (Результат: 19)
Если попал и убил - продлеваю I&P Мув - шифт на AJ-15
Количество бросков: 1
Сообщение отредактировано: Серый - 21 Апр 2014, 17:34
Дважды обдать прокаженных лошадей камнями Астелии не удалось. Выбитые цепью камни их не задели. А вот потрескивающие молнии, вырвавшиеся из пасти драккоры, до черна опалили гнилую плоть. В ноздри воительницы ударил запах жженого мяса и шерсти. Астелия отступала. И следом за ней двигалась ее каменная стена, коконом защищавшая ее со всех сторон.
Серый методично убивал мелких уродцев, никак не желавших оставлять его в покое. И отходил ближе к своим. К углу амбара.
Стотишае, наблюдая за схваткой с крыши краем глаза заметил как тело убитого проповедника шевельнулось.
Джинкс продолжал отходить назад в след за Леонардом. Жрец и шаман ловко уходили из под ударов и добивали озверевших вепрей. Взмах огненного клинка и еще одно зачумленное животное упало в грязь с раздробленной мордой. Стоило Джинксу отвлечься на мгновение как на него навалился практически невредимый вепрь. Зверь жал свои челюсти на ноге жреца и дернул мордой. Теплая кровь из раны багровыми пятнами залила грязь.
Чуть поодаль от зачумленных свиней бешеные кони безуспешно колотили копытами по каменной преграде вокруг драккоры.
скрытый текст
Джинкс убил Свин 3 и пошифтился (особенность его атаки) на АВ38. Свин 5 бежит на АВ39 и атакует по Джинксу. Попал. Нанес 11 урона. Конь 4 атакует Астелию. Промазал.
Чудовища безуспешно пытались ранить чужаков. Лишь из-за своего бешеного напора им удавалось хоть как-то зацепить незваных гостей. Мелкие уродцы копошились вокруг Серого. Их движения больше походили на пляски. Они скакали, кувыркались, злобно хихикали и беспорядочно махали своим ржавым оружием. Лишь чудом им удавалось зацепить Серого своими ржавыми железяками.
скрытый текст
Свин 4 пробежал и атаковал Джинкса. Промазал. Отпрыски 2 и 5 пробежали. Атакуют Серого. Один попал. Ход Астелии. Карта, инициатива, статистика.
Количество бросков: 4
Сообщение отредактировано: Крион - 10 Окт 2014, 12:47
Драккор раскрутила цепь над головой, и вновь призвала псионическую мощь, дабы ударить по своей броне. К сожалению, одного удара не хватило, но за ним последовал второй, разбросавший скалы в коней. Странный нимб засветился над последним конём, призывая его сконцентрироваться на Астелии.
"НРПГ"
Мув - Шифт на 29W (клетку вниз) Стандарт: Бью защиту и кидаюсь камнями.
Concussive Strike for Boulder
Исходный бросок: 1d20+7 Результаты броска: (9)+7 (Результат: 16)
Blouder vs K1 vs Fort
Исходный бросок: 1d20+4 Результаты броска: (10)+4 (Результат: 14)
Blouder vs K3 vs Fort
Исходный бросок: 1d20+4 Результаты броска: (7)+4 (Результат: 11)
Blouder vs K4 vs Fort
Исходный бросок: 1d20+4 Результаты броска: (5)+4 (Результат: 9)
Damage K1
Исходный бросок: 2d8+4 Результаты броска: (6+2)+4 (Результат: 12)
Damage K3
Исходный бросок: 2d8+4 Результаты броска: (6+2)+4 (Результат: 12)
Damage K4
Исходный бросок: 2d8+4 Результаты броска: (7+6)+4 (Результат: 17)
Трачу АП На Стандарт: Бью защиту и кидаюсь камнями.
Concussive Strike for Boulder
Исходный бросок: 1d20+7 Результаты броска: (19)+7 (Результат: 26)
Blouder vs K1 vs Fort
Исходный бросок: 1d20+4 Результаты броска: (19)+4 (Результат: 23)
Blouder vs K3 vs Fort
Исходный бросок: 1d20+4 Результаты броска: (14)+4 (Результат: 18)
Blouder vs K4 vs Fort
Исходный бросок: 1d20+4 Результаты броска: (20)+4 (Результат: 24)
Damage K1
Исходный бросок: 2d8+4 Результаты броска: (4+4)+4 (Результат: 12)
Damage K3
Исходный бросок: 2d8+4 Результаты броска: (7+8)+4 (Результат: 19)
Damage K4 = 20 Минор - Battelmind's Demand на последнего коня.
Количество бросков: 13
Сообщение отредактировано: Астелия - 22 Окт 2014, 16:52
Тяжелая цепь подобно молоту разбивала каменную оболочку вокруг Астелии. Воительница будто превратилась в живое воплощение бури, разбрасывающей все на своем пути. Отбитые цепью камни разлетались во все стороны. Они дробили конские черепа, ломали им кости. За считанные мгновения Астелия убила двоих зачумленных лошадей. Третья упала на землю и неистово ржала, пытаясь подняться.
Облепленные бубонными пузырями животные нападали на домиров. Но все их попытки были тщетны. А тем временем труп убитого проповедника набухал, увеличиваясь в размерах.
Леонард заметил что у его товарища дела идут не так хорошо как у него и он вот-вот упадет от ран. Взмах руки и серебряное облако окутало Джинкса, исцеляя его прямо на глазах. Одновременно медведь взревев обрушился на самого раненного кабана.
НПРГ
Минор: Majestic Word на Джинкс, он может потратить исцеление и дополнительно исцелить 3 хита урона. Плюс у него реген 2 (кажется он должен срабатывать в начале хода), то есть у него сейчас должно стать 22 хита (-1 хит от максимума). У мэтра тоже срабатывает реген и у него становится 24 хита (-1 хит от максимума).
Дополнительно дух бьет верпя 2. Стандарт: Защитный удар по свину 2 против рефлексов (в случае успеха все союзники рядом с духом получают +1 к АС до конца хода)
Defending Strike
Исходный бросок: 1d20+5 Результаты броска: (12)+5 (Результат: 17)
урон
Исходный бросок: 1d8+5 Результаты броска: (6)+5 (Результат: 11)
Количество бросков: 2
Сообщение отредактировано: Мэтр Леонард - 5 Ноя 2014, 23:33
--------------------
Мои персы: Эрик Птицелов, Эл Морской ястреб, Том Ред, Мэтр Леонард, Айден, Аг'харр, Дрого Сумракс, Леон Блейк, Ник Темный, Колин Доу
Судьба зачумленных животных была предрешена. В отличие от их жертв они не выдержали длительного боя. Слабая плоть подводила, в отличие от магии и стальных доспехов. Еще один зачумленный вепрь испустил дух. Его слабая плоть не выдержала ни мощного удара когтистой лапы призрачного медведя, ни подожженной под его копытами земли. Пламя жадно поедало гнилую плоть кабанов, оставляя после себя черные как смоль ожоги.
— Смотрите в оба! Тот, с вилами, может быть где-то рядом! — предупредил Джинкс.
скрытый текст
Дух медведя попал по Свину 2. Джинкс поджег землю и спалил Свина 2. Свин 5 ранил Джинкса на 3 единицы урона. Ход Стотишае! Карта, инициатива, статистика.
Количество бросков: 5
Сообщение отредактировано: Крион - 6 Ноя 2014, 12:07
Тут этот их папаша дохлый опухает ! - крикнул он, предупреждая остальных. Гоблину еще не доводилось видеть такой активнойсти от покойника, а потому он решил не выпускать проповеника из поля зрения. Метнув очередную звездочку в уродца, наседающего на Серого, гоблин переместился так что бы хорошо видеть что происходит внутри дома.
скрытый текст
Sly Florish vs O5
Исходный бросок: 1d20+8+2 Результаты броска: (13)+8+2 (Результат: 23)
Дамаг не кидаю ибо убил
Количество бросков: 1
Сообщение отредактировано: Стотишае - 11 Ноя 2014, 11:53
Обитатели скотобойни не отступали. С безумством в глазах они пытались убить непрошеных гостей. Но все тщетно. Они были слишком слабы. Ослабленные сильными противниками твари выбились из сил. Лишь изредка им удавалось зацепить свои жертвы. И каждый удачный удар приводил их в неистовое исступление. Вот и мелкий уродец, полоснув ржавым куском металла ногу Серого от радости стал мочиться на сапоги своего врага.
скрытый текст
Отпрыск 2 кританул по Серому на 4 единицы урона. Остальные промазали. Ход Астелии, Серого. Карта, инициатива, статистика.
Количество бросков: 3
Сообщение отредактировано: Крион - 11 Ноя 2014, 12:37
Астелия вновь раскрутила цеп над головой. Искры пробежали по нему, но девушка сделала неуклюжий шаг, и цеп ударился об стену, потеряв моментум. Пытаясь раскрутить цеп вновь, она потеряла инициативу.
скрытый текст
Conductive Defense vs Reflex Vs K1
Исходный бросок: 1d20+8 Результаты броска: (1)+8 (Результат: 9)
Damage (Lighting)
Исходный бросок: 1d10+5 Результаты броска: (2)+5 (Результат: 7)
Мув - шифт на W30, minor - battlemind demand на К1
Количество бросков: 2
Сообщение отредактировано: Астелия - 13 Ноя 2014, 17:54
Радость мерзкого коротышки, умудрившегося порезать Серого, длилась не долго. Домир в капюшоне не заставил себя ждать — ловким ударом он отделил голосу уродца от тела. В стороне от Серого обезумевший скакун безуспешно чеканил копытами по каменной преграде окружавшей драккору.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.