RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Правила форума "НРПГ-темы групп"

Название темы должно иметь вид: НРПГ-тема группы "Название группы".

НРПГ-тема группы "Лёгкая Жизнь"
Dark Deed
Сообщение #21

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



Карта
Имя
HP
?
Эффекты
Ресурсы
Женя
83/83
_
Haste, Mythic Bless, -1 NL
SF:5 KI:5 MP:5
Аура
79/79
_
Haste, Mythic Bless, -1 NL
MP:7
Лок ди Гейст
54/54
_
Haste, Mythic Bless, -1 NL
PP:6 MP:5
Бьёрн Бергман
67/67
_
Haste, Mythic Bless, -1 NL
G:4 MP:5
Келсир
46/46
_
Haste, Mythic Bless, -1 NL
G:2 MP:5
Dragon
-116
___



Сообщение отредактировано: Dark Deed - 23 Июля 2016, 17:37


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия

Go to the top of the page
+Quote Post
4 страниц V  < 1 2 3 4 >  
Новая тема
Ответов
Бьёрн Бергман
Сообщение #22

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 144
Пользователь №: 2215

Сиан: 10 °



спасибо


--------------------

Go to the top of the page
+Quote Post
Женя
Сообщение #23

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 131
Пользователь №: 2216

Сиан: 22 °



Эй! Го продолжать!


--------------------

Go to the top of the page
+Quote Post
Лок ди Гейст
Сообщение #24

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 45
Пользователь №: 2212

Сиан: 2 °



know(religion)
Исходный бросок: 1d20+5
Результаты броска: (17)+5 (Результат: 22)

Количество бросков: 1

Go to the top of the page
+Quote Post
Бьёрн Бергман
Сообщение #25

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 144
Пользователь №: 2215

Сиан: 10 °



Во что таки вылились мои чеки знаний?


--------------------

Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #26

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



Кинжальщица - это богиня единоборств Салериль. Единственная с доменом основанным на принципе - ничто (nothingness, не путать с void) (у всех остальных домены считаются не принципиальными, а объективными). Умудрилась запугать остальных богов и в целом творит, что хочет. Причина тому - абсолютная неуязвимость. Или так считалось, пока Баланс ей не наподдала.Лавфульно нейтральная.
Цитата
Красная неуязвима за счёт того, что может игнорировать любую атаку, как с кинжалами. Её домен - ничто. Не путать с пустотой. Смысл в том, что ты не можешь победить ничто, и она, становясь ничем, становится неуязвимой. Баланс смогла сделать из её "Ничто" "Что-то" (первая атака), а после победить (вторая атака).

Вторая богиня - Азами. Богиня медуз (тех, что обращают в камень), змей, чешуйчатых. Домен у неё соответствующий. Тру нейтральная.


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия

Go to the top of the page
+Quote Post
Бьёрн Бергман
Сообщение #27

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 144
Пользователь №: 2215

Сиан: 10 °



- Азами, - добавил блондин, отведя глаза после взгляда на черноволосую.

Можно было заметить, что Бергман не смотрел змееволосой в глаза, лишь мазнув взглядом по силуэту. Но и такого взгляда было достаточно, чтобы понять кто перед ним. Еще был бы парень сведущ в тонкостях портфолио тех или иных богов...

Тем не менее Азами не считалась откровенной злюкой, об этом знал даже такой разгильдяй, как Бьерн. О чем он и доложил Ауре:

- Королева змей и кого похуже... невероятно милая особа. И да, я не представляю, что происходит, - он перевел взгляд на грудь Азами. - Меня зовут Бьерн, - приподняв шляпу поклонился наемник. -Может быть, госпожа изволит поведать нам суть?

// прошу добавить в пост


--------------------

Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #28

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



Пока её обсуждали, Азами откровенно заскучала. Она положила голову на подлокотник трона, и ждала вопроса. Наконец-то его задали. Богиня подняла голову, вздохнула, и ответила.

— Баланс собирает вам союзников. Я дала ей условие, победить Салериль, не ожидая, что она его выполнит. Вы вообще знаете, кто такая Баланс?


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия

Go to the top of the page
+Quote Post
Кинри
Сообщение #29

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 135
Пользователь №: 2231

Сиан: 25 °



Wisdom
Исходный бросок: 1d20+4
Результаты броска: (2)+4 (Результат: 6)

Количество бросков: 1


--------------------
НРПГ Игра Персонаж
Заклинания 1/4. Перформанса 11/11. ХП 16/18 Карта

Go to the top of the page
+Quote Post
Женя
Сообщение #30

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 131
Пользователь №: 2216

Сиан: 22 °



Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (1) (Результат: 1)

Количество бросков: 1


--------------------

Go to the top of the page
+Quote Post
Келсир
Сообщение #31

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 54
Пользователь №: 2252

Сиан: 11 °



  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 10

Сообщение отредактировано: Келсир - 16 Июля 2016, 07:25


--------------------

Go to the top of the page
+Quote Post
Женя
Сообщение #32

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 131
Пользователь №: 2216

Сиан: 22 °



Kn(geo)
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (6) (Результат: 6)

Количество бросков: 1


--------------------

Go to the top of the page
+Quote Post
Женя
Сообщение #33

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 131
Пользователь №: 2216

Сиан: 22 °



Передвиньте меня, пожалуйста, на карте


--------------------

Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #34

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



Женя, у тебя чарджа не хватает долететь.


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия

Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #35

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



Женя, ты забыл бросить инициативу, потому у тебя она -20.
Will
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (16)+8 (Результат: 24)

Количество бросков: 1


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия

Go to the top of the page
+Quote Post
Келсир
Сообщение #36

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 54
Пользователь №: 2252

Сиан: 11 °



Will
Исходный бросок: 1d20+10
Результаты броска: (3)+10 (Результат: 13)

Количество бросков: 1


--------------------

Go to the top of the page
+Quote Post
Женя
Сообщение #37

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 131
Пользователь №: 2216

Сиан: 22 °



Ммм... Ок. Инициативу забыл - затупил.
Пока не моя очередь, но днём ответить не смогу. Заявка на мой ход: с криком "Эй, куда?" лечу так, чтобы оказаться на пути дракона и зохавать его пламя. Если успею по ходам, конечно. Иначе - тот же чардж с теми же эффектами. Я просто как бы не могу придумать, как бы так мне повлиять на дракона.


--------------------

Go to the top of the page
+Quote Post
Лок ди Гейст
Сообщение #38

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 45
Пользователь №: 2212

Сиан: 2 °



reflex vs fireball
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (20)+3 (Результат: 23)

Количество бросков: 1

Go to the top of the page
+Quote Post
Бьёрн Бергман
Сообщение #39

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 144
Пользователь №: 2215

Сиан: 10 °



я стараюсь учитывать все кроме расстояния, просто туплю потому что с телефона, извиняй. надеюсь на этих выходных перевезем мебель, на следующих - комп

Сообщение отредактировано: Бьёрн Бергман - 23 Июля 2016, 17:14


--------------------

Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #40

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



Fly
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (1) (Результат: 1)
Бросок кубика
Исходный бросок: 15d6
Результаты броска: (3+6+5+5+4+5+3+2+3+6+2+6+5+4+1) (Результат: 60)
Fly
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (15) (Результат: 15)
Fly
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (2) (Результат: 2)
Fly
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (4) (Результат: 4)
Fly
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (11) (Результат: 11)
Fly
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (2) (Результат: 2)

Количество бросков: 7

Сообщение отредактировано: Dark Deed - 23 Июля 2016, 18:12


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия

Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #41

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °





Келсир получает медальку:
Психолог

Медальки позволяют перебрасывать броски д20. Обязательно брать второй результат.

Сообщение отредактировано: Dark Deed - 4 Авг 2016, 17:57


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия

Go to the top of the page
+Quote Post

4 страниц V  < 1 2 3 4 >
ОтветитьНовая тема
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 28 Мар 2024 - 13:37
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов