RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Правила форума "Доска объявлений"

Уважаемые Мастера! Если вы набираете группу не по нашему проекту, то указывайте это в описании темы. Так нужно делать не просто потому что мы такие вредные, а для того, чтобы не вводить в заблуждение игроков.

Уважаемые игроки! Пользуйтесь поиском и не дублируйте темы. Если вы хотите играть - напишите в уже созданную тему. Мы их читаем всегда, когда появляются новые сообщения.

 
Закрытая темаНовая тема
Набор в "новогоднюю" группу "Академия Воинов"., Система GURPS-Lite (Экстрим), ДСМ... возможно, Зиория.
Марвелл Дрейк
Сообщение #1

Группа: Игрок 
*******

Сообщений: 782
Пользователь №: 17

Сиан: 22 °
Награды: 1



Сразу предупреждаю, поход этот "новогодний". То есть на время пока идут новогодние праздники. Хотя, вполне возможно, что если игрокам понравиться, то он может затянуться на время отсутствия Тошки, а возможно и дальше.

Почему ГУРПС-Лайт? Потому что хотя это и гурпс, особо на бросание кубиков, и строгом следовании правил, я не буду. Хотя бы потому, что многое из того, что мне будет надо, придётся придумывать по ходу игры, потому что в правилах этого нет. Так что вторая из основных целей этого похода, разобраться получше в правилах гурпса (мне и тем, кто рискнёт у меня поводиться), и проработать некоторые хоумрулы и правила для Зиории (мир такой, который, вполне возможно, будет когда-нибудь прописан в ДСМ).
Почему Экстрим? Потому что на генерацию персонажей я даю всего 15 очков! При этом, ограничение на недостатки 40, и изменять уровень своего богатства нельзя. Ни в плюс, ни в минус. Однако, за это, персонажи в игре получат: бесплатное питание, бесплатное проживание, бесплатный набор одежды, и бесплатные же предметы гигиены. О том, что у них ещё будет бесплатно, будет в сообщено дополнительно, уже по ходу игры, персонажам. Так же, перед началом игры, будет сделана краткая рецензия о том мире, где им придётся играть, а в самой игре, с персонажами будет проведён, так же вводный, инструктаж.

Очень коротко о мире, где придётся играть. Фентези пополам с научной фантастикой. Хм. Но вот так с ходу объяснить это будет сложно. Кто-нибудь видел Анимэ из серии Zoids? Так вот тем, кто видел, думаю, будет понятно, если я скажу, что в основе Зиории лежат как раз идеи тамошнего мира. В том числе и Зоиды. Ну а для тех, кто даже ничего не слышал про эту серию... Зоиды, это что-то наподобие Мехов, только по дизайну их когда-то сделали похожими на животных этого мира... которых сейчас, кстати, почти не осталось (животных, а не зоидов).
Ну а суть самого похода в том, что персонажи поступают в Академию Воинов, где их будут учить пилотировать Зоидов, на них драться, чтобы потом, когда-нибудь, они могли принять участие в поединках Зоидов. Вот только ещё особо хочу предупредить, что Зоиды, это лишь часть тамошней культуры, так что одними боями вам там будет не обойтись. … Ну и конечно, а кто сказал, что необученным пилотам сразу же выдадут Зоида? :angel:

В общем, если кто-то заинтересовался, обращайтесь сюда.

И ещё. Группа желательно в размере от 2 и до 4 (В крайнем случае, 6). Особо желательно чтобы игроки могли отписываться хотя бы раз в день. Но если они смогут это делать чаще, я буду этому только рад. (Всё-таки этот поход для тех, кто остался дома на НГ, и ему делать больше нечего).
Go to the top of the page
+Quote Post
Elrond
Сообщение #2

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 138
Пользователь №: 53

Сиан: 203 °
Награды: 2



Хмм.... Ново... но Я согласен... Бери меня ... я дома и мне делать нефиг rofl.gif


--------------------

Elrond

Элронд
Go to the top of the page
+Quote Post
Марвелл Дрейк
Сообщение #3

Группа: Игрок 
*******

Сообщений: 782
Пользователь №: 17

Сиан: 22 °
Награды: 1



Пожалуй, попробую набросать некоторые подробности об этом мире и о самой игре.

Зиория, планета подобная Земле. Почти те же размеры, да и её светило тоже очень похоже на наше Солнце. Однако, орбита Зиории располагается немного ближе к солнцу. И из-за этого, а так же из-за примесей газов определённых видов, на планете температура не настолько уж и велика. Правда, в среднем температура распространена по всей планете равномерно, плавно колеблясь от -2, и до +25. И лишь в районе северного и южного полюса, имеются в наличии не очень большие запасы льда.
Всего на Зиории наличествует четыре больших континента и несколько групп состоящих из небольших островов. Всё остальное занято морской и океанской водой. Правда, при этом, океаны занимают лишь 40% всей поверхности Зиории.
Основные запасы питьевой воды находятся ... под землёй. То есть сама атмосфера, хотя и не жаркая, но довольно засушливая. Так что пустынь на Зиории довольно много.
Так же в наличии довольно много горных массивов. Вот благодаря им-то, вода в недрах планеты и появляется. Горы служат как бы фильтром, который собирает на себе всю лишнюю влагу, и через свои породы, отправляет её вглубь. Откуда она уже выходит в оазисах, разбросанных в пустынях. Собственно именно благодаря этому они и существуют. И видимо по той же причине, то есть благодаря этому процессу, рек на Зиории не так уж и много, а те что есть, не блещут своей шириной, глубиной, да и в общем не впечатляют своими размерами.

Всё население Зиории можно условно разделить на две почти равные группы: городские и деревенские жители.
Основой каждой деревне служит оазис, источник или колодец, которых в пустынях, на самом деле, не так уж и мало. Именно в деревнях выращивают большую часть аграрных культур Зиории, и мясного и молочного скота. Так же, в деревнях развиты прикладные и поделочные ремёсла. Например, такие как ткачество, резка по дереву (кости и тп.) и так далее.
Городские жители, естественно, живут в городах. Но, хотя в городе умещается несравненно больше народа, чем в даже самой большой деревне, самих городов очень мало. Почти все они были выстроены возле рек, а если вспомнить, что рек не так уж и много, то, думаю, будет понятно и такое количество городов. Второй проблемой городов является то, что чтобы прокормить такое количество народа выращиванием пищи обычными способами, нужно было бы почти весь народ отправить на выращивание этой пищи. И с этой проблемой городам помогает справится технология. Древняя. Особые устройства способные синтезировать в себе продукты. А точнее продуктовую массу: мучную (что-то наподобие теста), мясную (наподобие паштета), жировую (масла, жиры и тому подобное), и нектар (что-то среднее между сахарным сиропом и мёдом). И уже на основе этих синтезированных полуфабрикатов, в городах приготовляют обычную пищу. И хотя гурманы предпочитают вкус натуральной пищи, блюда приготовленные из полуфабрикатов на вкус не являются какой-то гадостью. А настоящий повар-специалист, может приготовить из них и что-нибудь даже повкуснее «натуральной» пищи.

Продолжение следует.

Ещё немного о синтезаторах пищи. Я не зря заметил, что технология это древняя. Дело в том, что новые синтезаторы создать невозможно – знания и умения, необходимые для этого, давно были утеряны. Счастье ещё то, что их всё ещё умеют чинить. Иначе городам бы со временем пришлось бы туго.

Ну а теперь давайте посмотрим на главную, и, пожалуй, самую основную достопримечательность Зиории. На Зоидов. Давным-давно, древняя раса, ныне называемая Зоидианами, или просто, Древними, то ли для каких то своих нужд, то ли по какой-то своей прихоти, создали Зоидов – огромные металлически машины-роботы. И опять же по какой-то своей прихоти, основой дизайна зоидов было подражание животным, некогда обитавшим в этом мире. Или придуманным.
Одной из ключевой частей Зоидов, является так называемое Ядро. Ядро как бы является сплавом генератора (генератор поглощает манну из маннового поля и преобразовывает её в энергию, питающую Зоида и системы его вооружения), и компьютера, управляющего всеми основными функциями Зоида. За что очень часто компьютер называют Базовым (БК). Прошитые ещё при создании Ядра в БК программы, по сути, являются рефлексами Зоида, управляющими его функциями. И даже более: эти рефлексы были созданы, чтобы Зоид подрожал тому животному, за основу которого был взят его дизайн. То есть его манере передвижения при ходьбе, в бою. И даже больше. Например, Лигер (Liger), серия зоидов, при создании которых по видимому за основу взяли Льва, при атаке издаёт из динамиков, установленных в «пасти», львиный рык. А Скрытная Гадюка (Stealth Viper), чаще просто называемая Гадюкой, издаёт в таких случаях шипение змеи. Для чего это было надо Древним, неизвестно. Но оно уже так и есть, и изменить это никак нельзя, поскольку изготавливать сложных Зоидов тоже уже не умеют. Только ремонтировать.

Зоидов часто используют и как транспорт, и как тяговую силу, и по их прямому назначению – как боевые машины. Однако по своей сути они универсальны, созданные как бы для всего этого, а возможно и ещё большего. Но возможно, именно из-за боевых их качеств, цивилизация людей до сих пор продолжает существовать. И дело всё, как ни странно, опять же в Зоидах. А точнее, в их Ядре. Благодаря этом странному сплаву генератора и БК, а так же рефлексам, заложенным в них, Зоиды могут не только подражать своему животному-прототипу, но и накапливать жизненный опыт. Не очень быстро конечно, но ведь срок жизни Зоида несравненно больше человеческого. И со временем, Зоид накапливает столько опыта, что перестаёт просто действовать по заложенной в него программе – Зоид обретает черты личности. И если Зоид работает один, без пилота, то такой Зоид становится Диким. То есть действует сообразно своим целям и стремлениям. И, увы, Дикие чаще всего оказываются враждебными к людям. Конечно, тяжёлое вооружение в состоянии справиться с агрессией Дикого, особенно если этот Зоид попроще. Но ведь бывают Дикие и более сложные. А иногда, те, что попроще, сбиваются в стаи и вместе нападают на людские селения. И в таких случаях справится с ними может только другой Зоид, пилотируемый пилотом. Или, как таких людей называют, Воином.

Продолжение следует.
Go to the top of the page
+Quote Post
Марвелл Дрейк
Сообщение #4

Группа: Игрок 
*******

Сообщений: 782
Пользователь №: 17

Сиан: 22 °
Награды: 1



А теперь собственно вводная. Около двадцати лет назад, под патронажем одного из крупнейших городов, некогда бывшего столицей некогда существовавшего государства, была организована Лига Зоидов – организация, заведующая… боями Зоидов. С одной стороны, цель этого была как обычно, подзаработать на этом денег. Но была и другая причина – по-видимому, кто-то запустил длительный план, рассчитанный на восстановление или создание нового государства. Правда, скорее всего не в корыстных целях, а во спасение – за последнее время Дикие стали намного чаще нападать, и среди них стали встречаться всё чаще более продвинутые Зоиды. И чтобы справиться с этим, было необходимо централизованное управление, благодаря которому можно было бы оказывать помощь другим городам и деревням, нуждающимся в этом. Да к тому же, вдали от городов стали частенько создаваться банды, использующие Зоидов совсем не для защиты, а скорее даже наоборот. И с каждым годом эти банды становились всё наглее и наглее.
Так вот Лига Зоидов, по идее создателей, должна была способствовать тренировке опытных Воинов, которые могли бы справиться и с Дикими, и с бандитами тоже. Вот только за прошедшие двадцать лет, Лига смогла собрать под свои знамёна, по большей части, уже опытных Воинов, да тех, кто мог себе позволить купить для себя или своих отроков Зоида подороже, да нанять для него учителя-пилота. Но со временем, настоящих таланов, новых, из молодёжи, появлялось всё меньше и меньше. Можно сказать, Воины начали походить на клановую или семейную систему, где Зоид передавался по наследству. А вместе с ним и звание. И вот, чтобы разорвать этот круг, Лига, под своим крылом, организовала Академию Воинов. В неё набирали молодёжь, желающую стать пилотом Зоида, причём преимущественно брали туда не детей ставших уже знаменитыми пилотами, и не «богатеньких сыночков», а жителей деревень. Для чего специально даже устраивали поездки по деревням, чтобы сообщить об этом и собрать желающих.
И вот, новое пополнение. Новая группа. То есть вы.

Все персонажи выходцы из глухих деревень. То есть с технологиями знакомы очень поверхностно. (Например, как на в деревнях, могут даже иметь электричество, знать о существовании более продвинутых технологий, но не знать что и как с ними. И точно где). Далее. Никакой Магии и Псионики! Минимум боевых познаний. Собственно наличие их я буду рассматривать отдельно, в зависимости от случая. Ну и конечно желательна была бы квента. Я не говорю о квенте в три листа или больше. Но она должна хотя бы объяснять, кто и что есть ваш персонаж, и откуда у него определённые навыки (особенно если они выходят за понятие обычных для деревенских жителей).

Ну и конечно если возникнут какие-нибудь вопросы, то задавайте их мне здесь - попробую объяснить.
Go to the top of the page
+Quote Post
Марвелл Дрейк
Сообщение #5

Группа: Игрок 
*******

Сообщений: 782
Пользователь №: 17

Сиан: 22 °
Награды: 1



Пример персонажа.

Бронкс 15 points
Male; Age 18; 180 cm, 72.7 kg.
ST: 12 [20] IQ: 10 [0] Speed: 5,50
DX: 12 [20] HT: 10 [0] Move: 6
Dodge: 6 Parry: 10

Advantages
Combat Reflexes [15] (Fright Check: 12).

Disadvantages
Berserk [ 15];
Bully [ 10];
Impulsiveness [ 10];
Stubbornness [ 5].

Quirks
Алкоголики его раздражают;
Предпочитает рукопашную драку стрельбе из оружия;
Не любит Диких;
Часто в своей речи использует словесный оборот "Знаешь ли";
Постоянно носит свою красную бандану. [ 5]

Skills
Brawling-14 [4] (Parry: 10);
Running (Move: 6,5)-8 [1];
Всеобщий (ME) (native)-10 [0].

Квента:
Родился в Харабе, небольшой деревушке посреди Великой Западной Пустыни. Мать умерла при родах, и потому воспитывал его отец. Правда, тот после смерти жены сильно запил и ко времени совершеннолетия Бронкса почти спился. Потому то сам Бронкс так и не любит алкоголиков.
С самого детства соседские ребята дразнили Бронкса, за его отца, за его мать, да и вообще. А иногда и били. Однако Бронкс не оставался в долгу, и со временем так наловчился давать сдачи, а иногда и ударять первым, что от него отстали. А кое-кто даже попытался с ним подружиться, оценив его силу.
На предложение поступить в Академию Воинов Бронкс сразу же ответил согласием. С одной стороны, это давало ему шанс, благодаря приобретению собственного Зоида, получить возможность давать сдачи Диким, коих он тоже не любил. Да и как может их любить деревенский парень, чью деревню чуть несколько раз эти самые Дикие не разрушили?
Но больше всего Бронкса в Академии заинтересовали, конечно же, Бои Зоидов. Управлять Зоидом, побеждать в поединках, стать известным Воином и доказать тем всем свою силу и умения. Разве не это ли настоящая цель в жизни настоящего мужчины?!!
Go to the top of the page
+Quote Post
Карл
Сообщение #6

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 208
Пользователь №: 63

Сиан: 1 °



Я согласен... 8)))


--------------------
Хоть потомкам, не себе, счастье выковать в борьбе (Иван Франко)
--------------------------------------------------------------------------------
Жить - это умирать, но только умирая мы уничтожаем смерть. (Кто-то это придумал до меня... 8)
Go to the top of the page
+Quote Post
Марвелл Дрейк
Сообщение #7

Группа: Игрок 
*******

Сообщений: 782
Пользователь №: 17

Сиан: 22 °
Награды: 1



Так. Замечательно. Значит минимум мы уже имеем.

Элронд и Карл, вы пока начинайте генерить персонажей, чтобы потом с этим долго не тянуть. Даже если с походом ничего и не выйдет, то лишняя практика в этом вам не помешает. wink.gif
Go to the top of the page
+Quote Post
Марвелл Дрейк
Сообщение #8

Группа: Игрок 
*******

Сообщений: 782
Пользователь №: 17

Сиан: 22 °
Награды: 1



Дополнение!

Я немного подумал и решил, что уровень грамотности на Зиории всё-таки выше среднего. И потому, наличие грамотности у персонажа считается за 0 очков, а отсутствие идёт как недостаток, за -10.
Go to the top of the page
+Quote Post
Фородриль
Сообщение #9

Группа: Мастер 
********

Сообщений: 1061
Пользователь №: 204

Сиан: 86 °
Награды: 4



Карл, для игры зарегь ещё один аккаунт - чтобы лишние ходы не зачислялись на основной.

Кстати, я буду вас вести с этого аккаунта. wink.gif

Вот разгребусь тут с делами и попробую вам вводный ход написать.
Go to the top of the page
+Quote Post
КаАрл
Сообщение #10

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 108
Пользователь №: 206





УСЕЕЕЕ... Зарегил Мультика 8)))


--------------------
Да, я преступник. Мое преступление - любопытство. Мое преступление - судить людей по их словам и мыслям, а не по внешности. Мое преступление - перехитрить вас, сделать то, за что вы никогда меня не простите. "Манефест Хакера"
Go to the top of the page
+Quote Post
Фородриль
Сообщение #11

Группа: Мастер 
********

Сообщений: 1061
Пользователь №: 204

Сиан: 86 °
Награды: 4



Очень хорошо. Ну тогда, добро пожаловать в Академию. diablo.gif
Академия Воинов
Go to the top of the page
+Quote Post

Закрытая темаНовая тема
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 28 Мар 2024 - 20:46
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов