Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Здесь было не так уж много мебели, и вся она была свалена в одну кучу. Можно было бы посмотреть, что скрывается в запертых ящиках тумбочки, но в этой форме магу было сложно совершать некоторые простые действия. В разбросанных по полу бумагах, тех, что не были заляпаны в различных жидкостях из разбитых бутылок, сыщику не удалось найти чего-то полезного. Отчеты о вскрытиях, о доставке припасов, о разных хозяйственных мелочах. По крайней мере в тех бумагах, что лежали надписями вверх и не были завалены другими бумагами.
Также на полу он нашел несколько уцелевших бутылочек, скорее всего с эликсирами. Этикетка читалась только на одном из них. На ней было написано: «Выносливость». Писчие принадлежности, осколки, пара разбитых приборов. Вот и всё.
Лишаться преимущества формы было рано, а значит все бумаги могли подождать. Скотт вылетел обратно в окно и направился к приоткрытой двери, что бы изучить то, что скрывается за ней.
скрытый текст
Вернуться во двор и к приоткрытой двери о которой шла речь ранее, заглянуть внутрь.
внимательность 10
Исходный бросок: 3d6 Результаты броска: (6+3+3) (Результат: 12)
Открытая дверь вела в то же здание, в котором Скотт нашел дварфа. Сыщик попал в длинную комнату. Слева от двери была лестница, ведущая наверх. Тут были длинные перевернутые столы и лавки. Некоторые из них сломаны. Видны были подпалины на полу и стенах. В противоположной стороне комнаты были две запертые двери.
Подойдя ближе к запертым дверям, Скотт громко крикнул "Есть здесь кто живой?". Ответа он не то что бы ожидал, но попробовать стоило, на минуту сыщик прислушался к происходящему за дверями.
скрытый текст
внимание 10
Исходный бросок: 3d6 Результаты броска: (4+5+3) (Результат: 12)
Комната на втором этаже была такой же, как и на первом: длинная, с двумя дверьми на противоположной стороне. Но здесь были несколько окон и вместо столов и лавок тут были койки и сундуки. Тут тоже были несколько подпален на полу.
Скотт проделал все то же самое, что и на первом этаже, постарался позвать выживших. Судя по числу подпалин либо очень большое число дозорных владеет в той или иной мере магией огня, либо это был один и тот же маг.
Прикинув, которая из дверей должна была вести к дварфу, маг уселся на пол возле нее, что бы перевести дыхание. Конечно когда ты состоишь целиком из воздуха дыханием это назвать сложно, но это было наиболее простое определение восстановлению магических сил. Скотт решил не затягивать, а начать осмотр этого здания более детально, например заглянуть в память одной из дверей.
скрытый текст
Копить FP до полных, контроль дыхания наверное бесполезен так что 1 фп/5 минут Происшествие случилось в промежутке (10 часов - 4 дня) это -4 модификатор времени. Шансы не очень, но пробую. Тратит 3+4-1=6 энергии
Images of the Past 15-1-4=10
Исходный бросок: 3d6 Результаты броска: (2+3+4) (Результат: 9)
поиск 10
Исходный бросок: 3d6 Результаты броска: (1+4+1) (Результат: 6)
Смотрю на события когда тут происходила драка, или несколько последовательных драк.
Количество бросков: 2
Сообщение отредактировано: Скотт - 25 Фев 2018, 11:50
Потратив время на восстановление сил, Скотт начал поиски подходящего предмета для своей магии. Предмет отыскался под одной из кроватей. Это была блестящая металлическая ложка. Магу пришлось опуститься на пол, чтобы разглядеть отражения прошлого.
У лестницы стоял орк-дозорный. На нем висело несколько небольших слизней. Он оторвал от себя одного из них, но в это же время на него налипли еще двое. Недалеко от него стоял человек, который метнул небольшой огненный шар, едва не попавший в орка. Несколько долгих секунд орк отступал от лестницы и пытался сбросить с себя слизней, а человек пытался помочь ему магией. Затем со стороны двух дверей вышли двое – еще один орк и эльврин. У орка в охапке перед собой держал несколько колб с жидкостью. Эльврин метнул одну такую колбу на лестницу, и в этом месте взметнулось пламя.
Местами комната была объята пламенем. Рядом с ложкой лежал обгоревший домир. Эльвнин, орк и человек стояли почти у двух дверей. Они были насторожены и выжидали чего-то. Огонь начал быстро затухать.
Все это было очень любопытно, по крайней мере стало понятно откуда столько обгоревших поверхностей. Скотт и так уже порядком устал, нужно было вернуться к отцеплению и рассказать обо всем напарнику. Поднявшись, сыщик двинулся на выход из заставы, по дороге он хотел посмотреть нет ли около быкоголового или у ворот чего нибудь блестящего, может хотя бы какой то из погибших солдат натирал доспехи или ремни до блеска.
скрытый текст
внимание 10
Исходный бросок: 3d6 Результаты броска: (6+5+6) (Результат: 17)
Магия отняла почти все силы Скотта. Он с трудом передвигал своё воздушное тело. Ни у быкоголового, ни у дозорных рядом с ним сыщик не нашел ничего подходящего для заклинания. Всё было либо в крови, либо обгорело. Разочаровавшись, он отправился вниз, к своему напарнику.
Гурш всё еще корпел над своими пробирками. Зомби не обращал никакого внимания на то, что происходило вокруг. Группа дозорных неподалёку настороженно всматривалась в происходящее.
- Гурш, мне нужна помощь вашего молчаливого сопровождающего. Я нашел тело быкоголового, его бы тоже следовало доставить вам, прежде чем я смогу передохнуть, - негромко сказал сыщик стараясь не пугать своим появлением увлеченного работой коллегу.
- А нельзя ему приказать идти за мной, взять то тело, на которое укажу и вернуться? - поинтересовался Скотт, - просто в этой форме мне проблемно взять кольцо, а на ее смену придется потратить прилично времени.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.