RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
14 страниц V   1 2 3 > »   
Закрытая темаНовая тема
"Восточные Сказки" - Крепость Скорпионов
Skye
Сообщение #1

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2842
Пользователь №: 269

Сиан: 619 °
Награды: 12



28 июня - 9 июля 5477 года, Раннее утро
Ацинис, Амира, Кирак, Свирепый, Блинк, Тень на Солнце*, Иман*


Перешли из темы <- "Восточные Сказки" - Эл-Ухар

Не так много времени прошло с момента начала их путешествия, но когда участники отряда задумывались об этом - казалось, что целая вечность. События, странные, смешные, порой закономерные, а порой чисто случайные свели их вместе, так быстро и крепко связав в единый узел, что нити, оказавшиеся самыми слабыми уже разорвались. Молодой и нервный маг Клейн, глуповатый дварф Тагнар, молчаливый Слинк, подозрительный Кориф - они все были мертвы, не считая пропавшего Зароно, о котором знали считанные в отряде. Но на Собе с памятью творятся странные вещи - палящее солнце выжигает воспоминания, пока вместо событий не остается лишь зеркальная пустыня расплавленного песка. Зов уже единожды напомнил о себе и никому не приходилось сомневаться, что дальше его влияние будет лишь расти. Скоро, очень скоро, от него уже нельзя будет отмахиваться, как от легкого неудобства - он станет реальной угрозой жизни - будут ли они готовы к этому?

Гном, который привел их в Эл-Ухар в обход коварным аномалиям Зеркальной Пустыни, продолжал доказывать, что он является очень полезным участником их экспедиции - он не только кое-что знал об окружающих землях, благодаря чему мог проложить безопасный маршрут, он еще и вспомнил, где находится крепость скорпионов. Блинку не зря сразу показалось, что само сочетание звучит для него знакомо - память продолжала играть с ним, подбрасывая для анализа не те факты. Перед глазами проносились сотни карт, он просматривал их, когда изучал феномен Зова, но нужная картинка ускользала от него. Даты, правители, события смешались в единую кашу, но внезапно маг понял - Крепость Скорпионов - бывшая твердыня древнего Амс-Ахмарского халифата, монастырь, где обучали каких-то особенных воинов... Точнее вспомнить не удавалось, но попросив карту у спутников, гном обозначил жирной чернильной точкой нужное место, когда все склонились над картой на следующее утро, перед отходом. Если бы не Блинк, непонятно, как бы они искали эту крепость.

Остаток дня, отряд провел в таинственной лавке, куда за снаряжением всех привела Амира. В пыльном, темном помещении, которое находилось в одном из старых домов из светлого хладного камня, облюбовал себе место этот магазинчик. Очень тихий и малолюдный район города, где ничего никогда не происходило - или кому-то очень хотелось, чтобы так считали случайно сюда зашедшие. Вообще, вокруг девушки возникало все больше и больше вопросов и всем, даже немного "подслеповатому" Ацинису, становилось понятно, что эльфуша очень многое скрывает от своих спутников, чего и она не отрицала, просто отказываясь отвечать на вопросы окружающих. Имеет ли это значение, или всем стоит просто смириться и принять ее как есть? Несколько фактов об Амире было известно - она смогла заключить с третьим лицом выгодную сделку на продажу шкуры, более того, получила скидку и доступ к лавке, в задних помещениях которой красовались такие оружие и броня, что в пору было позавидовать. Она явно чувствовала себя в своей тарелке, перемещаясь по улицам Эл-Ухара и что-то в ее повадках казалось странным, хотя никто не мог выделить определенную черту. А еще она искала Зароно, и Кирак раз за разом вспоминал треклятое письмо, что он взял с тела Слинка.

Поздним вечером, до того, как все легли спать, Свирепый решил переговорить с Иманом, которому решительно нечего было делать южнее Эл-Ухара. Разговор не удался. Мальчик, казалось, просто не хотел слушать зверечеловека. Он был одержим идеей посетить логово тех, кто вырезал всю его деревню. Даже свяжи его, оставь в кладовке - он зубами порвет веревки и будет ползти за отрядом, только чтобы получить свою месть. Кому именно и как он собирался мстить - было непонятно, но его это не останавливало. Осознав, что Иман будет стоять на своем до последнего, Свирепый лишь печально вздохнул и протянул парню кинжал, который заблаговременно купил для него в лавке, предвидя такой ход событий. Может быть, это спасет мальчику жизнь.

На следующее утро, позавтракав и расплатившись с Ирчетом за гостеприимство, немного взбодрившийся новым снаряжением, отряд был готов выступать с восходом солнца. Сейчас, в новой экипировке, мало кто из них походил на обывателей или обычных наемников. Зеваки на улице с почтением смотрели на увитое рунами оружие, сверкающую броню, ремни разгрузки и рюкзаки, которые со стороны лишь подчеркивали серьезность отряда - они были искателями приключений, даже когда приключения не искали их. Это становилось тем очевиднее, чем дальше они улетали от города, оставляя Эл-Ухар позади и открывая перед собой южные участки амс-ахмарского оазиса.

Лететь приходилось низко, но песков здесь не было, напротив - область южнее города, что шла вдоль океана была покрыта тропическим лесом, а пустыня была далеко на востоке. Деревья вздымались высоко, а сквозь густые ветви было не разглядеть что происходит у подножья зеленых исполинов. Это было на руку отряду - если внезапно здесь и появится дракон - они всегда могут скрыться от него в сумеречных зарослях этой первородной чащи. Океан красовался бесконечной гладью по правую руку - сначала спокойно омывая девственные пляжи белого песка, а по мере того, как берег все больше и больше поднимался вверх и каменел - все крепче и сильнее прикладываясь волнами о скалы. Свирепый вдохнул полной грудью смесь сухого беспощадного воздуха пустыни, насыщенного и чистого аромата леса и примесь свободного ветра, что гулял меж волнами. Сложно было найти место более спокойное, дикое и жестокое одновременно. Остальных постигло чувство одиночества, когда во все стороны они могли видеть лишь дикие-дикие земли. На самом деле, под ними, в лесу, под водой, в океане - проплывали километры и километры жизни, фауны и флоры, которых никогда не видели другие жители Собы. Тут были и твари, которыми пугали в иное время детей, огромные, уродливые, хищные - но предпочитающие охотиться на животных и давно покинувшие земли, населенные домирами.

По прикидкам Блинка, лететь им весь день, Крепость Скорпионов они достигнут как раз, когда зайдет солнце и ночные звезды высыпят на небо, аккомпанируя зеркальному багровому близнецу, что поднимется на востоке. Остановок решили не делать, да и незачем - несколько раз они перекусили прямо в полете, доверившись рулевому в лице Ациниса.

Еще до того, как на оазис опустилась тьма - они увидели горы. Вспомнив описание Свирепого, все поняли, что он не преувеличивал - это были высочайшие горы из тех, что приходилось видеть кому-либо из отряда. Они начинались у подножья леса и шли вверх, пока их уже белоснежные пики, согретые теплыми лучами, не пронзали небеса и скрывались в туманной выси. Несмотря на чудовищную стену, что представляли собой эти исполины, ногами стоящие в океане и уходящие в темнеющую восточную даль, оставался страх ледяной пустоши, что они видели в своих снах. Где-то там, за горами, где сейчас царила абсолютная тьма, был жуткий холод, что проникал в самую душу, сковывая самые храбрые сердца. Где-то там, на той стороне, была бездна в снегах, которая, казалась, вела в саму преисподнюю...

Видение мелькнуло перед глазами и исчезло, но все хмуро переглянулись, словно проверяя - не мне ли одному это показалось?

Прошло еще несколько часов и отряд остался наедине со звездами и морским ветром. Чем ближе они подлетали к горам, тем темнее становилось впереди - горы заслоняли собой все поле видимости, пока, наконец, Ацинис не увидел впереди мелкие огни прямо на склоне горы. Учитывая их положение, источники света находились на высоте примерно одного километра. Ацинис постучал Блинка по плечу и указал вперед - да, это были огни Крепости Скорпионов.

Сообщение отредактировано: Skye - 24 Июня 2011, 02:15


--------------------
You don't have a Soul. You are a Soul. You have a body.
Go to the top of the page
+Quote Post
Кирак
Сообщение #2

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 139
Пользователь №: 991

Сиан: 45 °



Что есть Зов? Полуорк задавал себе этот вопрос уже не один раз. Почему внутри него поселилось странное гложущее чувство, не давая покоя ни на минуту. В особенности – когда Зов просыпается. Оно затмевает разум, убивает волю и тянет, тянет за собой, в неизвестность.

Он – воин. Наемник, боец. Ему приходилось всю свою жизнь не проявлять инициативу, а подчиняться приказам. Как никто другой он знал цену дисциплине. Дисциплина позволяет осадить огромную крепость и взять ее. Дисциплина позволяет прорвать вражеский строй и обратить противника в бегство. Поддавшись сиюминутному желанию, он бросил свой отряд, свою армию. Сожалеет ли Кирак об этом? Весьма вероятно. Теперь, он в чужой стране, в группе, где нет сплоченности, управляемый неведомой силой, цели которой ему чужды и непонятны. Это было просто рабство. Он подчинялся, не потому, что хотел победить и потому что так надо, иначе не выжить, а просто потому, что у него недостаточно воли сопротивляться. И то, что ни у кого из группы также не хватает воли сопротивляться Зову, вовсе не успокаивало Кирака. Он – воин, волевой домир, он должен освободиться.

Коротышка оказался очень знающим домиром, и Кирак, при всей его медлительности в отношениях с домирами, больше не испытывал к тому неприязни. Он начал относиться к Блинку, как к члену отряда, от которого можно ожидать результатов, но не более того. Они еще не были в бою. Так или иначе – местоположение крепости они знали. Глядя на чернильное пятно, которым гном обозначил их пункт назначения, воин внимательно разглядывал окрестности этого места. Горы. Крепость расположена рядом с каменными вершинами. Это плохо. Да, было бы наивно полагать, что Скорпионы изберут своим убежищем крепость на равнине.

Остаток дня они провели за покупками. Кирак придирчиво осматривал товар, пытаясь выбрать наиболее подходящие ему броню и оружие. Полуорк остановил выбор на чешуйчатом доспехе, имеющим странный древесный узор, словно покрытый трещинами. Зачарованная броня – она держит удары даже гигантских противников. Оружием снова стал боевой одноручный топор – длинный, с изогнутым лезвием. Его уверили, что топор умеет «учиться на своих ошибках» - Кирака это особо не волновало. Он прекрасно знал, что все упирается в умение бойца. Магические вещи лишь призваны помочь воину, но никак не заменить его настойчивость, его азарт, его боевые умения – никак нет. Выбрав на оставшиеся деньги самые интересные с его точки зрения вещи, полуорк был готов. Последним штрихом стал низкий, с двумя «гребнями» орочий боевой шлем. Как ему не хватало приятной тяжести на голове во время битвы с драконом!

Закупившись, Кирак некоторое время думал о том, как им повезло. Выручили много денег, смогли получить скидку… и все это устроила Амира. Полуорк признал, что был неправ, когда пытался настоять на правде – кому это нужно? Пока эта девица играет в их команде, и нет никаких причин ей по крайне мере НЕ довериться. То, что вокруг Амира витает столько тайн и недосказанного мало волновал его относительно примитивный ум в таких вопросах. Опять же, он был воином. Он видит цель, он уничтожает цель. Его душа жаждет приключений. У него своя правда в этой жизни – больше Кираку не нужно было. Он и так счастлив. Правда, письмо Слинка заставило его задаться вопросом – кто этот эльф?

Вечером, ложась спать, Кирак вошел в свою комнату и застал Свирепого за разговором с Иманом. Наемник ничего не сказал, а просто улегся спать. С самого начала полуорк знал, что мальчишка пойдет с ними. Что ж, ему девять лет – он достаточно взрослый, чтобы распоряжаться своей судьбой. Правда полуорк не понимал, почему бы Свирепому не найти родственников мальчика, связать его и доставить им. Когда они улетят отсюда, Иман не сможет же за ними последовать. Странный Ветер.

Утром, они отправились в путь. Кирак протер глаза, наскоро умылся и начал собираться. Облачившись в новый комплект доспехов, полуорк первым спустился вниз. За спиной уже располагался новенький «метательный» щит и рюкзак с оставшимися вещами, в том числе и с едой. Вскоре их отряд уже покидал постоялый двор…

Усевшись на ковре, Кирак с интересом разглядывал мелькающий под ними пейзаж. С удивлением обнаружив, что они пролетают над тропическим лесом, полуорк с восторгом начал смотреть вниз. Черт с ним, с Зовом. Именно ради таких моментов он уперся из другого континента. Другие страны, населенные невиданными существами; безумно красивые, возбуждающие воображение, пейзажи лесов, гор и пустынь. Безупречная гладь озер, которые сияли будто глаза наложницы амс-ахмарского шейха. Тяжелый, но такой умиротворяющий рокот океана, этого гигантского живого исполина. Все это вместе вызывало дикий восторг внутри Кирака, заставляя его сбрасывать личину уставшего от жизни и бесконечных битв воина и обнажая ребенка, у которого перед глазами не стояло ничего, кроме ржавчины оружия, засохшая кровь и плеть, что вздымается осень высоко в руках надзирателя, когда провинишься. Но это все позади. Теперь он жив.

Драконов видно не было и это успокаивало. В полете Кирак ни с кем не общался – он с умиротворенным видом смотрел вниз, и изредка вытаскивал свой новый топор. Воину нужно общаться с оружием – им нужно узнать друг друга. Только таким образом оружие не предаст воина в решающий момент, не выскользнет из рук, да не выщербится клинок, а рука, стиснувшая топорище, не познает боли и усталости. Вскоре на темном небосклоне высыпались звезды, словно какой-то бог держит их в горшке и, когда приходит время, рассыпает их по небу. Но сейчас Кирака уже не волновали красоты. Полуорк впился глазами в смутные очертания гор. Где царит бескрайняя пустота и жестокий холод смерти. На миг Кирак ощутил этот холод. На миг перед глазами распростерлись перед ним бескрайние горные гряды, дыхание которых была смерть. Воин покачал головой, но не нахмурился, не оглянулся. Водрузив на свою голову шлем, полуорк тихонько рыкнул, привлекая внимание остальных – хотя и Ацинис и Блинк уже заметили. Вот они, огни Скорпионов.

Крепость располагалась на высоте в один километр. Значит, им нужно найти где-то проход и незаметно проникнуть внутрь. Полуорк задумался, вглядываясь в пустоте, а затем вслух произнес.

- Нужен план действия. Во-первых, нужно высадиться там, где нас не заметят… подождите ка, вот тут-то пригодится наша карта, - Кирак потянулся за рюкзаком и вытащил прочный, деревянный тубус, в котором лежала саморисующаяся карта. Извлекая на свет толстый кусок бумаги, на котором были знаки путешествия – колеса телеги, следы домира (кажется человека) и плоты, Кирак задал остальным вопрос.

- Действует только раз в день – воспользуемся, или найдем навскидку?

  + Открыть  НРПГ


 
Количество бросков: 1

Сообщение отредактировано: Кирак - 10 Июня 2011, 14:03
Go to the top of the page
+Quote Post
Свирепый Ветер
Сообщение #3

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 113
Пользователь №: 929

Сиан: 11 °



Мальчишка был настроен решительно. Это Свирепому в нем нравилось, но так же доставляло некоторые неудобства. Но шаману хотелось дать мальчику возможность достигнуть своей цели. Как ни крути, но после случившегося он все равно не сможет стать обычным ребенком, беззаботно игравшим со своими сверстниками. Этот путь, который он выбрал сделает его сильнее либо же просто избавит от мучений. Пусть он и будет коротким, но он будет наполнен смыслом. Чтобы если что-то случиться Иман не стоял истуканом, Свирепый попросил Кирака в свободное время показать несколько приемов мальчику. Возможно они и кинжал спасут еще жизнь...

...Убежище Скорпионов было уже совсем близко, осталось только навести там шороху и надеятся, что в этот день духи будут благосклонны к приключенцам. Но одной надежды и веры обычно мало, без хорошего плана, так что слова Кирака были к месту.

- К их укрытию должна вести какая-то тропа, которая будет обязательно охраняться. Возможно нам стоит сделать крюк, подлететь к горам, вдоль них тихо и незаметно пролететь и высадиться где-нибудь в стороне от главного входа. Так нас не заметят и мы сможет разведать что к чему там. Но когда мы будем подлетать нам нужно быть внимательным на предмет магических ловушек, которые могут поднять тревогу. А то о нас станет известно раньше времени, - шаман на мгновение задумался и предложил. - Я могу сотворить ритуал, который сделает нас менее заметными. Но перед боем эта защита пропадет.

Сообщение отредактировано: Свирепый Ветер - 11 Июня 2011, 19:20
Go to the top of the page
+Quote Post
Кирак
Сообщение #4

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 139
Пользователь №: 991

Сиан: 45 °



Полуорк задумался. Было бы неплохо.

- Сколько продержится эффект твоего ритуала? Будет неплохо, если нам удастся просто найти парня или его труп, и забрать его с собой, не вступая в конфликт. Хотя шансы очень малы. Я предлагаю такой план. Наша задача - не брать штурмом крепость, а вернуть тело, в любом виде. Может, стоит разделиться. Пусть, допустим, Амира проскользнет мимо охраны и найдет сына Асада. А мы, тем временем, отвлечем внимание скорпионов от нее. Что скажете? Нам нужна карта крепости - выберем узкое место, где можно обороняться от большого количества врагов и наведем шороха в гнезде этих тварей, - Кирак затем добавил, - И надо удостовериться, что дракон не в крепости. Если основная вражеская группа на рейде - можем быстро закончить дело.
Go to the top of the page
+Quote Post
Свирепый Ветер
Сообщение #5

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 113
Пользователь №: 929

Сиан: 11 °



- Эффект продержится долго, почти полдня. Когда мы приблизимся поближе, я могу еще попробовать спросить что-нибудь у духов. Может быть они скажут далеко ли дракон или где находятся пленные. А вот если мы будем отвлекать внимание, то на нас могут все сбежаться и у нас не будет никакого преимущества. Уж лучше подкрасться к ним пока они все спят, лишить их возможности взять оружие и убить их.

Go to the top of the page
+Quote Post
Кирак
Сообщение #6

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 139
Пользователь №: 991

Сиан: 45 °



Полуорк кивнул еще раз.

- Конечно. Это - крайняя мера, но чует мое сердце, не избежать нам драки так или иначе. Ну что - начали? - спросил Кирак у остальных. Картой пока он решил не пользоваться, приберегая ее для более важных вещей. Воин выжидающе посмотрел на Ациниса, дожидаясь, когда он прикажет ковру подлететь поближе. Кирак подобрался поближе у рулевому и произнес.

- Возьми-ка курс направо. Там где-то тропа должна быть. Найдем нишу - оставим ковер. И начнем пробираться. Возможно, нам придется заняться скалолазанием... - наемник задумался, вспоминая, взял ли он набор скалолаза. Пощупав свой рюкзак, наемник нашел искомый предмет и успокоился.

- Следите за часовыми. Свирепый, Блинк - начинайте колдовать, вы знаете, что нам нужно узнать и как нам надо пробраться, - полуорк сам начал проверять свое снаряжение. Небольшая сумка с метательными топорами, бутыли исцеляющего зелья, оружие, щит. Воин проверил все перевязи на своем обмундировании и замер, готовясь к действиям.
Go to the top of the page
+Quote Post
Свирепый Ветер
Сообщение #7

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 113
Пользователь №: 929

Сиан: 11 °



- Проведение ритуалов займет некоторое время. Давай остановимся здесь, а когда я сделаю нас менее заметными мы уже подлетим ближе и рядом с крепостью я поговорю с духами.
Go to the top of the page
+Quote Post
Кирак
Сообщение #8

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 139
Пользователь №: 991

Сиан: 45 °



- А ковер ты не можешь тоже сделать незаметным? Да и пока не нужно... они нас явно не заметили. Полетим ниже - укроемся в тени гор. Да, насчет духов - задай им четкие вопросы - есть ли тут дракон, сколько людей в крепости и где они держат пленников.
Go to the top of the page
+Quote Post
Свирепый Ветер
Сообщение #9

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 113
Пользователь №: 929

Сиан: 11 °



- Не знаю, - после некоторой заминки ответил шаман. - Я еще не использовал этот ритуал. По-идеи если он одежду и вещи, которые одеты на домирах, делает неброскими, то и ковер должен сделать. Когда нас заметят будет уже поздно. Или ты думаешь, что единственный, кто хорошо видит при лунном свете?
Go to the top of the page
+Quote Post
Ацинис
Сообщение #10

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 134
Пользователь №: 893

Сиан: 57 °
Награды: 1



Обновки подняли настроение Ациниса. Он купил много красивых и полезных вещей. Книгу заклинаний. Новую флейту из приятного на ощупь дерева, украшенную затейливым золотым рисунком. Изумительной красоты кулон, он настолько притягивал к себе взгляд, даже среди всех этих чудесных товаров в неприметном, но таком богатом магазинчике, что бард не смог устоять. А вежливый и улыбчивый продавец уверил, что в этом прозрачном, переливающемся всеми цветами радуги, флаконе хранится слеза демона-соблазнителя. Ух. Не забыл бард и о защитных приспособлениях. Его новая кольчуга тонкой работы была настолько хороша, что теперь его старая броня казалась лишь облезлыми шкурами. А кроме того эта кольчуга была зачарована. Само совершенство. Она могла стать невесомым элегантным костюмом, в котором не стыдно показаться и на королевском балу, а могла стать и лохмотьями нищего, в зависимости от желания хозяина. Отличная маскировка и замена целого гардероба, как можно было обходиться без этого раньше? На новом щите, вместо герба, красовалось голубое небо с редкими облачками. А если смотреть на эту картину некоторое время, то кажется, что облака безмятежно плывут, гонимые ветром. Нет-нет, не кажется, так и есть, это же магия! Так же эльврин приобрел целый набор из пояса, наручников и обруча на голову. Каждый из предметов был украшен зачарованными драгоценными камнями с различными свойствами. Новые сапожки были удобны и не стесняли движений. Перчатки зачарованы на помощь начинающим магам. Бард с удовольствием приобрел бы еще и бездонную сумку, но те немалые средства, что достались ему при дележке добычи уже подошли к концу. Какая жалось. А было бы не плохо, например, свернуть летучий ковер и спрятать в небольшую сумку. Или запихать туда же ту самую шкуру дракона. Сколько трудностей можно было бы избежать.

Вся компания дружно провозилась с покупками целый вечер. Оно и понятно, глаза-то разбегаются. Оставшееся до сна время Ацинис провел, как ни странно, за изучением книги заклинаний, а не за игрой на новой флейте, выдумыванием щегольских нарядов или баловством с другими новыми вещичками. Хотя и хотелось, даже очень. Если сейчас потратить время на что-то другое, то он не сможет использовать новые заклинания в ближайшее время, чего он допустить никак не мог. Он даже позабыл сыграть для Ирчета и его постояльцев песню-другую, как обещал. Но надеялся, что великодушный гном простит его за это.

Утром рано, наспех позавтракав, отряд выдвинулся на новое задание. Они гордо прошествовали через город, ловя на себе восхищенные взгляды обывателей. Несколько мальчишек увязались следом, но на них никто не обращал внимания.

Полет на ковре уже стал привычным и не внушал того трепета, что прежде. Теперь больше впечатлений Ацинис получал от созерцания видов вокруг. Они и раньше летели над лесами, но тогда это были относительно обжитые земли, там было меньше зверей, меньше необычного. Теперь же леса под ковром были по-настоящему дикими. Можно было разглядеть странных существ между деревьями. И радоваться, что летишь над ними, а не прорываешься сквозь деревья, рискуя попасть на клык к одному такому зверю. Про драконов бард старался не думать.

Ацинис во время полета не только глазел по сторонам, но и занимался подробнее своими обновками, он отточил умение перевоплощения своего наряда, разобрался со щитом и кулоном, побаловался немного с перчатками и, конечно, наиграл несколько мелодий на флейте, хотя это и было довольно сложно на встречном ветру. Тут барду пришли на помощь новые возможности, он создал вокруг инструмента небольшое пространство без лишнего ветра. Что весьма облегчило задачу.

В целом полет прошел довольно гладко. Если не считать видений посетивших всех. Зов напоминал о себе. Как будто без этого о нем кто-то мог забыть.

Через какое-то время, когда уже стемнело и очередь вести ковер вновь выпала Ацинису, он таки заметил цель их путешествия. Огоньки на скале. Крепость.

Кирак активировал магическую карту. Клыкастый предложил окутать всех заклинанием незаметности и спросить совета духов. Молодец шаман.

- Пока Свирепый будет готовить заклинания, давайте рассмотрим карту внимательней. Может быть, на ней отмечен тайный ход в крепость. Не может же быть, что они не предусмотрели путей отхода.

Сообщение отредактировано: Ацинис - 14 Июня 2011, 18:19
Go to the top of the page
+Quote Post
Амира Берлен
Сообщение #11

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 119
Пользователь №: 869

Сиан: 13 °



Хвала Холусу все шло как надо. Они успели не только получить деньги, но и получить взамен снаряжение. И что самое главное, так это то, что на этот раз Амире даже не пришлось мысленно вздыхать и материть поголовно каждого в их маленьком отряде. Наверное к вечеру мужчины думали лучше, чем поутру. Молчаливо следуя невысокой фигуркой за остальными, эльфийка быстрее всех определилась со снаряжением в дорогу. Складывалось ощущение, что она давно знала, какие вещи хочет взять и как они выглядят. Мало того, совершенно вся выбранная ею поклажа была невзрачного вида. Старая потертая сумка с растрепавшейся бахромой и просаленными боками оказалась очень вместительным магическим мешком, хотя с первого взгляда так и не скажешь. Туда отправилось очень много провианта, а так же простых вещей, которые не несли особой ценности. Сумка оказалась спрятанной в обыкновенную сумку амс-ахмарки, в которую так же легло очень много разнообразных баночек и склянок, которые были очень бережно перемотаны тряпицами и сложены между кусками ткани, чтобы не побились в случае, если сумка окажется на земле слишком быстро. Преобрела Амира зачем-то небольшую статуэтку воина с копьем и щитом. Выполненная из черного агата она местами уже пообтерлась и оставалось тайной есть ли в ней хоть какая-то магия или эта фигурка просто приглянулась девушке. Небольшой хрустальный шар, дающий освещение, а так же маленькая фигурка домика, которая позволяла создавать удобный лагерь раз в сутки, так же отправились в поясные кармашки Амиры. Старые сапоги отправились в волшебную сумку, а на ноги девушка натянула новые кожаные невысокие сапожки, которые позволяли эльфийке при необходимости некоторое время двигаться по вертикальным поверхностям. Небольшой кристалл с защитными свойствами оказался стандартным и довольно простеньким. На кожаном шнуре висел невзрачный и не ограненный янтарь. Сменила Амира так же и свою одежду. Вместо старенькой потертой брони она обзавелась не менее старенькой и потертой броней, но украшенной рунической вязью на старо-тхаттском. Дополнял комплект кожаные перчатки мага и черная чалма, украшенная несколькими черными жемчужинами. Новое же копье выглядело так, словно им пользовались тысячу лет, если не больше. Руны дварфийского происхождения местами стерлись, но это было лишь на первый взгляд. Чем дольше всматриваешься в копье, тем четче казались острые грани символов.

Весь путь Амира проделала молча. Да и вообще эльфийка говорила очень мало. Когда они начали приземляться, девушку несказанно удивило то, что в плане тактики и стратегии голова у Кирака действительно соображала луче, чем когда дело касалось повседневных забот. На удивление он выбрал для нее верную роль. Делиться своими предположениями Амира пока что не спешила, так как не знала еще к чему именно прийдут мужчины. Пробраться во внутрь для нее не было столь большой проблемой, как для других, но то ли это стало как-то очевидным само собой, то ли Кирак просто попал пока что пальцем в небо.
Go to the top of the page
+Quote Post
Skye
Сообщение #12

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2842
Пользователь №: 269

Сиан: 619 °
Награды: 12



Закончив с заклинанием, которое почти полностью укрыло их от взгляда случайного наблюдателя, Свирепый позволил ковру с отрядом приземлиться у небольшого ручья, который тек с гор, минуя крепость и уходил в лес, оставленный чуть позади. Где кончался лес, начинались заросли высокого кустарника и россыпи камней, которые скатились со склонов еще тысячи лет назад. За одной такой россыпью и приземлились проклятые. Тень на Солнце хотел было напиться из горного ручья, но едва понюхав его, тихо рыкнул, отрицательно покачав головой - эту воду пить нельзя, она отдавала мертвичиной.

Тем временем, Иман активировал карту и пока Свирепый вопрошал у духов, остальные могли изучать окрестности: "осветив" круг диаметром около десяти миль, карта показала саму Крепость, ручей, вход в некую пещеру, который находился у подножья гор в двух милях к северу (левее относительно Скорпионов), лес, побережье океана, а также тропу, которая начиналась чуть впереди, на плоскогорье и вела по склону к самой твердыне. Последней отметкой оказались некие "Врата", которые были на одной линии с крепостью, но чуть сильнее углублены в гору.

- В крепости ли дракон? - задал свой первый вопрос Свирепый, чьи глаза остекленели, когда он поднял их навстречу звездам.

- Нет, - явственно прошептал ветер и это было слышно всем.

- Сколько людей в крепости?

- Множество.

- Где держат пленников в этой крепости?

- Во тьме, под камнем, железные змеи сторожат их.

Зверечеловек рухнул на колени после последнего вопроса, но быстро пришел в себя, поднимаясь.

- Духи часто расплывчаты в своих ответах, мир им видется иначе, - извиняющимся тоном сказал он, - По крайней мере, дракон не в крепости, а "множество" людей могут быть пленниками. Тьма, под камнем, железные змеи - это, видимо, тюремные подземелья.

Сообщение отредактировано: Skye - 20 Июня 2011, 19:53


--------------------
You don't have a Soul. You are a Soul. You have a body.
Go to the top of the page
+Quote Post
Ацинис
Сообщение #13

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 134
Пользователь №: 893

Сиан: 57 °
Награды: 1



Ацинис внимательно вглядывался в проступившие линии на карте. Крепость, лес, ручей, тропинка, горы, ага, пещера! Так, так, так, и в самой крепости еще одни врата! Бард гордо тыкнул пальцем в пещеру и воскликнул:

- Я же говорил! Обязательно в такой крепости будет потайной ход! И начинается он в этой самой пещере. По нему и пойдем. Они даже понять ничего не успеют, а мы уже будем за стенами. К тому же ход, наверняка ведет в подземелье, где и держат пленников. Ха! Вот это удача! Вот это хорошую вещичку мы прикупили!
Go to the top of the page
+Quote Post
Кирак
Сообщение #14

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 139
Пользователь №: 991

Сиан: 45 °



Кирак внимательно глядел на карту. Ацинис высказался первым, но полуорк не хотел разделять его преждевременной радости. Кто знает, что в пещере. Воин не верил в простые случайности. Наверняка пещера охранялась, или была завалена… но других вариантов не было. Не идти же к воротам и стучаться? Воин поднял карту и, удерживая ее в руках, спросил у остальных.

- Ну что, все согласны с Ацинисом? Впрочем, другого выбора у нас нет. Зайдем к ним с тыла. А вот что в пещере нам встретится...
Go to the top of the page
+Quote Post
Свирепый Ветер
Сообщение #15

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 113
Пользователь №: 929

Сиан: 11 °



После сотворения заклинания, Свирепый присоединился к внимательному изучению карты.

- Скорее всего это пещера в которой и обитает тот дракон. Но не обязательно, что из нее ведет какой-либо ход в твердыню. Если он вдруг и есть, то он вряд ли сильно охраняется. Давайте ее быстро исследуем. Если там ничего не будет, то вернемся к прошлому плану.
Go to the top of the page
+Quote Post
Skye
Сообщение #16

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2842
Пользователь №: 269

Сиан: 619 °
Награды: 12



- А почему вы так считаете? - задал вопрос Блинк, - Эта пещера может вообще не иметь никакого отношения к крепости. Впрочем, я не отрицаю, что нам стоит изучить данный проход. Другое дело, что Скорпионы - местные обитатели, а мы - нет. Они, думаю, прекрасно осведомлены о наличии этой пещеры, вне зависимости от ее предназначения. Нас могут и там ожидать ловушки или стража.

Сообщение отредактировано: Skye - 23 Июня 2011, 19:29


--------------------
You don't have a Soul. You are a Soul. You have a body.
Go to the top of the page
+Quote Post
Кирак
Сообщение #17

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 139
Пользователь №: 991

Сиан: 45 °



- Может быть. Взглянем одним глазком - если там будет стража, значит они что-то там охраняют. Что-то важное. Мы никуда не торопимся, - туманно произнес полуорк, вытаскивая письмо, которое ему выдал Асад, - Тут нужная нам информация. Асад сказал, что прочесть ее сможет только его сын. А если он окажется мертв, достаточно будет просто коснуться до тела письмом и проявятся буквы. Так что... нам даже не нужно особо заботиться о благополучии парня, - пожал плечами наемник, а затем продолжил.

- А ежели там будет что-то очень опасное... или громкое, просто вернемся сюда и обдумаем следующий шаг, - теперь домиру уже не терпелось добраться до пещеры.
Go to the top of the page
+Quote Post
Skye
Сообщение #18

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2842
Пользователь №: 269

Сиан: 619 °
Награды: 12



Ни у кого возражений не нашлось, лишь Тень поинтересовался:

- Вы оставите ковер здесь и пойдете к пещере? Я могу остаться охранять его. Не хочу иметь дела с мертвецами. Ими тут все провоняло.


--------------------
You don't have a Soul. You are a Soul. You have a body.
Go to the top of the page
+Quote Post
Блинк
Сообщение #19

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 32
Пользователь №: 1080

Сиан: 6 °



Гном вытянул руку вперёд и неуклюже потряс её:

- У меня есть, а точнее есть предложение. Кто нибудь одолжит Несколько золотых, я бы наблюдателя за небом поставил. Он уловит когда прилетит сюда, и мы будем оповещены.

Сообщение отредактировано: Skye - 7 Июля 2011, 22:41
Go to the top of the page
+Quote Post
Skye
Сообщение #20

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2842
Пользователь №: 269

Сиан: 619 °
Награды: 12



- А зачем тебе золотые? - недоверчиво спросил Свирепый, - Да и мы все почти в медь перевели.


--------------------
You don't have a Soul. You are a Soul. You have a body.
Go to the top of the page
+Quote Post

14 страниц V   1 2 3 > » 
Закрытая темаНовая тема
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 28 Мар 2024 - 16:30
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов