RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Правила форума "Доска объявлений"

Уважаемые Мастера! Если вы набираете группу не по нашему проекту, то указывайте это в описании темы. Так нужно делать не просто потому что мы такие вредные, а для того, чтобы не вводить в заблуждение игроков.

Уважаемые игроки! Пользуйтесь поиском и не дублируйте темы. Если вы хотите играть - напишите в уже созданную тему. Мы их читаем всегда, когда появляются новые сообщения.

2 страниц V   1 2 >  
Закрытая темаНовая тема
А что мы еще придумали..., Новая группа. Risus. Рассылка. Место: за тридевять земель в тридесятом
Akzium
Сообщение #1

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 158
Пользователь №: 26

Сиан: 1 °
Награды: 1



Гой еси, добры молодцы да красны девицы!

А не перевелись ли еще на руси люди, которые ворогу от ворот поворот дать могут? Да не позволят топтать коням их землю нашу русскую? Да найдут в себе сил поднять мечи булатные? Да и пойти бить их орды бусурманские?

Ждет их наше царство Тридевять Тридесятое деревня Тьмутаракань.

Сказка.

Собрались как-то два дъяка думных Akzium да Хаос и стали они думу думать, как народу честному потеху веселую затеять. И попались им на глаза правила простецкие по коим таковую забаву в самый раз учудить можно. В странах заморских правила эти Ризусом кличут, но дъякам то этим такие словеи неведомы были. Польстились они на то что всего на седьмице страниц эти правила начертаны были, а значимо и головы сильно напрягать не придется.

Скоро сказка сказывается, да нескоро у них дело делалось. Но была в конце концов сооружена рассылка для потех подходящая. И стали они звать-зазывать всяких кто в забаве их немудреной участвовать согласие даст. Да так и сидят ждут по сей день.

Вот и сказочке конец, а кто слушал... (к сожалению этот фрагмент восстановить не удалось)


--------------------
Такая мысль могла прийти только в голову.
Go to the top of the page
+Quote Post
Карл
Сообщение #2

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 208
Пользователь №: 63

Сиан: 1 °



Я бы хотел попробывать... но только если немного меня подождете до четверга...


--------------------
Хоть потомкам, не себе, счастье выковать в борьбе (Иван Франко)
--------------------------------------------------------------------------------
Жить - это умирать, но только умирая мы уничтожаем смерть. (Кто-то это придумал до меня... 8)
Go to the top of the page
+Quote Post
Иляна
Сообщение #3

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 2
Пользователь №: 100

Сиан: 16 °



Хи, насколько я помню по переписке, мне сказали ждать и думать... И ждала я и думала... Потом ждала и не думала... Потом и ждать перестала...


--------------------
«Манка, манка, хоть бы манка...»
Go to the top of the page
+Quote Post
Xaoc
Сообщение #4

Группа: Игрок 


Сообщений: 0
Пользователь №: 58

Сиан: 6 °



1. Общие положения.

Мы будем использовать все базовые правила Ризуса, а также три продвинутые опции: Подвохи и Сказки, Прокачка Клише и Двойная прокачка.
Подвохи и Сказки: Весьма предпочтительно. За хорошую историю вашего персонажа или за живописное описание внешности Мастер охотно выдаст вашему персонажу дополнительные кости.
Прокачка и Двойная Прокачка: Сие правило полностью соответствует стандартному, однако если игрок специально не указывает тот факт, что он использует прокачку, то Мастер будет использовать обычное правило схватки.

2. Клише, которые можно взять в качестве образца:

Боярин - Владеет землями, душами и поместьями, думает думу в думе.
Дворянин - Выглядит важно, богато одет, не ест пищу простолюдинов.
Купец - Продает и покупает, знает, где торг лучше и товар дешевле.
Богатырь - Имеет силушку невиданную, ненавидит басурман поганых.
Воевода - Обладает командным голосом, сведущ в ратном деле.
Стрелец - Охраняет палаты царские, бьет силу черную на расстоянии.
Дьяк - Ведает грамоту и письмо, каллиграф и книжник.
Судейский - Видит племя преступное насквозь, законы да указы ведает.
Ведун - Знает травы лесные и полевые, заговаривает от сглаза и венца безбрачия.
Кудесник - Ведает заклятья страшные, да фокусы, да колдовство.
Ведьмак - Говорит со зверьем лесным, насылает порчу, призывает духов нечистых.
Волхв - Ведает мудрость извечную, видит будущее туманное.
Костоправ - Умеет врачевать люд и скот, пускает кровь и снимает боль зубную.
Кузнец - Кует мечи и топоры булатные, а равно плуги, косы и серпы.
Крестьянин - Сеет, пашет, жнет, пропивает деньги заработанные.
Юродивый - Плюется, ругается, просит милостыню, выглядит непристойно.
Бродяга - Странствует по землям далеким, знает слухи да новости базарные.
Рудокоп - Ищет золото, самоцветы да руды глубоки, роет штольни бездонные.

Однако вы можете придумать собственное клише или изменить существующее, описать его в нескольких словах и играть им, если конечно Мастер не будет против. Все-таки игра у нас тематическая, поэтому врядли вам позволят взять Хакера, Пулеметчика или Каннибала.

3. Деревня Тьмутаракань:

Некоторые локации, в которых может находится персонаж. Их количество по ходу будет расширяться.

Площадь - Место встречи, разговоров, поиска занятия.
Кузница - Починить оружие и доспехи, подковать лошадь.
Ярмарка - Место, где можно купить и продать почти все, что можно.
Поклонное место - Место, где можно встретить тех, кто ведает то, чего вы не ведаете, или припасть к подножью идола.


... это предварительное описание локаций. Возможно (и скорее всего) будет корректироваться.

4. Велкам, всмысле, милости просим:

Пишите челобитные нам, дьякам думным, придумывайте своих персонажей и становитесь на защиту земли русской.


--------------------
we will never die
Go to the top of the page
+Quote Post
Xaoc
Сообщение #5

Группа: Игрок 


Сообщений: 0
Пользователь №: 58

Сиан: 6 °



Пояснение

Наша с Акзиумом игра - это не партия в классическом ее понимании. Это словеска-социалка - т.е. персонажи могут приходить в любое время (уходить тоже, но это наша печаль безмерная).
Войдя в Тьмутаракань, персонаж предоставлен сам себе. Он может общаться с другими персонажами или НПС, искать себе работу или задание, бродить по степям бескрайним, лесам дремучим или жить в деревне, работая, например, костоправом или старостой. Добывать Меч Кладенец или бить Змея Горыныча лютого, все зависит от того, какой квест в данный момент он получит. Персонажи могут обьединиться в группу или разойтись.
Мастера (пока мы с Акзиумом) будут отписывать ваши действия в порядке поступления. Т.е. ДМов у вас - несколько. Как мы будем делить между собой персонажей - это наше с Акзиумом ноу-хау.

Все вопросы - сюда, или в личку мне или Акзиуму.


--------------------
we will never die
Go to the top of the page
+Quote Post
Гильвен
Сообщение #6

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 181
Пользователь №: 11





А где можно про систему почитать? А то очень любопытный сказ.


--------------------
От чего не ходить в походы,
Если есть куда возвращаться.
Go to the top of the page
+Quote Post
Elrond
Сообщение #7

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 138
Пользователь №: 53

Сиан: 203 °
Награды: 2



Их Виль!!!!! Джи-джи-джи-джи (С) Рамштайн


--------------------

Elrond

Элронд
Go to the top of the page
+Quote Post
Akzium
Сообщение #8

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 158
Пользователь №: 26

Сиан: 1 °
Награды: 1



Цитата
А где можно про систему почитать? А то очень любопытный сказ.




Там же ссылочка в первом посте. Как раз на правила системы.


--------------------
Такая мысль могла прийти только в голову.
Go to the top of the page
+Quote Post
Барут
Сообщение #9

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 42
Пользователь №: 108

Сиан: 8 °



Цитата(Akzium @ Jan 23 2007, 01:15) *
Да и пойти бить их орды бусурманские?


- Бить?? Это подкупает. И еще мне оговорочка про возможность уйти когда хочется очень понравилась,
(скривившись) древнерусский эпос, всёж-таки не фентези, но давайте подумаем над предложением.


--------------------
А кто будет сторожить сторожей?
  + Открыть  скрытый текст
Go to the top of the page
+Quote Post
Pauloondra
Сообщение #10

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 62
Пользователь №: 104





Хочу-хочу! Кто тут в рассылку крайний? smile.gif
И где сама рассылка?
Go to the top of the page
+Quote Post
Xaoc
Сообщение #11

Группа: Игрок 


Сообщений: 0
Пользователь №: 58

Сиан: 6 °



По что же вы, добры молодцы да красны девицы, невнимательно летопись нашу читаете? Ведь дьяк думный Akzium неспроста в посте своем адреса наши электронные обозначил. Пишите послания нам с заявками вашими и присоединяйтесь к воинству святому на защиту Тьмутаракани нашей поднявшемуся.

Форма заявки:

Имя: Имя персонажа (например: Онуфрий)
Клише: Клише персонажа (например: Дьяк(4), Купец(2), Бродяга[2])
Описание: Внешность персонажа, если хотите.
Сказка: Сказка вашего персонажа, если хотите.
Инвентарь: Снаряжение, если хотите.
Игрок: Имя игрока <адрес электронной почты>


--------------------
we will never die
Go to the top of the page
+Quote Post
леди Айрин
Сообщение #12

Группа: Игрок 


Сообщений: 0
Пользователь №: 219





Цитата(Xaoc @ Jan 24 2007, 13:07) *
... и присоединяйтесь к воинству святому на защиту Тьмутаракани нашей поднявшемуся...


Тьмутаракань? Тамань т.е? smile.gif ну чтож, реальное историческое место.. вы как то к картам привязываетесь, аль просто на угад название взяли? wink.gif
Go to the top of the page
+Quote Post
Xaoc
Сообщение #13

Группа: Игрок 


Сообщений: 0
Пользователь №: 58

Сиан: 6 °



Цитата(леди Айрин @ Jan 28 2007, 22:56) *
вы как то к картам привязываетесь, аль просто на угад название взяли? wink.gif

Конечно, к картам привязываемся. Потому что последние исследования и раскопки говорят, что именно в этой области жил Змей Горыныч, его логово археологи нашли на месте старинного Лукоморья. wink.gif

Конечно, взяли наугад. Эта ролевая скорее шуточно-сказочная, нежели историческая. wink.gif


--------------------
we will never die
Go to the top of the page
+Quote Post
леди Айрин
Сообщение #14

Группа: Игрок 


Сообщений: 0
Пользователь №: 219





Цитата(Xaoc @ Jan 29 2007, 01:22) *
Конечно, к картам привязываемся. Потому что последние исследования и раскопки говорят, что именно в этой области жил Змей Горыныч, его логово археологи нашли на месте старинного Лукоморья. wink.gif

Забавно, забавно... Хоть бы климат тьмутараканский взяли.. а то наверняка же среднерусскую равнину по климату отыгрываете?...
Эх, люблю Крым, а Тьмутаракань туточки, через пролив. smile.gif

Цитата(Xaoc @ Jan 29 2007, 01:22) *
Конечно, взяли наугад. Эта ролевая скорее шуточно-сказочная, нежели историческая. wink.gif

Оки... а ведунью Милену не примите?
Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #15

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28888
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



Эх.. Блин... Жаль у меня нет времени лишнего. Поднять бы и удержать бы что есть сейчас. А так интересно crazy.gif Удачной вам игры smile.gif


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Go to the top of the page
+Quote Post
Xaoc
Сообщение #16

Группа: Игрок 


Сообщений: 0
Пользователь №: 58

Сиан: 6 °



Цитата(леди Айрин @ Jan 29 2007, 20:22) *
Оки... а ведунью Милену не примите?


Дык.. Лично я (да и Акзиум меня наверное поддержит), только за. Пиши заявку на почту кому нибудь из нас(почтовые адреса указаны выше) в форме, указанной выше - и ты - в строю! wink.gif Да не сокрушат Русь-матушку орды басурманские. wink.gif


--------------------
we will never die
Go to the top of the page
+Quote Post
Xaoc
Сообщение #17

Группа: Игрок 


Сообщений: 0
Пользователь №: 58

Сиан: 6 °



Цитата(Vakhara @ Jan 29 2007, 20:37) *
Эх.. Блин... Жаль у меня нет времени лишнего. Поднять бы и удержать бы что есть сейчас. А так интересно crazy.gif Удачной вам игры smile.gif

Тоша, да один твой пост на эту тему должен породить лавину желающих. wink.gif Ага.. Пусть только не породит - Вакхара божество злопамятное, ага.. Сами пожалеют. wink.gif))


--------------------
we will never die
Go to the top of the page
+Quote Post
Злобный
Сообщение #18

Группа: Игрок 


Сообщений: 0
Пользователь №: 225

Сиан: 12 °



Респект от старичка держите. Вот только переводу правил моему зря доверяете, корявый он. wink.gif Если конечно у вас не поправленная версия.

А так, молодца. Так держать.
Go to the top of the page
+Quote Post
Xaoc
Сообщение #19

Группа: Игрок 


Сообщений: 0
Пользователь №: 58

Сиан: 6 °



Перевод отличный. В одном только месте ты слегка накосячил, но при общем объеме - перевод идеальный. Спасибо тебе за него. ;)
Go to the top of the page
+Quote Post
Klex
Сообщение #20

Группа: Игрок 


Сообщений: 0
Пользователь №: 241





Идет игра?
Go to the top of the page
+Quote Post

2 страниц V   1 2 >
Закрытая темаНовая тема
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 18 Апр 2024 - 10:38
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов