Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Конюх явственно изменился в лице и попытался подойти к кобыле. Серая красавица немедленно прижала уши и щелкнула зубами. Ассаз попятился.
- Сам будешь чистить эту демоницу, - заявил магу конюх, бочком-бочком выходя из стойла и следя за злобно роющей копытом землю лошадью.
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Маг тихо хрюкнул и взял скребок. Путешествуя на лошадях, поневоле учишься за ними ухаживать. А если к животному с лаской, то и животное ответит тем же. Впрочем, прежде чем заняться чисткой кобылки, Даймер подошёл к выходу и проследил, куда направился конюх.
скрытый текст
Пытаюсь понять, от чего конкретно конюх в лице изменился.
Инсайт
Исходный бросок: 1d20+15 Результаты броска: (8)+15 (Результат: 23)
Конюх никуда не ушел, он направился к сеннику и чем-то там зашуршал. Думан ткнулась носом магу в плечо, требуя еще яблоко. И как можно бояться такой красавицы? Она же ласковая, пусть и немного норовистая. И чем ей только несчастный конюх не угодил? Но он явно боялся лошади, и она тоже не была ему рада.
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
— За остальными мне идти придётся, — сказал маг на тавийском. Пусть конюх действительно считает фиолетового страшным колдуном, призвавшим демоническую лошадь.
Пока Думан задумчиво жевала яблоко, маг отложил в сторону блокнот и не менее задумчиво принялся за вычёсывание, изредка бросая взгляды в сторону конюха. Что-то в нём мага настораживало — животные лучше чуют плохих домиров, нежели сами домиры.
Закончив с лошадью и убедившись, что конюх никуда не ушёл, Даймер забрал блокнот и направился искать дворецкого. Конечно, тот вызывал подозрений меньше, чем кто-либо. Но проверить стоило всех.
скрытый текст
Аркана
Исходный бросок: 1d20+18 Результаты броска: (6)+18 (Результат: 24)
Количество бросков: 1
Сообщение отредактировано: Даймер Либит - 20 Авг 2014, 14:02
Пока маг расчесывал лошадь, ассаз неторопливо чистил конюшню, чего-то подозрительного в его поведении не было. Закончив с чисткой, Даймер скормил довольной Думан еще одно яблоко и отправился искать дворецкого. Дениз разбирал какие-то бумаги в гостиной. Маг сел в кресло напротив и принялся наблюдать за ассазом. И вскоре понял, что не зря тратил время - вокруг дворецкого витала тонкая дымка работающего плетения. Того самого серого, словно присыпанного пеплом цвета.
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Посидев немного, Даймер записал в блокнот по-тавийски "На дворецком некромантское плетение", поднялся с кресла и направился к Эрену. Принимать какие-то решения в чужом поместье маг не хотел.
Кажется, дворецкий что-то заподозрил, глядя на замершего в кресле напротив него мага. Или же, может быть, ему просто было некомфортно под взглядом незнакомого "помощника маркиза". Движения Дениза стали немного резче, Даймеру даже показалось, что одну из бумаг он читал куда дольше, чем на той было написано текста. Но дворецкий ничего не сказал, и Фиолетовый тоже не стал спешить с действиями.
Эрен как раз смотрел на рисунок, оценивая, сколько времени займет расшифровка, когда в кабинет вошел маг.
Сообщение отредактировано: Drakoshka - 20 Авг 2014, 18:16
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
- И как вы это определили?- уточнил Эрен, отрываясь от расшифровки. Судя по тону маркиз ничуть не удивился результатам расследования Даймера. И действительно, ас-эйр думал либо на привратника, либо на дворецкого. Однако тут мог быть и другой момент.
— На других я не заметил магии. Но думаю, не стоит пока относительно него что-то предпринимать, пусть лучше у нас будет известный шпион, чем неизвестный. Ещё у вас странный конюх. Мне показалось, что он не умеет обращаться с лошадьми.
- Да, я тоже думаю, что делать что-либо не стоит,- ответил Эрен,- Да и плетение еще не доказательство, не так ли? Или вы уверены, что это безоговорочно говорит о том, что он приспешник некромантов?
— Это говорит лишь о том, что в его присутствии нам не стоит говорить ничего важного, — пожал плечами маг. — Как продвигается дешифровка? Скоро сможем приступить к порче ритуала?
Эрен кивнул и вернулся к расшифровке, а маг отправился бродить по поместью. Дом был небольшим, но казался очень уютным. Прежний хозяин явно любил его, это ощущалось буквально во всем. За время его "отсутствия" добавилось немного пыли, но это не могло скрыть того, что старый граф был богат и обладал хорошим вкусом. Под стать дому был и небольшой сад - продуманный, очень красивый, несмотря на легкую запущенность. За домом располагалось небольшое рукотворное озерцо, на берегу которого стояла беседка с осиротевшим креслом-качалкой, разноцветные тропинки прихотливо извивались между аккуратно подстриженными кустами, благоухали розы, белые и алые, деревья покачивали над головой ветвями, перешептываясь между собой. Это место казалось мирным, но старого графа убили.
Вдосталь набродившись, Даймер отправился в выделенную ему комнату и погрузился в транс, намереваясь пообщаться с духом, который наверняка здесь жил. Как обычно, пришлось подождать, подманивая недоверчивое создание, но потом из-под пола вылетело крылатое существо, напоминающее двуногую собаку, которой неумелый ведьмак вместо передних конечностей прилепил крылья. Тварюшка покрутилась на месте, подлетела к стене, зацепилась задними ногами за висящий на ней подсвечник, повисая вниз головой, сложила крылья и уставилась на мага.
Сообщение отредактировано: Drakoshka - 22 Авг 2014, 20:30
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Летучая собака пожала крыльями и покачнулась. Кажется, мага она прекрасно понимала, но особого желания общаться в ней не наблюдалась - "киса" была куда ласковее.
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Тварюшка фыркнула и демонстративно завернулась в крылья. В ее позе магу почудилось недоумение и даже какая-то обида.
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.