Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Уважаемые Мастера! Если вы набираете группу не по нашему проекту, то указывайте это в описании темы. Так нужно делать не просто потому что мы такие вредные, а для того, чтобы не вводить в заблуждение игроков.
Уважаемые игроки! Пользуйтесь поиском и не дублируйте темы. Если вы хотите играть - напишите в уже созданную тему. Мы их читаем всегда, когда появляются новые сообщения.
Решил я поводить ещё одну игру, но прежде чем готовится к чему-то, стоит проверить, что вообще будет интересно потенциальным игрокам, а то, учитывая мои специфические вкусы, как бы не оказаться мне в гордом одиночестве . Итак, с позволения Тошки (если с августа ничего не изменилось), я повожу игру не в рамкам вселенной ДСМ, а в "Других играх". Что-то тематикой близкое к киберпанку. Подробности будут по выбранному варианту ближе к набору, который я объявлю не раньше чем во второй половине октября. Ниже - описание вариантов (ничего конкретного, только означенные направления), а голосование сверху. Поведу только что-то одно.
Вариант 1: Классический киберпанк, или пост-киберпанк: с прицелом на первое, но в надежде на то, что достойно получится хотя бы второе.
Ночь, подсвеченная мириадами холодных огней неоновых вывесок. Тяжёлый дождь, который идёт вечно. Блюз одинокой электрогитары, поющей о безысходности. Мрачный мир без права на счастливый завтрашний день, даже без права на надежду на него. Горькое послевкусие смеси из дешёвой выпивки и дорогих наркотиков. Холод хрома на том месте, где должна быть рука. Тихое попискивание нейроимплантов. Человек и машина... и уже не понятно что чей придаток. Жадность оказалась неплохим заменителем совести, а амбиции душат сострадание. Жёсткая хватка корпораций выдавливает из тебя всё человеческое по чуть-чуть, по капле, но непрерывно, пока ты не останешься пустой агонизирующей оболочкой из мяса, железа и пластика. Аляповый мир виртуальной реальности оказался ничуть не лучше. Эскаписты бежали прочь от грязи настоящих трущоб, лишь чтобы оказаться переваренными "идеальным" миром машин. Это то будущее, которого не желал никто, но получили его по заслугам. Технократическое чистилище, где неприкаянные тела чаляться после смерти души.
На эту игру я возьму 2-х, максимум 3-х игроков. Предпочтение буду отдавать людям проверенным, которые не пропадут. Возможно, соло-игра. Никаких замен и донаборов в процессе игры. Короткая жестокая и циничная история без счастливого конца. Мы не будем спасать мир, только задницы героев. Потенциальные игроки должны знать и любить жанр, иначе ни черта не выйдет. По поводу системы и конкретного сеттинга я ещё не думал толком: может быть возьму киберпанк 2020, или воспользуюсь каким-то классическим миром с какой-нибудь простой системой, или придумаю свой мир. Тут всё зависит от того, захочет ли кто-нибудь в этот вариант вообще играть.
Вариант 2: Пост-киберпанк/кибер-попс
Вместо того, чтобы целиться в твёрдый жанр - сразу метим в антураж. Группа из нескольких "героев" противостоит железной хватке прогнившего мира в битве за его душу, не стесняясь в средствах и методах. Punk vs Cyber. Как и в предыдущем варианте система и конкретный сеттинг пока мной не обдуманы.
Вариант 3: Corporation RPG
Corporation RPG - это прикольная система + неплохой сеттинг. Суть которого в том, что игроки становятся на сторону зла корпораций, выступая в качестве всемогущих агентов системы, которые мочат конкурентов и попутно уничтожают всяких повстанцев и прочих несогласных. Ураганный боевик в антураже киберпанка, со шпионской вознёй и философскими размышлениями.
Вариант 4: Shadowrun, Fifth edition
Хай-тек, хай-маджик, лоу-лайф. Если вы дочитали до сего пункта, то, наверное, рассказывать об этом сеттинге не имеет смысла: итак в теме. Тем более, что это уже классика. Я тут импульсивно приобрёл 5-ю редакцию, хотелось бы опробовать. Цепь миссий (может быть, связанных метаплотом), между которыми можно без проблем менять состав группы шадоранеров. Буду использовать смесь готовых миссий и собственных.
Вариант 5: Мир 2070, близкий космос.
Недавно в реале мы играли (и надеюсь, что когда-нибудь вернёмся к игре) в твёрдую научную фантастику, историю под названием "Чужие звёзды". Здесь можно почитать вики той игры. Я предлагаю перенестись в 2069 год, за год до старта программы "Новейший рубеж", и за 4 года до того как "Семя одуванчика" встретил инопланетян, а Солнечной системе наступил неожиданный северный зверёк. Но вернёмся в 2069. Этот мир носит черты киберпанка: ВР; дополненная реальность; импланты; корпорации; анклавы; даже местами хай-тек, лоу-лайф; но это не антиутопия - наоборот ренессанс, и плотное освоение ближнего космоса. Да, игра будет про космос. Персонажи - члены спецотдела МКП, которое призвано обеспечить безопасность космических полётов от амбиций корпораций, политических дрязг и терроризма. 30% детектива, 40% боевика, 25% космической романтики и 5% твёрдой нф. В качестве системы или FATE Core, на котором я вёл реаловую игру, или может найду что-то другое из лайт-систем.
Вариант 6: Виртуальность
Цитата
Wake up, Neo. The matrix has you
Не киберпанк, только ВР. Искусственный мир начала 20-го века и запертые в нём люди не подозревают, что он - только иллюзия, а реальность совсем другая. Собственно, восстание против системы, кухонная философия + СПГМ, рунное программирование, агенты Смиты Системы и увороты от пуль. В качестве системы всё тот же FATE.
Сообщение отредактировано: Srez - 15 Сен 2013, 01:13
Действительно отличные игры. Себя предлагать не буду, поскольку не уверен в своей усидчивости, но в иных обстоятельствах однозначно попробовал бы что-нибудь киберпанковое (1-4).
4 вариант особенно близок. Плюс ко всему недавно с кикстартера вышла Shadowrun Returns, которая, хоть и не хватала звезд с неба, но дала возможность понастальгировать о давно забытой классике.
Я бы с удовольствием поводился по варианту 1 (удовлетворяет моей тяге к саморазрушению), вариант 5 (ммм, звезды) - тоже очень хорошо, остальное неинтересно.
Вариант 6 по началу показался привлекательным, потом я понял, что не верю в то, что можно это правдоподобно подать человеку, который смотрел Матрицу. Будет ощущение легкой комичности происходящего. Не утверждаю, что невозможно - просто очень сложно.
--------------------
You don't have a Soul. You are a Soul. You have a body.
На будущее. Оформляйте темы заявок правильно. Если это набор с опросом, то это набор с опросом, а не проверка интереса. Не путайте меня в первую очередь пожалуйста да и игроков тоже)
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
На будущее. Оформляйте темы заявок правильно. Если это набор с опросом, то это набор с опросом, а не проверка интереса. Не путайте меня в первую очередь пожалуйста да и игроков тоже)
Но ведь это и есть проверка интереса, а не набор . Сейчас я только выясняю на что (на какую игру) я буду объявлять набор и имеет ли это вообще смысл. А сам набор я в случае удачного стечения обстоятельств объявлю не раньше чем через месяц, а в случае очень неудачного стечения обстоятельств - неизвестно когда, или не объявлю вовсе.
Вариант 1: Классический киберпанк, или пост-киберпанк - команда из 3 человека не очень весело, из 2-х вообще печаль (играл как-то в партии на двоих, во-первых не очень интересно, во-вторых пропажа одного напрочь лишает игру смысла), да и собственно очень мало что понятно, игра по киберпанку может быть очень разной, как и сам киберпанк, Вариант 2: Пост-киберпанк/кибер-попс - тут вообще ничего не понятно, мне по крайне мере, не знаю что такое кибер-попс и не смог толком ничего найти, Вариант 3: Corporation RPG - понравилось больше всего, потому что тут все четко расписано и ясно что ожидать, Вариант 4: Shadowrun, Fifth edition - не знаю про сеттинг и систему, желания изучать пока не возникает, не хочется тратить слишком много сил на игру, которая возможно и не стартует, как довольно часто бывает, Вариант 5: Мир 2070, близкий космос - довольно интересно, но вариант 3 более четко расписан, Вариант 6: Виртуальность - Матрица? Нео и прочее? Как мне кажется это не сильно интересно,
Вообще получаются не равноценные варианты, в варианте 3 четко изложен сюжет игры, в варианте 5 сюжет изложен не так четко, но более менее-понятен, а в остальных вариантах - почти ничего не понятно, так как указаны только жанры. Нет ни сеттинга, ни жанра игры (хоррор, боевик, выживанание, социалка и т.п.), ни механики (кроме Shadowrun), поэтому для меня получилось выбор всего из 2-3 вариантов, так как мне больше интересен не антураж, а жанр игры.
Сообщение отредактировано: Аг'харр - 17 Сен 2013, 15:57
...а в остальных вариантах - почти ничего не понятно, так как указаны только жанры...
Ну вот по этому я изначально и указал, что это "проверка интереса". Правда потом пришла Тошка и исправила это в "набор". Меня интересовали именно что реакция людей на жанры. В одном из которых я подготовлю игру и когда объявлю на неё набор, в нём распишу "что по чём".
Srez, тут проблема в том что в жанр киберпанк может быть десятки поджанров. Скажем, это тоже самое что сказать давайте проведем игру в жанре фентези. Получается мы сравниваем соленое с круглым (конкретно расписанный сюжет игры с абстрактным жанром сеттинга), т.е. такое сравнение в любом случае не будет адекватным. ИМХО. Ну вот я скажу что мне интересен вариант 1, а там будет скажем 99% квеста-социалки, 1% выживания и 0% боевки, мне это будет не интересно, несмотря на то что это будет киберпанком. Какой смысл тогда от моего голоса сейчас?
Сообщение отредактировано: Аг'харр - 17 Сен 2013, 16:19
имхо,ты немного предвзят. Киберпанк классический (из книг и фильмов) явно понятен как игра. Понятны цели и персонажи. И он явно отличается от боевика-корпорейшн v3.
имхо,ты немного предвзят. Киберпанк классический (из книг и фильмов) явно понятен как игра. Понятны цели и персонажи. И он явно отличается от боевика-корпорейшн v3.
Может быть, но я играл в киберпанк детектив, киберпанк-сурайвал, киберпанк слеш анд хак, киберпанк охота за головами. Каждая из этих игр совершенно не походила на другую. Хотя возможно я просто не понимаю, что такое киберпанк классический.
Сообщение отредактировано: Аг'харр - 17 Сен 2013, 16:31
Мне опять кажется, что у нас с тобой есть разница в основных, базовых понятиях. И я сейчас в целом о процессе игры. Лично я играю в историю в первую очередь, проходящую, в свою часть, в неком жанре. И когда я голосовал в этом опросе, я выбирал именно историю. И мне вполне понятна задумка, как минимум с моей колокольни, с моей позиции взгляда, который отличается от взгляда мастера.
Если так будет проще, то опишу по-пунктно, что я имею в виду под историями, с общим тегом на каждый пункт "Во что играть".
1. Классический киберпанк. Играем в историю людей с низа жизни, которым будущее не принесло ничего, кроме возможности продать свои органы задешево ради того, чтоб воткнуть себе еще один имплантант в мозг. История о том, как в их поганую жизнь ворвется что-то, что потребует персонажей напряжения всех их сил, чтоб хоть что-то изменить в происходящем, или же банально - выжить. И все их усилия на пределе возможностей все равно не будут ничего стоить, обратятся в пшик.
Blade runner, "Виртуальность" Гиббсона. А саму историю без сеттинга хорошо передает Sin City Миллера.
2. Пост-киберпанк. История "борцов с системой". Те, кто против. Кто "встал и вышел из ряда вон". Обычно это те, за которыми "правда". И в этой истории даже хеппи-енд возможен.
GITS, Armitage.
3. Corporation. Взял удостоверение личности ака разрешение творить безобразия от имени своей организации, которая выше, чем любые правительства мира, сел в свой бронированный мех и пошел давить людей из первого пункта и таких же, как ты, корпоратов, кованным стальным сапогом.
MiB?
4. Shadowrun. Ну, тут фишка в эльфах. )) Если ты не хочешь историю про фентези-налет на киберпанк - то ты против. Если ты хочешь - то тебе будет плевать, какой там жанр.
5. Близкий космос. Кибер-ренессанс. Когда власть корпораций еще не так сильна. Когда человек с имплантантами все еще вызывает на улице удивление и желание потрогать, попросить показать, как это работает. Когда дополненная реальность - все еще с очков гугл-глэс.
Может быть, но я играл в киберпанк детектив, киберпанк-сурайвал, киберпанк слеш анд хак, киберпанк охота за головами. Каждая из этих игр совершенно не походила на другую. Хотя возможно я просто не понимаю, что такое киберпанк классический.
Так, в принципе, любой жанр можно бить на поджанры и составляющие хоть до бесконечности, но люди, знакомые с ним, обычно понимают о чём идёт речь ... Ash, верно всё интерпретировал в своём посте. Эту проверку я в принципе рассчитывал на людей, которые "в теме"... ну или точнее не подумал, что киберпанк и около киберпанк может привлечь кого-то ещё .
Оффтоп
Цитата
В Mass Effect Шепард выживет!
Цитата
Сразу видно - не играл crazy.gif
Выживет во всех частях, но только в офиц. концовках. А если постараться...
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.