RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Суточный/годичный циклы Мин Акрона
  • В году 364 дня, 13 месяцев
  • В месяце 28 дней и 4 недели по 7 дней
  • Первый день месяца всегда понедельник; каждый день месяца всегда выпадает на один и тот же день недели.
  • В сутках 13 часов
  • В часе 120 минут
  • Каждый месяц и каждый час посвящен одному из 13-ти богов, люди используют их имена дабы упоминать богов почаще
 
ОтветитьНовая тема
Тест Riddle of Steel #2
Horeshin
Сообщение #1

Группа: Мастер 
**

Сообщений: 107
Пользователь №: 2299

Сиан: 10 °



Для начала технический пост со статами тестовых персонажей
  + Открыть  Нил



--------------------

Go to the top of the page
+Quote Post
Drakoshka
Сообщение #2

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 15096
Пользователь №: 816

Сиан: 1030 °
Награды: 2



  + Открыть  Сэм


Сообщение отредактировано: Drakoshka - 7 Ноя 2017, 13:54


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!

Go to the top of the page
+Quote Post
Horeshin
Сообщение #3

Группа: Мастер 
**

Сообщений: 107
Пользователь №: 2299

Сиан: 10 °



Нил совсем недавно забрал отцовский меч и отправился в город на поиски удачи, кто же знал что эта вредная леди так к нему повернется. В первом же кабаке парень нарвался на драку, да еще и противник оказался при оружии.
Заняв привычную стойку он выхватил щит и выставил его перед собой, готовясь защищаться.
  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 1

Сообщение отредактировано: Horeshin - 7 Ноя 2017, 14:32


--------------------

Go to the top of the page
+Quote Post
Drakoshka
Сообщение #4

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 15096
Пользователь №: 816

Сиан: 1030 °
Награды: 2



Сэм давно искал, с кем бы подраться. Это дело он любил, и на противников ему обычно везло. В смысле, он был еще жив, хотя с такой задиристостью мог бы давно кормить червей. Щита он не носил, только кривую саблю, которую затыкал за пояс на восточный манер, без ножен - и считал это стильным, хотя иногда и неудобным, но стиль ведь важнее удобства, да? Сэм слегка выпил, так что на противника смотрел с легким пренебрежением и сразу встал в атакующую стойку. Сабля метнулась в обход щита, целя в держащую оружие руку. И сразу же - в ногу, под щит, в надежде, что противник не заметит этого маневра.

  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 3

Сообщение отредактировано: Drakoshka - 7 Ноя 2017, 15:02


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!

Go to the top of the page
+Quote Post
Horeshin
Сообщение #5

Группа: Мастер 
**

Сообщений: 107
Пользователь №: 2299

Сиан: 10 °



Нил привычно отразил атаки щитом, правда второй удар проскользнул по его ботинку. Инициативу перехватить не получалось, враг продолжал наседать.
  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 1

Сообщение отредактировано: Horeshin - 7 Ноя 2017, 15:04


--------------------

Go to the top of the page
+Quote Post
Drakoshka
Сообщение #6

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 15096
Пользователь №: 816

Сиан: 1030 °
Награды: 2



Да! Парень хорошо прятался за щитом, но отдергивать ноги не успевал! Сэм подумал, подумал еще раз и нацелил следующий удар... в руку. Как-то даже с некоторой ленцой.

  + Открыть  скрытый текст


Сообщение отредактировано: Drakoshka - 7 Ноя 2017, 15:09


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!

Go to the top of the page
+Quote Post
Horeshin
Сообщение #7

Группа: Мастер 
**

Сообщений: 107
Пользователь №: 2299

Сиан: 10 °



То ли противник решил поддаться, то ли устал, но пришло время перехватить инициативу.
  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 1


--------------------

Go to the top of the page
+Quote Post
Drakoshka
Сообщение #8

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 15096
Пользователь №: 816

Сиан: 1030 °
Награды: 2



В последний момент направление удара резко изменилось, но сабля все равно бессильно скрежетнула о щит. И Сэм недовольно нахмурился. Как бы выковырнуть этого?

  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 1

Сообщение отредактировано: Drakoshka - 7 Ноя 2017, 15:18


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!

Go to the top of the page
+Quote Post
Horeshin
Сообщение #9

Группа: Мастер 
**

Сообщений: 107
Пользователь №: 2299

Сиан: 10 °



Перехватив инициативу, парень сделал выпад в область живота этого задиры.
  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 1


--------------------

Go to the top of the page
+Quote Post
Drakoshka
Сообщение #10

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 15096
Пользователь №: 816

Сиан: 1030 °
Награды: 2



Когда Сэм заметил удар, парировать его было уже слишком поздно. Он попытался отпрыгнуть, разрывая дистанцию, в надежде обойтись царапиной.

  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 1


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!

Go to the top of the page
+Quote Post

ОтветитьНовая тема
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 17 Дек 2017 - 16:36
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов     Яндекс.Метрика