Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
- На жертву это точно похоже. Но скорее жертвовали собой, чем-то важным для себя. Чтобы придать силы или еще что-то. Возможно, должен был способ открыть эти шкатулки и вложить глаза в глазницы статуи и это приведет к какому-то эффекту. Но не понятно, нужно ли нам это? Ну кроме любопытства. - сказал парень.
- Возможно это загадка, которую стоит разгадывать в другой раз.
- Возможно, - ответила неоднозначно Оливия. - Одним из опознавательных знаков портала должен быть определенный рисунок на каменном полу. Здесь такого узора нет, но он может быть, к примеру, на дне озера.
— Значит, нам нужно думать, как осушить озеро, — заметил молодой шаман. — Правда, я не уверен, что это вообще возможно, учитывая, какая едкая в нем вода. Как думаете, она горит?
- В принципе, это место прекрасно подходит под определение библиотеки, - ответила Оливия. - В конце-концов, туннель привел нас из библиотеки. Здесь раньше мог быть склад. Хотя вряд ли конечно.
Девушка огляделась по сторонам.
- Даже если и горит, проверять лучше, когда мы будем уверены, что здесь достаточно вентиляции, чтоб нам не задохнуться и не умереть.
Оливия подумала и неохотно добавила:
- Я бы оставила это место на потом и изучила бы другие библиотеки. Но будет обидно, если это место окажется здесь. А мы потеряем время.
Похоже, что историк сильно колебалась между бросить и пойти дальше и остаться, и продолжить изучать.
— Мы потеряем время, но увидим другие библиотеки, — чуть уточнил слова Оливии Йархи.
Конечно, они не могли решать. Их задача, как охраны, была следовать за историком и охранять ее. А потому, что бы она не решила, молодой шаман и его друг останутся рядом с ней, пока живы.
- Мне кажется, что если мы в ближайшее время не сможем хоть как-то продвинутся с этой загадкой, то нужно двигаться дальше. Я пока не вижу, за что можно зацепиться. Статуи по числу верховных богов, сделанные с домиров. Шкатулки, что они держат, которые возможно хранят или артефакты, или еще что-то. Но чтобы их вскрыть, нужно получить доступ к ключам. Ключи на дне озера, которое растворяет все, что в него попадет. - перечислил он.
- Значит нужно, что-то, что поможет осушить озеро. И как мне кажется, если это делали сильные маги, это возможно активация какого-то предмета, может последовательности действий. Но мы пока не можем не за что зацепится. Если бы можно было как-то шкатулки со статуями связать, то возможно их нужно в правильном порядке расставить, но они вроде бы никак не связаны. - добавил командир.
- Можно попытаться открыть шкатулку? - задумчиво протянула Оливия. - Это я умею. Но получится ли, если у исследователя местного не вышло.
Оливия передернула плечами. Неприятное заклинание, которое было вроде и несложным, но требовало немало сил. Но любопытство брало верх. Девушка подошла к шкатулке, задумчиво уставилась на нее, а потом, со вздохом, развела руки в стороны, принявшись сплетать заклинание. Вот только то никак не хотело складываться в единое целое, словно натыкаясь на невидимый барьер и осыпаясь призрачными нитями.
Оливия недовольно покачала головой.
- Ладно, значит не сегодня. Давайте искать выход отсюда.
скрытый текст
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+10+5 Результаты броска: (1)+10+5 (Результат: 16)
- А зачем защитный барьер? - поинтересовалась девушка, надевая обратно перчатки, которые снимала, чтобы прочитать заклинание.
Она вытянула вперед правую руку, но ничего не произошло.
- Простой магией их не поднять, - ответила Оливия, опуская руку. - Видимо, они имеют какую-то защиту от воды, если только они и остались. Интересно, под ними что-то есть? Раз они на самой поверхности? Или плавают?
- Вряд ли мой вариант верный, но раз эта жидкость растворяет все, что ее касается, может коснемся краем шкатулки? Хотя это очевидно, шкатулки должны быть защищены. - порассуждав подытожил он.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.