Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Бабур, шедший первым, остановился, особой ловкостью он не отличался и скрытность не была его сильной стороной, поэтому дварф ожидал распоряжений. Среди почти ровной пепельной пустыни и камней, шансов спрятаться было мало не только у клирика в тяжелых доспехах, но и у предполагаемых бандитов.
- След упирается в холм, - тихо сказал и без того очевидную всем истину дварф.
Сообщение отредактировано: Horeshin - 13 Дек 2017, 08:48
- Если вход замаскирован магически, то мне надо подойти поближе, чтобы разобраться. Но, что-то я сомневаюсь. Скорее всего, там что-то простое – поделился своими соображениями волшебник.
Бенезет взялся за рукоять меча, словно хотел достать его, но случилось кое-что другое. Небольшая фигурка совы, сидящая на эфесе, вдруг расправила крылья и взлетела, на глазах увеличиваясь и принимая вид обыкновенной совы. Птица улетела в сторону злополучного холма.
скрытый текст
наблюдаю что там через глаза совы, пытаюсь понять куда делись следы
Invastigation
Исходный бросок: 1d20+5 Результаты броска: (14)+5 (Результат: 19)
заодно ищу следы магии, на всякий случай
arcana
Исходный бросок: 1d20+5 Результаты броска: (4)+5 (Результат: 9)
«Что будет, если мы приблизимся? Нас наверняка заметят. Каковы шансы нам убежать при подавляющем числе противника?», размышляла Эмилия. «Но возвращаться с пустыми руками…»
— Бенезет, Томас, готовимся к бою. Бабур, мы вдвоём идём. Идём на штурм. Если у кого-то есть способ определить число противников, говорите, не молчите. Иначе мы зажимаем их в двери и расстреливаем тех, кто внутри. — Решила девочка действовать. — Отрапортовать «Нет, мэм», если нету и готовы.
К моменту, когда Эмилия потребовала ответа, сова уже вернулась и тут же улетела обратно с новым заданием. На этот раз нужно было попробовать найти другие выходы, окна, вентиляцию или любую другую щёлку, через которую можно заглянуть внутрь.
- Сейчас поищу другие входы, может быть, получится заглянуть туда совой. Если нет, можно призвать какую-нибудь крысу, которая сможет проникнуть внутрь, оставшись незамеченной. Но призыв займёт не меньше получаса, как и в прошлый раз.
скрытый текст
не уверен что в этот раз нужно использовать, так что кину пару кубов:
Invastigation
Исходный бросок: 1d20+5 Результаты броска: (1)+5 (Результат: 6)
сова у нас шибко наблюдательная, так что
Perception
Исходный бросок: 2d20+2 Результаты броска: (5+10)+2 (Результат: 17)
Бенезет ответил мрачным взглядом на взгляд Эмили. Ему было жалко сову, пусть это и был бессмертный дух, на время пришедший на помощь волшебнику. При первой же возможности Бенезет вернёт её к жизни.
Бенезет так и не понял, чем вызвал недовольство Эмилии, но решил отложить выяснения до более безопасных времен. Волшебник занял указанное место в строю и пошел вслед за леди Багровой в логово неприятеля.
Солдаты в боевом порядке двинулись к предполагаемому входу. В месте, где заканчивался след, нашлась наспех забросанная небольшой кучкой вулканического пепла дверь. Оглядевшись, Бабур закинул за спину щит и принялся сгребать пепел с двери в сторону. Никаких противников отряд не встретил.
Закончив разгребать пепел, дварф убедился что все на местах, достал щит и резко откинул створку двери. Внутри была лестница, уходящая вниз, в темноту, на пару метров.
- Интересно, а как они забросали себя пеплом сидя внутри этого погреба? - задумчиво проговорил дварф.
Сообщение отредактировано: Horeshin - 20 Ноя 2017, 07:05
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.